Первая часть тут: D&D + Warcraft = зачем я в это впутался?
Дебют.
Так как заранее было установлено правило, что игра будет проходить во второе воскресенье каждого месяца, соответственно, у меня был месяц на подготовку продолжения/допиливание недоделанного. А у остальных участников время на генерёжку своих персонажей, так как игроков изначально заявлено было пятеро. Но у пятого человечка не получалось никак из-за работы. Ладно, думаю, вчетвером уже всяко веселее. Еще был такой момент, что я в принудительном порядке требовал у всей партии подтверждение присутствия за неделю до игры, чтобы ну мало ли, у кого-то планы и он забыл сказать или еще что. В случае отсутствия кого-то из игроков игра автоматически переносилась на следующий месяц. И вот пятница накануне игры, дворф мне пишет, что не хочет играть. Совсем. Ему скучно водиться в сеттинге гриндилки. Лицо поприветствовало фейспалм. Благо, персонаж на тот момент являлся мертвым, а как бы все его общение с Кирой было записано. Смирившись с утерей, пройдя через все пять стадий принятия неизбежного, я обрадовал остальную партию, что им теперь четверым вывозить боевки за пятерых. Взгрустнули, помянули да и забили. В воскресенье начали без задержек и понеслась...
Миттельшпиль.
Теперь в партии к таурену добавился кровавый эльф-андед, причем андед свежеподнятый, с трагичной предысторией "казненный пиратами дипломат" и человек, маг Кирин'Тора и ученица Джайны Праудмур. Потому что почему бы и да? Сплавив тушку мертвого дворфа, партия объединилась около гоблина, который накануне дал задание на разведку бухты. Ушастый и магиня магэсса пришли взять этот квест, таурен пришел его сдать. В итоге все получили продолжение задания "узнайте что за метки". А еще партия встретила ту самую даму, на которую давал наводку дедуля с протезами. От нее выяснилась личность молодого человека, которого партия встретила в первом лагере, в довесок выяснилось, что парень охмурил даму и отжал ее фамильный меч, который бойкая девица мечтала вернуть любой ценой. Ребята кивнули, выпросили снаряжение для таурена и пошли проверять метки. Благо, друид более менее их помнил. К слову, на той точке, где они огребли, уже никого не было, а все следы лагеря исчезли. Партия решает пойти проверить берег и уже ночью натыкается на большой лагерь пиратов, которые спешно грузили какой-то груз на корабль. Долго ползая по редким кустам, ушастый, который был плутом, к слову, решает залезть в одну из двух палаток на предмет посмотреть чего-нибудь интересного. Ему это вполне себе удается и он даже умудряется тихонечко убить двух спящих внутри пирата, правда, особо ценного ничего он не находит. Ну разве что оказывается, в одном углу стояла клетка с детенышами тенебрюхой пантеры, свирепого хищника местных джунглей, которые оживились, почуяв свежую кровь. Магэсса и друид со своей позиции не заметили ничего подозрительного, но вот плут на выходе из палатки (черный ход, который он проделал кинжалом с теневой стороны) он сталкивается лоб ко лбу с мамашей тех самых котят из клетки. Страх страхом, но плут успевает на одних рефлексах полоснуть кошку по лицу, но вынужден был отступить обратно в палатку, где моментально пал смертью храбрых от когтей рассвирепевшего хищника. В отличии от плута, пантера не особо стеснялась, так что по лагерю моментально поднялась тревога. Партия заволновалась, но решила пока не высовываться. Они видели, как в палатку вошел человек, после чего раздался истошный вопль и звуки раздираемой плоти. Стало ясно, что это явно не работа плута. Следующего Идипосмотричтотам постигла та же участь, но он хотя-бы попытался убежать, так что все окружающие были свидетелями классической картины "его что-то утащило во тьму, а он оставлял за собой стружку от ногтей... да, на песке". По тревоге проснулись старшие шишки этого балагана, среди которых друидом был опознан тот самый Красавчик Дункан, обесчестивший даму и подло похитивший ее меч. Партия решает сделать хоть что-то, и этим что-то стала попытка поджечь вторую палатку для отвлечения внимания. Угадайте, кто провалил бросок на "попасть огненной стелой в палатку на максимальном рейнже"? Угу. Глазастые пираты