Похоже CDPR создатели серии Ведьмак выпустят новую игру в стиле киберпанк
И действующим персонажем там будет Киану Ривз! Думаю это будет потрясающе!
И действующим персонажем там будет Киану Ривз! Думаю это будет потрясающе!
CDPR объявили музыкальный конкурс с возможностью попасть на радио в грядущем DLC "Phantom Liberty" в середине октября. Срок приема заявок был до конца ноября, и за этот период пользователи прислали свыше 7800 треков. Такой энтузиазм удивил даже CDPR, но они отметили, что весьма рады такому отклику от пользователей. Победителей конкурса планировали объявить в январе, однако, из-за столь большого количества заявок сроки могут немного сдвинуть.
Неизвестно, дадут ли нам послушать треки победителей до выхода самого дополнения. Работы победителей появятся на радиостанции Growl FM (ведущей там будет персонаж Эш, которую озвучит Саша Грей). Сами же победители получат денежный приз в размере 3000$ и уникальный мерч.
Наше сообщество по Cyberpunk 2077 - vk.com/cyberpunked2077
Основанная геймдиректором The Witcher 3 и директором по дизайну Cyberpunk 2077 Конрадом Томашкевичем студия Rebel Wolves получила инвестиции от китайской компании NetEase Games.
Студия, в составе которой трудится целый ряд ветеранов CD Projekt RED, занимается разработкой RPG класса ААА на движке Unreal Engine 5 в сеттинге тёмного фэнтези. За сюжет отвечает нарративный директор "Ведьмак 3" Якуб Шамалек.
NetEase будет являться миноритарным акционером, следовательно Rebel Wolves сохранит независимость и полный контроль над всей своей интеллектуальной собственностью. По словам Конрада, новые финансы пойдут на расширение студии для полномасштабной разработки.
Наше сообщество по Ведьмаку - vk.com/witcherworld
Привет! Сегодня возвращаюсь в Найти Сити)
Мне всегда казалось, что об этом персонаже много недосказано, и какая-то тайна точно скрывается под ее золотыми пальцами.
Она не занимала значимых постов в корпорации и держалась в тени Сабуро, однако, припомним и фракцию «Кидзи» и саму разработку «Душегуба».
А возможно, я излишне заморачиваюсь, и ничего такого разработчики и не думали про неё. В любом случае, ее линия заслуживала дальнейшей разработки.
Расскажу о гриме, которого здесь тьма. Благодаря этому косплею я поняла значение чудесного выражения «натянуть глаз на ж…» из известного фильма «Ширли-Мырли». Я, конечно, шучу, но для создания азиатского разреза глаз мы использовали специальные клейкие полоски, которые приклеиваются к веку и сзади под волосами завязываются на резинке. Ощущения такие себе, скажу я Вам.
Платье сшито из эко-кожи и латекса. Сшивается с тканью он прекрасно, жаль , конечно строчить, пробивая дырки, но что поделать.
Кожзама с нужным ромбовидным рисунком я не нашла, потому платье пришлось разрисовывать вручную акриловыми красками. Ага, серебристые ромбики сделаны мною ночами. Вот как-то так это выглядело поначалу.
Полоски на руках и ногах и кисти разрисовали краской для боди - Арт. Краска специально для создания эффекта металических поверхностей, криолановская. Ложится хуже, чем та бронзовая, что использовали в косплее на Анксунамун.
Крафта здесь немного, украшения на волосы и уши, сделаны, само собой мною вручную из остатков старой-доброй Эвы, оставшейся у меня ещё с рыбьего хвоста русалки)
Обувь для таких образов я тоже делаю сама. В этот раз раскрашивала светоотражающими лаками платформу. Вообще Киберпанк 2077 славен, конечно, необычной обувью персонажей.
Помните, как она появлялась из лифта? Решили тоже повторить:
Фото из гримерки прилагаю по традиции
Ну, вроде, и все) спасибо за внимание.
Кому интересны мои образы, вот группа ВК: https://vk.com/club210125813
Фотограф Андрей Модей, гримёр Елена Модей.
А, прикрепляю оригинальный персонаж для сравнения. Понимаю, что далеко не всем близок этот жанр.
