Вставай, Пикабу, черт тебя возьми, у нас есть работка – задать жару этим баянам.
Великолепный Джонни Сильверхенд в виде печеньки
Великолепный Джонни Сильверхенд в виде печеньки
Cyberpunk 2077 основана на настольной игре Майка Пондсмита Cyberpunk 2020. "Действие игры разворачивается в недалёком будущем, сеттингом служит вымышленный город Night City, расположенный на западном побережье США между Лос-Анджелесом и Сан-Франциско. После серьёзного экономического кризиса и введения военного положения правительство США было вынуждено просить помощи у нескольких транснациональных корпораций, что в конечном счёте наделило их неограниченными полномочиями. Территории за пределами городов подверглись сильному загрязнению в результате терактов и контролируются бандами мародёров, которые охотятся на проживающих там кочевников." - описание настольной игры Cyberpunk 2020
Доброго времени суток!
Накопилось достаточно материалов для отдельного небольшого поста на одну тематику, поэтому я решил вынести это "за скобки" новостей в рамках рубрики Little Bit Game.
И сегодня я хотел бы рассказать о последних тенденциях в зацензуривании игр на примере недавних новостей о Hearthstone, GWENT и Mordhau. А также о двоякости заявлений разработчиков.
На днях студия Blizzard анонсировала дополнение Спасители Ульдума для ККИ Hearthstone.
Показывая нововведения, разработчики не забыли упомянуть об изменении некоторых карт. Что же с ними произошло? В основном, создатели решили убрать следы крови, сексуализацию и сцены насилия.
Так, например, карта Суккуба превратилась в Ловца Скверны, был исправлен внешний вид Неистовой гарпии, убраны сцены насилия и следы крови в Смертельном выстреле, Черепоколе, Потрошении и Укусе.
Также изменению подверглась Госпожа Боли (которая теперь стала Королевой Боли, наверное, чтобы не показывать доминантность, не знаю), а Хранительнице тайн убрали "сексуальную позу вполоборота", скорее всего для того, чтобы предотвратить ситуацию с Трейсер из Overwatch.
Для Blizzard это не первый случай, ранее они уже меняли иконку героини Джайны Праудмур (Jaina Proudmoore), прикрыв декольте тканью:
Поэтому нововведения с переработкой старых карт не сильно удивляют. Но за цензурой были замечены и разработчики ККИ GWENT из CD Projekt RED. Игроки обратили внимание, что создатели изменили итоговый арт с изображением Ублюдка-младшего, убрав с карты убитых девушек и оставив только плавающую часть ноги.
При этом фанаты жалуются на однобокость цензуры, так как арт, где персонаж-девушка убивает детей мужского пола осталась без изменений, трупы (хоть и не обнаженные) на месте:
Ранее, известная в игровом сообществе активистка Анита Саркисян предлагала свою кандидатуру в роли консультационного эксперта
"...пока весь интернет не ополчится на вас за то, что звучит как потенциальная сексистская репрезентация... С чем вы уже сталкивались в прошлом, как мы все знаем.
Случилось это после того, как некоторые пользователи сети обратили внимание на транссексуальный постер, найденный среди скриншотов Cyberpunk 2077.
Разработчики объяснили, что:
Мы не собирались никого обидеть. Напротив, этим изображением мы хотим показать, чем плоха чрезмерная сексуализация людей.Арт-директор Катажина Редесьюк заявила, что в 2077 году людям стали доступны множество вариантов по изменению их тел и они их используют, смешивают так как хотят, как им нравится. И несмотря на открытость общества, в Cyberpunk 2077 всё решают мегакорпорации.
Однако, спустя какое-то время разработчики из Capcom цензуру убрали, а комментариев так и не дали.
Даже ребята из Nintendo решили высказаться, заявив, что они не собираются брать на себя работу сторонних рейтинговых агентств и менять игры ради цензуры:
Nintendo, as do 3rd-parties and their software, applies for an objective rating from 3rd-party organizations prior to release. If platform-holding companies choose arbitrarily, the diversity and fairness in game software would be significantly inhibited. We provide parental controls that can be used to apply limits.Будет ли компания придерживаться своих заявлений или маятник качнется в обратную сторону - пока неизвестно.
Представляете, как на это отреагировали активисты разных мастей и СМИ? Некоторые издания даже заявили, что отключатель будет отключать смуглость кожи и делать всех белыми мужчинами.
И вот уже разработчики в Twitterе заявляют, что никаких планов по внедрению "переключателя" для цвета кожи у них не было. Но что касается самого переключателя М/Ж? Опять попытка усидеть на двух стульях сразу? Почему не поступить как Kingdom Come: Deliverance и не следовать одной линии. Не было негров в то время в тех местах - не вводить их в игру, а время разработки потратить на что-то более полезное. Если разработчики Mordhau считают, что девушки, сражающиеся на поле брани, неуместны - так не вводите их и все. Уместны? Хорошо, введите их и не надо никаких переключателей. Вроде бы просто... Но нет.
Ведь всегда существует другая точка зрения.С одной стороны, понять разработчиков можно, ведь игровая аудитория очень важна для студий. И если игроки не хотят видеть девушек-рыцарей, потому что "это выглядит неуместно", почему бы не ввести функцию отключения? Ведь она никому не будет мешать.
И тут же найдутся те, кто скажут: как же так, я выбираю персонажа-девушку потому что хочу, чтобы другие меня именно так видели, а не воспринимали меня как мужика.
Вот и выходит, что в попытках угодить всем разработчики будут продолжать вводить фильтры, переключатели, DLC с вариативностью и т.д. Хорошо это или плохо?
Может да.
Потому что сколько людей - столько и мнений. И если каждый сможет играть в свою игру мечты (будь то наличие или отсутствие кастомизации, разных полов и цвета кожи), то всем будет хорошо.
А может и нет.
Так как при чрезмерном внедрении вариативности теряется целостность картины, задуманной разработчиками, да и делясь впечатлениями с друзьями игроки вполне могут столкнуться с тем, что сами эти впечатления будут совершенно разными из-за "настроек".
А пока разработчики ищут "золотую середину", нам остается следить за постоянными изменениями любимых нами игр и пытаться понять, во благо это было или нет.
__________________
С вами был рыжебородый Хаст, спасибо, что читаете! ^^
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.