В ожидании сериала
Из группы GeekPriyut
Из группы GeekPriyut
К Юэну Макгрегору присоединятся вернувшиеся актеры «Звездных войн»: Хейден Кристенсен, Джоэл Эдгертон и Бонни Пессе. В то же время Кумэйл Нанджиани, Индира Варма и Руперт Френд – новые для вселенной Звездных войн актеры.
Первоначально проект "Оби-Ван Кеноби" был предложен в качестве фильма, но впоследствии он превратился в шестисерийный мини-сериал Disney+.
Согласно Disney+, история начинается через 10 лет после событий фильма "Звездные войны 3: Месть ситхов", в котором Кеноби стал свидетелем того, как его лучший друг и ученик Энакин Скайуокер превратился в Дарта Вейдера. В трейлере, выпущенном 4 мая 2022 года, можно было мельком увидеть Вейдера в исполнении Кристенсена.
"Существует жажда возвращения этого персонажа. Фанаты хотели возвращения этого персонажа и ждали достаточно долго, понимаете?" сказал МакГрегор в видеоролике, посвященном Дню Disney+. "По крайней мере, у него есть одна задача - обеспечить безопасность Люка". И чтобы защитить Люка, Оби-Вану придется покинуть Дюнное море Татуина, как уже стало ясно из различных трейлеров.
Конечно, сериал все еще немного загадочный, поэтому давайте рассмотрим все, что мы знаем о сериале на данный момент, и посмотрим, сможем ли мы понять, какие приключения могут произойти с изгнанником-джедаем, пока он присматривает (на расстоянии) за сыном своего лучшего друга.
ЧТО МЫ ЗНАЕМ ОБ ОБИ-ВАНЕ КАК ПЕРСОНАЖЕ
Представленный в оригинальных "Звездных войнах" (Эпизод IV - Новая надежда) - или, с другой точки зрения, представленный в "Звездных войнах: Эпизод I – Скрытая угроза" - Оби-Ван Кеноби является образцовым рыцарем-джедаем. Хороший боец, использующий Силу для познания и защиты, он очень серьезно относится к кодексу Ордена - даже если это означает большие душевные страдания. И, насколько можно судить по его живым и анимационным появлениям, он меньше всего склонен поддаваться Темной стороне.
И хотя его неподкупность, казалось бы, должна предотвращать конфликты, есть множество способов проверить его доблесть. В тизере от 9 марта становится ясно, что его бдение над 10-летним Люком будет прервано инквизитором ситхов, рыскающим по поселениям Татуина, таким как Мос-Эйсли и Анкорхед. Их относительная близость к его жилищу в пещере приведет Оби-Вана за пределы планеты на планету Дайю, которая была описана в Entertainment Weekly как "Гонконг". Однако независимо от того, куда он отправится, Оби-Вану придется сделать несколько сложных решений.
Первоначальный тизер также предлагает небольшое представление о мышлении главного героя. В превью мы слышим, как он говорит: "Бой окончен... Мы проиграли". Кроме того, МакГрегор рассказал EW, что в начале истории его персонаж "довольно сломлен, не верит, избит, сдался". Восстановление его решимости и, возможно, острого чувства юмора, несомненно, станет частью его сюжета.
АКТЕРЫ "ЗВЕЗДНЫХ ВОЙН" ВОЗВРАЩАЮТСЯ ДЛЯ УЧАСТИЯ В СЕРИАЛЕ "ОБИ-ВАН КЕНОБИ
Помимо возвращения МакГрегора, в программе будет задействовано удивительное количество известных актеров "Звездных войн" и несколько очень неожиданных персонажей. На презентации Disney Investor Day 2020 президент Lucasfilm Кэтлин Кеннеди объявила, что Кристенсен вернется в роли Вейдера. Это сообщение заставило многих задуматься о том, будет ли сюжет происходить в то короткое время, когда Энакин носил это. Но теперь, когда мы точно знаем, что действие происходит десятилетие спустя, будет интересно увидеть возвращение актера к роли, требующей чужого голоса. Любопытно, что ни Джеймс Эрл Джонс, ни Скотт Лоуренс, ни Мэтт Слоун (который часто озвучивает Вейдера в анимационных проектах и видеоиграх) не были заявлены на возвращение.
