Приветствую! Это Heroes Gamer! Продолжаю рубрику посвященную картам Героев.
*Геройская География № 3* – «Running with the Devil»
Перевод, адаптация и краткий обзор карты для Heroes of Might and Magic III от Heroes Gamer’a.
Общие сведения:
Оригинальное название:[Running with the Devil]
Автор:[Brian Krueper]
Адаптация: [Heroes Gamer]
Размер карты:[L]
Тип сценария:[Одиночная]
Язык оригинала:[Английский]
Игровая фракция: [Инферно]
Условия победы: [Победить всех]
Условие поражения: [Потерять героя]
О чем карта?
Сегодня в выпуске очень атмосферная и качественно сделанная карта от Brian Krueper, автора также известной Reavers of the North. Перевод с английского выполнен мной лично, и спешу сказать, что текст тут действительно стоит вашего внимания.
Сюжет выбивается из привычного для фан-карт шаблона: здесь вы не спасаете мир, не объединяете королевства и не караете зло во имя света. Вы Инферно. (О_О) Более того, сюжетная основа затрагивает религиозные мотивы — это история изгнания Сатаны из рая. Звучит дерзко? Однако, как упоминал сам автор, карта не пропагандирует сатанизм, а использует классические мотивы в духе «Потерянного рая» Мильтона.
Тексты насыщенные, колкие, иногда сатирические и, главное, живые. Каждый герой тут не безликая болванка, а персонаж с настроением, стилем и даже сарказмом. Это редкость.
Плюсы:
Нестандартный сюжет
Атмосферный и выразительный текст
Хорошо выстроенный мир
Умеренная сложность
Минусы:
Во второй половине карты враги слабо ощущаются
Момент с цитаделью (Посл. Стоянка)
Странный кусок карты с единорогами
Дополнительные сведения:
Сложность: [Очень сложно], но по факту [непросто]
Продолжительность: 9-10 часов
Рекомендуется: тем, кто любит [PvE / сильный сюжет / много боёв / и размеренный темп игры]
Что было изменено:
Полный перевод текстов и описаний
Повышена сложность (не сильно), учитывая, что карта довольно старая, её сложность упала со временем. Более сильный финальный босс.
Увеличена армия и характеристики врагов (не сильно)
Игровой процесс позволяет выбирать разные пути:
Ифриты + армагеддон,
Классический демонение,
Играть только в дьяволов
Как это часто бывает, к концу баланс слегка смещается в вашу сторону, но удовольствие от пути не пропадает.
Совет: при наличии Телепорта не спешите возвращаться в город "Последняя Стоянка", даже если его не отобрали. По идее там должен быть ивент на отстройку для ИИ, а вы город в перспективе должны потерять.
Перевод получился удачным, читается легко и с интересом. Впереди — мрак, огонь и сюрпризы.
Заключение:
Перевод получился хороший. Приятной игры! Карта не пропагандирует сатанизм!
Если вы хотите чего-то необычного, интересного и сатирического, то карта Runnig with the Devil хороший выбор.
В каждом инфернальном пепле можно найти искру вдохновения. Главное — не обжечься
У Геройской Географии есть сообщество в ВК, где выпуски выходят раньше, чем где-либо: https://vk.com/club230756859
Если хотите отблагодарить меня не только словом, но и пожертвованием, то принимается здесь: IBAN MD58EN225900010018709845
С уважением, Heroes Gamer. Если хотите больше — следите за новыми выпусками «Геройской Географии»!
Это нарративная повесть по мотивам одиночного прохождения кастомной карты «Большое приключение» в Heroes of Might and Magic III (HotA).
Все диалоги, сюжетные повороты, события, квесты и механики взяты напрямую из авторской карты — ничего не выдумано поверх, всё основано на реальной игре.
Иллюстрации и литературная стилизация выполнены с использованием нейросети (ChatGPT + DALL·E) в формате сотворчества, где человек задаёт структуру, стиль и механику, а ИИ помогает воплотить образы.
- Если вы планируете пройти карту самостоятельно — лучше сначала дождитесь завершения и сыграйте. А уже потом читайте.
- Если же вам не по душе идея творческого взаимодействия с нейросетями — просто пройдите мимо. Эта история — не спор, а атмосфера.
Старик встретил его, как ни в чём не бывало. Как будто за забором у него не ферма с коровой, а рекрутский пункт в королевскую гвардию.
