23. Геймер это...
...«числа, Мейсон! Что они означают?»
А какая у вас любимая часть Call of Duty? Для меня знаковой стала вторая часть (про вторую мировую), в неё я играл со своей будущей женой по сети.
Идея вкладыша: Глеб Глебов
...«числа, Мейсон! Что они означают?»
А какая у вас любимая часть Call of Duty? Для меня знаковой стала вторая часть (про вторую мировую), в неё я играл со своей будущей женой по сети.
Идея вкладыша: Глеб Глебов
В Call of Duty: Warzone и Call of Duty: Modern Warfare 3 будут добавлены облики Космических десантников, Сестер битвы и Астры Милитарум!
В честь этого события разработчики представили небольшой видеоролик. Ранее датамайнеры уже публиковали видео с еще не представленными скинами.
Количество подписчиков на его аккаунте в Bilibili перевалило за 280 тысяч. На стримах в основном он играет в «Ведьмака», Tomb Raider и Call of Duty.
Блоггер под ником definitelynotcheating решил пойти на эксперимент и использовать детскую обучающую игрушку в виде геймпада для игры в Call of Duty!
Он преобразовал игрушку в полноценный геймпад и запустил стрим, но с одним существенным нюансом – он использовал игровые читы (которые, впрочем, не помогли ему выиграть).
За его прохождение игроки могут получить различные рождественские награды. Также можно покидаться снежками в режиме «Снежный бой» и залутать набор добиваний «Правая рука Санты».
Чтобы его получить, надо сделать 5 убийств во время скольжения или приседания, либо же 15 раз занять 5-е место в режиме «Slay Ride Resurgence».
Событие будет активно на протяжении 15 дней.
Теперь можно получить титул «Слабое звено» и «Мертвый вес» на фоне неполезных действий в игре.
Но также есть и позитивные звания, например «Пацифист» для тех, кто никого не убил, с изображением персонажа, нюхающего цветок.
Смотрю я сейчас Ютуб - а там обзоры на новую Колду. При этом первая часть этой игры вышла в 2003 году, т.е. двадцать лет назад. За это время кто-то прошёл путь от произнесения первого слова и до получения диплома в альма-матер.
И вот недавно ещё вышла новая часть Человека-Паука. А знаете, когда вообще Человек-Паук появился как герой? В 1962 году. Т.е. персонаж существует 60 лет. А это три поколения. Ну, например, родился человек в 1962 году (первое поколение), в 1982 году заводит ребёнка (второе поколение), а потом в 2002 году появляется внук (третье поколение) и так далее. Т.е. Человек-Паук присутствует в массовой культуре до сих пор и его застало три поколения. А сейчас застало и вовсе четвёртое.
В общем, к чему я клоню.
Что в массовой культуре появились такие персонажи и игры, которые застанут даже ваши дети. А то и внуки. Представляю, как выходит какая-нибудь Call of Duty Future Warfare XVIX, которую купит ваш ребёнок, а вы будете со слезой на глазах, выковыривая седой волос из носа, вспоминать, как вы проходили обучение с картошкой в первых двух Call Of Duty.
Та же ситуация наверняка и будет с Марио каким-нибудь.
И тут у меня вопрос: считаете ли вы, что когда-нибудь условный Человек-Паук или Марио просто... Пропадут из массовой культуры? Ну вот представьте, что приходит новое поколение. Вы им про Человека-Паука говорите, а подростки даже не понимают кто это такой.
Мне вот вообще сложно такое представить. Но ведь когда-то должны же какие-то герои... Погибнуть, что ли, как культурный феномен? Не?