Как оказалось, в сериале Кристенсену не впервой надевать доспехи. Он недолго играл Вейдера в финальных сценах фильма "Звездные войны: Эпизод III - Месть ситхов".
"Самое прекрасное, что это снова свело меня с Хейден", - сказал МакГрегор в видеоролике "2021 день Disney+". "Новое противостояние принесет удовлетворение всем". В ролике Оби-Ван и Вейдер снова сражаются на мечах. Неужели это последний момент, когда Вейдер почувствовал присутствие своего старого мастера? Или это видение, вызванное Силой? Если первое, то сериал переосмыслит ключевой диалог в оригинальных "Звездных войнах" и 40 с лишним лет, казалось бы, устоявшейся истории, которая предполагала, что поединок на Мустафаре (как показано в "Ситхе") был их последней встречей до Звезды смерти. Трейлер от 4 мая предполагает, что Оби-Ван может оказаться в крепости Вейдера на той самой вулканической планете, что означает, что место их последней встречи может остаться прежним. Но это оставляет один вопрос: будет ли Вейдер по-прежнему считать себя "учеником" в этот момент?
Однако МакГрегор и Кристенсен - не единственные актеры трилогии приквелов. В пресс-релизе, объявляющем о скором начале производства, Lucasfilm сообщил о возвращении Джоэла Эдгертона и Бонни Пессе. Они сыграли Оуэна Ларса и Беру Уайтсун в фильме "Звездные войны: Эпизод II - Атака клонов" и в коротком камео в заключительных моментах "Мести ситхов". Эджертона также можно увидеть в тизере от 9 марта, где он противостоит инквизитору. Его присутствие в сериале вообще является одним из потенциальных источников конфликта, который может возникнуть, поскольку неприязнь Оуэна к Бену в оригинальных "Звездных войнах" должна откуда-то взяться. И хотя некоторые из этих противоречий были в комиксах и других медиа на протяжении многих лет, увидеть их в живом действии - это мечта фаната "Звездных войн". В трейлере от 4 мая Оуэн критикует способность Оби-Вана обучать Энакина.
Забавный факт: во время работы над сценарием "Возвращения джедая" Оуэн должен был стать братом Оби-Вана.
НОВИЧКИ ПРИСОЕДИНИВШИЕСЯ К СЕРИАЛУ
Но сериал не может полностью вращаться вокруг устоявшихся персонажей - в этом случае у нас не было бы "Мандалорца", - поэтому в сериале появится большое количество новых лиц.
Звезда Pen15 Майя Эрскин - последний актер, который, как сообщается, вошел в актерский состав. Она присоединилась к ранее объявленным Моусес Ингрэм ("Гамбит королевы"), Кумайлу Нанджиани ("Любовь – болезнь "), Индире Варме ("Игра престолов"), Руперту Френду ("Хитмэн: Агент 47"), О'Ши Джексону-младшему ("Голос улиц "), Сон Кану ("Форсаж 6"), Симоне Кесселл ("Расплата") и актеру-режиссеру Бенни Сэфди ("Хорошее время"). Спекуляции на тему ролей, которые они сыграют, сразу же пошли в гору. Например, Варму быстро связали с такими персонажами, как Сатин Крайз (давно потерянная любовь Оби-Вана), персонажами "Звездных войн", такими как Седьмая сестра и губернатор Прайс, и даже с давно умершей (к моменту выхода сериала) убийцей ситхов Асажж Вентресс. Так получилось, что в тизере от 9 марта Варму можно увидеть в форме имперского офицера, что усиливает вероятность того, что она будет играть Прайс, но также возможно, что это новый персонаж. Но есть большая вероятность, что большая часть нового актерского состава будет совершенно новыми персонажами, готовыми к созданию собственных спин-оффов.
В конце концов, таков путь "Звездных войн".
Один персонаж, которого мы можем подтвердить, - это Рива Ингрэм, инквизитор ситхов, доставляющая столько проблем Оуэну и Оби-Вану. Хотя она, как говорят, безжалостна, тизер говорит о том, что ей еще многому предстоит научиться у Великого Инквизитора в охоте на оставшихся джедаев. Кроме того, Френд может быть замечен в гриме в роли Великого Инквизитора. Его голос также можно услышать, когда он, предположительно, обучает Риву наиболее эффективному способу поиска джедаев. Последующий трейлер показывает, что Рива, которая теперь идентифицируется как третья сестра инквизиторов, предполагает, что они искали Оби-Вана не в том месте.
