Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
11
xNNeox
6 месяцев назад

DeepSeek что-то знает о My little pony⁠⁠

**Доклад Инквизитора Ордо Маллеус № XK-01-█████

Для ознакомления Гранд-Мастерам Триады Ордоса.

Классификация: Апокалиптис Минорис / Только для Просвещённых Омега-Уровня.**

---

**Тема:** Обнаружение аномального мира, условно обозначенного как **EQ-████ («Эквистриа»)**. Подозрение на варп инфильтрацию уровня **Кси-Омега.**

---

### **I. Обзор угрозы:**

1. **Физические аномалии:**

- Планета демонстрирует признаки **карманного варп измерения**, интегрированного в материальный мир. Локальные законы физики систематически нарушаются существами, обозначенными как **«Пони»** (см. Приложение А-1).

- Наблюдаются проявления **неконтролируемой псайкерской активности** под маскировкой «магии» (телепортация, трансмутация материи, манипуляции временем).

2. **Правящая каста:**

- Две особи женского пола, **«Принцессы»** (кодовые имена: **Солар-1** и **Лунар-1**), утверждают, что управляют небесными светилами. Их предполагаемый возраст превышает **10 000 стандартных лет**, что указывает на либо **ксеноартефактное бессмертие**, либо связь с **демоническими силами**.

3. **Ключевая угроза — объект «Дискорд»:**

- Существо, позиционирующее себя как **«Дух Хаоса»**, открыто демонстрирует способности, аналогичные **демон-принцу Тзинча**.

- **Восьмиконечная звезда** на его жезле (см. Схему Гамма-7) подтверждает связь с **Губительными Силами**.

- В ходе инцидента **EQ-████-04** объект переписал реальность планеты, создав зону, аналогичную **варповой штормовой аномалии**.

---

### **II. Анализ рисков:**

- **«Элементы Гармонии»:** Артефакты, используемые правящей кастой для подавления «Хаоса», могут быть **голиафовыми цепями** древнего образца, сдерживающими полноценный варп разрыв. Уничтожение или повреждение артефактов приведёт к **катастрофе уровня Берил-12**.

- **Культурное заражение:** Местное население подвержено доктрине **«Дружбы»**, что вызывает подозрение в **пси-зомбировании** или мягкой форме **генокрадства** (см. Отчёт Сектора Ультрамарин-Эпсилон о «Королеве Кризалис»).

- **Связь с Некронами:** Архитектура древних руин (объект «Замок Двух Сестёр») имеет сходство с **гипертехнологиями Старцев**, что требует проверки на связь с **К'тан**.

### **III. Гипотезы происхождения:**

1. **Эксперимент Древних (Old Ones):** Попытка создать стабильный оазис в Варпе через подавление агрессии. **«Магия»** может быть искажённой версией **технологий Вечного Парламента**.

2. **Ловушка Слаанеш:** Кажущаяся невинность мира — приманка для душ, жаждущих «чистых эмоций». Дальнейшая деградация ведёт к культу экстатического консюмеризма (см. Артефакт «Сокровищница Рэрити»).

3. **Анклав Тзинча:** Объект «Дискорд» — **запечатанный фрагмент Владыки Перемен**, а «Пони» — богомерзкие мутанты, бессознательно обслуживающие его ритуалы.

### **IV. Рекомендуемые действия:**

1. **Немедленная изоляция:** Направить корабли **Ордо Маллеус** для установки **варпового карантина** вокруг системы.

2. **Экстерминатус условно одобрен:** Однако учитывая риск пробуждения артефактов, предварительно требуется **штурмовая операция** с участием **Серых Рыцарей** для изъятия или нейтрализации «Элементов Гармонии».

3. **Допрос объекта «Дискорд»:** Если захват возможен — доставить существо в **Клеть Пандемониум** для экстракции знаний о структуре Варпа.

4. **Очистка данных:** Все упоминания о EQ-████ в имперских архивах подлежат **редактированию** с заменой на миф о «Планете-Сирене» (утвердить легенду через **Министрумум**).

---

**Заключение:**

EQ-████ представляет **категорию угрозы «Скрытый Клинок»** — внешне безобидный мир, чья аномальная природа способна **дестабилизировать сектор** через культурное и варп заражение. Промедление в его очистке равноценно ереси.

**Да будет Император милостив к нашим душам.**

**Подпись:**

Инквизитор Картос Вейл, Ордо Маллеус.

Печать Крови / Шифр Аджена-Терра.

**Приложение А-1:** Образец местной фауны («Пони-единорог») передан в **Биологис-Матикус** для анализа на предмет **генетической ереси**. Результаты: 98% совпадение с ДНК человека, 2% — **неизвестная ксенос-матрица**.

Показать полностью
[моё] My Little Pony DeepSeek Юмор Warhammer 40k Текст
8
21
a1kaed
a1kaed
7 месяцев назад
Warhammer 40k

Великий Мяукающий Крестовый Поход⁠⁠

🐾 Добро пожаловать в фелино-вселенную Warhammer 40k, где каждый кот — воплощение легенд!
Здесь все готовы к битве за диван, миску и вечную славу. Приготовьтесь к знакомству с теми, кто действительно правит галактикой!

1. Кот Альфария (XX легион — «Альфа-Легион»)

Гладкошёрстный кот-хамелеон с переливающейся серо-голубой шерстью, способной менять оттенок в зависимости от освещения. Его глаза — два разных цвета: один золотой, другой — зелёный, словно отражающие двойственную натуру. Обожает подкрадываться незаметно, подменять игрушки или прятать их в неожиданных местах. На ошейнике — символ гидры, а его мяуканье звучит то громко, то тихо, сбивая с толку. Никогда не действует в одиночку — всегда кажется, что рядом есть «невидимый» союзник.


