Zeus
Замечательный патч 7.31d, от маленькой инди-компании valve , Dota 2
Обновление 7.31d вышло 9 июня. С патчем разработчики добавили героя Marci в Captains Mode, а также пересмотрели характеристики многих персонажей и предметов.
Однако не все столь радужно, за последнюю неделю после выхода патча, на баг трекере отмечено более 1000 багов, не говоря уже бесконечных фризах и стабильных вылетов в главное меню по несколько раз за матч. Казалось бы, киберспортивная дисциплина, но при этом такое наплевательское отношение к игрокам.
Еще стоит отменить Читы, настоящий бич доты, а если учитывать то что один из разработчиков официально признал что решить проблему с частицами( элемент на котором основывается работа современных читов) на данный момент не представляется возможным, то ситуация просто комична.
Мое мнение таково, что valve уже давно забили на доту и просто раз в год кидают косточку в виде интернешнла и кормят батлпассом и убогими сундучками. Ваше мнение?
Зонящий блекхолл
GAMERS CLUB
Интерпретация геймплея DotA в рамках Heroes III HotA
Дорогие друзья-геройщики! По просьбе своего соратника по картостроению для "Героев Меча и Магии III: Рог бездны" (HotA) представляю вашему вниманию его проект, который буквально можно охарактеризовать как "DotA в HotA".
К Доте можно относиться по-всякому. Любить. Ненавидеть. И то, и другое одновременно. Можно любить игру и ненавидеть комьюнити.
Однако в данном случае есть смысл зарыть топор войны с Дотой и непредвзято приглядеться к переносу геймплея DotA на рельсы "Heroes of Might & Magic III".
Разумеется, перенос этот сделан не точь-в-точь, но адаптирован весьма с умом:
- узнаваемые очертания карты Доты достаточно дотошно перенесены в "Герои" с применением ряда нетривиальных дизайнерских решений автора карты;
- геймплей Доты оригинально адаптирован к реалиям пошаговой стратегии: перенос концепции MOBA-игры в рамки TBS получился весьма занятным опытом и способен затянуть на долгие часы геймплея;
- карту можно проходить как в одиночку, так и совместно с друзьями или против них (рекомендуется, конечно, всё же мультиплеерный режим: PvP подарит несравнимо больше экспириенса, нежели PvE).
Для скачивания доступна версия карты 1.1. В процессе - создание версии 2.0, в которую войдут:
- тотальная адаптация десятков Дотовских персонажей с их способностями: скиллы будут весьма гармонично вплетены в игровой процесс "Героев" (чтобы убедиться в этом, достаточно будет прочесть биографии героев: там всё подробно и по полочкам будет расписано);
- адаптация ряда иных Дотовских механик, не вошедших в версию 1.1;
- замена геройских портретов на иконки персонажей Доты, а также смена музыкального оформления "Героев" на соответствующее из "DotA" (а вот в этом направлении работы я уже и сам приму непосредственное участие: возможно, многие из вас помнят мой портрет-пак для "Героев Колец и Средиземья" на 100+ героев).
Всё ещё не впечатлены? Тогда ознакомьтесь с обзорным трейлером карты, который я создал для своего сотоварища - автора адаптации DotA для "Героев"
Скачать карту и узнать новости о проекте можно в группе автора в соцсети "ВКонтакте" по ссылке: https://vk.com/artmaps
Группа вашего покорного слуги, поделившегося этим необычным проектом и создавшего для него трейлер: https://vk.com/heroesoftherings
Верное решение! Сохраняйте гайд!
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.