Трейлер от 4 мая также дает возможность бросить мимолетный взгляд на персонажа Нанджиани. Судя по его одежде, он может быть еще одним джедаем в изгнании. Хотя, стоит отметить, что одежда джедая является популярной на Татуине в эту эпоху.
Помимо инквизиторов, импов и потенциальных джедаев, эта группа актеров может легко стать любым из жителей пустынного мира, пытающихся пробиться в галактике. Или же они могут населять улицы Дайю с совершенно иными заботами. И по крайней мере один из них должен быть охотником за головами, поскольку Рива упоминает в трейлере от 4 мая о своем намерении использовать их в своих поисках.
ЗНАКОМЫЕ ЗАКУЛИСНЫЕ ИМЕНА, РАБОТАЮЩИЕ НАД СЕРИАЛОМ
С тех пор как Lucasfilm наконец признал существование проекта, к его разработке подключилась режиссер "Мандалорца" Дебора Чоу. В пресс-релизе от 2020 года компания подтвердила, что она будет режиссером сериала, а также выступит в качестве исполнительного продюсера. Сказать, что она разбирается в "Звездных войнах", значит преуменьшить.
К работе над сценарием присоединился Джоби Харольд, ветеран фильмов Зака Снайдера "Армия мертвецов" и Warner Bros Pictures " Меч короля Артура ".
Среди исполнительных продюсеров - Чоу, Кеннеди, Гарольд, МакГрегор и Мишель Рейван.
КОГДА СОСТОИТСЯ ПРЕМЬЕРА СЕРИАЛА "ОБИ-ВАН КЕНОБИ"?
Первоначально премьера планировалась на 25 мая 2022 года, но в марте Disney+ объявил, что первые два эпизода будут показаны в пятницу, 27 мая.
Молодая площадка набирает свои обороты и начинает потихоньку обрастать мускулами. Давайте взглянем на список проектов, которые анонсированы на ближайший год.Внимание: в список попали ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО те проекты, чей выход подтвержден в следующем году. Фильмы и сериалы без анонсированной даты мы не рассматриваем.
Ледниковый период: приключения Бака Уайльда
В этот раз герои отправятся в подземный мир, место обитания динозавров. Это встреча с давно полюбившимися персонажами, но где эта дикая белка? Культовая персона 2000-х, как никак.
И просто напоминаю, что это будет уже аж шестой фильм во франшизе. Есть отважные герои, которые посмотрели предыдущие пять? Я вот остановился на четырех и думаю, что первые две части - это лучшее, что было в серии. Если качество новинки будет хотя бы примерно где-то рядом с ними, то это уже можно считать успехом.
Оби-Ван Кеноби
Очередное пополнение во франшизе Звёздных войн. На этот раз нам поведают о похождениях Оби-Вана Кеноби до основных событий саги, который пытается обезопасить мелкого Люка Скайуокера (может это будет копирка с "Мандалорца"?). Тут вам и Дарт Вейдер на своем пике возможностей; и охотники за джедаями; ну и, само собой, невероятное ощущение космического приключения.
Тачки на дороге
Что тут можно сказать? Долгожданное (надеюсь не только мной) возвращение линейки "Тачки". И нет, это теперь не полнометражный метр, а сериал. Пускай на западе два оригинальных мультфильма не особо высоко оценили, но в сердце настоящего ценителя как минимум должна сохраниться любовь к первой.
Мисс Марвел
Мини-сериал расскажет о становлении одноименной героини. По факту классический сюжет о том, как подросток обретает невероятную силу и пытается понять суть мантры о "великой ответственности". Колорита добавляет та деталь, что главная героиня Камала Хан (в исполнении дебютантки Иман Веллани) является американкой с пакистанскими корнями. Да, в основе этого персонажа лежит повесточка. Хочется верить, что сценарий не будет изобиловать моментами в духе "я всех победю, потому шо я женщчина. Писюнчатые мрази - сасать, Аллах Акбар *взрыв*". Все же поняли смысл этой высококачественной гиперболы? Я имею ввиду, что феминизм должен иметь под собой убедительную сценарную обоснованность, а то зачастую получается так, что одних превозносят, а других на их фоне втаптывают в грязь. Голливуд, ты пойми: мы, мужики, народ тоже обидчивый.
