Недавно меня одолел монстр ностальгии. Ни с того, ни с сего возникло дикое желание освежить в памяти игры, которые безумно радовали меня в детстве.
Первым делом, после скачивания эмуляторов, я скачал игры по вселенной Star Wars, которые описал в предыдущем посте. Но на этом моё погружение в ностальгию не закончилось. После пары вечеров в Далекой Галактике я решил погрузиться в другие выдуманные вселенные, а именно DC и Марвел. Множество игр из этих вселенных радовали меня в детстве, и я хочу поделиться своими мыслями о них.
Batman Beyond Return of the Joker
Платформа: Playstation 1, Nintendo 64, Game Boy color
Сюжет: Сюжет игры полностью повторяет события одноименного анимационного фильма. В будущем Джокер неожиданно возвращается в Готэм, не постарев ни на день. При этом Брюс Уэйн более чем уверен, что это невозможно, так как Джокер мертв. Новый Бетмен, Терри МакГинес, начинает расследование.
Мне безумно нравится оригинальный фильм и я советую оценить его всем неравнодушным к Бетмену в целом, и Бетмену Будущего в частности.
Геймплей: Игра представляет из себя типичный beat'em'up. То есть мы просто идем слева на право и выбиваем душу из врагов и ящиков. Уникальной для игры механикой является наличие 4 костюмов. Один дает оружие, второй щиты, третий кулаки посильнее, а четвертый позволяет делать двойной прыжок. Между ними можно переключаться свободно во время игры, если найти значки на уровнях. На этом, к сожалению, позитив кончается.
Когда речь заходит о битэмапах вспоминаются легендарные серии вроде Double Dragon, Final Fight или, хотя бы, режим битэмапа в Tekken 3. Чем они были хороши? На тебя выходила толпа врагов, которых можно было раскидывать. Это было весело. Что здесь? 1-2 врага, иногда игнорирующих удары. Нет, урон они получают, но вот никак этого не показывают, продолжая пинать Терри. Таким образом мы играем за Бетмена у которого есть проблемы с 1-2 рядовыми плохишами. Печально как-то.
Боссы здесь - это или рандомный робот, или Джокер. И это дичайше печалит, при всей галлерее новых злодеев, которых нам подарил мультсериал.
Заставки тут - комиксовые. Это нормально для Nintendo 64, которая использовала картриджи. Но вот для Playstation 1 это лютый стыд и позор. Лень матушка как-то сильно одолела разработчиков.
Личное мнение: Игра не нравилась мне в детстве, не нравится мне и сейчас. Это скучный beat'em'up с одним из моих любимых персонажей DC. К положительным сторонам, помимо костюмов, можно отнести только графику, которая и сейчас смотрится неплохо. А так я бы не советовал вспоминать об этой игре никому. Хотя самые ярые фанаты DC могут попробовать, так как это единственная игра по Batman Beyond.
Batman Gotham City Racer
Платформа: Playstation 1
Сюжет: Вроде как он повторяет сюжеты нескольких серий мультсериала 90х. Заключается это в том, что в режиме истории мы подъезжаем к рандомной точке на карте, смотрим отрывок из мультфильма и начинаем миссию. То есть сюжет довольно условный. Но это же гоночная игра, так что подобная ситуация вполне простительна.
Геймплей: Игра представляет собой аркадные гонки за Готмских персонажей. На выбор дается 2 режима - сюжетный и свободный. В сюжетном режиме наша задача заключается в следовании за стрелочкой и выполнении одной из 2 миссий: догнать и убить противника, или за определенное время доехать до чекпоинта. И так, судя по тексту на коробке, 51 раз. Признаюсь, сюжетный мод я особо не трогал ни тогда, ни сейчас. Уж больно он скучный. Так что поговорим о свободном режиме.
В свободном режиме нам предлагается поиграть за многих Готэмских персонажей. Вся Бет-Семья 90х и многие злодеи мультсериала. У каждого свой автомобиль. Проблема тут вот в чем - они одинаковые. Абсолютно одинаковые. Да, выглядят по разному (а в случае с Бетгерл и Найтвингом это мотоцикл), только вот атакуют одинаково - просто виды снарядов выглядят по разному, да и то не всегда. А сам режим - мы катаемся по Готэму, пока не появляется стрелка, по которой мы едем к противнику и уничтожаем его. И так по кругу. Могло бы быть весело, но вот доехать куда-то это проблема.
Машины управляются ужасно. Игра сделана по супергеройскому мультсериалу, а значит игрок ожидает возможности гонять на больших скоростях и совершать невозможные маневры. Однако весь транспорт управляется как кирпич. Чтобы повернуть надо сбросить скорость со 100 до 20, малейший уклон в сторону ведет к поцелую со стеной, а простая попытка поездки по прямой часто проваливается, потому что в Готэме все улицы натерли мастикой.
