Игры по комиксам и фильмам Marvel. 1982-1984г.
Spider-Man (Atari 2600)
Spider-Man - это первая игра про человека-паука, а также первая игра по комиксам Marvel. Была выпущена в 1982 году для Atary 2600.
Человек-паук контролируется игроком в масштабе здания. Используя веб-шутеры супергероя, нам надо обезвредить бомбы, которые скидывает враг человека-паука - Зеленый Гоблин.
Человек-паук может использовать веб-шутеры, чтобы двигаться вверх по зданию, и при встрече с врагами он будет скидывать их, хотя игрок может стрелять другой рукой, чтобы спастись самому.
При достижении верхней части здания, мы встретимся лицом к лицу с Зеленым Гоблином, который посадил «супер бомбу», чей предохранитель активируется после победы над определенное количество врагов и /или разрядке определенного количество малых бомб. После того, как предохранитель сгорит, есть небольшое количество время, чтобы добраться до супер бомбы, прежде чем она взорвется. После победы над Лешим (просто избегать его) и разрядки супер бомба, игра начинается снова на следующем уровне, который будет просто быстрее и/или с большим количеством врагов и экземпляров Зеленого Гоблина, более высокие здания, выше секции строительных лесов. Здание также иногда разного цвета.
Платформы: Atari 2600.
The Hulk (1984) (Халк)
The Hulk - это первая игра серии Questprobe по комиксам Marvel, текстовый квест с графикой, созданной Скоттом Адамсом, чрезвычайно сильно выделяющейся на фоне других игр (под)жанра как тематикой, так и игровой механикой.
Игра сделана по мотивам серии комиксов компании Marvel про одного из первых её "антигероев" - Халка, дебютный номер которого вышел в 1962 году.
Думаю многие знают как появился этот персонаж, но все же разъясню: физик Брюс Бэннер, работавший на армию, находился на испытательном полигоне, где готовились к взрыву гамма-бомбы. Заметив, что в зоне испытаний случайно оказался подросток (Рик Джонс, будущий лучший друг Халка), он бросился спасать его и сумел затолкнуть в бункер, но сам до взрыва спрятаться не успел. Брюс выжил, но получил большую дозу радиации, приведшую к странному эффекту: отныне он каждый раз при испытывании стресса, страха, сильной боли против своего желания превращается в гигантского зеленокожего человекоподобного монстра по имени Халк, действия которого никак не может контролировать, так как последний обладает собственной личностью. Интеллект Халка близок к уровню развития двухлетнего ребёнка; он всегда говорит о себе в третьем лице и из форм глагола использует лишь инфинитив. Вместе с тем Халк отличается невероятной физической силой (способен поднимать сотни тонн) и выносливостью, его сила увеличивается пропорционально возрастанию гнева, что делает его фактически непобедимым и неуничтожимым; также Халк может прыгать на колоссальные расстояния в высоту и длину и умеет хлопать в ладоши с такой силой, что может разрушить этим какую-нибудь конструкцию. После своего появления данное существо было объявлено угрозой национальной безопасности, и за ним началась охота, что привело к формированию у Халка агрессивного отношения к большинству представителей человечества.
Данная игра - первая часть трилогии. Конечная цель данного квеста, если его можно так назвать, - собрать как можно больше бонусов в виде драгоценных камней, чтобы завершить его с наилучшим счётом. Прочитав эти слова, вы можете решить, что перед нами вовсе не IF, а аркадный платформер, но это не так: точнее, всевозможные action-действия самого что ни на есть аркадного характера здесь подразумеваются, но ни визуально, ни технически не происходят: вместо этого вам предстоит отдавать команды, связанные с ними, путём ввода соответствующих слов с клавиатуры.