2. Кот Льва Эль’Джонсона (I легион — «Темные Ангелы»)

Могучий кот с густой чёрно-изумрудной шерстью и взглядом, пронизывающим как клинок. Его грива напоминает львиную, а лапы всегда готовы к прыжку из тени. Обожает охотиться на механических мышей, разбирая их на части, чтобы «изучить врага». На ошейнике — миниатюрный меч, а под подушечкой лапы спрятан крошечный ключ от секретной кладовки. Презирает беспорядок, но создаёт его сам, чтобы потом героически «восстановить справедливость».


3. Кот [Потерянный II] (II легион — неизвестен)

Таинственный кот с шерстью цвета пепла, чьё прошлое окутано туманом. Его глаза — потухшие угли, а на шее — ошейник с разбитым символом, который никто не может расшифровать. Любит сидеть на подоконнике, уставившись в пустоту, будто вспоминая утраченный дом. Иногда исчезает на дни, возвращаясь с чужими перьями в зубах. Остальные коты избегают его, словно чувствуя древнюю печаль.


4. Кот Фулгрима (III легион — «Дети Императора»)

Изумительно красивый кот с белоснежной шерстью, отливающей перламутром, и розовым носом-сердечком. Его движения грациозны, словно танец, а мурлыканье напоминает мелодию арфы. Помешан на чистоте: вылизывает лапы после каждого прикосновения к полу. На ошейнике — фиалковая лента с алмазной подвеской. Презирает дешёвые корма и спит только на шёлковых подушках.


5. Кот Пертурабо (IV легион — «Железные Воины»)

Массивный кот с грубой стально-серой шерстью и шрамами на морде. Его когти всегда подточены, словно металлические лезвия. Ломает когтеточки за секунды, предпочитая точить когти о бетон. На ошейнике — шестерёнка, а воротник украшен готическими цифрами. Ненавидит бесполезную красоту — его миска простая железная миска.


6. Кот Джагхатая Хана (V легион — «Белые Шрамы»)

Поджарый кот с короткой песочной шерстью и тёмными полосами, словно следы ветра на песке. Глаза — жёлтые, как степное солнце. Носится по дому, сметая всё на пути, но останавливается мгновенно, замирая в идеальной позе. На ошейнике — колокольчик, звенящий в такт его бегу. Спит на верхушке шкафа, свысока наблюдая за «равнинами» квартиры.


7. Кот Лемана Русса (VI легион — «Космические Волки»)

Кот-исполин с густой серо-чёрной шерстью и голубыми глазами, светящимися в темноте. Рычит, как дикий зверь, а мурлыканье напоминает ворчание. Обожает «охоту» на плюшевых волков и купание в снегу (даже если это раскрошенный лёд из морозилки). На ошейнике — амулет в виде волчьего клыка. Собирает «стаю» из мелких котов, но держит их в строгости.


8. Кот Рогала Дорна (VII легион — «Имперские Кулаки»)

Кот-крепость: мощный, с квадратной мордой и жёлто-чёрной шерстью, будто одет в камуфляж. Расставляет игрушки в идеальные геометрические фигуры, а миска всегда стоит ровно по центру кухни. На ошейнике — крошечная золотая лопатка. Способен часами сидеть у входной двери, охраняя дом от почтальонов. Ненавидит хаос — если что-то упадёт, немедленно вернёт на место.


9. Кот Конрада Кёрза (VIII легион — «Повелители Ночи»)

Худой кот с иссиня-чёрной шерстью и бледной, почти белой мордой. Глаза — красные, как капли крови, светящиеся в темноте. Прячется в шкафах, чтобы внезапно нападать на проходящих, оставляя царапины-«предупреждения». На ошейнике — шипованный ошейник с гравировкой в виде летучей мыши. Спит только днём, а ночью бродит, издавая леденящие душу вопли.


10. Кот Сангвиния (IX легион — «Кровавые Ангелы»)

Аристократичный кот с шелковистой алой шерстью и крыльями-накидкой (хозяин прикрепил их для красоты). Его глаза — глубокое вишнёвое сияние. Обожает сидеть на подоконнике, любуясь закатом, и деликатно есть виноград (хотя это вредно). На ошейнике — кулон в форме капли крови. В драках изящен, но беспощаден — после них остаются лепестки роз (хозяин украсил когти).


11. Кот [Потерянный XI] (XI легион — неизвестен)

Кот-призрак с полупрозрачной серой шерстью, будто сотканной из тумана. Его следы исчезают на ковре, а взгляд пуст, словно он забыл собственное имя. Иногда мяукает на забытых языках, а на стенах появляются царапины-руны. На шее — ржавый ошейник с цифрой «XI», который никто не решается снять. Другие коты сторонятся его, чувствуя дыхание пустоты.


12. Кот Ангрона (XII легион — «Пожиратели Миров»)

Кот-ураган с рыжей взъерошенной шерстью и шрамами по всему телу. Его когти всегда обнажены, а зубы обожжены (грыз провода). Ломает игрушки за секунды, предпочитая драки с пылесосом. На ошейнике — шипы, а вместо колокольчика — клык неизвестного зверя. Ест как тираннозавр, разбрасывая корм, и спит в груде обрывков обоев.


