Предыстория игры Don’t Starve
Текстовая версия, для тех, кто любит читать, а не смотреть.
1901–1904
26 июля 1901 года Уильям Картер (William Carter), высокий, худой и нервный иллюзионист в больших очках, прибывает из Ливерпуля в Нью–Йорк к своему брату Джеку (Jack Carter) и племянницам–близнецам Венди (Wendy) и Эбигейл (Abigail).
По приезду он узнаёт, что те всей семьей переехали в Калифорнию, и ему негде остановиться.
Уильям пытается держаться на плаву, но его выступления проваливаются, он залезает в долги, и в конце концов, отчаявшись, в августе 1904 года покупает билет на поезд до Сан–Франциско.
В дороге случается происшествие: на переезде неподалеку от Олд Милл Кроссинг (Old Mill Crossing) поезд врезается в цирковой вагончик. В катастрофе много пострадавших, а сам Картер пропадает без вести в невадской пустыне.
1904–1906
Позже оказывается, что Картера спас цирковой силач Вольфганг (Wolfgang). Уильям отправляет брату открытку, в которой подтверждает, что он выжил и нашел книгу, открывающую ему “новые невероятные возможности”. Книга называется “Кодекс Умбра” (“Codex Umbra”).
В июне 1905 года в Сан–Франциско открывается новое шоу, где Уильям Картер предстает перед зрителями как Максвелл Великий (Maxwell The Great). Он больше не носит очки и вообще, выглядит весьма презентабельно и ведет себя уверенно. С помощью Кодекса он проводит некие ритуалы с призывом странных “Тёмных Существ” и ведет записи о своих экспериментах.
Максвелл нанимает для шоу ассистентку, девушку по имени Чарли (Charlie), и у них складываются крепкие отношения на работе и вне ее.
Продолжая изучать книгу, Максвелл все глубже погружается в оккультные ритуалы. Он полагает, что сможет контролировать темные сущности, и использует новые знания в шоу, поэтому скрывает от всех и книгу, и свои эксперименты.
17 апреля 1906 года Чарли приходит к нему домой и обнаруживает за камином секретную комнату, в которой находит Кодекс Умбра. Пока девушка разглядывает книгу, в соседней комнате появляются Теневые Руки. Их побеждает Максвелл, который волшебным образом появляется из фотографии на стене. Чарли в это время рассматривает безумные каракули на стене комнаты, видимые только в свете специального фонаря. Напуганная и озадаченная девушка сбегает, прихватив с собой некоторые из вещей Максвелла и оставив ему записку о том, что им придется расстаться.
Вечером в театре Максвелл уговаривает Чарли провести “одно последнее выступление”. На этом шоу он пытается вытянуть из Кодекса теневые сущности, но не справляется, и вместо этого они сами затягивают в свое измерение и неудачливого иллюзиониста, и его ассистентку.
Позже артистку объявляют пропавшей без вести.
На следующий день в Сан–Франциско происходит землетрясение. Квартира Максвелла рушится, среди обломков остается “Наблюдатель теней” (“Shadow Watcher”).
1906–1910
Чарли поглощает тьма. Именно Чарли и есть тот невидимый монстр, который убивает персонажа, если в игре он окажется в темноте дольше, чем на пару секунд.
Максвелл становится демоном, восседает на троне теней и оказывается в ловушке мира Don't Starve, который называется Постоянство (the Constant). Он может создавать копии своей сущности и управлять ими.
1910–1921
Пытаясь одолеть скуку, Максвелл начинает взаимодействовать с нашим миром, заманивая в Постоянство новых людей.
Он отдает предпочтение артистам, а также тем, у кого есть свои темные навязчивые идеи и секреты.
Вот некоторые из жертв демона (они же персонажи игры):
• Утратившая былую славу и считающая себя женщиной–викингом театральная актриса Вигфрид (Wigfrid) принимает от Максвелла предложение снова стать звездой и оказывается в его ловушке.