Личное мнение: Тут чувства ностальгии меня обманывали. В детстве я безумно любил просто кататься по Готэму в свободном режиме, не обращал внимания на дерьмовое управление и просто менял персонажа каждые минут 10. Графика выглядит довольно неплохо (по стандартам PS1) и глаза сейчас режет не сильно. Но управление авто, однообразные миссии и отсутствие принципиальной разницы между персонажами как-то печалат.
Игру советую только если нечем заняться и хочется убить немного времени поездушками с пострелушками в свободном режиме. А для прохождения сюжета не рекомендуется.
Batman and Robin
Платформа: Playstation 1, Game.com (вроде как непопулярная портативка)
Сюжет: Вроде как он следует фильму. Мистер Фриз планирует заморозить Готэм и нашему Динамичному Дуэту вместе с Бетгерл предстоит его остановить. Ну и миссии, естественно, следуют ключевым моментам фильма, разве что Бетгерл доступна с самого начала.
Геймплей: Помните как Rocksteady пиарили Arkham Knight, рассказывая как круто они сделали игру, в которой можно кататься по большому открытому Готэму на бет-мобиле? Так вот - Batman and Robin сделали это за 17 лет до рыцаря аркхема.
Мне описывали эту игру как GTA Batman. И, в принципе, оно так и выглядит. То есть начинается всё с выбора персонажа. Затем нас кидают в открытый мир. Мы можем управлять бетмобилем или бетциклом, спокойно исследовать город и выбивать дурь из бандитов, кроме которых в городе никого нет.
Управление бетмобилем ужасно. Если в Gotham City Racer он управлялся как кирпич, то тут он управляется как мертвый черепаха. Разогнаться можно только попрямой, при повороте надо сбросить до 20 км/ч, делать маневры на прямой дороге почти навозможно. Зато в нем есть пулемет. Мелочь, но хоть что-то приятное.
Основной геймплей довольно уныл. Есть стандартные удары руками-ногами и гаджеты. Только боевка не впечатляет. Бетмен ведет себя так, будто надел самый тугой костюм, который только был в его гардеробе. То есть двигается медленно, забыв, что у него есть суставы. Переключение между кулаками и гаджетами крайне медленное и нельзя даже бетаранг метнуть, когда используешь кулаки. Можно выполнить комбо в рукопашке, но оно не особо впечатляет.
Исследование города скучное. Да, есть "рандомные" события, вот только случаются они не рандомно, а по таймеру. То есть каждый день, в 19:00 Мистер Фриз грабит банк и т.д. Собирашек я не заметил.
Также в игре присутствует своеобразная система фаст-тревела. Надо найти здание Wayne Enterprises, между которыми можно перемещаться. Во всех этих зданиях и бет-пещере есть беткомпьютер. На нем мы можем вести расследование, изучая полученные улики. Не очень весело, должен отметить.
Личное мнение: В детстве игра мне безумно нравилась, но сейчас я не могу понять чем. В GCR хотя бы свободный режим вызвал ностальгичную улыбку. Тут вообще ничто не доставило радости.
Исследование города скучное, графика убогая, прорисовка типичная для соньки (5-6 метров, а дальше тьма), геймплей деревянный, а атмосфера отсуствует.
Игру я не прошел ни тогда, ни сейчас. Тогда я слишком сильно увлекся покатушками по Готэму и драками с рандомными гопниками. Сейчас же я просто не смог себя заставить пойти дальше первой миссии.
Игру советую оценить только....никому. Даже фанатам. Она просто плохая и единственное, почему я её скачал - приукрашенные ностальгией воспоминания из детства. Да, эта игра сделала бетмобиль и открытый Готэм первой, но вот Рыцарь Аркхема первым сделал это правильно.
Spider-man 2000 (технически просто Spider-Man, но я всегда называл игру так)
Платформы: Playstation 1, Gameboy Color, Nintendo 64, Sega Dreamcast, PC
Сюжет: Доктор Октавиус представляет некую вундер-машину. Тут на сцене появляется человек-паук и крадет машину. Питер, стоявший в толпе, ошарашен этим, а Эдди Брок, стоявший рядом (и видевший Паркера в толпе) снова становится Веномом, чтобы наказать паучка (хотя он знает, что это был не Питер! ОН ВИДЕЛ ЕГО В ТОЛПЕ БЛИН!!). В целом сюжет неплохой. Невероятных твистов можно не ждать, но история действительно порадовала.
Геймплей: Игра представляет собой довольно веселый экшн. Есть драки, есть полеты на паутине (цепляющейся за небесную твердь), есть стелс (в паре мест), есть погони, есть интересные боссы.
Боевка довольно интересная. Да, есть стандартные удары ногами-руками, которые можно комбинировать, чтобы получать примитивные комбо, атаки в прыжке и есть атаки паутиной. Их несколько: есть стандартное заматывание врага, есть веббол (как файрбол, только из паутины), есть перчатки из паутины, которые усиливают кулаки, и есть купол паутины, который обороняет от врагов и наносит им урон при "взрыве". Но паутина не органическая, а значит постоянно использовать её не получится, так как есть всего 9 картриджей, а спец атак расход большой.
