Сплайны в Cinema4D
Ребятки нужна помощь, начал только познавать Cinema 4D, столкнулся я с такой проблемой, что когда рисую сплайны (любые) они либо не отображаются (только точки), либо отображаются некорректно, что делать??
Ребятки нужна помощь, начал только познавать Cinema 4D, столкнулся я с такой проблемой, что когда рисую сплайны (любые) они либо не отображаются (только точки), либо отображаются некорректно, что делать??
В общем и целом, начал изучать 3d. А точнее пытаться что-то наклипать в синьке. Ну и в связи с этим, хочется услышать какие-то советы, а попутно и критику.
Наконец Maxon сделали обновление Cinema 4D 2023.1, в котором добавили долгожданную функцию Pyro. Теперь без плагинов пользователи могут создавать достойную симуляцию огня и дыма. Релиз также получил обновления некоторых своих инструментов: инструмент радиальная симметрия, функции камеры, интеграция с Redshift, узлы сцены и др. Огонь и дым в Pyro Cinema 4D 2023.1 создается буквально в пару кликов теперь.
Моя первая относительно крупная работа в 3D, весь процесс занял примерно 2 дня, начинал с видеоурока в ютубе, а дальше уже полёт фантазии.
Критика приветствуется)
Недавно вышел бесплатный плагин HOT4D для Cinema 4D 2023. HOT4D - плагин для создания водных поверхностей и океана в C4D. В этом видео покажу как установить это простое и полезное дополнение в Cinema 4D 2023.
Плагин HOT4D - https://t.me/plaginy/408
В Cinema 4D 2023 реализованы выдающиеся функции для всех пользователей Maxon. В этом релизе C4D 2023 представлены некоторые из наиболее востребованных нашими художниками функций - всесторонняя симметрия моделирования, управление объектами внутри программы и встроенная поддержка OCIO. Улучшены процессы рендеринга Redshift Render.
Единая симуляция приобретает удобные для художников инструменты и поддержку симуляции мягких тел. Последнее обновление приложения Moves еще больше упрощает захват движений лица и тела. Maxon объединяет лучшие 3D технологии с интеграцией Maxon One в Redshift Render, Red Giant, ZBrush, Forger и Cinema 4D 2023.
Недавно я опубликовала работу, которую сделала на 8-ом месяце самостоятельного обучения 3D. Сейчас показываю анимацию, которую удалось сделать на 2-м месяце