Когда переборщил с модами
ну или "то чувство, когда ты разработчик и слишком увлекся разработкой ремастера")
ну или "то чувство, когда ты разработчик и слишком увлекся разработкой ремастера")
Rockstar Games объявила дату релиза трилогии GTA с улучшенной графикой.
GTA: The Trilogy — The Definitive Edition выйдет в том числе с текстурами повышенного разрешения для всех объектов, новыми эффектами и системой освещения.
8 октября Rockstar рассказала, что культовые игры Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas получат ремастеры. 22 октября появилась страница переиздания. Там опубликовали и первые скриншоты обновлённых игр.
Игры выйдут на ПК, Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Xbox One и Series X/S уже 11 ноября 2021 г.
Цены:
▪️ Для ПК: 4279 руб.
▪️ Для PlayStation: 4639 руб.
▪️ Для Xbox: $59,99
▪️ Для Nintendo Switch: 5399 руб.
Rockstar официально анонсировала Grand Theft Auto: The Trilogy, куда войдут ремастеры GTA III, Vice City и San Andreas.
В коде лаунчера Rockstar Games, где после недавнего обновления появились строчки кода про ремастеры трилогии Grand Theft Auto, были также найдены иконки достижений и обои этих ремастеров.
Иконки достижений обнаружил пользователь GTAForums под именем alloc8or:
Grand Theft Auto IIIGrand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: San Andreas
Как отмечает сам alloc8or - достижения по большей части являются точной копией достижений из PS2-версий игр, работающих на эмуляторе PS2 на PS4. Но это все же только по большей части, ибо какие-никакие изменения все-таки есть:
Увеличилось количество достижений - в ремастерах GTA III, Vice City и San Andreas имеется 44, 43 и 58 достижений, когда как эмулируемые PS2-версии игр имели 29, 34 и 33 достижения соответственно;
Иконки некоторых достижений были перерисованы;
Были добавлены новые достижения, как, к примеру, неизвестное достижение с иконкой клюшки для гольфа в Vice City и неизвестное достижение с иконкой отпечатка ноги бигфута в San Andreas.
А вот что насчет обоев, то их откопали пользователи под именами Se7en-Rus и The_Ghost: первый нашел обои для PC, а второй - обои для мобильных устройств:
Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: San Andreas
На этом "неофициальная-официальная" информация о ремастерах GTA III, Vice City и San Andreas, по всей видимости, заканчивается, и теперь нам лишь остается только ждать их официального анонса.
Просто бонут в виде гиф от "роков"
Такое решение авторы приняли на фоне участившихся DMCA-жалоб и даже судебных исков от Take-Two.
GTA Underground — одна из самых больших модификаций для San Andreas, которая призвана объединить в себе города из GTA III, Vice City, а также добавить транспорт, оружие и локации из других игр Rockstar Games — Manhunt и Bully.
В июле 2021 года авторы GTA Underground оказались в списке тех, кто получил DMCA-страйк от Take-Two. Теперь же фанаты объявили, что полностью прекращают разработку проекта.
Авторы отметили, что приняли такое решение на фоне растущей угрозы в сообществе моддеров и угрозы их психическому и финансовому состоянию. В скором времени моддеры удалят все свои файлы.
Разработчики отметили, что прекращение разработки GTA Underground не означает распад команды. Создатели раздумывают над тем, чтобы совместно сделать собственную игру, подключив даже сторонних энтузиастов. Однако это не официальное подтверждение и о каких-либо реальных планах разработчики сообщат отдельно.
3 сентября стало известно, что Take-Two подала иск против авторов фанатских проектов по реверс-инжинирингу GTA III и Vice City — re3 и reVC.
Прощальный ролик от авторов GTA Underground.
Соответствующий иск Take-Two, материнская компания Rockstar Games, подала 2 сентября в окружной суд Сан-Франциско. Ответчиками стали сразу несколько программистов, которые занимались реверс-инжинирингом GTA III и Vice City — проектами под названием re3 и reVC.
В своём иске Take-Two отметила, что разработчики используют исходный код игр без разрешения со стороны компании.
В документе также говорится, что re3 и reVC позволяют модифицировать и улучшать оригинальные игры, а также запускать GTA III и GTA: Vice City на тех платформах, где они изначально не выходили — в качестве примеров упоминаются PS Vita и Nintendo Switch.
Take-Two указала на то, что действия разработчиков продолжают причинять корпорации непоправимый ущерб, поскольку они осознанно пользуются исходным кодом в своих целях, продолжая их распространять на GitHub.
Ранее разработчики re3 и reVC уже получили DMCA-страйк от Take-Two, однако в конце мая авторам всё же удалось вернуть исходные коды на GitHub.
На сайте находятся все необходимые данные, кроме игровых ассетов, поэтому для пользования re3 и reVC нужны официальные копии GTA III и Vice City.
Тео, один из авторов проекта, отмечал ранее, что DMCA-страйк не обоснован, поскольку они не используют работу программистов Rockstar Games, а пишут свой код, который выполняет аналогичные функции.
На момент написания заметки re3 и reVC по-прежнему доступны на GitHub, однако вполне вероятно, что после судебного иска разработчикам придётся удалить их.
Ранее Kotaku сообщил, что Rockstar Games готовит ремастеры классических 3D-частей GTA на Unreal Engine. Возможно, это одна из причин, почему Take-Two так активно борется с фанатскими разработками, которые так или иначе связаны с улучшением существующих локаций или позволяющие запустить игры компании на сторонних платформах.