На такое расширение национального разнообразия героев киновселенной Marvel можно будет посмотреть летом. И тогда убедимся насколько хорошо всё получилось.
Безграничный с Крисом Хэмсвортом
Просто шоу о том, как исполнитель роли Тора думает, что обрел бессмертие. А если серьезно, то National Geographic решили сделать проект по исследованию пределов человеческого организма, а Крис Хемсворт является этаким исполнителем этих испытаний. То в лютый мороз окунется в прорубь, то с крыши небоскреба спрыгнет (со страховкой, конечно же), то пройдет мимо фанатов Спартака в шапке Зенита. В общем, рискованными затеями занимается. Звучит интригующе, да вот только возможно массовому зрителю это покажется скучноватым. Всё же документалистика не для каждого.
Пиноккио
О, а это фильм по культовой сказке, где нас порадует отличный каст: старина Том Хэнкс с вечно добрыми глазами, вечно молодой Люк Эванс и Синтия Эриво. Просто Синтия Эриво. Ждите ближе к осени.
Бэймакс
Да, это спин-офф о персонаже "Города героев". Выглядит мило, очень душевно и так, знаете, лампово. А больше сказать, пожалуй, нечего.
Да, мультфильмов какое-то небывалое количество. Вы не устали? Может я лучше расскажу вам отличный рецепт запеканки в итальянском стиле из куриного филе?
Чип и Дейл: Спасители
Значит, берешь куриное филе...
Золушка
Современная (во всех смыслах) адаптация Золушки: теперь в центре событий темнокожий парень из бедной семьи, оказавшийся самым настоящим гением по части дизайна кроссовок, так что готовьтесь к тонне рекламы Nike. По визуальному наполнению, хулиганскому стилю и концептуально напоминает "Круэллу". Только с рэпом вместо бодрого рока.
________________________________________
В подборку не попали такие значимые сериалы как "Женщина-халк", "Лунный рыцарь", второй сезон "Что если?", "Агата: дом Харкнесс", "Секретное вторжение", "Я есть Грут", "Человек-паук: год первокурсника". Их даты выхода на данный момент элементарно не анонсированы. Когда точно они выйдут пока остаётся загадкой.
Надо понимать, что наверняка нас удивят чем-то ещё. Со стопроцентной гарантией может неожиданно выстрелить произведение о котором многие и не знали. Так что это как ходить по минному полю, но по крайней мере у нас есть металлоискатель.
P.S.
Подписывайся на мой чисто авторский телеграм-канал и узнаешь чудесный рецепт запеканки из филешки
https://t.me/charismass
Сериал начнёт выходить 29 декабря на Disney+. Он должен заменить нам в этом сезоне «Мандалорца» и связать с ним несколько сюжетных линий
Об этом режиссер рассказал в своем Твиттер аккаунте. Так же Андреасян сказал, что сериал будет повествовать о астромеханическом дроиде R2-D2 и его друге C-3PO.
Начало съемок запланировано на лето этого года, а первый эпизод обещают показать уже в середине 2022 года на стриминговом сервисе Disney+.
С телеги
В свое время Джордж Лукас очень хотел сделать телесериал по мотивам «Звездных войн», но тогда это было бы слишком дорого. Потому что поклонники Саги ожидали бы экзотических локаций и множество инопланетян, но на телевизионных бюджетах невозможно возить съемочную группу по пустыням и соляным озерам. Сегодня эта проблема решена: основная съемочная группа просто не выезжает за ворота киностудии.
Несколько десятилетий для подобных сцен использовали хромакей. Проблема в том, что на блестящих и металлизированных поверхностях, например, доспехах, получаются синие или зеленые отблески.
На съемках сериала «Мандалорец» эти проблемы были решены с помощью новых технологий, которые позволили создать зрелищные миры «Звездных войн» в относительно маленьком павильоне.