— Старик, нужны помощники? — А как же. Всегда рад. Я ведь старый, мне трудно с Бурёнкой совладать. Всё норовит в лес убежать, — раздалось из сарая.
Пахом посмотрел в сторону хлева, откуда доносилось подозрительное чавканье.
Бурёнка, говоришь…
Глава IX "Лучшая работа в мире"
Он покачал головой. Нужно было найти гномов. Опять.
Трактир встретил его дымом, смехом и ароматом квашеной капусты, сдобренной тревогой. Гильдия гномов пополнилась — новая партия как раз подошла. Десять бородачей с глазами, полными оптимизма. Они ещё не знали, что их ждёт.
— Сюда, — бросил Пахом и повёл их обратно, как погонщик — без кнута, но с тенью подозрения.
"Интересно, куда все подевались?" — думал он в дороге. "Первые десять исчезли. Вторые — тоже. И старик явно не делает из них гномий хор… Хотя если и делает — всё равно жутковато."
У фермы — тишина. — Кто-нибудь есть дома? — крикнул Пахом. В ответ — ничего. Даже Бурёнка замолчала.
Гномы пожали плечами и, без лишних вопросов, пошли к воротам. «Что-то в этом лесном хозяйстве и со стариком неладное… Куда ему столько работников? Я же с этой коровой один управлюсь…»
Пахом проводил взглядом работников, а через минуту вышел старик с пузырьком. — Эй, старик, хотел спросить, а зачем тебе столько... — Хочу немного расшириться, — будто зная вопрос, сказал отшельник-фермер. — Королю нужна провизия в войне, самое время подзаработать. Ты заходи, если найдёшь ещё работников…
Пахом не стал спорить. Собрал новую партию, вернулся на ферму и снова провожал взглядом гномов, пряча в мешок очередной пузырёк с ртутью. Куда деваются гномы? И зачем мне столько ртути? — снова закралась мысль.
Неделя подходила к концу. Самое время ехать в трактир за новой партией. Там было людно и чуть холоднее. Сменился ветер. Сменились взгляды.
Когда к нему подошёл хозяин двора, Пахом понял без слов — дело важное.
— Пять тысяч монет за проживание, — спокойно сказал тот.
Пахом вытащил мешочек. Даже не вздохнул. Всё в этом мире что-то требует. Ртуть, гномов или наличку. Он уже хотел идти, когда хозяин снова подошёл:
— Слушай, дружище. Я вижу, ты хороший человек, поэтому хочу предупредить: вчера приходили люди Картеля по твою душу. Я им соврал, но тебе всё равно надо уходить. Они могут вернуться в любой момент.
Он протянул Пахому камень.
— Когда выйдешь за ворота, поверни налево и иди на восток. Там живёт мой кузен-отшельник. Покажи ему этот камень — сразу поймёт, от кого ты. За своё койко-место не переживай — я его оставлю. Когда вернёшься — рассчитаемся.
Пахом поблагодарил. Опять этот Картель…
Он снова шёл через лес. Семь новых гномов шли за ним, шумно дыша и подшучивая. Пахом молчал. Он думал.
“Может, старик строит лабораторию? Может, это секретный проект по переработке бороды в топливо? Или у него Бурёнка — прикрытие, а внутри неё портал в мир алхимии? Или он сам — ртутное существо, питающееся доверием и гномами?”
Он встряхнулся. Пора меньше думать. Надо просто сдать этих — и всё.
— Старик, ты здесь? — Кто там? А, это ты? Я тут с Бурёнкой возился. Пусть работники идут ко мне, а то коровка разбушевалась...
Гномы пошли. Пахом остался снаружи, глядя в небо.
“Что-то мутное творит этот старик,” — опять подумал Пахом. — "Вечно ему гномов не хватает…”
Как вдруг из хлева раздался страшный грохот. Здание зашаталось, и лес содрогнулся от предсмертного крика. Сразу же из него повалили гномы, а за ними — разъярённая Бурёнка. Её глаза были налиты кровью, как у быка Бори. Бешеное животное один за другим настигало убегающих гномов и ставило на рога.
Разделавшись со всем, корова заметила Пахома. Он, недолго думая, провернул свой коронный номер — как с быком Борей. Животное грохнулось замертво у его ног. Из пасти сразу начала вытекать ртуть.
Зайдя в хлев, Пахом увидел страшную картину. Всё было забрызгано кровью и дерьмом, а старик лежал на полу — бездыханный.