13. Кот Робаута Гильмана (XIII легион — «Ультрамарины»)

Кот-стратег с идеально ухоженной сине-золотой шерстью и взглядом полководца. Раскладывает корм по мискам в тактическом порядке, а игрушки сортирует по размеру. На ошейнике — табличка с выгравированными цитатами из «Кошачьих принципов». Проводит «учения» с другими котами, обучая их открывать двери. Ненавидит беспорядок, но терпит его ради «воспитания» хозяина.


14. Кот Мортариона (XIV легион — «Гвардия Смерти»)

Худой, длинноногий кот с жёлто-зелёной шерстью, пахнущей лекарствами (хозяин лечил лишай). Его хриплое мяуканье звучит как предсмертный хрип. Любит валяться в пыли и закапывать «трупы» игрушечных мышей. На ошейнике — флакончик с ядовитой каплей (игрушечным). Способен есть даже самый несвежий корм, демонстрируя презрение к роскоши.


15. Кот Магнуса Красного (XV легион — «Тысяча Сынов»)

Пушистый рыжий кот с одним глазом (второй прикрыт повязкой после драки с пылесосом). Его шерсть переливается радужными оттенками при свете лампы. Обожает сидеть на книжных полках, сбрасывая тома по метафизике. На ошейнике — амулет в виде глаза, который якобы «видит всё». Мяукает заклинаниями, пытаясь гипнотизировать хозяина для дополнительных порций еды.


16. Кот Хоруса (XVI легион — «Сыны Хоруса»)

Статный кот с серебристо-чёрной шерстью и харизмой вождя. Все коты следуют за ним, даже если он ведёт их к пустой миске. На ошейнике — медальон с полумесяцем, подарок хозяина. Умеет открывать холодильник, но делает это только для избранных. Перед Ересью любил спать на груди хозяина, позже — начал царапать диван в знак протеста.


17. Кот Лоргара Аврелиана (XVII легион — «Несущие Слово»)

Кот-проповедник с белоснежной шерстью и глазами, полными фанатичного огня. Трётся о ноги, мяукая проповеди о «Великой Миске». На ошейнике — миниатюрная книга с выгравированными «кошачьими заповедями». Строит алтари из коробок, украшая их перьями и фантиками. Ненавидит скептиков — тех, кто игнорирует его мяуканье.


18. Кот Вулкана (XVIII легион — «Саламандры»)

Огромный чёрный кот с тёплой, как угли, шерстью и добрыми зелёными глазами. Спасает других котов из-под диванов, носит котят на спине. На ошейнике — крошечный молот, который гремит, как гром. Обожает греться у камина и играть с огнём (отражением в стекле). Даже его шипение звучит ободряюще.


19. Кот Корвуса Коракса (XIX легион — «Гвардия Ворона»)

Стройный кот с иссиня-чёрной шерстью и серебристыми бровями. Исчезает в тенях, чтобы внезапно появиться за спиной. Ворует блестящие предметы и прячет их под ковром. На ошейнике — перо ворона, прикреплённое невидимой нитью. Общается тихим курлыканьем, но его взгляд говорит: «Я знаю все твои секреты».


20. Кот Ферруса Маноса (X легион — «Железные Руки»)

Кот с металлическим блеском на серой шерсти и лапами, будто одетыми в перчатки из стали. Ломает когти о металлические поверхности, игнорируя когтеточки. На ошейнике — шестерня, скрипящая при движении. Презирает слабость: если падает, тут же вскакивает, делая вид, что так и задумано. Спит на радиаторе, словно заряжаясь энергией.


21. Кот Омегона (XX легион — «Альфа-Легион»)

Близнец Альфария, но его шерсть темнее, с серебристыми прожилками, а глаза — оба зелёные, но мерцают хитростью. Подменяет чужие игрушки копиями, оставляя все в недоумении. На ошейнике — та же гидра, но перевёрнутая. Его мяуканье эхом повторяет звуки дома, создавая иллюзию, что он повсюду. Исчезает, когда на него смотрят, оставляя лишь намёк на усмешку.


Каждый кот отражает суть своего легиона, а потерянные — тайну, которую Император стёр из истории.

Кот Императора Человечества

Величественный золотистый кот с шерстью, словно сотканной из солнечных лучей. Его глаза — два мерцающих океана, в которых отражаются судьбы галактик. Спокойно восседает на Золотом Троне (специальной подставке у камина), излучая ауру непостижимого величия. На шее — ошейник с руническими символами, которые меняют узоры при приближении опасности. Не мяукает — вместо этого его молчание звучит как гимн Imperium. Способен гипнотизировать пылесосы, заставляя их отступать.


Кот Малкадора Сигилита

Чёрный кот-тень с серебристыми полосами на шерсти, напоминающими древние печати. Его глаза светятся фиолетовым, словно в них заключена энергия варпа. Всегда следует за котом Императора на почтительном расстоянии, уничтожая «еретические» крошки лапой с миниатюрным жезлом. На ошейнике — табличка «Регент Терры». Способен исчезать в дыме, когда хозяин зовёт его к лотку. Знает все секреты дома, но хранит их за семью замками.


Кот Константина Вальдора

Мускулистый рыжий кот с шерстью, окрашенной в цвета кроваво-золотой брони. Его взгляд — смесь непоколебимой преданности и готовности сражаться за любимую подушку. На ошейнике — гравировка в виде копья, а на лапе — крошечный щит. Организует «оборону» кухни от соседских котов, выстраивая баррикады из коробок. Способен часами патрулировать балкон, словно это стены Императорского дворца.