Создание среды
«Нашей задачей было создать практически реальную среду, — рассказывает со-продюсер шоу и со-оператор Грейг Фрейзер. — Среду, которая позволила бы не только выстроить композицию кадра для последующей работы, но и снять все сцены в реальном времени. Чтобы актеры были соответствующим образом освещены, вписывались в среду и все это — сразу в момент съемки».
Сегодня это можно сделать с технологией, которая является наследницей рир-проекции: динамический, фотореалистичный фон, который выведен на огромный светодиодный экран на стене и потолке. Этот фон представляет собой любую экзотическую локацию, заранее сгенерированную в 3D и синхронизированную в реальном времени с данными по расположению камеры.
Если такой контент был создан заблаговременно, то размещенные на переднем плане актеры, части декорации и реквизит создают окончательную картину. На «Мандалорце» такой светодиодный павильон назывался the Volume. В данном случае это можно перевести, как «Пространство». Технически этот термин означает любое трехмерное пространство, в котором разворачивается захват движения.
«Мне понравилось работать с подобными технологиями еще на „Книге джунглей“ (2016) и „Короле льве“ (2019), где мы сняли виртуальной камерой весь фильм, — говорит шоураннер сериала Джон Фавро. — У меня уже был опыт с частичным видеоэкраном на пилотном эпизоде сериала „Орвилл“ (2017). У нас собралась отличная команда из компаний: ILM, Magnopus, Epic Games, Profile Studios и Lux Machina. Мне показалось, что у нас есть отличный шанс добиться нужной цели».
«Технологию the Volume довольно сложно понять, если вы не стоите там на фоне экрана с проекцией и не двигаете камеру сами, — считает Фрейзер. — Это не рир-проекция, это не транслайт (фото-задник на пленке, подсвеченный с обратной стороны, — прим. tvkinoradio.ru), потому что это фотореалистичное трехмерное изображение, которое выдает реалистичный параллакс (изменение расположения объектов заднего плана относительно друг друга, — прим. tvkinoradio.ru) для съемочной камеры. Оно не анимировано заранее, оно генерируется в реальном времени с помощью игрового движка».
«Этой технологии не существовало, если бы мы не доработали то, что начали на других проектах, — продолжает Фавро. — Тогда мы использовали игровой движок, захват движения и виртуальные декорации, которые рендерили после основной работы. Так что, визуализация изображения в реальном времени — это следующий шаг».
В случае «Мандалорца» the Volume представляло собой полукруглый светодиодный экран высотой шесть метров, полукругом на 270º и визуальным диаметром 22 метра. Стена состояла из 1326 светодиодных экранов с пикселем 2,84 мм. С потолка свисал еще один светодиодный экран, который представлял собой осветительный прибор. Его заменяют небом на этапе постпродакшна.
На оставшихся 90 град. пространства — позади камеры — стоят две плоские стены 5,4 на 6 метров еще из 132 светодиодных экранов. Эти панели можно убирать с дороги или передвигать вместе с камерой.
«The Volume позволяет снимать в любой среде под одной крышей, — говорит VFX-супервайзер ILM Ричард Блафф. — Мы можем снимать пустыни из лавы на Наварро утром и песчаную пустыню Татуина вечером. Конечно, есть некие технические нюансы переключения пространств, но мы иногда действительно снимали в разных локациях утром и вечером».
«Большую часть сцен мы завершали прямо в камере на съемках, — продолжает Джон Фавро. — А работа над теми, что требовали постпродакшна, была сильно облегчена и сокращена, потому что мы принимали все творческие решения на основе того, что видели перед собой».
При работе с традиционной рир— или фронт-проекцией, чтобы вся сцена выглядела убедительно, камера должна либо быть статичной, либо двигаться по заранее определенному пути. И ракурс камеры должен совпадать с ракурсом проектора для достижения правильной перспективы и параллакса.
«Мандалорец» не первый продукт, на котором использованы светодиодные экраны для съемки фона. Но главное, что отличает его от других примеров — это возможность двигать камеру, получая достоверное изображение в любой точке съемки.
Сегодня статичная камера — это устаревший элемент. Такой стиль съемки категорически не подходит фантастическому сериалу. Поэтому команде пришлось найти способ связать движение камеры с генерацией фона в реальном времени. Работа велась в сотрудничестве с художником-постановщиком шоу Эндрю Джонсом и визуальным консультантом (и художественным руководителем ILM) Дагом Чаном.