— Вот и закончилась эта бесславная история, — пробормотал Пахом, закрывая ворота фермы и по пути собирая ртуть, вытекшую из Бурёнки.
Выйдя на развилку, он ещё раз посмотрел налево. Дорога, петляя, уходила к воротам, за которыми прятался Королевский тракт — широкая, каменная артерия, где всего несколько дней назад чуть южнее всадники с гербом вороного льва едва не сдали его в каталажку. Он помнил тот галоп и тот голос, сказанный сквозь шлем: — Ещё раз тут увижу…
Нет. Не сегодня.
На восток — новая тропа. Её указал трактирщик: через лес, к его кузену-отшельнику. Пахом сжал в ладони драгоценный камень-передачу и, не останавливаясь в трактире, помчался дальше.
С деньгами было туго, но трактир начинал нравиться: уютный, с весёлыми гномами — почти как дом.
Но укрыться там больше не получится. Если Картель вернётся — стены не помогут. А хозяину — благодарность. Честный. И койко-место пообещал.
Дорога тянулась на восток. И если честно, Пахом надеялся, что этот кузен окажется обычным отшельником…
Это нарративная повесть по мотивам одиночного прохождения кастомной карты «Большое приключение» в Heroes of Might and Magic III (HotA).
Все диалоги, сюжетные повороты, события, квесты и механики взяты напрямую из авторской карты — ничего не выдумано поверх, всё основано на реальной игре.
Иллюстрации и литературная стилизация выполнены с использованием нейросети (ChatGPT + DALL·E) в формате сотворчества, где человек задаёт структуру, стиль и механику, а ИИ помогает воплотить образы.
- Если вы планируете пройти карту самостоятельно — лучше сначала дождитесь завершения и сыграйте. А уже потом читайте.
- Если же вам не по душе идея творческого взаимодействия с нейросетями — просто пройдите мимо. Эта история — не спор, а атмосфера.
Старик медленно шёл к своей избе, как вдруг резко повернулся и спросил: — Слушай, дружище. Можешь выполнить ещё одну просьбу?
Пахом молча кивнул.
Глава VIII "Цена прелести"
— Пару дней назад я ходил на королевский тракт. Думал кое-что продать… и нарвался на дозор. Такие, знаешь, на конях, в блестящей броне, важные. Один даже мой плащ примерял. Чтобы они не забрали мою фамильную драгоценность, я выкинул её в траву. А те, скоты, пообещали поломать мне кости и свернуть шею, если ещё раз увижу их без пропуска. А он у меня… как ты понимаешь, в подвале с мышами живёт.
Он почесал затылок.
— В общем… Принеси, а? Там, на юге, есть тайная тропа. Я ветками прикрыл, чтоб дети не забрели. Скажем так — в обход закона, да и стражи. С той тропы можно вынырнуть прямо к месту, где я обронил кристалл. Главное — не лезь на сам тракт. Там дозор ходит. Не шутят.
— А что за кристалл? — наконец спросил Пахом.
— Фамильный. Подарок моей первой жены. Или второй… Нет, первой. Я её путал со второй. Поэтому и ушла, наверное.
Он улыбнулся, как-то по-доброму и безнадёжно.
— Ну, найдёшь — заходи. А то всё тут, понимаешь, сам да сам. Ноги уже не те.
На рассвете они выехали на юг, по тропе, что уже однажды вела их с коровой. Путь петлял между корней и кочек, и вскоре Пахом замедлил шаг — что-то в окружении зацепило его взгляд.
— Помните это место? — спросил он негромко. — Вот тут мы и драли того бычка. Сначала он просто стоял… потом как рванёт. Я думал, не выживем.
— Не, ну мы его нехило уделали, — отозвался один гном, поправляя повязку на запястье. — Правда, я потом думал, что у меня два ребра в одну сторону, два в другую.
— И глаз дёргался, — добавил второй. — Но эффектно вышло, да.
— Надеюсь, этот кристалл проще добывать, — пробурчал третий.
Ветка треснула под ногой. Они пошли чуть дальше — и наткнулись.
— Вот удача — вязанка дров! — сказал гном. — Великая добыча. С такими победами скоро героями станем.
Пахом нагнулся, потрогал верёвку. Дрова были сухими, как будто только что связали.
— Кто-то тут есть, — тихо сказал он. — Или был недавно.
