Шаблон Jebus Outcast NEW WORLD v.1.3 для героев 3 Hota
Тебе надоело ,что за цитадель можно эффективно играть лишь девочкой Шивой?
Отсутствие городского портала в стартовом биоме равняется проигранной игре?
Забыл уже когда вел в бой тысячу чертей или легионы скелетов?
Этот шаблон поможет получить новое удовольствие от Jebus Outcast.
Как и когда-то Jebus Outcast перевернул тактику игры в героев 3 с ног на голову, так и этот шаблон был разработан, что бы дать свободу в JO.
Ты начнешь никому неизвестным путешественником, соберешь свой отряд встретишь настоящего друга , а то свою любовь ;) и через тернистый путь ведя за собой целое войско ты пройдешь сквозь пески пустыни к центру мира, где сразишь своего соперника!
https://my-files.su/sdzfwz ссылка действует до 18.12.2022 пните если надо будет повторить
А теперь по порядку обо всем:
Как можно увидеть теперь 2 биома у каждого игрока. Стартовый герой появляется в одиноком городе на начальном биоме лишь с начальной армией , и как истинные начинающие герои вы должны собирать армию состоящую со слабых tear 1-4, что бы выбраться со стартовой локации с помощью 1го из 4х объектов городских врат с охраной (7k value). Другого пути на волю нет))) Хотя...
У тебя есть возможность сразу пробить городские врата и телепортироваться в свой замок в основной биом JO, а можешь попытать удачи и найти себе спутника в ТЮРЬМЕ с охраной (32k value) или вернуться за ним потом.
А хочешь разбейся и выкупи героя сразу на основном биоме все в твоих руках ограничений нет))) каждый путь имеет свои плюсы и минусы!!!
После телепортации в свой основной биом игра примерно напоминает JO 2.82 со
cлегка усиленными охранами и выходом в сокровищницу. За исключением того, что в биоме 2 нейтральных замка того же типа, что города игрока, а также все жилища и ящики строго 4-7 tear, с малой вероятностью по 1му ящику 1-3 tear.
В сокровищнице добавлено настоящее сокровище 300 000 золотых в ящике пандоры под могучей охраной. По 3 ящика с каждой стихией магией 1-5 уровня. Остальное осталась без изменений. А теперь к балансу:
Новый набор героев:
Да да Валеска, Тант, Ивор все здесь... но вот смогут ли они конкурировать на рынке с другими героями)))
Ниже представлены запрещенные навыки артефакты и заклинания:
ПРАВИЛА ИГРЫ:
Победа по уничтожению всех героев.
Захват и удержание замка в центре до 241.
Разбивки разрешены.
Отступление или откуп в финальной битве 1 раз на игрока.
Рекомендуемый таймер 2 : 1.20 : 0.40
Рестарт 1х111
Это версия 2.0 от первого релиза в лобби наиграно более 40 матчей отзывы положительные в 80% случаев)))
А теперь много текста F.A.Q. на частые вопросы игроков
1. Почему земля в бане?
Навык Земли убран из за имбовости заклинания городского портала, раньше можно было скакать по замкам до полной потери манны, теперь c помощью магии можно телепортироваться лишь в ближайший город. Больше нельзя все время сидеть в центральном замке, а на 1й день скупится со всех замков(не уверен в своих силах? просим покинуть центр) Убирать ГП полностью не хотелось + ИМБО резист, взрыв и масло без навыка земли стали также магией средней полезности.
2. А мудрость?
Убрана Мудрость. Так-как она либо дана тебе от рождения, либо бей дубинкой))) теперь герои-воины почти не смогут колдовать выше 2го уровня т.к. из всех книг кроме воздуха вырваны все странички и разбросаны в качестве свитков=).
3. Зачем был добавлен 2-й стартовый биом?
Теперь можно играть за героев специалистов 1-3 тира, а на старте героям доступны лишь существа 1-3 уровня и чуток 4-го. А сделано это в противовес тактики JO где основные ударные стеки были 4+ уровня. Быстрого старта они не получат т.к. улучшить существ до выхода с 1го биома просто негде.(плюс нотка рпг присутствует=)
2. Почему все книги забанены, кроме КВ ?
Книга Воздуха оставлена для магии контроля, а так же хоть какой-то магии урона для героев-воинов. Вода же - это молитва для магов ,что бы тягаться с воинами в рукопашную. Огонь это имбо-берсерк который опять таки можно подобрать со свитка, а земля это взрыв который доступен лишь истинным архимагам, а что это за великий маг без хорошего такого фаербола)))
5. И все же взрыв и вызов каках это очень мощные заклинание даже без навыка земли!