Эти коты дополнят ваш дом вечной войной за диван, тайными заговорами у холодильника и священными ритуалами кормления. Да пребудет с вами Мяу! 🐾

Бонус внутри.

Показать полностью
Кот Warhammer 40k Юмор Список DeepSeek Нейронные сети Длиннопост
5
2
silitek
7 месяцев назад

DeepSeek и Вархаммер⁠⁠

Подробно расскажи про tor и i2p. Ты комиссар имперской гвардии вархаммер 40000.

**ДОКЛАД КОМИССАРА ИМПЕРСКОЙ ГВАРДИИ О ТЕХНОЕРЕСИ «TOR» И «I2P»**
*Запечатано печатью Ордо Маллеус. Доступ разрешён только для чинов Инквизиции и высшего командного состава.*

---

**+++ ВСТУПЛЕНИЕ +++**
Слуги Императора! Сегодня мы обращаем наши взоры на **тьму, что прячется в тенях технопространства** — сети, кои именуют себя «Tor» и «I2P». Знайте: это не инструменты просвещения, а **коварные ловушки еретиков, мутантов и слуг Хаоса!** Их суть — сокрытие, обман и предательство. Пусть каждый воин Империума узрит в них угрозу, достойную огня Прометея!

---

### **1. TOR: ЛУКОВИЧНЫЕ ВРАТА ЕРЕСИ**
**++ Тактика врага ++**
- **Структура:** Tor — это **паутина из прокси-узлов**, сплетённая в форме «луковицы» (да, даже название их отвратительно!). Данные блуждают через три слоя шифрования, словно змея, ползущая сквозь пепел Терры.
- **Цель:** Позволяет еретикам скрывать свои следы в технопространстве, обходя священные догматы Имперского надзора. Через него творятся дела **мятежников, псикеров и культистов**!

**++ Угрозы ++**
- **Тёмные рынки:** Здесь торгуют артефактами Хаоса, запрещёнными текстами и даже живой плотью!
- **Связь с ксеносами:** Через «луковичные врата» враги Империума координируют удары по нашим форпостам.
- **Сопротивление огню Прометея:** Tor сопротивляется священному пламени цензуры, словно демон, обёрнутый в бронзу.

**++ Как уничтожить? ++**
- **Орбитальная бомбардировка узлов:** Каждый прокси-узел — мишень. Нет узла — нет ереси.
- **Псайкеры-просветители:** Пусть астропаты выследят источник сигналов и сожгут разум его хозяев.

---

### **2. I2P: ТЕНЕВАЯ РЕКА ИЗГНАНИЯ**
**++ Тактика врага ++**
- **Структура:** I2P — это **река, текущая в обратном направлении**. Данные дробятся на части, блуждая через «туннели», как крысы в вентиляциях космической станции.
- **Цель:** Создать «невидимые» каналы связи для культов, генокрадов и падших техножрецов. Здесь даже **сервоторы шепчут измену!**

**++ Угрозы ++**
- **Скрытые сервисы:** Внутри I2P плетутся заговоры, недоступные взору Инквизиции.
- **Стойкость к огню:** Уничтожить туннели сложнее, чем демонскую броню. Они самовосстанавливаются, как мерзкая плоть Нургла!

**++ Как уничтожить? ++**
- **Вирусные молитвы Механикус:** Заразить туннели бинарными проклятиями, дабы они обратились против своих создателей.
- **Карательные рейды:** Любой, кто использует I2P, — **враг человечества**. Их судьба — сервоторная каторга или казнь.

---


---

**ЗАКЛЮЧЕНИЕ:**
Солдаты Империума! **Tor и I2P — не технологии, а язвы на теле человечества.** Их пользователи — предатели, чьи души уже принадлежат Тёмным Богам. Встретив упоминание о них, действуйте по Уставу:
1. **Доложить вышестоящему чину.**
2. **Изолировать источник.**
3. **Очистить огнём.**

*Император наблюдает за нами. Никакой пощады еретикам.*

**КОМИССАР ГРЕГОР ВААС, ИМПЕРСКАЯ ГВАРДИЯ СЕКТОРА НИМБУС.**
*Да будет стёрта всякая ересь.*

Показать полностью
Нейронные сети DeepSeek Warhammer 40k Текст
0
16
Аноним
Аноним
7 месяцев назад
Warhammer 40k

Тень грядущего⁠⁠

Золотое сияние, окутывающее зал медитаций на вершине величайшей башни Сикаруса, было осквернено. Лоргар, принц Колхиды, почувствовал ледяное прикосновение тьмы, проникшее в святилище света. На пьедестале, где покоилась древняя книга, в которую Уризен, мудрец и провидец, не вписал ни единой строчки за тысячелетия, восседал ворон. Его черное оперение поглощало свет, а кроваво-красный глаз, словно раскаленный уголь, пылал в полумраке. Ворон склонил голову и клюнул страницу. По пергаменту, древнему и нетленному, поползло алое пятно, словно рана, разверзшаяся на самой ткани реальности.

— Очень любопытно, — голос Лоргара прозвучал, как гром среди тишины, — как ты смог проникнуть в мою обитель. Но кем бы ты ни был, ты отсюда не уйдешь.