Они пошли дальше. Тропа расширялась, деревья отступали. Под ногами мох сменился каменной выкладкой. Серые плиты, аккуратные, как по линейке. Перед ними раскинулась дорога — не тропинка, не просёлок, а настоящая артерия:
Королевский тракт.
Прямой, как стрела. Брусчатка — гладкая, старая, идущая от горизонта до горизонта. Слева озеро, справа холмы. И тишина.
— Вот это да… — выдохнул гном. — Такое ощущение, будто здесь даже ветер по разрешению гуляет.
Пахом открыл рот, чтобы что-то сказать, но не успел.
— Стоять именем короля!
Цокот копыт. Громкий, уверенный, вырастающий из самой земли. Трое всадников вынырнули с севера. Два — в стальных латах. Один — впереди, на белом коне, с гербом на груди.
Пахом шипит:
— За холм, справа, быстро!
Он резко сворачивает с тракта, пригибаясь к земле. Гномы — за ним, не задавая вопросов. Справа от дороги поднимался холм — лесистый, но срезанный, как надлом. Склон был крутой, но в нём угадывался естественный уступ, прикрытый деревьями и валунами. Кусты цеплялись за камни, образуя укрытие, в которое можно было вжаться всем телом и молчать.
Они нырнули туда. Трава хлестнула по лицу, ветка оставила царапину. Пахом замер, затаив дыхание. Его щека касалась холодного корня.
На дороге появились всадники — двое кавалеристов в одинаковых бурых латах, с алыми перьями на шлемах. Коней не жалели — копыта били по брусчатке, как молотки по наковальне. И один — впереди. Он ехал размеренно на белом жеребце с гербом вороного льва на груди. Его броня была ярче, оперение выше, посадка — прямая, выверенная. Это был чемпион, командир. В нём не было жестокости — только выучка, и потому было страшнее.
Они неслись с севера — и всё было ясно без слов: по такой дороге не ходят просто так. Один из кавалеристов резко осадил коня, вскинул копьё, как будто что-то заметил.
Пахом не дышал. Лист на кусте колыхнулся — но не туда.
Чемпион проехал мимо и бросил в пространство:
— Ещё раз тут увижу — сдам в каталажку без разговоров.
А потом они исчезли вдали, как и появились — резко и без следа.
Тишина вернулась. Но другая. Влажная, испуганная. Один из гномов вслух выдохнул:
— Эти… не торгуются, да?
Прошло ещё минут десять. Все шли молча. Ни шуток, ни вздохов — только шаги по брусчатке и редкое побрякивание снаряжения, а Королевский тракт тянулся на север все дальше и дальше.
Они искали глазами — в траве, в отблесках света, в изгибах корней. И вдруг — вспышка.
На краю дороги, в месте, где мох будто выгорел, что-то блеснуло в траве — яркое, рубиновое, живое. Казалось, само солнце зацепилось за грань.
— Это кристалл старика. Без сомнений, — сказал Пахом.
На выжженной земле лежал огненно-красный кристалл, с острыми, как бритва, гранями. Он не просто светился — он ждал . Но не только их.
И в тот же миг — лес зарычал. Из-за кустов, словно сожжённые ветром, вылетели четыре адских гончих. Их шкуры струились, будто тень сама соскальзывала с них. Глаза — алые. Морды — вытянуты, как у волков, но кривые, как кость, которую грызли слишком долго.
— В рога! — крикнул Пахом.
Гномы бросились в бой — с топорами, кулаками, даже с камнями. Одна гончая прыгнула — и была перехвачена. Вторая схватилась с бородачом, что шёл сзади. Пахом отбил третью, ударив камнем под морду.
Но четвёртая…
Она проскользнула сбоку, без звука. Один из гномов — молодой, с рыжей бородкой и дыркой в ухе — не успел обернуться. Когти, прыжок, крик. Его повалило. Он пытался вырваться, но уже было поздно.
— Нет! — закричал кто-то, бросаясь на тварь.
Удар топора. Вспышка.
Адские гончие
Гончая вспыхнула, как сухая хвоя — и тут же рассыпалась в кости, побелевшие, будто прокипячённые. За ней — остальные. Каждая, павшая под ударом, превращалась в пепел и кости, не оставляя плоти.
Когда всё закончилось, они стояли впятером. Один из них — не двигался.
Кристалл всё ещё лежал в траве. Пахом молча нагнулся, поднял его.