Сам по себе сюжет, надо признать, не особенно проработан и труден для понимания - но так и должно быть, это же комиксы Marvel! Игра начинается с того, что Бэннер привязан верёвками к стулу (видимо, Халка всё-таки кто-то смог поймать). Да - именно Брюс, не Халк: по ходу игры вам - согласно сюжету - не раз предстоит принять обличье зелёного великана, но не раз возвратиться и к своему первоначальному естеству, причём для решения разных загадок потребуются как гениальный ум Бэннера, так и фантастические физические способности Халка; и всё это - в формате IF с графикой: как минимум крайне необычно. Конечной целью является нахождение некого Биосокровища, чего требует от нас Верховный Экзаменатор (который появится и в последующих играх серии). Но это вряд ли заинтересует даже фанатов комиксов - а вот то, что здесь нашлось место другим замечательным персонажам, таким как Человек-Муравей или маг Доктор Стрэндж, выступающим в качестве NPC, наверняка сильно порадует.
Тексты обычно средние или краткие, большую же часть экрана занимает неплохо прорисованная картинка в CGA-графике, часто как раз напоминающая комиксы 1960-х годов, причём в том числе стилем и антуражем (локации в виде таинственных куполов, гигантские муравьи и так далее - здесь будет много интересного). Команды очень просты и состоят из глаголов действий, существительных (редко) или их связок; суть сводится в основном к перемещению (по первым буквам наименований сторон света) или поднятию предметов, для взятия драгоценных камней используется команда "Get Gem", для просмотра инвентаря - "I", для просмотра набраннных очков - "Score". В игре есть приличное количество опасностей, способных - в отличие от мира комиксов - мгновенно убить героя, если он допустит ошибку, поэтому крайне желательно часто сохраняться, благо что для этого отведено целых четыре слота. Впрочем, в случае гибели он оказывается в неком Лимбе, из которого может уйти и продолжить своё приключение, вернувшись на один из экранов перед тем, на котором его постигла смерть. Уровень сложности и, главное, разнообразие головоломок вполне способны озадачить даже опытных игроков.
В общем и целом же про игру можно сказать так: чрезвычайно оригинально (последующие части во многом копировали игровой процесс этой, потому менее интересны) для текстового квеста, истинно изумительно для всех фанатов комиксов вообще и Халка в частности, даже для тех, кто по умолчанию текстовые игры не любит; но вот для широкой аудитории, пожалуй, может показаться странноватым. Вместе с тем даже если вы вдруг равнодушны к Marvel, но цените сложные игры, - то должно понравиться.
Платформы: PC, Apple II, Atari XEGS, BBC Micro, C64, ZX Spectrum.
Spider-Man (1984)
Это уже второе приключение Questprobe, интерфейс команд которого перешел к пониманию более полных предложений.
Графика тоже была немного улучшена по сравнению с первым проектом (The Hulk). В игре нам предстоит вжиться в роль Питера Паркера, альтер-эго которого борется с преступностью в городе. В этот раз ему придется противостоять Мистерио (Mysterio), который может блокировать чутье Человека Паука канистрами с ядом.
Одним из ключевых персонажей игры является Examiner, который готовит нашего героя к сражению. По ходу прохождения мы встретим многих героев вселенной Marvel, которые будут помогать вам по мере своих возможностей.
Платформы: Commmodore 64, Commodore 16, 8-битное семейство Atari, ZX Spectrum, PC, Amstrad CPC, Apple II.
Факты о супергероях: Видеоигры по комиксам Marvel, часть 5
Ещё можно отметить коллекционную карточную игру Marvel: War of Heroes, доступную для мобильных девайсов. А можно и не отмечать - она всё равно не была сильно заметной.
Вообще в большинстве случаев игроки чувствуют себя обманутыми, если в игре, привязанной к любимым персонажам, этими персонажами не дают поиграть. В ту же степь относится игра, описанная в одном из более ранних постов - X-Men Destiny, где не было играбельных Людей-Икс.