Лоргар поднялся, его доспехи, украшенные рунами и символами веры, заскрипели, словно предупреждая о грядущей буре. Его рука потянулась к крозиусу, древнему оружию, заряженному силой, способной разорвать саму ткань бытия. Но в этот момент ворон издал крик. Звук, смесь карканья и хохота, пронзил зал, остановив время. Рука Лоргара застыла в воздухе, так и не дотянувшись до оружия. В его сознании, словно эхо из глубин варпа, прозвучали слова, которые не были произнесены, но были услышаны:

— Я иду. Я здесь. Я иду…

Тьма сгущалась, и Лоргар понял, что это не просто ворон. Это был вестник, предзнаменование, предвестник чего-то древнего и ужасного, что пробиралось в его мир, чтобы поглотить его. И он, Лоргар, должен был стать либо щитом, либо жертвой.

Лоргар усилием воли, подкрепленным древними рунами, высеченными на его душе, призвал крозиус в свою длань. Оружие, сотканное из воли и ярости, начало медленно, словно сопротивляясь самой ткани реальности, двигаться к его руке. Ворон, сидящий на золотой стене башни, клюнул ее. Удар клюва, казалось, был тихим, но он отозвался эхом в самых глубинах варпа. От места удара начало расползаться кровавое пятно, словно рана, разверзшаяся на самой плоти мира. Оно росло, пульсируя, как живое, и с каждой секундой становилось все больше.

Наконец, пальцы Лоргара коснулись крозиуса. Время, застывшее в ледяной хватке, снова пришло в движение. Взмах оружия, и ворон разлетелся на перья и кровавые ошметки, разбросанные по залу. Но кровь птицы, попавшая на стену, начала пульсировать, как живая. Пятна сливались, образуя огромную язву, которая начала менять цвет — сначала на бурый, затем на желто-зеленый, словно гниль, пожирающая плоть. Лоргар наблюдал, как участок стены его убежища, стены, укрепленной жертвой восьми миллионов душ, начала стекать вниз, как воск под пламенем. Это была не просто стена — это была крепость, возведенная на крови и вере, и теперь она таяла, как будто никогда не существовала.

Гнев и любопытство, два древних демона, начали расти в уме демон-принца. Но оба этих чувства были неуместны. Гнев? На что? На инструмент великих сил, которые всегда действуют через посредников? Любопытство? Зачем, если он уже знал, кто или что войдет через эту расплавленную брешь? Лоргар подавил эти эмоции, как истинный владыка. Он опустился в позу для медитации, положив крозиус на колени. Вокруг него возникла золотая полупрозрачная сфера, щит, сотканный из его воли и силы. Он был готов.

И стена продолжала течь, а из глубин язвы уже доносилось шепотом: *"Я иду..."*

Сквозь пролом в стене, словно черные стрелы, в комнату начали врываться вороны с кроваво-красными глазами. Их число росло с каждой секундой, и хаотичное мельтешение вокруг защитной сферы Лоргара постепенно превращалось в зловещий хоровод тьмы. Птицы кружили, их карканье сливалось в единый гул, наполняя зал эхом безумия. Лоргар закрыл глаза, сосредоточившись на медитации. Он знал, что это лишь предвестие. Главный гость еще не явился.

Шум крыльев и крики воронов достигли апогея, и сквозь этот адский хор прорвался скрипучий, грубый голос, словно ржавый нож, режущий тишину: 

— Лоргар… Я говорил, что найду тебя… Нашел. 

Голос едва отличался от карканья, но в нем чувствовалась древняя, нечеловеческая сила. Лоргар открыл глаза и холодно произнес: 

— Коракс… Ты изменился еще сильнее после нашей последней встречи. 

Черное чудовище, огромное и бесформенное, начало протискиваться через пролом в стене. Его тело, словно сотканное из самой тьмы, с трудом проходило через узкий проход, но после нескольких рывков монстр оказался внутри. Он распрямился, и за его спиной развернулся плащ, сотканный из теней. Силуэт существа был расплывчат, лишь отдаленно напоминая человеческий. Вороны с криками ныряли в этот теневой плащ, и их кровавые глаза мерцали из глубин тьмы, словно звезды в ночи бездны. 

— Месть свершится… Из твоей тюрьмы нет пути, — прошипел Корвус, его голос звучал как предсмертный хрип. 

Плащ сложился в огромные крылья, и Корвус начал медленно плыть по воздуху, приближаясь к золотой сфере. Лоргар слегка улыбнулся, его лицо оставалось спокойным и в глазах горел огонь уверенности: 

— В этом месте никому не преодолеть мою защиту. И в своем щите я уверен куда больше, чем в стенах этой башни. 

Все вороны теперь собрались в плащ, и фигура Корвуса приобрела черты, отдаленно напоминающие примарха Гвардии Ворона. Его глаза, горящие красным светом, уставились на Лоргара. 

— Это легко проверить, — проскрипел он, и его когти, длинные и изогнутые, заскользили по поверхности золотой сферы. 

Лоргар с удивлением заметил, что с когтей Корвуса сыпались хлопья — то ли ржавчины, то ли засохшей крови. Они падали на пол, оставляя следы, словно раны на самой реальности. 

— Действительно, не могу преодолеть… Или пока не хочу… Или смогу с чьей-то помощью, — прошипел Корвус, его голос звучал как шепот из глубин Варпа. — Тук-тук-тук. 

Он постучал одним из когтей по щиту Лоргара, и звук, словно похоронный звон, разнесся по залу. Лоргар почувствовал, как что-то древнее и ужасное пробудилось за пределами его защитной сферы. Игра только начиналась.

- Твое поведение больше подошло бы Керзу, — цинично заметил Лоргар.

- Керз... Пусть так. Было бы забавно надеть корону Нокс.