• Максвелл по–своему “отблагодарил” своего спасителя — силача Вольфганга.
Когда того поймали на читерстве в цирковом номере, его карьера оказалась под угрозой.
Тут–то Максвелл и предлагает Вольфгангу обладание сверхъестественной силой…
• Уиллоу (Willow) рано осиротела и жила в приюте с жестокими воспитательницами. А вскоре оказалось, что по ночам ей видятся ужасные существа... существа, от которых мог защитить только её верный плюшевый мишка Берни.
Но Берни отняли в наказание, и тени явились за Уиллоу. Ей ничего не оставалось, кроме как постоять за себя. Именно тогда она и узнала: ничто не сдержит тьму лучше ревущего пламени.
• Максвелл пытается похитить своего старого кредитора из Нью–Йорка Джорджа Т. Уизерстоуна, но на тротуаре с ним сталкивается незадачливый уличный мим Уэс (Wes), и вместе с двумя воронами он вместо Уизерстоуна улетает в Постоянство.
• 1914 год. Одна из племянниц Максвелла Эбигейл погибает в результате несчастного случая. Позже её сестра, Венди Картер, пишет в дневнике: “Я всё ещё слышу странную музыку во сне… одна и та же песня повторяется снова и снова… это ты, Эбигейл? Ты пытаешься мне что–то сказать?”
• 1919 год. Ученый Роберт Вагстафф (Wagstaff) на своей фабрике “Воксола” (“Voxola”) в Сиднее, штат Огайо, выпускает радиоприёмник Voxola PR–76.
Вагстафф на своей фабрике экспериментирует с порталом в мир Постоянства.
Происходит авария, старый ученый исчезает в портале, и он разрушается, а на фабрике происходит пожар, в котором сгорают все приёмники.
• В какой–то из дней, ещё до аварии на фабрике, Вагстафф передает отцу мальчика Веббера (Webber) паука из мира Постоянства для исследований. Веббер без спроса заходит в кабинет отца, и паук вселяется в него. Отныне в Веббере живут две личности — мальчика и потустороннего паука.
• Вайнона (Winona), старшая сестра Чарли, после исчезновения пытается её найти. Следы приводят на фабрику Вагстаффа, и она устраивается на неё работать инженером. Во время аварии девушка пытается вытащить учёного из портала, но у неё не получается, и в ее руке остается только перчатка профессора.
Вайнона, будучи отличным инженером, ремонтирует портал и включает его. Оттуда появляется Чарли, а вернее, ее темная сущность, и затягивает сестру внутрь.
• 1921 год. Уилсон (Wilson), бесстрашный, но довольно самонадеянный учёный джентльмен, обладатель единственного сохранившегося радиоприемника Voxola PR–76, получает через него сообщение от Максвелла. Демон говорит, что счёл его достойным получить некие “секретные знания”. Уилсон соглашается и создает странное сооружение, которое является ничем иным, как “дверью Максвелла”, порталом в Постоянство. Радиоприёмник приказывает ему включить устройство, а появившиеся сзади темные руки толкают Уилсона в портал.
С появления Уилсона по ту сторону и начинается классическая игра Don’t Starve.
Don’t Starve («Не голодай») — компьютерная игра в жанре action–adventure с элементами roguelike и выживания, разработанная и изданная канадской независимой командой разработчиков Klei Entertainment.
Выпуск игры состоялся 23 апреля 2013 года.
_____________
Источники:
1. https://dontstarve.fandom.com/wiki/Story_Line
2. https://www.reddit.com/r/dontstarve/comments/2vdc2g/dont_starve_the_story_so_far/
3. https://dont-starve.fandom.com/ru
4. https://www.youtube.com/channel/UCzbYAkDCuQYdZ_fKz9MLrWA
5. https://ru.wikipedia.org/wiki/Don’t_Starve