Да, поэтому их не возможно получить ни со свитков! Ни с колпака! Ни с ящика пандоры! Только отстроить в гильдии магии 5 уровень и имея эксперт мудрость. А на это уйдет уйма ресурсов и минимум 5 дней стройки. Ее могло бы и не быть , но она есть и это добавляет еще 1ну тактику в игру.
6. Если более одного героя то это уже не ауткаст.
Как однажды сказал Сир Троглодит в своем гайде по JO "Цепочки они не для каждого , я так не умею да и не хочу наверно". А вот игра 1-м героем это весело , а возможность освободить с тюрьмы напарника вдвойне веселее))) А если серьезно то охрана там сильная и либо сиди на старте копи на пробитие, что бы иметь 2 героя на начале, либо вернешься уже только с сокровищницы через врата города и он будет лишь дополнительным героем. Или же играй в соло никто не мешает выбрать свой путь.
7. Разбивка, отступление ты серьезно?
Разбивка компенсирует отсутствие прокаченного городского портала, по темпу игры. А отступление дает 2-й шанс сменить тактику, переодеть артефакты отступить и добрать армию.
Все же лучше после часа пробивания мобов и раскачки героя получить 2-3 финалки против реального человека ,чем 1ну.
8 .Ну и отвечу заочно по длительности игра не отличается от обычного JO 1-1.5 часа только пару матчей было на 2 и более.
Я хочу добиться баланса и веселья не через запреты того или иного, а через разнообразие тактик и возможностей.
Шаблон Dragon Cross для героев 3 HotA
Подробное объяснение с табличками по каждым объектам есть на моём сайте (не уверен по правилам, поэтому ссылку не дам, но можно загуглить название шаблона). Для обиталей пикабу вместо таблиц будет адаптированная текстовая версия. Описывать все изменения не буду - только основное. Поиграть на шаблоне - прямая ссылка на скачивание. Автор шаблона - я.
Идея шаблона родилась когда я впервые вернулся в герои. Тогда, года наверное два-три назад стример LampaRPG проводил турнир, и мне прям понравилось комьюнити, в основном нормальные адекватные люди. Я влетел в турнир, почти сразу вылетел, но проникся духом.
Но.
Все играли джебус, все ругали джебус за одно и тоже. Кто-то пытался сделать джебус немного лучше, делая свои вариации - но все всё равно играли обычный джебус. Наблюдая за этим на стримах почти год, я решил как и некоторые другие авторы своих вариаций что-то сделать.
Мне понравилась крестообразная структура шаблона. Сначала я сделал просто тотже джебус, но жирнее по объектам. Затем я перешёл к тому что стоит воплощать свои задумки, а не претендовать на заранее проигрышную позицию "джебус на 20% лучше. Я определил игровой фокус - я хотел чтобы игроки со своих респов набирали большие армии, а затем использовали её для усиления в центре. И стал выстраивать шаблон так, чтобы это стало возможным.
Кроме того однообразие финальных битв - утки, циклопы, ангелы, гиганты - мне не нравилось. Я добавил нейтральных драконов - жилища и коробки, и объекты на джиннов и чародеев.
На момент написания поста, общая схема выглядит так:
Связь с соседними респами может быть полезна если игроку не повезло на своём респе, или он хочет рискнуть и получить там утопии, которые проще взять чем в центре. Или просто дополнительные доборы. На родных респах утопий и реликтов нет.
Я ограничил перемещения на полёте и двери измерений - ввёл правило игры, запрещающее перелетать/делать ДД со своего соседнего респа на чужой, и наоборот. Это сделано с целью создание относительно безопасных зон, и ещё больше делает центр важным, если игра ушла в лейт и нам надо атаковать.
На шаблоне доступен навык сопротивление, забанен орлоглаз, первая помощь и обучаемость. В бане герои с этими специальностями, введены герои кампаний. Есть красный шар и плащ отречения. Крылья ангела в бане.
Сами респы получаются довольно богатыми на объекты, вот примеры генераций:
На дорогах часто встречаются блоки. Игрокам приходится постараться, чтобы правильно расставить приоритеты на старте, а затем максимально эффективно собрать как можно больше объектов за короткое время.
Не менее важны объекты на экономику - иначе купить дракона в центре не выйдет.