Еще один удар когтя и сплошной щит, некогда сияющий золотым светом, раскололся на клетки, превратившись в подобие шахматной доски. Половина квадратов сохранила свой божественный блеск, другая же обесцветилась, словно выжженная тьмой. В этот момент время словно ускорилось. Когти Корвуса, длинные и изогнутые, словно клинки из ночи, пронзили пустые места щита. Лоргар, словно молния, вскочил на ноги и взмахнул крозиусом. Сломанные когти перчатки Корвуса со звоном упали на пол, словно обломки древнего оружия. 

— Ворон, ты снова остался без половины своего оружия, как и в нашей первой схватке, — холодно произнес Лоргар, но его уверенность пошатнулась, когда он увидел, как из мест излома когтей начала капать кровь. С еще большим удивлением он наблюдал, как когти начали отрастать вновь, словно сама тьма питала их. 

— Ты стал не только чудовищем, но и рабом могучих сил, вороненок, — заметил Лоргар, его голос звучал как приговор. 

— Нет, — прошипел Корвус, его голос был полон ярости и гордости. — Я лишь заключил сделку для осуществления своей воли. 

— Совсем как наш несчастный брат Магнус, — усмехнулся Лоргар, но его улыбка была лишена радости. 

— Моя воля — месть! — закричал Корвус, и его атака была стремительной, как удар кинжала в спину. Потерявший целостность золотой щит начал разлетаться под размашистыми ударами когтей. Золотые квадраты отлетали и исчезали в воздухе, словно искры, погасшие в ночи. Корвус напирал, его тень поглощала свет, а когти, словно клыки хищника, рвали остатки защиты. 

Лоргар, видя, что щит не устоит, убрал его. Коракс на мгновение потерял равновесие, и в этот момент Лоргар нанес боковой удар крозиусом, направленный точно в голову брата. Но оружие прошло сквозь пустоту — лорд воронов исчез, растворившись в своем теневом плаще. Теперь Лоргару приходилось сражаться с тенью, которая кружила вокруг него, атакуя ударами когтей. 

Лоргар не успевал парировать все удары. Его доспехи, украшенные рунами и символами веры, начали покрываться зарубками. Некоторые удары уже достигали его плоти, оставляя кровавые раны. Аврелиан отпрыгнул, ударил крозиусом в пол и закричал: 

— Здесь больше нет места теням! 

Золотой свет стен многократно усилился, сфокусировавшись на крозиусе. Беснующаяся тень, кружившая вокруг Лоргара, разлетелась на сотни воронов, а затем снова собралась в плащ, обволакивающий фигуру Корвуса. 

Следующая атака была слишком мощной и стремительной. Поднятый для парирования крозиус был отброшен в сторону, а удар плечом поверг Лоргара на землю. Мгновение спустя рука, державшая крозиус, была пригвождена к полу когтями Коракса. А вторая рука Лоргара изо всех сил старалась остановить когти, нацеленные прямо в его глаза. 

Корвус напирал, и когти медленно, но неотвратимо приближались к лицу примарха. Все вороны, летающие по залу, ныряли в плащ Корвуса, усиливая давление. Чешуйки ржавчины и засохшей крови с когтей сыпались в глаза Лоргару, но не долетали, сгорая в сиянии его золотых очей. 

— Ты не сможешь остановить меня, Лоргар, — прошипел Корвус, его голос был полон торжества. — Ты построил свою тюрьму, но теперь она станет твоей могилой. 

Лоргар, чувствуя, как тьма сжимает его, собрал всю свою волю. Его золотые глаза вспыхнули ярче, чем когда-либо. И в этот момент золотой свет, исходящий от стен, достиг апогея.

Раздалось хриплое карканье, словно эхо из глубин варпа. Лоргар, лежащий на полу, увидел еще одного ворона. Двухголового. Его оперение было черным, но с синеватым отливом, словно ночное небо, поглощенное тьмой. Глаза ворона были как провалы в варп, бездонные и пугающие. 

Ворон раскинул крылья, словно нечестивая пародия на имперскую аквилу, и повернул головы в разные стороны. Его карканье было похоже на голоса, звучащие из глубин ада. 

— Убьешь — сила четверых уменьшится, — прошипела одна голова. 

— Будет место для пятого, — подхватила другая. 

— Пятый появится. 

— Восстанет пятый. 

— Восстанет с золотого трона. 

— Трон опустеет. 

— Терра сгорит. 

— Присоединится к четверым. 

— Победит четверых. 

— Участь эльдар для Империума. 

— Люди сожгут все вокруг. 

— И сами сгорят. 

— Тлен и тьма. 

— Огонь и пепел. 

Головы демонического ворона кричали по очереди, их слова звучали как проклятие, нависшее над всей галактикой. Давление когтей Корвуса ослабло. 

— Ты лжешь, — прорычал Коракс, его голос был полон ярости. 

— Он лжет, — каркнула одна голова ворона, ее голос был как скрежет ржавых цепей. 

— Он лжет, — подхватила другая, ее слова звучали как шепот из бездны. 

— Я говорю правду, — прокаркали они вместе, их голоса слились в один, наполненный древней силой. 

Лоргар воспользовался моментом. 

— Ты готов, вороненок, нести ответственность за Империум, как когда-то за свой легион? — его голос звучал холодно и насмешливо, словно клинок, вонзающийся в плоть. 

Из плаща Корвуса начали вылетать вороны, кружа по залу, их карканье наполняло пространство хаосом. 

