Готика: английская озвучка + русский текст
Собственно, вопрос в заголовке: знает ли кто-нибудь способ совместить английскую версию озвучки с русским текстом во второй Готике (первая пройдена с русификаторов от Снежков - после двух вечеров, проведенных в попытках совместить несовместимое, пришлось отказаться от этой затеи)? Или, может быть, кто-то знает, что это невозможно сделать, и надо успокоиться и просто получать удовольствие от игры. Для сравнения, в том же Risen пришлось ставить отдельно англ. - и ру-версии, переносить файлы звука и править .ini, может быть, здесь тоже есть какой-то вариант? Не люблю задавать тут вопросы, но, похоже, выхода нет. Буду признателен за любую помощь; если ошибся с лигой - не обессудьте, не против переноса.
UPD. @Xellmod, спасибо за ответ. Оказалось, всё ещё проще: на мою, полностью по-умолчанию английскую, стим-версию игры прекрасно встал пак из этой темы. Одна галочка в установщике - и устанавливается русификатор только на текст.
Gothic II
Продолжая тему саундтреков в олдскульных рпг. Было в свое время мощное противостояние: что круче Morrowind или Gothic II. Я лично запоями играл и в то и в другое. Но саундтрек, все же, на мой вкус сильнее в TES. Однако в готике был прилипчивый лейтмотивчик, который неплохо обыгрывается в фортепианной теме в конце 2й части. Вот решил запилить на него кавер - Аркунум, вроде, был встречен неплохо )
Играем в различные ретро игры на Эльбрусе (quake3, Serious Sam, Gothic 2, Arx Fatalis, Fallout 2)
Играем в различные ретро игры на Эльбрусе (quake3, Serious Sam, Gothic 2, Arx Fatalis, Fallout 2)
Gothic 1, 2 и 3 для Heroes of Might & Magic 3
Новый год к нам мчится, и я едва-едва успел закончить, то что обещал. А именно: перенести сюжеты трех Gothic на карту для Heroes of Might & Magic 3. Количество потраченных сил на это оказалось чуть больше, чем я мог представить изначально, но, надеюсь, оно того стоило.
Итак, что теперь есть на моей карте:
* Острова Хоринис, Ирдорат, несколько островков поменьше, а также материковая часть игры;
* Весь сюжет Gothic, Gothic 2, Gothic 2: Night of the Raven, Gothic 3;
* Огромное количество текста, которого могло бы хватить на небольшую книгу.
Где брать карты:
-Только Готика 1-2 и Ночь ворона https://yadi.sk/d/_L-Q1tRKT687Jg
-Только Готика 3 https://yadi.sk/d/O0KWotwmKfrYxQ?w=1
-Целиком путь от Г1 до Г3: https://yadi.sk/d/cBDWAf7xvlwSIQ
Общая папочка со всеми ними https://yadi.sk/d/dM5_nU03l4733g?w=1
Карты бросать в папку maps. В игре искать среди карт размера G.
Как обычно, для игры вам потребуется последняя версия Hota https://download.h3hota.com/HotA_setup
Группа ВКонтакте, чтобы следить за обновлениями: https://vk.com/heroesoftes
Ну и бонус. На одном соседнем сайте меня поддержали финансово, так что я смог переделать и доделать карту по The Elder Scrolls Skyrim.Теперь там есть оба аддона.
Скачать все версии карты можно здесь (самая полная — 2.0):
Зеркало 1 https://yadi.sk/d/W7Ki9KJKT4ASFA
Зеркало 2 https://yadi.sk/d/wIak5ncsWaWnuw
Зеркало 3 https://yadi.sk/d/9Lcw7YljIZItHA
В новом году на карту World of Gothic запихну Forsaken Gods и приквел к Arcania. Может в таком виде они будут лучше…
PS. Очень жаль автора HOTA, но 2020 год вообще был беспощадным. Проект, скорее всего, мертв, но хочется верить в лучшее. Так что желаю вам в новом году побольше светлых минут, а трагедии чтоб были только внутри видеоигр.
Всем доброго будущего.
Хроники Миртаны
Польские поклонники Gothic II готовят масштабную модификацию «Хроники Миртаны: Архолос». Накануне они опубликовали официальный трейлер и объявили о том, что выпустят своё творение в Steam.
В «Хрониках Миртаны» вас ждут полностью новый открытый мир, улучшенная система навыков, изменения в игровых механиках и комплексный сюжет. Авторы говорят, что хотят отдать дань уважения одной из лучших классических RPG и подарить хардкорным фанатам (да и новичкам тоже!) ещё одну историю в королевстве Миртана.
«Хроники Миртаны: Архолос» стартуют в Steam в течение 2021-го.
Farmer In Distress
Доброго времени суток, уважаемая и несомненно прогрессивная публика.
