Я 11 лет считаю спички у вас в коробках
Пользователь Reddit обнаружил, что в VR-шутере Half-Life: Alyx используется тот же паттерн моргающих лампочек, что и в культовом Quake и других играх серии Half-Life. Этому коду 25 лет, а его предпосылки могут исходить из Doom.
Определенные предустановки освещения в Half-Life: Alyx практически не изменились со времен Half-Life. Эффект флуоресцентного мерцания определяется в этих играх строкой «mmamammmmammamamaaamammma», где «m» — яркость по умолчанию без каких-либо изменений, а значение «a» — полностью темно.
ALYX...ей
Захожу тут в Steam и сразу же всплывает постер:
Я может конечно перегибаю палку и уже, в связи последними тенденциями, через определенную призму смотрю на мир, но мне кажется это уже не Alyx, а какой то Алексей)
Аргентинец работает над No VR Mod для HL: Alyx
Моддер из Аргентины под ником SoMNst 19 апр. 2020 г опубликовал первый демонстрационный ролик своего проекта No VR Mod на YouTube.
На данный момент проделана огромная работа.
Вот список опубликованных автором изменений (перевод с английского):
-Руки теперь привязаны к виду / камере игрока (выглядит лучше и больше похоже на обычную игру FPS).
-Вы можете взять реквизит, такой как HL2, и бросить его, если хотите.
-Вы можете тянуть опоры гравитационными перчатками и брать их с помощью "E".
-Вы можете вращать опоры, которые держите в руках.
-Добавлена функция перезарядки для некоторых видов оружия.
-Улучшено движение.
-Если вы вытащите некоторые предметы, такие как патроны, смола и т. Д. (Используя гравитационные перчатки), эти предметы будут автоматически подобраны (только если они столкнутся с игроком).
-Вы можете включить / выключить фонарик с помощью клавиши «F».
-Добавлено больше взаимодействия с окружающей средой (нуждается в улучшении).
-Автопик предметов.
-Переключение оружия клавишами 1,2,3 и т.д.
-Добавлен HL2 Zoom (с помощью клавиши "Z").
-Добавлена задержка Viewmodel (требует улучшения)
-Вы можете прицелиться в центр с помощью щелчка правой кнопкой мыши (я добавил небольшую анимацию, потому что в прошлом игрок целился в центр всего за один кадр). ** Модель пистолета не выровнена по центру, я работаю над исправлением **
-Теперь работает система взлома, есть мультитул.
-Вы можете вращать глобусы взлома с помощью колеса мыши.
-Зарядное устройство для здоровья теперь полностью работает, включая анимацию. Вы можете использовать эти зарядные устройства, удерживая клавишу «E».
Важное примечание: весь прогресс, достигнутый в этом моде, был достигнут без использования драйвера, отличного от VR.
Для достижения текущего прогресса автор вырезал/перерабатывал файлы и скрипты движка, добавил кастомные модели.
Мод выглядит более плавным, чем Pancake, имеет более удобное управление.
Так же мне понравилась механика взаимодействия с дверями, ящиками, рычагами добавленная автором в движок. В общем работа проделанная автором впечатляет.
Дата релиза пока неизвестна, остается только ждать
Так же у автора есть канал на Discord, где можно с ним пообщаться.
Пользователь YouTube Gabe Follower сделал обзор на мод.
[SFM] G-Man - Once in a Lifetime
Парень с канала CoreyLaddo запилил в SFM2 за 4 месяца клип на один из крутейших треков , сделав главным героем G-man'а, вышло довольно качественно, да и еще раз переслушать трек незазорно.