— Вот и камушек. Жаль, друга им не воскресишь, — проговорил кто-то и отвернулся.
Обратный путь занял меньше времени — как это всегда бывает, когда шаги тяжёлые, но цель ясна. Никто не говорил. Даже ворчать не хотелось. Дорога была та же — брусчатка, прямой тракт, тянущийся между сосен, как струна. Но теперь каждый шаг звенел иначе — будто по нерву.
Когда приблизились к тому самому месту, где впервые услышали «Стоять именем короля!», Пахом остановился.
— Вот это совпадение, — пробормотал он. — Опять это место и опять дозор.
Цокот копыт раздался где-то впереди, и тени всадников замаячили среди стволов — возвращались обратно. Всё по сценарию, всё — как в прошлый раз.
Но на этот раз Пахом уже знал, куда бежать.
— Налево, быстро! — скомандовал он, и все разом свернули с тракта, юркнув между кустами, в тот самый лесной пролом, прикрытый ветками. Это была секретная тропа, старая, пахнущая хвоей и сырой корой.
Они миновали знакомый холм и через несколько минут вышли к повороту. Ферма старика встретила их тишиной и запахом навоза. Во дворе всё было по-прежнему: перекошенный забор, скрип телеги, храп из хлева. Только сам старик на этот раз был не у забора, а чуть дальше — сидел на перевёрнутой бочке и точил что-то похожее на серп.
Он заметил их, но вставать не торопился.
— Нашёл? — спросил он, не поднимая головы.
— Нашёл, — сказал Пахом. Он подошёл, достал кристалл, протянул.
Старик посмотрел на камень, как на старого знакомого. Взял его бережно, покрутил в пальцах, кивнул.
Он замолчал. Гномы переглянулись. Один посмотрел в небо. Пахом ждал.
И тут старик хлопнул по коленям и спросил, как ни в чём не бывало:
— А хочешь я подарю тебе кентавра?
— Эмм… — Пахом потерял дар речи. — Кентавра? Настоящего?
Старик расхохотался и исчез за воротами хлева. Через пару мгновений послышался цокот копыт, и на двор вышел настоящий кентавр — высокий, крепкий, с луком за спиной и усталым выражением лица.
Он подошёл, глянул на Пахома, кивнул, будто говорил: «Да, теперь я с тобой» . И всё. Больше слов не потребовалось.
Старик вернулся следом и махнул рукой:
— Если что — захаживай. У меня всегда есть работёнка. Ну… если ноги не подведут.
Он снова сел на свою бочку и продолжил точить серп, будто за окном не скрипел тракт, не рыскал дозор, и вообще — будто весь мир уместился в ограде его фермы.
Это нарративная повесть по мотивам одиночного прохождения кастомной карты «Большое приключение» в Heroes of Might and Magic III (HotA).
Все диалоги, сюжетные повороты, события, квесты и механики взяты напрямую из авторской карты — ничего не выдумано поверх, всё основано на реальной игре.
Иллюстрации и литературная стилизация выполнены с использованием нейросети (ChatGPT + DALL·E) в формате сотворчества, где человек задаёт структуру, стиль и механику, а ИИ помогает воплотить образы.
- Если вы планируете пройти карту самостоятельно — лучше сначала дождитесь завершения и сыграйте. А уже потом читайте.
- Если же вам не по душе идея творческого взаимодействия с нейросетями — просто пройдите мимо. Эта история — не спор, а атмосфера.
— Слушайте, бородатые. Вы, конечно, можете и дальше пить в трактире. Но! Где трактир — там и счёт. А где скотина — там и награда. Один я всех не переловлю, а вот вместе — мы можем сдать пару рогатых — и, глядишь, у каждого будет по новой бочке эля.
Глава VII "Операция «Буренка»"
Гномы, навеселе и в хорошем настроении, с азартом согласились:
— Рогатое золото! Вот это я понимаю предприятие. — Коровы ради — можно и в поход. — Особенно если она уже наполовину закопчённая. — Или хотя бы не кусается. — Ладно, Пахом. Веди.
День выдался ясный. Над трактиром поднимался дымок от кострищ и жаровен, воздух был плотным и добродушным — как живот старого трактирщика. Пахом махнул рукой и повёл отряд через задние ворота, вдоль покосившегося плетня.