Вы, несомненно [сомневаюсь] слышали о таком понятии в игровом сообществе, как Damsel In Distress.
Для тех, кто знал [не знал] и просто забыл [не знал] - это типичная белая гетеросексуальная АГРЕССИВНАЯ фишка, основанная на том, что всякий раз бедная женщина оказывается в бедственном положении, причем именно потому, что она женщина и не может защитить себя - вследствие чего храбрый белый гетеросексуальный мужчина всякий раз спасает ее взамен на награду [харассмент/изнасилование/насильственная свадьба/бесчеловечное знакомство со свекровью].
Я долго терпел сие словосочетание, но пришло время сказать правду в лицо.
Итак, знакомьтесь, это - Лобарт.
Лобарт со своей угнетаемой готовкой женой живет неподалеку от Хориниса и владеет своей небольшой фермой, на которой он выращивает экологически чистую и невинную пред господом богом репу.
Репа исправно дает урожай, а работники вовремя проигрывают анимацию ее дерганья, что в сумме позволяет получать еду и прибыль, но - есть проблема.
Паладины из Хориниса забирают большую часть урожая себе, угрожая в случае неповиновения отобрать ферму силой своей белой гетеросексуальной магии [и мечей].
Лобарт бы и рад решить эту проблему, но, как мы видим...
...У Лобарта абсолютно нет оружия, брони и сил тягаться со всем взводом святых мародеров.
При более же детальном рассмотрении Лобарта [увеличьте изображение] вы можете заметить одну маленькую деталь.
Он - фермер.
Вспомните, сколько раз вы видели фермеров/крестьян/простолюдинов в подобной ситуации?
Сколько раз несчастные взывали к вам о помощи в играх, будь то украденный кошелек или же стая трансволчьих оборотней в лохмотьях от погонов?
Некроманты, дикие звери, НАЛОГОВИКИ - сколько всего ежеденевно и ежеминутно переживают эти бедные, беззащитные создания только потому, что они - фермеры?!!
Разработчик не дал им оружие. Разработчик не дал им охрану. Разработчик не дал им выбор.
Он дал им лишь восклицательный знак над головой и чувство ВРАЖДЕБНОСТИ окружающего мира.
Посмотрите на окружение Лобарта повнимательнее:
ЗАМЕТИЛИ?!!
Да, это же БЕЛЫЙ ЦИСГЕНДЕРНЫЙ ПОЛУГОЛЫЙ МУЖЧИНА, ДАВЯЩИЙ НА ЛОБАРТА СВОИМ ПРЕВОСХОДСТВОМ В СИЛЕ, ХАРИЗМЕ И СВЯЗЯХ С КСАРДАСОМ!!!
Ужасно, не правда ли?
А Лобарт терпит это каждый раз при запуске каждой новой игры каждым игроком на планете.
И никто, абсолютно никто не обращает на это внимания.
Жена Лобарта куда больше времени уделяет плите, нежели общению с мужем, а работники - абсолютно посторонние люди и предпочитают работать подальше от Лобарта, ибо в любой момент летающие кусачие огромные осы неподалеку могут сагриться на игрока и прилететь атаковать Лобарта.
Но всем плевать.
И такое происходит не только с Лобартом - а с жителями всех окрестных деревень, [кроме тех, кто работает на Онара. Если ты еще не под защитой Онара - скорее беги сбрасывать ярмо паладинов. Онар - твой шаг в прогрессивность].
Поэтому я считаю - хватит.
Хватит игнорировать проблемы фермеров.
Хватит делать вид, будто это вас не касается.
Хватит вопить о несправедливости по отношению к "женщинам в бедственном положении", когда каждый второй NPC, нуждающийся в помощи в играх - простой фермер.
На спасение одной принцессы приходится до 100-ти нуждающихся в помощи фермеров - это около 1000 нуждающихся фермеров на 10 принцесс и, только вдумайтесь - 1 000 000 000 нуждающихся фермеров на каких-то ср*ных 10000000 принцесс!!!
Мои дорогие согражданины. Соквартальцы. Софермеры.
Хватит терпеть эти двойные стандарты от женщин.
Я запускаю в поддержку всех фермеров во всех играх хештег - #FarmerLivesMatter.
Только вместе и с братской мужской любовью мы сможем сплотиться и обратить внимание общественности на это вопиющее оттеснение проблемы бедных фермеров NPC при помощи акцентирования внимания на женщинах в играх, а также угнетение прав фермеров во всех играх во все времена и во всех катсценах мира.
Запостите этот хештег в своих аккаунтах в соцсетях и слова в поддержку фермеров, разошлите это своим друзьям, об этой проблеме нельзя молчать, ее итак слишком долго подло загораживали лицемерные женщины!!!
Пусть мир узнает наконец, что жизни фермеров важны так же, как и жизни принцесс!!!
IC.