Враги в игре меняются в каждой главе. Сначала это простые бандиты, потом полиция, потом людоящеры, а потом симбиотики (симбиоты без хозяина). Я ненавижу симбиотиков. Их хрен побьешь, урона наносят много, да ещё и замотать их нельзя. Благо дело вскоре после из появления появилась огненная паутина, делающая бой намного проще. Но вернемся к врагам. Это не просто замена моделек. Да, бандиты и полиция довольно стандартные, людоящеры всегда ходят группами и их дальняя атака посильнее пули снимает, а симбиотики крайне сильны и умеют лазить по потолку, так что от них не спрячешься.
Боссов в игре достаточно, и каждая битва уникальна. То мы не должны допустить, чтобы Скорпион убил Джеймсона, то прыгаем между платформами пиная голопроекторы Мистерио, то пытаемся уворачиваемся от Рино. Это интересно и нет ни одного босса, которого можно было бы просто так запинать до смерти.
Также в игре есть собирашки и power upы. Для начала можно найти золотую иконку, которая даст паучий доспех, временно дающий вторую шкалу здоровья. Ещё есть огненная паутина, наносящая больше урона симбиотикам.
Что касается собирашек - по всем уровням попрятаны комиксы. Собираем все и получаем костюм, правда не помню какой из них. И да, тут есть разные костюмы, которые открываются при определенных условиях и имеют уникальные свойства. Черный костюм - бесконечная паутина, Анлимитед костюм - невидимость, Капитан Вселенная - неуязвимость, увеличенный урон, бесконечная паутина и т.д.
Лично мнение: Любил тогда, люблю сейчас. Это моя любимая игра про паука, и я советую всем скачать её. Графика приемлимая, гемплей разнообразный, куча секретов, чтобы найти, эпичные боссы и наиэпичнейший финальный босс. Если вы ещё не играли в этот шедевр, то качайте как можно скорее. Особенно игра доставит если попадется версия с переводом как у меня. Фразы вроде "Я уже наполнен испугом", когда паук пытается взять аптечку при полном здоровье, или "Яд говорит с телевизора на площади времени" несомненно привнесут веселья в ваш вечер.
Spider Man 2: Enter Electro
Платформа: Playstation 1
Сюжет: Шокер крадет некую вундер-вафлю, а Электро параллельно отрубает электропитание всему Нью-Йорку, из-за чего оживляются преступники. Паук начинает расследование. Сюжет, на мой взгляд, похуже, чем в первой части, но всё же он тут не на 1 месте, так что, в принципе, он неплох.
Геймплей: По сути изменился он не сильно. Боевка осталась той же, собирашки и скрытые костюмы остались. Однако были и изменения.
Для начала - больше миссий проходило в закрытых помещениях, что давало больше возможностей для стелса. В принципе множество миссий проходило на земле, что, лично мне, пришлось по душе.
Разнообразие врагов было уже не таким большим. Почти все они - бандиты в разных костюмах. Есть ещё роботы и самураи, но они появляются только ближе к концу. Отсутствие разнообразных врагов не сильно вредит игре, но всё же обидно, что именно этот аспект решили даунгрейдить.
Появились жуткие миссии. К примеру в одной из них надо было заматывать паутиной винты самолета, чтобы тот не врезался в двери ангара и не взорвался. Заматаешь левый - самолет поедет направо и врежется в стену. Аналогично с правым. Ненавидел этот уровень всей душой. В другой нам надо преследовать поезд, параллельно смачивая Сендмена, чтобы тот не ставил барьер на нашем пути. А поезд постоянно движется и малейшая задержка ведет к проигрышу.
Костюмов стало больше, а также появился режим "создай своего паука". В нем можно было выбрать костюм и присобачить к нему любые свойства, которые уже открыты. Моим любимым был Amazing Bag-man (картинка ниже) с невидимостью, неуязвимостью и бесконечной паутиной. Также появились ледяной и электрический power upы для паутины.
Боссов тут меньше, но всё равно они довольно неплохи. Мой любимый тут - Лизардмен. Сначала надо синтезировать лекарство для него, а затем атаковать дротиками с лекарством, чтобы ненадолго сделать Ящера уязвимым. И при этом он быстро догоняет паука, снося много здоровья. Безумно люблю эту битву, и в принципе он один из моих любимых боссов всех времен.
Личное мнение: Игра будет похуже 1й части, но всё равно она довольно неплохая. Графика стала лучше, больше миссий на земле, эпичный бой с Ящером, больше возможностей для стелса. В то же время раздражающие миссии могут отпугнуть, боссов и врагов в разы меньше, и с музыкальным сопровождением всё хуже.
Лично я смог закрыть глаза на недостатки и полюбить эту игру. Так что смело советую её оценить. Да, она хуже, но в то же время играется весело....по большей части.
Супергеройская ностальгия на этом не кончается, но текста и так много, да и остальные игры выходили намного позже, так что чувства ностальгии там послабее. Надеюсь пост был хотя бы малость интересным и информативным.