Они миновали двор, сворачивая на старую дорогу, вымощенную кое-где гнилыми досками. Дальше — за перелесок, за поворот. Дорога уводила вниз, к оврагу, и вскоре слилась с узкой лесной тропой, петлявшей, как пьяный угорь.
Слева уходила заброшенная колея — вела к топям. Там туман стоял уже с рассвета. Было видно, как он переливается между корнями, как дышит. Но туда они не пошли.
Пахом выбрал направление постабильнее — на северо-запад , к просеке, где, по его расчётам, могла пастись беглая скотина.
— Знаешь, что самое главное в поимке коров? — спросил он на ходу. — Что? — хором ответили гномы. — Убедить их, что ты не забойщик, а дальний родственник. — А если не верят? — Тогда беги. Но сначала сними мешок с головы.
Шли долго. Сначала весело. Потом — молча. Потом — сквозь комары, репейник и внезапный дождь. К вечеру лес открылся вширь — они вышли на поляну. Посреди стояла корова. Жевала куст.
Пропавшая корова
— МУ-У-У... — сказала она, не повернув головы. — Это она, — прошептал Пахом. — Бурёнка, — подтвердил один из гномов. — Я узнаю её взгляд. Такой у моей тёщи был, когда я домой с ярмарки без вина вернулся.
Пахом осторожно подошёл, протянул руку. Корова глянула, мотнула ухом и ткнулась ему в плечо.
— Берём, — сказал он.
Гномы поставили вахту, привязали верёвку, обмотали рога мягкой тканью, как учили. Всё прошло без эксцессов.
— Легкотня, — Пахом был доволен. — Остался только бык. — А он не должен быть бешеным? — Не начинай, — отрезал Пахом.
Следующий день выдался мрачным. Облака шли низко. Тропинка стала уже, влажнее, деревья — ближе. И тут, в тумане, показался он.
Большой. Молчащий. С глазами, полными ртути. Стоял посреди дороги и дышал, как раскалённый горн. Чутьё не обмануло Пахома. Этот бычок не такой как все. Бешенство овладело им. Бык посмотрел на вас налитыми кровью глазами и стрелой метнулся в атаку.
— В рога! — крикнул Пахом, отскакивая в кусты.
Гномы не растерялись. Один схватил топор, другой щит, третий — просто мешок с камнями. Завязалась потасовка: шумная, грязная, но слаженная. У быка шансов не было — не с этой бандой.
Когда всё улеглось, тушка лежала, паря на мху, из пасти сочилась… странная жидкость.
— Это что, ртуть? — спросил один из гномов, тронув вещество палкой. — Неважно, — сказал Пахом, — упаковываем. — Но его же не сдашь. Он бешеный. — И что? Мы скажем, что это… редкая порода. Агрессивная. Очень модная сейчас у знати.
…Шли уже по направлению к вербовочному пункту. Бурёнка семенила сзади, фыркая на каждый корень, будто знала, что её собираются продать. Пахом держал поводок, гномы — инструменты, навязанные самими собой: верёвки, мешки, топоры, бутылки.
Пункт был за трактом. Прямой дорогой. Почти дошли. Почти.
— Погодите… — Пахом прислушался. — Слышите? — Нет. А что? — Там… мычание.
Гномы вскинулись. Бурёнка хрюкнула от волнения (или просто споткнулась).
Через пару шагов они увидели распадок. Между деревьями — ограда, хижина, сарай, башенка. И старик, копающийся у забора.
— Да чтоб тебя, — пробормотал Пахом. — Мы, похоже, не туда свернули. — Слушай, может, он знает дорогу? — сказал один из гномов. — Или купит по двойной цене? — Или хотя бы даст сено, — добавил другой.
Пахом шагнул вперёд. Старик выпрямился, посмотрел… и замер.
— Бурёнка?! Неужели ты вернулась, моя Бурёнка? Я думал, что ты уже стала ужином волков...
Он бросился к ней, обнял, заплакал (буквально), погладил по морде, зашептал какие-то неловкие глупости. Повёл её в хлев.
Награда Сапоги-Скороходы
Минут через пять вернулся и, будто ничего не было, протянул Пахому поношенные, но крепкие сапоги.
— Вот возьми. Пусть будут тебе в благодарность мои волшебные Сапоги-Скороходы. — Я… благодарю, — начал было Пахом. — Вы случайно не встречали моего бычка Борю? — перебил старик, глядя с надеждой.
Пахом оглянулся. Гномы переглянулись. Один выразительно посмотрел на Пахома: ты с ним говори, я — пас.