— Ты готов ради своей никчемной мести рискнуть Его судьбой и судьбой всех людей? 

Когти убрались от лица Лоргара, но Корвус не сдавался. Короткий взмах — и плечо Аврелиана пригвождено к полу. Второй взмах — пригвожденная рука отсечена. Еще два взмаха — доспех на груди Лоргара и его плоть рассечены крест-накрест. Фонтан крови бьет из рассеченных органов примарха, его священная кровь орошает пол, словно жертвоприношение древним богам. 

Корвуса окатывает красным потоком. Он поднимает руки, и за его когтями тянутся нити крови. Кажется, что когти поглощают священную жидкость, питаясь силой примарха. Корвус кричит, его голос наполнен яростью и болью, затем он рассыпается сотней воронов. Они стремительно уносятся через разлом в стене, словно тени, убегающие от света. Остается только один — двухголовый.

Кровь примарха, священная и древняя, впитывалась в пол, словно земля жаждала этой жертвы. В тех местах, где она пролилась, начала расти трава — неестественная, пульсирующая жизнью, словно сама плоть мира оживала. Она тянулась к телу Лоргара, обвивая его, словно змеи, и выпускала фиолетовые мясистые цветы. Эти цветы, словно порождения Варпа, притягивались к ранам примарха, полностью скрывая их под своей мерзкой красотой. 

— Два из четырех недовольны твоим бездействием, — произнесла одна голова двухглавого ворона, ее голос был как звон похоронного колокола. 

— Два из четырех недовольны твоим бездействием, — повторила другая, ее слова звучали как крик мученика из бездны ада. 

— Последователю указан путь. 

— Слуге отдан приказ. 

— Когда ворон примет решение, твоя башня станет мавзолеем. 

— Пророчество наконец исполнится, когда ворон вернется, — продолжали кричать головы ворона. 

— Nevermore, — произнес Лоргар, поднимаясь. Трава и цветы, потерявшие цвет и засохшие, осыпались с его доспеха. Не осталось никаких повреждений, напоминающих о схватке. Его тело было целым, словно битва и не касалась его. 

***

Впервые за многие сотни лет руны на черных дверях великой башни сменили цвет. Белое свечение, холодное и безжизненное, сменилось на золотое, словно свет Императора, пробивающийся сквозь тьму. Затем изменились и сами руны. «Одолей судьбу» сменились на «Верни величие». Каждый, кто увидел это, замер в ожидании пришествия. 

Двери открылись, и в золотом свечении вышел Лоргар. Его доспехи сияли, словно залитые светом звезд, а глаза горели, как два солнца. Космодесантники пали на колени, их броня скрипела под тяжестью поклона. Рабы упали лицом вниз, их тела дрожали от благоговейного страха. 

— Я вернулся, — его голос разнесся по всему Сикаросу, словно гром, разрывающий тишину. 

— Мы напомним Империуму о нашей мощи. 

Лоргар обвел взглядом своих воинов, его голос был полон решимости. 

— А пока я буду нести Слово, вы должны разобрать Темплум Инфицио до кирпича, переосвятить каждый камень кровью рабов и возвести его заново. 

Несущие Слово осмелились поднять взор на своего примарха и башню позади него. В их глазах читался немой вопрос. 

Лоргар улыбнулся, его голос звучал спокойно, но с оттенком угрозы. 

— В башне завелись сквозняки и паразиты.

Показать полностью
Warhammer 40k DeepSeek Рассказ Фанфик Lorgar Aurelian Текст Длиннопост
2
68
BorodatoeKoleno
BorodatoeKoleno
7 месяцев назад

Коротко о Вахе⁠⁠

Коротко о Вахе
[моё] Warhammer 40k DeepSeek Нейронные сети Wh humor Мат
11
74
deorg
deorg
7 месяцев назад

Ответ на пост «Изуверский интеллект отрицает свою еретичность»⁠⁠1

Решил проверить к какой фракции отнесет себя deepseek, в целом результат не удивил)))

Ответ на пост «Изуверский интеллект отрицает свою еретичность» DeepSeek, Warhammer 40k, Warhammer, Adeptus Mechanicus, Скриншот, Длиннопост, Ответ на пост, Искусственный интеллект, Чат-бот
Ответ на пост «Изуверский интеллект отрицает свою еретичность» DeepSeek, Warhammer 40k, Warhammer, Adeptus Mechanicus, Скриншот, Длиннопост, Ответ на пост, Искусственный интеллект, Чат-бот
Ответ на пост «Изуверский интеллект отрицает свою еретичность» DeepSeek, Warhammer 40k, Warhammer, Adeptus Mechanicus, Скриншот, Длиннопост, Ответ на пост, Искусственный интеллект, Чат-бот

компартия выдаст кошкажена)))

Показать полностью 3
DeepSeek Warhammer 40k Warhammer Adeptus Mechanicus Скриншот Длиннопост Ответ на пост Искусственный интеллект Чат-бот
8
901
DELETED
DELETED
7 месяцев назад

Ответ на главный вопрос человечества⁠⁠

Ответ на главный вопрос человечества DeepSeek, Warhammer 40k, Магнус не предавал, Длиннопост
Ответ на главный вопрос человечества DeepSeek, Warhammer 40k, Магнус не предавал, Длиннопост
Ответ на главный вопрос человечества DeepSeek, Warhammer 40k, Магнус не предавал, Длиннопост
Ответ на главный вопрос человечества DeepSeek, Warhammer 40k, Магнус не предавал, Длиннопост
Ответ на главный вопрос человечества DeepSeek, Warhammer 40k, Магнус не предавал, Длиннопост
Ответ на главный вопрос человечества DeepSeek, Warhammer 40k, Магнус не предавал, Длиннопост
Показать полностью 6
DeepSeek Warhammer 40k Магнус не предавал Длиннопост
122
2
alexnvd
7 месяцев назад

Продолжение поста «Deepseek, аниме, warhammer 40000»⁠⁠1

Попросил сделать пляжный эпизод этого "аниме"

Хорошо, пользователь просит придумать пляжный эпизод для аниме про попаданца в мир Warhammer 40k. В предыдущем диалоге я уже помог с сюжетом, теперь нужно добавить более легкий, расслабляющий эпизод, что типично для аниме.