Где было возможно, команда выезжала на реальную локацию и производила ее фотограмметрию для создания 3D фото-сканов. Эти данные потом стали основой для виртуальных трехмерных декораций, которые дополнительно отредактировали для воссоздания эстетики мира «Звездных войн». Если реальной локации не существовало, ее создавали силами VFX-команды ILM.
Потом все элементы загружались на игровую платформу Unreal Engine, которая и обеспечила живым изображением локации. И это изображение могло в реальном времени подстраиваться под расположение и ракурс камеры. Третий шот первого эпизода сериала продемонстрировал эту технологию во всей красе, воссоздав ракурс и параллакс объектов при движении камеры. Это стало возможным благодаря интеграции работы игрового движка с технологией захвата движения.
В этом кадре Мандо находится на ледяной планете Малдо Крайс, он что-то рассматривает на своем мониторе, а камера смотрит на него снизу. Потом он стоит на довольно длинном пути, который вытягивается до горизонта. Небо хмурое и идет легкий снег. Когда Мандо начинает идти, камера поднимается. Все это снято в the Volume: часть тропинки была сделана в реале, но весь остальной мир — это изображение на экране. Параллакс объектов при движении камеры совпадал идеально.
Такая система требует невероятных вычислительных ресурсов для рендера изображения в реальном времени в высоком разрешении на все 180 град. экрана и потолка. Это и сегодня еще практически невозможно. Поэтому был сделан компромисс: система знала, что видит объектив. И рендерила в реальном времени картинку высокого разрешения только для этой его части. Все остальное пространство демонстрировалось в низком разрешении. Но этого было достаточно для создания интерактивного освещения на объекте перед камерой.
Движение камеры было отслежено с помощью инфракрасных камер захвата движения студии Profile. Камеры располагались на верхнем крае экрана, а маркеры — на камере. Так позиция камеры передается в игровой движок, который и «подгоняет» параллакс изображения перед ней.
Данные передаются в систему StageCraft, разработанную ILM. Система записывает все сведения, расставляет изображения и передает их Unreal Engine. После чего изображение рендерится и выводится на экран, за что отвечает команда студии Lux Machina.
Из-за длительного процесса задержка составляет 10-12 кадров (примерно полсекунды) от получения данных о позиции камеры до вывода изображения на экран. Если камера двигается быстрее, чем идет это обновление, то граница между изображениями разного качества будет видна. Чтобы этого избежать, поле высококачественного изображения берется на 40% больше, чем требуется камере в каждый момент времени.
Когда объектив слишком широкий и система не может отрендерить это поле в высоком разрешении, картинка берется только как интерактивный свет, а экран дает хромакей за актерами. И на этапе постпродакшна изображение высокой четкости заменяет этот фон по традиционной схеме. Но эти изображения уже готовы и они совпадают с отснятым материалом.
К счастью, Джон Фавро хотел, чтобы визуальная эстетика «Мандалорца» совпадала с эстетикой оригинальных «Звездных войн». А значит, здесь отсутствовало агрессивное движение камеры. Она скорее плавно панорамировала и медленно изменяла ракурс. Что позволяло скрыть отставание системы.
Съемка
Сериал снимали на ARRI ALEXA LF, с новым полнокадровым анаморфным объективом Panavision Ultra Vista 1.65x. Такой подход позволил использовать весь кадр формата 1.44:1 для создания нативного кадра в соотношении 2.37:1, который слегка кропнули до формата 2.39:1.
«Мы выбрали LF по нескольким причинам, — объясняет Фрейзер. — У „Звездных войн“ длинная история с анаморфными объективами. И соотношение сторон было важным. Мы тестировали сферический объектив и кроп до 2.40, но почему-то оно не работало. По ощущениям картинка была очень современной — не те „Звездные войны“, на которых мы выросли. Плюс большая по размеру матрица изменяет глубину резкости.
Диафрагма T2.3 на Ultra Vistas похожа на T0.8 на пленке Super 35. А с меньшей глубиной резкости было проще выводить в нерезкость светодиодный экран. Так мы избежали проблем с муаром и избавились от другой проблемы — двумерный экран показывает трехмерные объекты на расстоянии только шести метров от актера, а не 300 метров».
