[Steam] Black Desert
Раздача до 13 апреля
Раздача до 13 апреля
Про "вред компьютерных игр". Посыл старшему поколению, и тем "идеальным родителям", которые не приемлют вида ребенка "уткнувшегося в монитор". Люди. Игры - это способ безопасно слить свою биологически естественную и необходимую для нормального гормонального балланса в организме агрессию. В войну "пиксели против пикселей". Вот у нас гильдия, или даже альянс. Мужики хотят киллкаунта (убийств "врагов" для потехи своего самолюбия) , девочки - баффать (тут не знаю, как интерпритировать по-русски) и лечить "наших". Осада. Все наши хорошие побежали убивать всех плохих с громкими "Ура!". Побили виртуально либо мы их, либо они нас. Потом виртуально пожали друг другу руки, и пошли от компа в риал (реальная жизнь), где работа, творчество, дети, весна. А убивать уже никого и не хочется. Адреналин вылит на отвратительных виртуальных "врагов". Каждый из которых, если лично пообщаться - абсолютно такой же хороший человек, как и все остальные. Вот бы все эти "элиты" всего мира в монитор уткнуть, и пусть друг друга месят в виртуале. До тошноты плохо от гибели людей тут, а не "понарошку".
Компания Pearl Abyss представила масштабные пвп-соревнования между тремя лучшими гильдиями российского и европейского серверов. Состязание состоится в 3 этапа: 13, 20 и 27 февраля в 17:00 мск. Для организации этого мероприятия выделены отдельные физические сервера, куда были заблаговременно скопированы персонажи и шмот отобранных игроков. Первое столкновение произойдет на территории Кальфеона между 2-мя гильдиями с каждой стороны, второй бой пройдет в формате 1 на 1, а третье сражение состоится только в случае ничьей. Со стороны РУ региона представлены гильдии: WhiteRavens, Prets и BlackScorpions.
Трансляцию осад можно будет посмотреть на официальных каналах Твич и Ютуб.
Также в честь этого события всем игрокам обещают внутриигровые награды в виде купонов, общей суммой ~3200 рублей.
Осады - это массовые сражения между гильдиями и альянсами за право владения территориями в мире Black desert. В обычное время гильдия-победитель получает большие разовые награды, возможность собирать налоги и, в случае захвата замка, повышенный шанс дропа лута на захваченной территории.
На прошедшем недавно ежегодном Кальфеонском приёме, компания Pearl Abyss поделилась с игроками планами на будущее, предстоящими обновлениями, а также представила высокодетализированную фигурку класса "Темный рыцарь", созданную совместно с мастерской фигурок "Blitzway". Цена до старта продаж (17.12.21) остается неизвестной.
Игроки, купившие данную фигурку, также получат различные бонусы в игре в виде премиума на 30 дней, костюмов и т.п.
Видео распаковки от разработчиков:
Мастер меча из Black desert. Он же Ронин, он же Блейдер, он же Муса, он же просто лыжник.
Первая action-mmorpg, одна из самых популярных Non-target-mmorpg, представляю вашему вниманию Black Desert.
Начнем по традиции с википедии. Как она пишет Black Desert, это игра в жанре AMMORPG от разработчиков PearlAbyss. С распространением по системе Free-To-Play. Боевая система представляет собой Non-target action с активным блоком, возможностью уворачиваться и комбо-системой, в которой комбо составляются на лету. Использование прыжков, уклонов и блоков расходует выносливость. Кроме того, у каждого класса есть уникальный тип энергии, расходуемый при использовании навыков.
Как и во многих корейскихmmorpg, персонажи выглядят бомбезно, а количество всяких ползунков восхищает. Когда я только начал знакомится с корейскими mmorpg, в рамках этой рубрики, для меня такая настройка персонажей была в новинку, сейчас как-то уже приелась. Приятно удивило количество и разнообразие классов. Только гляньте на эти названия Хасашин, Нова, Лан, Шан, Куноичи и все они имеют свои особенности и внешний вид, а также описание и показ части геймплея. На выбор класса и создания персонажа у меня ушло 15 минут. А все потому что у меня лагало.
Игра встречает нас видеороликом, который запустился у меня с одним кадром в секунду, после чего начинается обучение. Тут я прикурил, так как впервые столкнулся с такой системой и просто не понимал, что нажимать, но спустя около часа методом тыка, я более менее разобрался. И как оказалось все в игре устроено достаточно легко для игрока. С нажатием на Ctrl показывается курсор, но после каждого действия приходится нажимать сначала, немного неудобно. Зато все иконки расположены на расстоянии вытянутого пальца.
Боевка в игре приятная, анимация не рубленная, но для меня как для игрока привыкшего к таргет системе, поначалу было непривычно взаимодействовать с миром, но к этому быстро привыкаешь. Нет. Возможно для игрока который пришел из Mass Effect, D'm'C, управление покажется удобной, но не для игроков с WoW и Lineage 2. Фанатам слэшеров представляется огромное количество комбо-приемов, Если бы я играл в этот жанр, то мне бы понравилось.
БДО имеет огромный открытый мир, по словам разработчика игра больше знаменитой WooW, на момент выхода самой игры. На карте обозначаются нужные НПС, название локаций, уровень мобов на локациях и расположение боссов. Все диалоги и кат-сцены озвучены, такого не часто встретишь. Присутствует основной сюжет, по которому таскает игрока, за выполнения квестов дают столько предметов, что в инвентаре не оказывает места для завершения и получения награды за квесты и открытии сундуков.
В саму же игру на слабых устройствах играть сложно, fps падает чуть ли не до ноля, на минимальных настройках красота мира уже не та, да и текст становится не читаемый, поэтому долго я задерживаться в игре не буду. Был бы у меня более сильный ПК, я бы продолжил играть, так как интересно испытать боевую систему в PvP.
На счет доната, как и в любой Ф2П игре он тут есть, но в магазине лаунчера продают только Акоины, на что их потратить в самой игре я не нашел.
Итог. Я бы с радостью, продолжил играть в БДО, но у меня слабый ПК. Хочу отметить боевую систему, разнообразие классов, неплохой сюжет, красивый мир. Из минусов высокие системные требования, высокий порог вхождения в игру. Если вам надоели шаблонные mmorpg и вы имеете неплохое железо, совету поиграть в нее.
А для тех кому лень читать:
В играх появилась классная тенденция, дающая здоровенную прибавку к погружению - выставлять на улицах музыкантов, и музыка при этом звучит не где-то на фоне, как обычно делают с саундтреками, она становится громче или тише по мере приближения/отдаления к исполнителям. Так и сделали в Black Desert в маленьком городке Велия, расположенном на берегу моря. Там на площади играют барды несколько околоирландских композиций, одну из которых я и исполнил. Сделал это, правда, в чуточку другой аранжировке, чтобы не повторять музыку 1 в 1, но мелодия от этого не утратила бодрой динамики и позитивного настроя. Всем приятного прослушивания и просмотра.
Использованные инструменты - колёсная лира, тин вистл, мелодика, ирландский бузуки, гитара, кахон, электрогитара и бас.
Рисунок на заказ персонажа из ММО "Black Desert"
Формат: А3
Карандаши:
Н - эскиз, НВ - контур/первый слой теней, В - второй слой теней/частично контур, В2-В4-В6 - тени
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509