Ничего удивительного в том, что после оглушительного успеха мультфильма появились и видеоигры. Первой из них стала игра на «Цветного Играющего Мальчика» под названием «Шрэк: Сказочные уроды». Мягко говоря, игра получила средние оценки, даже негативные, чего я понять не могу.
Я не человек ностальгии и многое для меня не прошло проверку временем, но эта игра, тем не менее, не заслуживает такого отношения, которое ей оказали, хоть о ней и нельзя в целом многого сказать.
Она была разработана студией Prolific, о которой я совсем ничего не могу сказать и издана TDK.
Игра представляет из себя файтинг с 9 персонажами на выбор, трое из которых открываются по мере прохождения. У каждого есть своя анимация победы и проигрыша, что довольно приятно видеть, так же как и в целом проработанность в деталях. Можно получать улучшения по мере побед, но какого то особого эффекта я не заметил.
9 арен, где узнаются места из самого мультфильма со своим музыкальным сопровождением. На некоторых вполне легко можно упасть в лаву или болото, что моментально убьёт вас.
Только вот вместо Mirror Room, финальной арены в игре, логичнее было бы использовать Собор из финала мультфильма.
Даже выбор сложности присутствует, причём на средней, у меня иногда бывали серьёзные проблемы. На Дракона и Тадеуса, играя за Шрэка, я потратил больше попыток, чем на Коса из DLC к Bloodborne. Поймите меня правильно, большинство боев проходиться обычным закликиванием, однако это не всегда работает любым персонажем против любого.
Управление происходит стрелками управления и всего двумя кнопками, A и B, что довольно очевидно, за не имением других у GameBoy COLOR, кроме старт и селект. Несмотря на это имеем удар в прыжке, как и приёмы с комбинацией кнопок и стрелок.
Также система паролей очень удобна, с её помощью вы можете сразиться кем угодно против кого угодно на любой арене.
Заслуженную ли оценку получила эта видеоигра от игровых изданий?
Меньше одного балла из десяти. 1 звезда из 5. Это бред.
Поймите меня правильно, у каждого из нас есть свои критерии, особенно сложно сейчас судить об игре, вышедшей 20 лет назад, да ещё и на портативной консоли. Но помните, это файтинг на GameBoy COLOR, где было всего две кнопки на удары. Да и кроме этого, в игре чувствуется очень важная вещь для игры, уж тем более для игре по лицензии. Людям было не все равно. Не все равно на детали, персонажей, качество. Да, на GBC были и другие файтинги, но я могу сказать, что многие из них были вовсе не лучше, а некоторые являлись не более чем блеклыми унылыми обрезками самих себя со старших консолей.
Для детской игры по детскому мультфильму, вполне достойно.
Я не буду ставить никаких оценок. Это просто очередной показатель того, что было нельзя доверять игрожуру двадцать лет назад, нельзя и сейчас.