И всё же я понимаю желание нарушать и багоюзить...
Это хроника моего боя с разработчиками игры и игроками. С 14 марта 20-го года я работал над сервером DayZ Standalone, в перерывах между сменами в охране. Один администратор мне разрешил поработать над файлами трейда, и я на это потратил целый месяц, делая скрины всех вещей в игре и считая по своей схеме цены товаров. Это была большая работа, ведь у каждой вещи есть множество свойств которые влияют на геймплей, и тогда мне казалось что администратор меня полностью слышит и понимает, однако он так и не воспользовался моим трудом, но у него это в планах и бла бла бла. К счастью или на беду себе, до меня дошло что я могу поднять свой сервер, не имея ни малейшего представления о том как это делать. Мы с друганей шатались по множеству серверов и никак не могли найти себе мир который соответствует нашим ожиданиям, ведь везде было слишком много барахла, в котором почему то все купались а нас от этого тошнило. Грубо говоря мы страдали от того что не было никакого баланса для наших хардкорных предпочтений. Потом завалились на Неудержимые, и поняли что сервер слишком сложный, в плане механик, которые предстояло изучать самостоятельно, каждый раз умирая и начиная заново. Мне было интересно узнать какая экономика у столь успешного проекта но уже создав свой сервер я выяснил что там по сути и не было никакой экономики, так как она была взвалена на плечи самих игроков, что наверное удобно для тех кто его создавал. Мне же пришлось настраивать баланс из цен уже на своём сервере, пройдя стадию хомячества, избытка, и в итоге пришлось уменьшать долю влияния денег на игру. Но тут возникла главная и текущая проблема, из за которой я решил поделиться этим, так как с каждым днём меня это угнетает всё больше.
Разработчики игры никогда не брали курс на PVE направление, и я могу их понять, так как сам раньше думал о PVE как о чем то скучном и не имеющем перспектив. Я ошибался и с PVE в DayZ для меня открылось очень много интересных занятий в игре. Но это не коснулось разрабов, по этому в игре очень много эксплойтов и багов, на которые создатели ложили болтец. Я пытался с этим сражаться и пофиксил много чего что было в моих силах, но когда дело дошло до битвы с кострами, по которым можно лазить куда и как угодно, я понял что проиграл эту битву, а может быть и войну. И это меня вынуждает воевать уже с игроками, чего мне делать никак не хочется, но пришлось.
Я не понимаю этой тяги к желанию нарушать правила и юзать эксплойты. Пока я не прикрыл большинство лазеек, люди играли и хомячили, узнав о фиксах, народ просто свалил, еще и насрав в данжене))). Это было обидно. Я проделал огромную работу за эти месяцы, вложил деньги и в итоге имею большую кучу говна во дворе. Но я отказываюсь сдаваться. Знаю что есть люди, которым хочется ощущения строгого баланса от игры. Мне уже предлагали такую идею, что сделай всё на изичке и народ придёт купаться в лутике, но меня воротит от такого предложения. Типа вот придёт лайтовый народ, и можно будет закручивать гайки а проект будет на плаву. Я считаю что это не приемлемый вариант, так как хардкорные игроки в таком случае здесь и не появятся. Но таковых меньше, чем изменов, и меня это очень удивляет. Мне на столько странно это понимать, что я пожалуй буду продолжать вкладывать в этот проект деньги и сидеть на сервере в одиночистве, не мечтая ни о чём, ни ожидая что вот вот придёт успех, но просто идя к своей судьбе хотя бы в игре, так как в жизни я уже своё отходил пешком и больше такой возможности не имею, из за травм ног, полученных в походе из Иркутска до Владивостока, так как был перегружен барахлом. Недавно я написал стихотворение для рекламного ролика, но пришел к выводу что оно не годится для рекламы, так как эта поэзия на столько мрачная и на столько отличается от радостного баннера сервера, что я даже не знаю куда его девать. Просто добавил ниже описания сервера.
Очищенный смертью, вступил на порог.
Нашел пожевать и пустой рюкзачок.
Чужие ботинки натёрли мазоль.
И стёрла все лица, странная боль.
Теперь он был проклят на жизнь средь руин.
Как призрак бредёт, совершенно один.
Но даже у призрака, прошлое есть.
Лишь голод бурчит: Чего бы поесть?
Но жизнь не подарок, её надо жить!
Не всякий готов, к такому подарку.
Найду вот пожрать, и не буду тужить.
Хоть пай достаётся, порой не без драки.
Кто помнит что было, боятся меня.
Но просят помочь, обещая монету.
А я всё бреду, в рычащей ночи.
И тоже рычу, подвывая дуэту.