В центральной зоне охраны более сильные чем обычно:
Это связано с тем, что армия которая набирается с респов в большем количестве чем на обычном джебусе, по своей силе способна забирать жилища драконов - однако очень просто бьёт всё остальное. Поэтому велью всех объектов в центре повышено, и можно встретить десятку титанов за право зайти в утопию.
Шаблон претерпел несколько глобальных изменений - раньше блоки были лютыми (50-99 (99) ангелов на дороге), сильно хромала экономика - не хватало денег на драконов почти никогда, косячно генерились утопии. Сейчас эти проблемы решены - на дистанции судя по отзывам играющих задумки работают стабильно. Нравятся они или нет - вопрос другой. Главное что есть те, кому нравится.
Многие всё равно воспринимают шаблон как джебус, потому что видят крест на схеме. Некоторым стало "душно" от связи соседних респов. Однако теперь это воплощение авторской идеи.
Занимался шаблоном я примерно год с перерывами. Тестировал его на своих турнирах - самый первый турнир был с символическими призами в 3000 рублей. Нашлись люди которым было интересно попробовать новое. Шаблон прошёл три турнира, сейчас играется на четвёртом. Есть даже небольшие группы лиц, играющих его в лобби на постоянке)
Зачем вся эта стена текста - а вдруг кому-то понравится, и он захочет поиграть. Или проанализировав шаблон, выдаст критику которая позволит сделать его лучше. Ну или просто начнёт делиться своими шаблонами и попытками авторства - говорить о себе важно.
Посоветуйте карту для Heroes 3
Не так давно узнал о существовании Hota. Захотелось поиграть в какую-нибудь карту G размера. Уже обращался с такой просьбой, в предыдущей теме посоветовали карту Crapcore. Она понравилась. Можете подсказать какую-то подобную карту не очень сложную наподобие этой, чисто побродить, монстров помочить без заковыристого сюжета и танцев с бубнами?
В предыдущей теме кинули несколько сайтов с картами. Скачал одну из них (The Devil Is In The Detail), поиграл часа 3 всё супер, но месяце на 4-м пришёл комп с армией раз в 10 больше, чем у меня и тупо прошёлся катком по всем моим городам. Может кто играет и есть на примете что-то наподобие crapcore?
Что происходит с Авастом?
Что происходит с Авастом?
Аваст сбесился, отправил в карантин старые программы, третьих героев, тотал командер, которым 100 лет, включая HOTA. Более 20 безобидных файлов карантине. Сколько лет пользуюсь, странно...
Поиск людей для совместной игры в Героев
Не так давно на Пикабу было создано сообщество «Онлайн Ретро-Игры», которое должно было объединить любителей старых игр и дать им возможность играть вместе друг с другом. Инициатива была тепло встречена и в комментариях велись бурные обсуждения о том во что можно поиграть и как это сделать. На волне всеобщего воодушевления даже был создан дискорд-сервер, который должен был стать той самой площадкой, где в приятной компании можно будет вспомнить счастливую и беззаботную молодость, проверить как постаревший организм справляется с бессонными ночами и, наконец, поиграть с интеллигентными соперниками, которые после очередного хедшота не будут приглашать вашу маму на вечерний сеанс в кинотеатр. Однако, реальность (работа/семья/дети/ипотека/ремонт/пиво по вечерам - нужное подчеркнуть) оказалась сильнее и из 49.5 добавившихся в дискорд человек только несколько проявили хоть какую-то активность, да и то довольно вялую.
Несмотря на довольно печальное начало, два человека смогли скооперироваться и начали играть по субботам в Героев. Спустя какое-то время в голосовой чат стали заглядывать любопытные пикабушники, удивленные тому, что кто-то все-таки смог собраться и поиграть вместе, как и было изначально задумано. И вот по прошествии 6 недель нас уже четверо человек, которые проводят вечер субботы за непринужденной беседой, истребляя толпы монстров и захватывая золотые шахты. К сожалению, из-за работа/семья/дети/ипотека/ремонт/пиво по вечерам очень сложно собраться всем вместе в одно время, чтобы сыграть 2 на 2 и надрать задницу кожаным мешкам, а не бездушной машине. В связи с этим хотелось бы пригласить всех желающих, кто хоть немного знаком с замечательной игрой Heroes of Might and Magic III, разделить с нами поле боя и лично познакомиться с самым везучим человеком в мире (Саня, привет).
Всем желающим получить коня, замок, книгу магии и 17 копейщиков на старт, просьба добавляться сюда ---> дискорд и написать на канале «Герои» ваши предпочтения по времени и датам.