— Встречали, — сказал Пахом. — Он был… не в себе. На нас набросился. Мы… были вынуждены. — Жаль, хороший был бык, — печально произнёс старик и побрёл к двери.
Пахом достал платок, развернул, вытащил свёрток с густой, тёмной, почти металлизированной жидкостью.
— Это было в нём, — сказал он глухо. Гномы морщились, отползали назад. Старик не подал виду. — Фу, Пахом… это не яд? Зачем ты его таскаешь с собой? — Это опыт, — отрезал он тихо гномам. — Я в болотах и не такое видел. Он завернул ртуть в тряпицу и аккуратно спрятал в сумку, раз старику она не нужна.
Старик медленно шёл к своей избе, как вдруг резко повернулся и спросил: — Слушай, дружище. Можешь выполнить ещё одну просьбу?
Процесс создания большой диорамы по HOMM3. Лепка зданий, набор основной массы ландшафта из пеноплекса и гипса, декор и вклейка построек, покрас, добавление деталей (шахты, лесопилка и т.д.) Автор: Deloto
Это нарративная повесть по мотивам одиночного прохождения кастомной карты «Большое приключение» в Heroes of Might and Magic III (HotA).
Все диалоги, сюжетные повороты, события, квесты и механики взяты напрямую из авторской карты — ничего не выдумано поверх, всё основано на реальной игре.
Иллюстрации и литературная стилизация выполнены с использованием нейросети (ChatGPT + DALL·E) в формате сотворчества, где человек задаёт структуру, стиль и механику, а ИИ помогает воплотить образы.
- Если вы планируете пройти карту самостоятельно — лучше сначала дождитесь завершения и сыграйте. А уже потом читайте.
- Если же вам не по душе идея творческого взаимодействия с нейросетями — просто пройдите мимо. Эта история — не спор, а атмосфера.
До трактира оставалось меньше лиги, когда дорогу перегородили ворота. Не царские, не крепостные — всего лишь два столба, перекладина да двое местных стражников, лениво облокотившихся на копья. Один жевал яблоко, второй еле-еле приподнялся, завидев Пахома.
Глава VI. Стычка у Трактира
— В трактир с оружием нельзя! — гаркнул он, ни разу не глядя в глаза. — Сдавай, и проходи.
Пахом остановился. Он давно был безоружен. Всё, что отобрали ещё на болотах, осталось там — вместе с хижиной и гордостью.
— Что за проблемы у вас с оружием? Меня уже обобрали ваши около болот, — процедил он.
— Ничего не знаем. Таков указ.
— Да нет у меня никакого оружия, — устало бросил Пахом.
— Все вы так говорите. Давай, топай отсюда, пока зубы целые...
Он не спорил. Просто прошёл. Впереди был трактир, и это была единственная крыша, под которую его ещё могли пустить.
У входа кипела ссора. Несколько гномов что-то доказывали охране.
— Эти эльфы совсем обнаглели! Мы тоже хотим выпить! — возмущался один.
— Нас не остановят эти двери на пути к сладкому элю! — кричал второй. — Эй, дружище! Поможешь нам зайти?
Пахом остановился. В руках — пусто. В кармане — пусто. Внутри — та же пустота. Он посмотрел на эльфов у входа. Пятеро слева, пятеро справа. Луки натянуты. Морды каменные.
Оглянулся. За спиной — двадцать гномов. Злых, решительных, с перегаром надежды.
Пахом знал: если начнётся драка, первым упадёт именно он. И понимал: гномы пойдут за ним, только если он сам побежит.
И потому, сорванным голосом, почти на бегу, крикнул:
— Если выживу… с меня пиво! Всем!
Гномы замерли. А потом — взревели и рванулись следом. Не из-за пива, конечно. Просто он был первым, кто сказал что-то по-человечески доброе за весь день — хоть и был гномом до мозга костей.
Драка была жаркой, но скоротечной. Эльфы держались стройно, метко, с холодной грацией. Но гномы — нависли числом, задавили, захрипели, пошли в ближнюю. Конечно, не обошлось без потерь. Пятеро остались лежать на траве. Но остальные вошли в трактир — и потянули за собой Пахома.
На календаре было пятое утро первой недели нового месяца, но для него это был конец долгой ночи.
Впервые за долгое время он оказался внутри стен. И хотя стены были пьяные и шаткие — они всё же были.