В 2016 году вышел сиквел к игре - Lego Marvel Avengers, полностью посвящённый Мстителям в целом и киновселенной Marvel - в частности. Механика игры не изменилась - разве что город стал крупнее (и появились допольнительные зоны), персонажей стало больше, и все персонажи были либо известными (и не очень) Мстителями, либо их врагами (то есть, никаких Людей-Икс или Стражей Галактики). Сюжет игры полностью копировал сюжеты первого и второго фильмов про Мстителей. Со скидкой на "конструкторность" окружения, разумеется.
Ну правда же. Заметил тенденцию, пока делал посты о видеоиграх. Если игра вышла году эдак в 1988-1994, обязательно упомянуто, как критики расхваливают графику. Тут тремя пикселями больше - вау! здесь спрайт персонажа чуть крупнее - збс! И вот, приплыли. Если тщательно не присматриваться, кадр из игры можно спутать с фотографией. Реалистичные тени, блики, всякие шейдеры, маппинги и прочие умные слова. Реакция игроков? "Графоний не завезли", "игра норм, но графика уг", "чуть глаза не вытекли, фтопку такую устаревшую графику". Как ещё таких назвать?
Игра очень рассчитана на вложение средств. Пока не купил реальную фигурку персонажа за реальные деньги - он недоступен.
Факты о супергероях: Видеоигры по комиксам Marvel (часть 4)
Похоже, у пикабушного редактора длиннопостов начинаются некоторые неточности, если картинок слишком дофига. В общем, некоторые картинки могут идти чуток не в том порядке, как должны.
Когда я играл в неё, мне казалось, что графика просто шикарна. Но как же я бомбил с внутриигровой камеры, которая вытворяла совершенно немыслимые кульбиты. Друг, предпочитающий более спокойные игры, вообще начал жаловаться на головокружение, когда решил посмотреть, как я играю.
Играл в это убожество. Поначалу понравилось - но быстро надоело. Да, приёмы Спайди можно было прокачивать, да и просто было неплохо поуправлять теми, кем ещё не управлял. Например, Носорогом. Но процесс игры казался каким-то уж слишком простяцким. В плохом смысле этого слова.
И в это играл. Поначалу даже увлекла. Йа железный человек! Пыщь! Полёты, выстрелы из репульсоров и всё такое прочее. Можно было перепройти какой-нибудь уровень в альтернативном костюме. Но довольно скоро игра приелась.
Что меня больше всего раздражало в этой игре - управление. А именно один-единственный его провал. Вот совершает Халк мощный прыжок, пытаясь допрыгнуть с крыши одного здания на крышу другого. Всё рассчитано для точного приземления. Но в полёте случайно нажимается "удар", и Халк улетает чуть ли не на другой конец квартала, промахнувшись на несколько десятков метров. А так в целом ничего, играбельно.
По мере продвижения сюжета сам город менялся. На зданиях висели большие комки симбиотных соплей, а по улицам начинали бродить толпы симбиотов. Безопасным местом было только огороженное силовыми щитами здание, где расквартировался Щ.И.Т.
А третья часть вышла только для мобильных телефонов. Это была игра жанра "бесконечный бег", запомнившаяся большим упором на покупки за реальные деньги.
Игра понравилась. Очень. Особенно нуарные и футуристичные уровни. Правда, полностью не прошёл.
Факты о супергероях: Видеоигры по комиксам Marvel, часть 3
Игра называлась Spider-Man, без изысков.
Игра называлась просто - Hulk. Порой так увлекаюсь попытками писать разнообразно, что забываю писать название игры.
Когда-то жестокость ещё выставлялась как позитивная составляющая игр - но не переходила все разумные пределы. The Punisher - одна из таких игр.
Уже не простая бродилка - ещё не полноценный файтинг. Игра позиционируется, как файтинг - но побегать в ней придётся немало.
Ностальгия по супергеройским играм
Недавно меня одолел монстр ностальгии. Ни с того, ни с сего возникло дикое желание освежить в памяти игры, которые безумно радовали меня в детстве.
Первым делом, после скачивания эмуляторов, я скачал игры по вселенной Star Wars, которые описал в предыдущем посте. Но на этом моё погружение в ностальгию не закончилось. После пары вечеров в Далекой Галактике я решил погрузиться в другие выдуманные вселенные, а именно DC и Марвел. Множество игр из этих вселенных радовали меня в детстве, и я хочу поделиться своими мыслями о них.
Batman Beyond Return of the Joker
Платформа: Playstation 1, Nintendo 64, Game Boy color
Сюжет: Сюжет игры полностью повторяет события одноименного анимационного фильма. В будущем Джокер неожиданно возвращается в Готэм, не постарев ни на день. При этом Брюс Уэйн более чем уверен, что это невозможно, так как Джокер мертв. Новый Бетмен, Терри МакГинес, начинает расследование.
Мне безумно нравится оригинальный фильм и я советую оценить его всем неравнодушным к Бетмену в целом, и Бетмену Будущего в частности.
Геймплей: Игра представляет из себя типичный beat'em'up. То есть мы просто идем слева на право и выбиваем душу из врагов и ящиков. Уникальной для игры механикой является наличие 4 костюмов. Один дает оружие, второй щиты, третий кулаки посильнее, а четвертый позволяет делать двойной прыжок. Между ними можно переключаться свободно во время игры, если найти значки на уровнях. На этом, к сожалению, позитив кончается.
Когда речь заходит о битэмапах вспоминаются легендарные серии вроде Double Dragon, Final Fight или, хотя бы, режим битэмапа в Tekken 3. Чем они были хороши? На тебя выходила толпа врагов, которых можно было раскидывать. Это было весело. Что здесь? 1-2 врага, иногда игнорирующих удары. Нет, урон они получают, но вот никак этого не показывают, продолжая пинать Терри. Таким образом мы играем за Бетмена у которого есть проблемы с 1-2 рядовыми плохишами. Печально как-то.
Боссы здесь - это или рандомный робот, или Джокер. И это дичайше печалит, при всей галлерее новых злодеев, которых нам подарил мультсериал.
Заставки тут - комиксовые. Это нормально для Nintendo 64, которая использовала картриджи. Но вот для Playstation 1 это лютый стыд и позор. Лень матушка как-то сильно одолела разработчиков.
Личное мнение: Игра не нравилась мне в детстве, не нравится мне и сейчас. Это скучный beat'em'up с одним из моих любимых персонажей DC. К положительным сторонам, помимо костюмов, можно отнести только графику, которая и сейчас смотрится неплохо. А так я бы не советовал вспоминать об этой игре никому. Хотя самые ярые фанаты DC могут попробовать, так как это единственная игра по Batman Beyond.
Batman Gotham City Racer
Платформа: Playstation 1
Сюжет: Вроде как он повторяет сюжеты нескольких серий мультсериала 90х. Заключается это в том, что в режиме истории мы подъезжаем к рандомной точке на карте, смотрим отрывок из мультфильма и начинаем миссию. То есть сюжет довольно условный. Но это же гоночная игра, так что подобная ситуация вполне простительна.
Геймплей: Игра представляет собой аркадные гонки за Готмских персонажей. На выбор дается 2 режима - сюжетный и свободный. В сюжетном режиме наша задача заключается в следовании за стрелочкой и выполнении одной из 2 миссий: догнать и убить противника, или за определенное время доехать до чекпоинта. И так, судя по тексту на коробке, 51 раз. Признаюсь, сюжетный мод я особо не трогал ни тогда, ни сейчас. Уж больно он скучный. Так что поговорим о свободном режиме.
В свободном режиме нам предлагается поиграть за многих Готэмских персонажей. Вся Бет-Семья 90х и многие злодеи мультсериала. У каждого свой автомобиль. Проблема тут вот в чем - они одинаковые. Абсолютно одинаковые. Да, выглядят по разному (а в случае с Бетгерл и Найтвингом это мотоцикл), только вот атакуют одинаково - просто виды снарядов выглядят по разному, да и то не всегда. А сам режим - мы катаемся по Готэму, пока не появляется стрелка, по которой мы едем к противнику и уничтожаем его. И так по кругу. Могло бы быть весело, но вот доехать куда-то это проблема.
Машины управляются ужасно. Игра сделана по супергеройскому мультсериалу, а значит игрок ожидает возможности гонять на больших скоростях и совершать невозможные маневры. Однако весь транспорт управляется как кирпич. Чтобы повернуть надо сбросить скорость со 100 до 20, малейший уклон в сторону ведет к поцелую со стеной, а простая попытка поездки по прямой часто проваливается, потому что в Готэме все улицы натерли мастикой.
Личное мнение: Тут чувства ностальгии меня обманывали. В детстве я безумно любил просто кататься по Готэму в свободном режиме, не обращал внимания на дерьмовое управление и просто менял персонажа каждые минут 10. Графика выглядит довольно неплохо (по стандартам PS1) и глаза сейчас режет не сильно. Но управление авто, однообразные миссии и отсутствие принципиальной разницы между персонажами как-то печалат.
Игру советую только если нечем заняться и хочется убить немного времени поездушками с пострелушками в свободном режиме. А для прохождения сюжета не рекомендуется.
Batman and Robin
Платформа: Playstation 1, Game.com (вроде как непопулярная портативка)
Сюжет: Вроде как он следует фильму. Мистер Фриз планирует заморозить Готэм и нашему Динамичному Дуэту вместе с Бетгерл предстоит его остановить. Ну и миссии, естественно, следуют ключевым моментам фильма, разве что Бетгерл доступна с самого начала.
Геймплей: Помните как Rocksteady пиарили Arkham Knight, рассказывая как круто они сделали игру, в которой можно кататься по большому открытому Готэму на бет-мобиле? Так вот - Batman and Robin сделали это за 17 лет до рыцаря аркхема.
Мне описывали эту игру как GTA Batman. И, в принципе, оно так и выглядит. То есть начинается всё с выбора персонажа. Затем нас кидают в открытый мир. Мы можем управлять бетмобилем или бетциклом, спокойно исследовать город и выбивать дурь из бандитов, кроме которых в городе никого нет.
Управление бетмобилем ужасно. Если в Gotham City Racer он управлялся как кирпич, то тут он управляется как мертвый черепаха. Разогнаться можно только попрямой, при повороте надо сбросить до 20 км/ч, делать маневры на прямой дороге почти навозможно. Зато в нем есть пулемет. Мелочь, но хоть что-то приятное.
Основной геймплей довольно уныл. Есть стандартные удары руками-ногами и гаджеты. Только боевка не впечатляет. Бетмен ведет себя так, будто надел самый тугой костюм, который только был в его гардеробе. То есть двигается медленно, забыв, что у него есть суставы. Переключение между кулаками и гаджетами крайне медленное и нельзя даже бетаранг метнуть, когда используешь кулаки. Можно выполнить комбо в рукопашке, но оно не особо впечатляет.
Исследование города скучное. Да, есть "рандомные" события, вот только случаются они не рандомно, а по таймеру. То есть каждый день, в 19:00 Мистер Фриз грабит банк и т.д. Собирашек я не заметил.
Также в игре присутствует своеобразная система фаст-тревела. Надо найти здание Wayne Enterprises, между которыми можно перемещаться. Во всех этих зданиях и бет-пещере есть беткомпьютер. На нем мы можем вести расследование, изучая полученные улики. Не очень весело, должен отметить.
Личное мнение: В детстве игра мне безумно нравилась, но сейчас я не могу понять чем. В GCR хотя бы свободный режим вызвал ностальгичную улыбку. Тут вообще ничто не доставило радости.
Исследование города скучное, графика убогая, прорисовка типичная для соньки (5-6 метров, а дальше тьма), геймплей деревянный, а атмосфера отсуствует.
Игру я не прошел ни тогда, ни сейчас. Тогда я слишком сильно увлекся покатушками по Готэму и драками с рандомными гопниками. Сейчас же я просто не смог себя заставить пойти дальше первой миссии.
Игру советую оценить только....никому. Даже фанатам. Она просто плохая и единственное, почему я её скачал - приукрашенные ностальгией воспоминания из детства. Да, эта игра сделала бетмобиль и открытый Готэм первой, но вот Рыцарь Аркхема первым сделал это правильно.
Spider-man 2000 (технически просто Spider-Man, но я всегда называл игру так)
Платформы: Playstation 1, Gameboy Color, Nintendo 64, Sega Dreamcast, PC
Сюжет: Доктор Октавиус представляет некую вундер-машину. Тут на сцене появляется человек-паук и крадет машину. Питер, стоявший в толпе, ошарашен этим, а Эдди Брок, стоявший рядом (и видевший Паркера в толпе) снова становится Веномом, чтобы наказать паучка (хотя он знает, что это был не Питер! ОН ВИДЕЛ ЕГО В ТОЛПЕ БЛИН!!). В целом сюжет неплохой. Невероятных твистов можно не ждать, но история действительно порадовала.
Геймплей: Игра представляет собой довольно веселый экшн. Есть драки, есть полеты на паутине (цепляющейся за небесную твердь), есть стелс (в паре мест), есть погони, есть интересные боссы.
Боевка довольно интересная. Да, есть стандартные удары ногами-руками, которые можно комбинировать, чтобы получать примитивные комбо, атаки в прыжке и есть атаки паутиной. Их несколько: есть стандартное заматывание врага, есть веббол (как файрбол, только из паутины), есть перчатки из паутины, которые усиливают кулаки, и есть купол паутины, который обороняет от врагов и наносит им урон при "взрыве". Но паутина не органическая, а значит постоянно использовать её не получится, так как есть всего 9 картриджей, а спец атак расход большой.
Враги в игре меняются в каждой главе. Сначала это простые бандиты, потом полиция, потом людоящеры, а потом симбиотики (симбиоты без хозяина). Я ненавижу симбиотиков. Их хрен побьешь, урона наносят много, да ещё и замотать их нельзя. Благо дело вскоре после из появления появилась огненная паутина, делающая бой намного проще. Но вернемся к врагам. Это не просто замена моделек. Да, бандиты и полиция довольно стандартные, людоящеры всегда ходят группами и их дальняя атака посильнее пули снимает, а симбиотики крайне сильны и умеют лазить по потолку, так что от них не спрячешься.
Боссов в игре достаточно, и каждая битва уникальна. То мы не должны допустить, чтобы Скорпион убил Джеймсона, то прыгаем между платформами пиная голопроекторы Мистерио, то пытаемся уворачиваемся от Рино. Это интересно и нет ни одного босса, которого можно было бы просто так запинать до смерти.
Также в игре есть собирашки и power upы. Для начала можно найти золотую иконку, которая даст паучий доспех, временно дающий вторую шкалу здоровья. Ещё есть огненная паутина, наносящая больше урона симбиотикам.
Что касается собирашек - по всем уровням попрятаны комиксы. Собираем все и получаем костюм, правда не помню какой из них. И да, тут есть разные костюмы, которые открываются при определенных условиях и имеют уникальные свойства. Черный костюм - бесконечная паутина, Анлимитед костюм - невидимость, Капитан Вселенная - неуязвимость, увеличенный урон, бесконечная паутина и т.д.
Лично мнение: Любил тогда, люблю сейчас. Это моя любимая игра про паука, и я советую всем скачать её. Графика приемлимая, гемплей разнообразный, куча секретов, чтобы найти, эпичные боссы и наиэпичнейший финальный босс. Если вы ещё не играли в этот шедевр, то качайте как можно скорее. Особенно игра доставит если попадется версия с переводом как у меня. Фразы вроде "Я уже наполнен испугом", когда паук пытается взять аптечку при полном здоровье, или "Яд говорит с телевизора на площади времени" несомненно привнесут веселья в ваш вечер.
Spider Man 2: Enter Electro
Платформа: Playstation 1
Сюжет: Шокер крадет некую вундер-вафлю, а Электро параллельно отрубает электропитание всему Нью-Йорку, из-за чего оживляются преступники. Паук начинает расследование. Сюжет, на мой взгляд, похуже, чем в первой части, но всё же он тут не на 1 месте, так что, в принципе, он неплох.
Геймплей: По сути изменился он не сильно. Боевка осталась той же, собирашки и скрытые костюмы остались. Однако были и изменения.
Для начала - больше миссий проходило в закрытых помещениях, что давало больше возможностей для стелса. В принципе множество миссий проходило на земле, что, лично мне, пришлось по душе.
Разнообразие врагов было уже не таким большим. Почти все они - бандиты в разных костюмах. Есть ещё роботы и самураи, но они появляются только ближе к концу. Отсутствие разнообразных врагов не сильно вредит игре, но всё же обидно, что именно этот аспект решили даунгрейдить.
Появились жуткие миссии. К примеру в одной из них надо было заматывать паутиной винты самолета, чтобы тот не врезался в двери ангара и не взорвался. Заматаешь левый - самолет поедет направо и врежется в стену. Аналогично с правым. Ненавидел этот уровень всей душой. В другой нам надо преследовать поезд, параллельно смачивая Сендмена, чтобы тот не ставил барьер на нашем пути. А поезд постоянно движется и малейшая задержка ведет к проигрышу.
Костюмов стало больше, а также появился режим "создай своего паука". В нем можно было выбрать костюм и присобачить к нему любые свойства, которые уже открыты. Моим любимым был Amazing Bag-man (картинка ниже) с невидимостью, неуязвимостью и бесконечной паутиной. Также появились ледяной и электрический power upы для паутины.
Боссов тут меньше, но всё равно они довольно неплохи. Мой любимый тут - Лизардмен. Сначала надо синтезировать лекарство для него, а затем атаковать дротиками с лекарством, чтобы ненадолго сделать Ящера уязвимым. И при этом он быстро догоняет паука, снося много здоровья. Безумно люблю эту битву, и в принципе он один из моих любимых боссов всех времен.
Личное мнение: Игра будет похуже 1й части, но всё равно она довольно неплохая. Графика стала лучше, больше миссий на земле, эпичный бой с Ящером, больше возможностей для стелса. В то же время раздражающие миссии могут отпугнуть, боссов и врагов в разы меньше, и с музыкальным сопровождением всё хуже.
Лично я смог закрыть глаза на недостатки и полюбить эту игру. Так что смело советую её оценить. Да, она хуже, но в то же время играется весело....по большей части.
Супергеройская ностальгия на этом не кончается, но текста и так много, да и остальные игры выходили намного позже, так что чувства ностальгии там послабее. Надеюсь пост был хотя бы малость интересным и информативным.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Факты о супергероях: Видеоигры по комиксам Marvel (часть 2)
Часть 1: http://pikabu.ru/story/faktyi_o_supergeroyakh_videoigryi_po_...
Продолжение будет.
Играл. Очень понравилось играть за Халка, больше всего запомнились роботы, смешно дрыгавшие ножками, когда Халк их хватал. Правда, полностью так и не прошёл - сноровки не хватило. И картридж глючный был. А позже, когда на эмуляторе играл, так и вовсе скилл растерял.
Лично мне обе эти игры запомнились как "Бесконечное мочилово, где Веному могут без особых усилий надрать задницу ва гопника на роликовых коньках". Честно говоря, выбешивало, что Человек-Паук и мать его Веном вынуждены какую-то мелочь, даже невооружённую, колошматить по несколько минут.
Подробнее об Арике и других персонажах комиксов Valiant можно узнать в этом посте http://pikabu.ru/story/faktyi_o_supergeroyakh_valiant_comics...