Cyberpunk Edgerunners станет настольной ролевой игрой.
Майком Пондсмит (создатель настолки Cyberpunk 2020, которая послужила основой для Cyberpunk 2077) и его компания R. Talsorian Games, анонсировали разработку Cyberpunk Edgerunners Mission Kit. Разработка будет вестись совместно с CDPR.
Наш паблик по Cyberpunk 2077 - vk.com/cyberpunked2077
Вчера у CD Projekt RED прошла важная презентация, на которой анонсировали много интересного, но в тоже время напрягающего.
Сначала о грустном — пост гендиректора студии покинул Марчин Ивинский. Да, тот самый мемный мужик, который после каждого проекта становился всё более мертвым внутри. Видимо разработка Cuberpunk 2077 его добила окончательно и он решил отдохнуть. А может его козлом отпущения выбрали, кто знает. При этом на совсем компанию он не покидает, а занимает пост председателя наблюдательного совета CDP. То бишь при деньгах, влияние есть, но ответственности меньше, ловкий ход.
Теперь что касается будущего студии и её проектах. Тут прям планы наполеоновские, иначе не скажешь. Начнём с хайпущей сейчас вселенной "Киберпанка". После выхода Phantom Liberty в начале следующего года внутренняя команда займется разработкой сиквела Cyberpunk 2077. Как и все остальные проекты, будет делаться на Unreal Engine 5. Дабы было проще вылавливать информацию по сливам, кодовое название проекта — Orion. Возможно, нам дадут походить по лунной станции, судя из названия.
Теперь поговорим о вселенной "Ведьмака". Основным проектом является Polaris — сюжетная игра по «Ведьмаку», которая станет началом новой трилогии. Это будет экшен-RPG в открытом мире в духе «Дикой Охоты». Ранее разработчики показали арт с медальоном и объявили, что создают игру на Unreal Engine 5. За проект отвечает сама CD Projekt RED. Следующие две игры планируют выпустить в течение шести лет после релиза Polaris. То есть студия, которая до этого выпускала по игре раз в 5 лет, и то со скрипом, собирается за 6 лет выкатить минимум трилогию. Даже не знаю, что сказать. Смело.
Далее готовится Sirius — «инновационная» игра во вселенной «Ведьмака», над которой работает студия The Molasses Flood, выпустившая ранее «выживач» The Flame in the Flood. Это игра для более широкой аудитории и сейчас она на этапе пре-продакшена. В Sirius будет мультиплеер для совместной игры. Есть ощущение, что это будет какая-то кооперативная или сессионная игра, что понятно, учитывая тренды, но всё ещё звучит кринжово.
Ещё одной игрой от сторонней студии будет Canis Majoris — ещё одна экшен-RPG в открытом мире по «Ведьмаку». Разработкой занимаются «ветераны» CDPR, прежде уже работавшие над «Ведьмаком». Canis Majoris тоже будет на Unreal Engine 5 и на базе Polaris. Вот это может получиться интересно, ибо нам могут дать в подчинение не ведьмака, а условно говоря чародея. Это бы не только позволило изменить геймплей, но и показать вселенную совсем с другого ракурса.
И неожиданным стал анонс Project Hadar — игра по полностью новой IP, никак не связанной с «Ведьмаком» и Cyberpunk 2077. За производство отвечает сама CD Projekt RED. Проект пока на самых ранних стадиях и студия лишь создаёт сеттинг. Это меняет старые планы поляков по развитию двух франшиз. Как-то уж очень много ребята на себя берут...
Понятное дело, что студия растёт, приобретая новые студии, открывая филиалы в той же Северной Америке. Да и аппетит приходит во время еды, ребята чувствуют, что в их вселенных есть широкий потенциал для капитализации. Однако не снизится ли уровень качества их основного контента, то бишь игр, до уровня поделок Ubisoft на коленке...Хочется верить в лучшее, но готовимся к худшему.
Автор новости: Павел Широков
Пост сообщества Cyberpunk 2077 Universe - vk.com/cyberpunked2077
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Пост сообщества Cyberpunk 2077 Universe - vk.com/cyberpunked2077