таки углядели, откуда прилетела стрела и даже прозвучал приказ пойти проверить, но друид не растерялся, и сорвавшись с места с пробуксовкой рванул на встречу с мычащим "Атас, менты!". Боссы быстро среагировали, отправив всех, кого только можно на отражение возможной облавы, оставив стеречь палатку двоих дуболомов. Друид решает зайти посмотреть, а так как у тугодумов не возникло сомнения, что перед ними враг, его спокойно пропустили. Там друид второй раз встретил надпись "вы мертвы", но в отличии от плута снова успешно прокидывает броски и стабилизируется. Теперь очередь магэссы выручать тушки товарищей. Мёдом им всем там намазано, чтоли... В общем, ей удается дипломатией нейтрализовать дуболомов и спалить к херам палатку. Пантере тоже досталось, как и котятам, но все были относительно целы. Сама кошка явно была настроена агрессивно, но первой не кидалась, пока магэсса не подходила. Умная девушка сообразила найти ключ и соорудив что-то вроде удочки, вскрыла замок и отпустила котят, которых пантера незамедлительно повела в глубь зарослей. Сама магэсса героически превозмогая оттащила тушку эльфа и таурена в те же заросли, где и срубилась праведным сном. На утро, как не трудно догадаться, город просыпается, плут начинает попахивать. Обсудив все произошедшее, партия потащилась обратно в город, таща тело очередного товарища на себе, таурен ионизировал над сутью бытия, но проходя мимо городского кладбища, находящегося буквально у входа в Пиратскую Бухту, тело плута подало признаки жизни нежизни. После смерти он так же попал в призрачный мир, как и дворф в предыдущей серии, но ушастый оказался менее любознательным, так что из записей пригодилось только буквально приветствие. Ну и немного экспозиции с пояснением механики смерти для наших героев.
Эндшпиль.
Возвращение в город прошло под канонаду пушек. Нет, не в честь героев. Пираты на рассвете атаковали Пиратскую Бухту (абсурдная тавтология, но склонять каноничное Бути Бэй у меня рука не поднимается). Собственно, сам бой уже подходил к концу, город выстоял, но достаточно большой ценой. Плут, обвешанный посмертными дебафами на ближайшие сутки, отправился в полевой лазарет отлеживаться, друид и магэсса сдали задание, получили урезанную награду и отправились один в лазарет оказывать помощь раненым, вторая в лесок цветочки для алхимии собирать. На этом закончилась вторая часть приключений будущих Верховного Друида, Магистрэссы Кирин'Тора и Светлоликого Паладина... Ах, да, забыл сказать, что плут в этой компашке временно, ибо сам игрок упарывается по паладинам, но пока Темный портал не открыт, чистокровного блад эльфа я ему не разрешил создать. По итогам двух сессий ребятам не хватило буквально копеек опыта для взятия второго уровня.
"Аааа! Ухи! Ухи, ухи! © "Джентльмены удачи"
Должен признаться, я ленивый ДМ. Поначалу я честно выстраивал террейн и баттлгрид, прописывал каждого противника. Но уже ко второй сессии я столкнулся с таким типом неписи как "имеет заклинания". И это стало моим камнем преткновения. На бумагу выписать заклинания не так сложно, как вбивать их в формуляр на ролл20. Нет, он достаточно удобен в использовании, но заполнение заклинаний, особенно какому-нибудь жрецу, который знает ВСЕ свои заклинания и просто подготавливает нужные ему на ближайшее время - это задача не на один час. Мой рекорд генерации такого приста с полным спеллбуком вплоть до 9 круга + домен составил чуть больше трех часов. И это не считая самой генерации, которая в лучшем случае длится час, там свои нюансы.
У неписей, конечно, не полный спелллист, но тем не менее, это аж вымораживает. Собственно, у меня чарлист обычной гиены из самой первой партии был универсален для любого рандом энкаунтера, в котором задействованы звери. Ну максимум быстренько на коленке подправлю кости урона и хитов. А так даже модельку токена не менял.
Баттлгриды тоже быстро стали не красивым фоном с расставленным террейном, а скорее условной схемой в сеточку, на которой символично указывались детали пейзажа. В общем, обленился в край. Люблю придумывать, люблю писать, но во это вот все... Уфф... В общем, не умею я красиво заканчивать, так что продолжение следует)