На съемках сериала использовали объективы Ultra Vistas с фокусным расстоянием 50 мм, 65 мм, 75 мм, 100 мм, 135 мм, 150 мм и 180 мм. Их светосила колебалась от T2 до T2.8 и Фрейзер прикрывал их до T2.5-T3.5.
«Наша цель сделать картинку кинематографичной определяла выбор техники», — говорит Баз Айдоин, оператор-постановщик, сменивший Фрейзера. Это включало даже фильтр LUT, эмулирующий цветопередачу пленки Kodak 500T 5230, которую очень любит Фрейзер.
«Я использовал эту пленку на „Ограблении казино“ (2012) и на „Охотнике на лис“ (2014), — делится Фрейзер. — Мне нравятся кремовые тени и немного мадженты в светлых областях. Для фильма „Изгой-один: Звездные войны. Истории“ (2016) ILM разработали LUT, который эмулировал этот эффект, и с тех пор мы используем его все время».
«Мир за пределами кадра очень важен, — продолжает Фрейзер. — Когда снимаешь объект в блестящих доспехах, все, что расположено позади камеры, в них отражается. Именно это отражение „продает“ иллюзию, что персонаж находится в той или иной среде. Даже если бы мы снимали с одной стороны, арт-департаменту все равно пришлось бы построить декорацию на 360 градусов, чтобы получить интерактивный свет и отражения».
Но у системы есть и ограничения. Хотя светодиодные экраны довольно яркие и могут светить очень интенсивно, они не могут воспроизводить солнечный свет.
Задний двор киностудии представлял собой открытое поле рядом с Manhattan Beach Studios, где арт-департамент построил отдельные декорации. Кстати, и в студии несколько павильонов было отдано под традиционные декорации.
А вот сумрачное небо the Volume отрабатывает отлично. На локации делалась фотограмметрия декораций в разное время суток. Это позволяло режиссеру и оператору, при работе в помещении, выбирать расположение солнца и состояние неба для каждой сцены.
«Мы можем создавать на экранах среду, в которой две минуты до заката солнца застыли на 10 часов, — говорит Айдоин. — Если нам нужно поменять положение камеры, мы разворачиваем небо, пейзаж на экранах и снимаем дальше».
Фрейзер и Айдоин подготовили множество установок для неба и времени суток, которые можно просто выбрать как готовый осветительный набор с определенным положением солнца в пространстве. Так можно создать идеальное освещение для любой сцены. После чего команда ILM брала эти установки и черновой вариант локаций, заранее выстроенных в Maya, и строила цифровые объекты (ассеты) высокого разрешения с опорой на фотограмметрию, интегрируя туда солнце.
«Потом я выбирал те установки, которые лучшим образом подходят к каждой сцене, — продолжает Фрейзер. — После этого и работы ILM я уже не могу изменить положение солнца — освещение и тени в этом изображении уже „залочены“. Но я могу повернуть всю картинку, чтобы расположить солнце в нужном месте».
Помимо этого the Volume может «отыгрывать» интерактивный свет и создавать спецосвещение для шлема Мандо. Например, длинную полосу света для создания контрового освещения «для красоты». А еще эти экраны могут мгновенно превратиться в хромакей любого цвета. И не просто дать экран хромакея, а точным образом окантовать нужный объект, почти полностью исключив нежелательную цветовую засветку других объектов в кадре.
Да, работа с этой технологией переворачивает весь процесс с ног на голову. В данном случае все цифровые объекты должны быть готовы до съемки, а не на этапе постпродакшна. Между утверждением локации, расположение на них солнца и съемкой проходило шесть недель. В это время команда ILM превращала черновые CG-объекты в ассеты высокого разрешения.
«Мы изучали возможности и ограничения системы в процессе работы, — отмечает Фрейзер. — Постоянно заставляли ее делать что-то новое. И она продолжала развиваться. Мы могли сказать: „А вот было бы круто, если бы…“ И парни за пультами управления говорили: „А наверное, мы можем…“ И на следующий день у нас было то, что мы представляли вчера. Это было невероятно!» Источник: (tvkinoradio.ru)