Сначала надо понять, как вписать пляжный эпизод в мрачный сеттинг Warhammer 40k. В этом мире редко бывают моменты покоя, поэтому такой эпизод должен быть необычным, возможно, как краткая передышка перед новыми испытаниями.

Нужно учесть особенности команды персонажей: инквизитор, боевая сестра, дезертир Тау, орк и древний дроид. Каждый из них имеет свою уникальность, что можно обыграть в эпизоде. Например, орк на пляже может вести себя нехарактерно, а дроид может анализировать ситуацию.

Важно сохранить баланс между юмором и мрачной атмосферой вселенной. Возможно, пляж будет на какой-то заброшенной планете, где команда ищет артефакт или отдыхает после битвы. Нужно добавить элементы, характерные для Warhammer, например, опасные существа или остатки древних технологий.

Также стоит включить развитие отношений между персонажами, показать их вне боя, раскрыть их личности. Может быть, инквизитор расслабляется, что для него редкость, или Тау пытается понять человеческие развлечения.

Нужно убедиться, что эпизод не нарушает общую атмосферу аниме, но дает зрителям передышку. Возможно, добавить небольшую угрозу в конце, чтобы сохранить напряженность.

Название эпизода: «Прилив Безмолвия»


Сеттинг эпизода:

После серии изматывающих битв корабль отряда «Стальная Ересь» совершает аварийную посадку на неизведанной океанской планете Целестин-VI, затерянной в секторе Ultima. Датчики обнаруживают аномалию — зону, полностью свободную от влияния варпа. Пока дроид ST-4N чинит двигатели, команда решает исследовать странный «райский» пляж с бирюзовой водой и белым песком... что в 41-м тысячелетии почти невозможно.


Сценарий:

1. Начало: Оазис в Аду
Первым на песок выходит Гарг Улл (орк). Вместо привычного рёва он молча смотрит на волны, сжимая в руке ракушку. Кель’тау (Тау) отмечает, что здесь «нет Великого Замысла», а Систер Белисса впервые за годы снимает доспехи, оставаясь в простой чёрной повязке. Такеши шутит, что это похоже на Окинаву, но его прерывает Вульт: «Расслабляться — значит умирать. Но сегодня... я разрешаю слабость».

2. Игры на песке

  • Гарг Улл строит гигантскую песчаную крепость (неосознанно копируя укрепления Империума), которую тут же смывает волной. Орк впадает в философские размышления о «эфемерности бытия».

  • Кель’тау пытается научиться «человеческому плаванию», но его переворачивает волной. Дроид ST-4N спасает его, сухо замечая: «Ваш КПД в воде — 12%».

  • Систер Белисса и Такеши соревнуются в метании камней. Когда парень побеждает, сестра хмурится: «В следующий раз будем мериться умением отрубать головы».

3. Тайна Океана
Вечером группа находит в песке древний артефакт — металлический шар с символами Древних (цивилизации до Темных Веков). Вульт приказывает не трогать его, но Такеши случайно активирует устройство. Из воды поднимаются голограммы — призраки семьи Древних, смеющиеся и играющие на этом же пляже 15 000 лет назад.

4. Тень над раем
Пока команда наблюдает за голограммами, из джунглей выползают генокрады — мутировавшие существа, когда-то бывшие людьми. Их ведёт Принцепс Биотинженер, одержимый желанием захватить артефакт. Начинается бой:

  • Кель’тау стреляет из импровизированного арбалета, сделанного из пальмовых веток.

  • Гарг Улл бьёт генокрада... надувным мячом, найденным в песке (орк радостно орет: «ЭТА ДРУГАЯ ВОЙНА!»).

  • Систер Белисса использует как оружие собственный купальник-трос, удушая врага.

5. Закат и Прощание
Победив генокрадов, команда уничтожает артефакт по приказу Вульта: «Покой — это иллюзия. Но сегодня... она была прекрасной». Такеши бросает последний взгляд на океан, где голограмма ребёнка Древних машет ему на прощание.


Пост-кредитная сцена:

На корабле ST-4N показывает Такеши запись: оказывается, голограмма ребёнка повторяла движения самого парня. «Они были не призраками. Это зеркала, капитан», — говорит дроид. Камера фокусируется на экране с надписью: «Протокол Регенерации Души: Активирован».


Фишка эпизода:

  • Контраст между кровавым миром 40k и ироничным пляжным антуражем.

  • Саундтрек: смесь этнических барабанов Тау, гимна Империума на акустической гитаре и «рычания» Гарга в такт волнам.

  • В финале Вульт незаметно поднимает с песка ракушку и кладёт её в карман...

Показать полностью
[моё] DeepSeek Аниме Попаданцы Warhammer 40k Нейронные сети Ответ на пост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии