История в видеоиграх: что скрывается за основным сюжетом Mafia II?
Mafia II – одна из культовых компьютерных игр в жанре приключенческого боевика с открытым миром, сочетающего в себе автомобильный симулятор и шутер с видом от третьего лица, разработанная чешской компанией 2K Czech вторая игра серии Mafia.
На сегодняшний день компьютерные игры популярны для людей самых разных возрастных категорий, и игры с историческим уклоном, направленностью также занимают не последнюю позицию в предпочтениях. Отсюда появляется множество проблем, связанных с мифологизацией и искажением исторической действительности. Этот вопрос затрагивают сегодня ряд исследователей, подчеркивая политические цели или умысел при создании той, или иной видеоигры . Игроки зачастую принимают виртуальную реальность, отраженную разработчиками, за действительное знание. И в этом вся проблема. Анализ видеоигр является одной из стремительно развивающихся тем в настоящее время, более того, потребность узнать «как же было на самом деле» возникает у самих игроков все чаще . Исследованиями компьютерных игр занимаются в известных вузах мира, таких как Оксфорд, Гарвард и Массачусетский технологический институт. Некоторые видеоигры уже становятся своеобразным пособием для изучения истории. В России же интерес к раскрытию потенциала компьютерных игр как положительного, так и отрицательного возрос с 2010-х годов.
Почему часть общества выбирает видеоигру в качестве «исследовательского» материала? Потребителей привлекает яркий визуализированный контент, тот, который завлекает уже с первых секунд, то пространство, в котором можно ощутить себя частью представленных событий, главным героем, принять на себе разные роли, хотя и виртуально . Таким продуктом и стала рассматриваемая игра «Мafia II», завораживающая своей атмосферой и заявленной темой.
Америка. Многие наверняка хотели бы побывать в этой стране, которая привлекает по самыми разным причинам. Но что насчет Америки 1950-х годов? Что происходило в стране в это время, как сильно война повлияла на ее повседневную жизнь? Вот что нам может показать в своем игровом пространстве Mafia II. Однако все ли соответствует действительности? Пожалуй, это главный вопрос, который хочется задать себе и разработчикам рассматривая данный продукт игровой индустрии.
Сюжет наполнен целым спектром проблем, каждая из которых может стать отдельным исследованием. Однако, чтобы браться за эти детали и подробности, хотелось бы построить некий «базис», который поможет создать
общую картину подлинности истории в Mafia II и показать игрокам, насколько можно доверять тем сведениям, которые представляет данная игра. Этим «базисом» послужит общий вид главной игровой площадки – город Эмпайер-Бэй и соответствующая ему повседневность, а также события начала игры, стыкующие военную и послевоенную жизнь.
События игры разворачиваются в 1943-1950-е гг., и надо заметить, не только в Америке. Начало игры захватывает события Второй мировой войны , которую мы видим от лица не американца, а итальянца, он же главный герой – Вито Скалетта, человека, связавшего себя с юности с преступным миром мафии, за что и поплатился отправкой на фронт. События войны показаны довольно скомкано и только вначале игрового сюжета, демонстрируя военную операцию на Сицилии - «Хаски» . Но стоит отдать дань уважения разработчикам, поскольку несмотря на этот небольшой эпизод, он исторически достоверен. 504 парашютный-десантный американский полк , действительно направленный на освобождение Сицилии в 1943 году, отражен в игре от лица участвующего в этой операции и состоявшего в полку Вито Скалетта (вымышленного персонажа). В данном эпизоде, мы уже сталкиваемся с рядом интересных исторических моментов. Во-первых, сам факт операции. Игроку приходится участвовать в боевых действиях, причем в результате которых остается в живых только он. На помощь полку по просьбе американской стороны прибывает «Сицилийское движение сопротивления» - члены сицилийской мафии, упоминается имя итальянского фашистского
диктатора Бенито Муссолини , а также человека, с которых связывают знаменитую мафиозную группу «Коза Ностра» - легендарного Калоджеро Виццини , по прозвищу «Кало». И первый, и второй деятель – реально существующие исторические личности, причем с деятельностью второго непосредственно связана проводимая операция «Хаски». Безусловно, установить насколько все выглядело достоверно, и с какими словами Дон Кало проезжал по улицам Сицилии, призывая оккупантов сложить оружие, мы не можем. Но то, что этот факт был – вполне отражено в небольшом эпизоде игры, который тут же «бросается в глаза».
Тут же можно сказать и о внешней составляющей. Военная форма ВВС США, а также «чернорубашечников» достоверно воссоздана в игре. Такой довольно детальный подход к передаче событий, даже с внешней стороны, подкупает игроков, все глубже вовлекая в сюжет.
Если пройтись дальше по игровой линии, то вместе с Вито Скалетта мы попадаем в американский город Эмпайр-Бэй. Сразу стоит отметить, что сам город – вымышленный, визуализированный, что называется, «с нуля». Однако его прототипами стали реально существующие города США – Нью – Йорк, Лос – Анджелеса в чем можно убедится, сравнив фотографии американских городов 1940-1950-х годов с игровым. На Нью-Йорк он похож за счёт таких достопримечательностей, как Бруклинский мост (рис.1), Эмпайр-стейт-билдинг (рис. 2), Крайслер-Билдинг, Центральный парк; на Лос-Анджелес тем, что Госпиталь (рис. 3) похож на Сити Холл в Лос-Анджелесе (рис. 4), обсерватория имеет схожесть с таковой в Лос-Анджелесе.
Рис. 1. Бруклинский мост, Нью-Йорк
Рис. 2. Эмпайр-стейт-билдинг, Нью-Йорк
Рис. 3. Госпиталь в Mafia II
Рис. 4. Сити Холл, Лос-Анджелес
Возвращаясь к основной линии сюжета – борьбе мафиозных группировок в границах американского города, нужно отметить, что итальянская мафия присутствовала на территории Америки и играла важную роль в ее жизни на протяжении всего XX века. Стоит напомнить о так называемых «Пяти семьях» Нью-Йорка — уникальном явлении в мире организованной преступности, выработавшей четкую иерархию и строгие традиции, ведущие свои корни еще с XIX века. Именно этот эпизод американской истории нам и демонстрирует Mafia II. Однако отметим, что в игре представлены всего три основные мафиозные семьи – Клементе, Фальконе и Винчи. Эти семьи, как и их участники – вымышленные персонажи.
В этом контексте хотелось бы обратиться к тому, как показаны действия мафиозных группировок в данной продукции. В интервью известного в прошлом гангстера Майкла Франчезе, а теперь набожного католика, прокомментировавшего игру, отмечено, что несмотря на весь антураж и атмосферу, присутствуют неточности в трансляции событий. Учитывая специфику иерархии мафиозных групп, Франчезе обратил внимание на сюжеты, в которых к начинающему мафиози Вито обращается босс, звоня по телефону, что сам информант не встречал подобного в семье, которую представлял, а также на методы работы членов группы, способности которых в игре порой преувеличиваются, или акцентируется роль конкретного человека мафиозной группы (а Вито Скалетта был на первых ступенях иерархии).
Данная видеоигра в действительности вызывает бурю положительных эмоций благодаря кропотливому труду разработчиков. Однако и здесь можно найти несоответствия реальности 1940-1950-х годов и начать нужно именно с городского окружения и той повседневности, которая с лихвой присутствует в игре.
Как уже говорилось выше, прототипами Эмпайер-Бэй стали реальные американские города. Учитывая охватываемый сюжетом игры период, нужно отметить, что вторая половина 1940-х годов для Америки стали очень плодовитыми. Это объясняется ее довольно выгодным положением во время Второй мировой войны, в ходе которой США смогли поднять экономику, пострадавшую во время «Великой депрессии» 1930-х годов. Города Нью-Йорк и Лос-Анджелес пестрили обилием вывесок, огней. На улицах города было, что называется «не протолкнуться» - толпы людей, высокий автомобильный трафик (рис. 5). Что мы видим в игре? Город, отличающийся масштабной архитектурной застройкой, многоквартирные дома, бары, самые различные места отдыха. Но для кого это все? Людей, как и машин, присутствует в игре сравнительно мало для такого города и периода. Трафик на дорогах позволяет беспрепятственно превышать скорость (что, конечно же, наказуемо), люди неспешно прогуливаются по улицам, будто в небольшом городке на окраине, где никто никуда не торопится (рис. 6). Это довольно резко бросается в глаза, как будто все труды заканчиваются на восхитительно детализированных двориках и зданиях, машинах, где все 37 заявленных моделей вызывают восторг. Жители города часто похожи друг на друга, их ритм жизни визуализированный в игре оставляет привкус легкой прогулки, совершенной от лица мафиози.
Рис. 5. Нью-Йорк. 1940-е гг.
Рис. 6. Эмпайер-Бэй в Mafia II
Таким образом, основная игровая платформа Mafia II, погружая в атмосферу 1940-1950-х годов Америки, не может не соответствует достоверным историческим фактам. Однако некоторые эпизоды и детали заслуживают внимания и могут претендовать на историчность, как, например, в начальном эпизоде игры, так и в повседневной жизни США условленного периода. В целом разработчики позволяют прочувствовать дух эпохи, обратить внимание на существование «подпольной» силы в стране, с которой властям приходилось считаться, а также заинтересовывают игроков не только «красивой картинкой», но и сюжетом с историческим подтекстом.
[перевод] по поводу Mafia Definitive Edition
оригинал на реддите
No console exclusive content.
никакого эксклюзивного контента(DLC) для консолей, версия для ПК от консольной не будет ничем отличаться и выйдет одновременно с ПК.
Mafia - Def. Edition will be available exclusively on EGS for 6 months.
Mafia Definitive Edition в течении полугода будет продаваться только в EpicGames Store
Mafia - Def. Edition will be a Digital-Only game for 1 month.
в течении первого месяца игра будет продаваться только в цифровом виде, через месяц выйдет физическое издание.
The reason why Mafia 1 will be the last one to release is 2K wants it to be redone, it won't be a remake though. 2K is aiming for Mafia 1 to look exactly like Mafia 2.
Ремастер Мафии 1 выйдет позже остальных, т.к. издатель хочет довести качество текстур до уровня Мафии 2
Mafia 2 won't be receiving anything besides a new shader and textures (It's similar to Saints Row 3: Remastered).
Mafia 2 не получит ничего, кроме новых текстур (это похоже на Saints Row 3: Remastered).
Mafia 3 will have some bugs fixed, and it will look a bit better (just a bit).
Мафию 3 чуть-чуть графически улучшат, но по сути она останется неизменной
If you already own Mafia 3 you will get all the DLC's for free.
Если у Вас есть Mafia 3 без DLC - все DLC вы получите бесплатно
All 3 remastered games will be sold separately ($25 each) or you can buy the Mafia - Definitive Edition Pack ($55)
ремастер каждой отдельной игры будет стоит 25 долларов, Mafia - Definitive Edition Pack будет стоить 55 долларов
и тут стоит оговориться, что Mafia - Definitive Edition Pack, это по сути как Grand Theft Auto IV: The Complete Edition, т.е. одна игра, запустив которую в меню можно выбрать нужный эпизод
If you already own Mafia 2 and Mafia 3 on PC (Steam) you will automatically receive the Definitive Edition Patch for both of them.
если у Вас есть в Steam Mafia 2 и/или Мафия 3, то их бесплатно графически обновят
If you already own Mafia 1, 2 and 3 on PC (Steam) the games will be removed from your library, and Steam will automatically change it to Mafia - Def. Edition. (Similar to what R* did with their GTA Complete Edition Re-Release).
Если у Вас в Steam куплена вся трилогия (Mafia 1+2+3), то Вам удалят их из библиотеки, заменив на Mafia Definitive Edition, т.е по сути поступят как с Grand Theft Auto IV: The Complete Edition
After you 100% Complete Mafia 3 Def. Edition, one new quest will appear on the map. The quest will be called "What's Next...?", after you arrive at the new quest, a short cutscene will start. At the end of the cutscene the logo for Mafia IV will be revealed. Keep in mind, this quest is Subject to Change; From what i know 2K wants to do something a bit different for the Mafia IV reveal instead of just adding a new quest to the Base Game.
после того, как вы пройдете сюжет Mafia 3 Definitive Edition, на карте появится новый квест "что дальше ?", пройдя который сможете посмотреть тизер Мафии 4
There are chances that Mafia IV will be more of a reboot instead of a proper sequel.
есть большая вероятность того, что Мафия 4 станет перезапуском истории, а не её продолжением
Mafia - Def. Edition (2 and 3) will be released in September for PC (EGS), PS4 and Xbox One; with Mafia 1 coming in October alongside a Physical edition.
Мафия 2 и 3 выйдет в сентябре в Epic Games (и у купивших оригинальные игры в Steam), а ремастер Мафия 1 выйдет в октябре , вместе с физической копией
The thing no one asked for, 2K is working on a mobile Mafia game.
издатель работает над мобильной игрой Мафия
Живи жизнью гангстера в трех разных эпохах организованной преступности в Америке. 2K Games представила официальный тизер трилогии Мафия
В трейлере были показаны все три игры франшизы со всеми ее главными героями и коллегами, рассказывающими о важности семьи. Часть 1 была посвящена Томасу «Томми» Анджело и тому, что он сделал для семьи. Часть 2 посвящена тому, как Вито Скалетта и его друзья рассказывают о том, что он сделает для своей семьи, даже если это означало убить кого-либо на его пути. Часть 3 посвящена Линкольну Клею, рассказывает о его семье и с кем они родились. Он умрет за этих людей.
Игра будет доступна на PlayStation 4, Xbox One и ПК в Epic Games Store и Steam.
6 персонажей
Во всём мире уже набрал популярность челлендж художников #sixfanarts
Присоединяюсь:
1. Вито Скалетта (Мафия2)
2. Белая королева (Алиса в Стране чудес)
3. Небула (Марвел)
4. Бильбо Бэггинс (Хоббит)
5. Эркюль Пуаро (Пуаро Агаты Кристи)
6. Геральт из Ривии (Ведьмак)
Рисую, когда есть время:
instagram.com/chroma_kate/
Почему "Mafia 2" будет жить вечно ?! И почему в неё надо поиграть каждому геймеру ?!
В первый раз, запустив "Mafia 2", я думал что эта та игра в которую поиграешь немного и забудешь.Как же я глубоко ошибался!
Для начала мне хотелось бы рассказать про графику. Графика в играх одна из самых важных вещей, ведь без нее не удастся полностью погрузиться в мир игры и прочувствовать её атмосферу.Как ни крути, а графика в "Mafia 2" вышла на удивление прекрасная для того времени, да даже на сегодняшней день эта графика может "укатать" многие проекты, которые не могут или не хотят прогрессировать и делать хорошие игры.
Конечно же хочется упомянуть игровую физику, так эта игра использует не самую лучшую физику, временами она пугает, однако все же она была непомерна для тех времен.
Сюжет я не буду трогать,ведь все и так его уже "вызубрыли", однако для тех кто не играл скажу лишь, что сюжет действительно трогает своей глубиной и трагичностью.
Естественно, чтобы полностью погрузиться в сюжет игры необходима хорошая атмосфера.И с этим игровой студии удалось справиться. Мир кажется живым, в нем вечно что происходит.
Что касается открытого мира, я не могу не сказать, что он достаточно мал, но в тоже время он достаточно большой для своей игры, многие большие локации в игре не использовались, а некоторые лишь пару раз, но какое до этого дела обычному игроку. В игре понапиханы всякий интерактивы, будто съесть хот-дог у ближайшей забегаловки или напиться в ближайшем баре.
Подводя итог к сказанному выше сделаю вывод, что игра,которая вышла 10 лет назад , до сих пор завораживает и притягивает тысячи игроков. Данная игра установила некий стандарт в в AAA играх, потому что перепрыгнуть этот стандарт смогли лишь "Rock-Star" с их GTA 5. А GTA 5 ,пока еще никто не перепрыгнули, лишь изредка теснят, и то те игры , которые вышли спустя несколько лет с момента выхода GTA 5.
Однозначно 5 из 5.Советую всем новичкам в игровой индустрии пройти эту игру.А тем кто проходил, но в далеких годах , советую снова перепройти "Mafia 2". Ведь после конвеерных игр, которыми нас пичкают игровые издатели год за годом "Mafia 2" станет отдушиной.





























