Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Модное кулинарное Шоу! Игра в ресторан, приготовление блюд, декорирование домов и преображение внешности героев.

Кулинарные истории

Казуальные, Новеллы, Симуляторы

Играть

Топ прошлой недели

  • AirinSolo AirinSolo 10 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • mmaassyyaa21 mmaassyyaa21 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
41
ZorkiTipaFED.ZK
ZorkiTipaFED.ZK
Лига Геймеров

Ядрёный реализм!⁠⁠

8 лет назад

Постепенно собираю и прокачиваю Платиновую коллекцию для симулятора "Ил-2 Шткрмовик". Сам не знаю для чего, по сети ж всё равно не играю. Типа коллекционирую патчи и фиксы к ним, официальные дополнения...

Дело было, когда вышла обнова 4.12, или раньше. Когда переработали модель разрушения и сделали её более реалистичной. Я тогда сходил с ума от переработанной графики и детализации моделей и снова начал играть в Ил-2 Штурмовик каждый день. Нравилось видеть пули и трассеры, более аккуратно сделанные и исторически реальных цветов, как они рикошетят от земли, как по-новому дымят подбитые самолёты. Всё смотрится прямо как раскрашенная кинохроника! Удовольствия в разы больше, чем от War Thunder, хоть и с ботами...

Однажды ломанулся я по приколу в бой на древнем Хариккейне 1938 года против тройки Юнкерсов-88. Естесь-но, всякий раз при виде меня они меняли строй и отметеливали по самое не могу, либо просто уходили на бешеной скорости - в игре также изменили поведение ИИ, и теперь по крайней мере поведение бомберов в сравнении с тем, что было, очень непривычное - ведь обычно они даже под огнём идут строем, а теперь резко рассредотачиваются и занимают разную высоту, покрывая обычные слепые зоны, так что подобраться без приключений к отдельному самолёту в строю нереально.

К тому же, у этого Хариккейна слабоватое вооружение, и иногда нужно давать полуминутную очередь, чтобы разобрать Ю-88. Тот за это время без проблем успеет врубить форсаж и уйти, либо вместе с товарищами надавать по капоту.

Ладно, взял модель посерьёзнее - тот аппарат, на котором 12 пулемётов Браунинга, не помню индекс. У этого уже и аэродинамика чуток посовершеннее, и материалы другие, и движок помощнее, так что можно поиграть в гонки с Ю-88.

В этот раз бомберы почему-то решили поступить по-старому - сохранили строй. Пользуясь привычной слепой зоной в задней плоскости, подхожу к последнему ведомому и начинаю практически безнаказанно долбать его по движку. Решил пройти на полных оборотах, как американец, хоть и большого преимущества в скорости у меня не было. Одного захода оказалось достаточно. На пролёте в непосредственной близости от накренившегося бомбера (расстреливал его до последнего и отвернул в последний момент) слышу характерный звук касания. Думаю, ну всё, кирдык! Но Харрикейн не падает. Ладно, думаю, показалось, и начинаю долбить, не отходя от кассы, следующего. Чувствую, что управление по крену стало дубовым, но умудряюсь удержать бомбера в прицеле и отправляю его вслед за товарищем. Ухожу из-под огня ведущего, не намереваясь его сбивать, и направляю самолёт в сторону нейтрального аэродрома. Тыкаю F2, чтобы глянуть, что они мне доломали. И что же вижу?..

Отсутствует часть левого крыла и элерон, но самолёт летит! Летит, ядреть его! До обновы у него оторвалось бы полкрыла от подобного контакта, а тут только самый кончик с элероном! Напомнило столкновение двух Мустаногов в Даксфорде - точно так же там серьёзно пострадал один самолёт, и пилоту пришлось сигать с парашютом. Второй же, получив серьёзные повреждения крыла, смог приземлиться.

Это ж круто, думаю! Ещё больше реализма! Восторгу моему в тот вечер не было предела.

Показать полностью
[моё] Игра Ил-2 Штурмовик Компьютерные игры Реализм в играх Патч Gameplay Отзыв История Рассказ Текст
13
14
chronosh
chronosh
Warcraft

Внутри Гробницы Саргераса⁠⁠

8 лет назад

*Тем кто не боится спойлеров.*

Появилось видео, в котором обозревается интерьер грядущего рейда в патче 7.2!

WOW Warcraft World of warcraft Саргерас Видео Патч
4
37
MrSnippy
MrSnippy
League of Legends/Лига Легенд

Теперь в Лиге можно кормить монстров :3⁠⁠

8 лет назад
Теперь в Лиге можно кормить монстров :3
League of Legends Патч Краб
3
BrokenYolka
Лига Геймеров

Steam⁠⁠

8 лет назад

Обращаюсь к геймерам . Нужно пропатчить стим до версии 31.12.15 , кто знает как можно (и можно ли ) отзовитесь . Желательно ссылочку на патч . Спасибо заранее .

[моё] Steam Геймеры Патч Текст
22
AlexeyGSC
AlexeyGSC
Лига Геймеров

Казаки 3 Большооой патч)⁠⁠

8 лет назад
Казаки 3 Большооой патч)

Патчноут 14.01.17 (1.2.5.60.4425)


Важное

1. Лимит населения на карту увеличен до 32000 юнитов, что вдвое больше, чем предыдущий.

2. Мониторы с разрешением 4К. Добавлена поддержка масштабирования всего игрового интерфейса.

3. Мониторы с низкими разрешениями. Добавлена поддержка масштабирования всего игрового интерфейса.

4. Добавлен выход в окно кампании после победы, либо выхода из миссии.

5. Добавлена анимация парусов и весел у кораблей.

6. Доработан механизм определения места под строительство здания. Теперь здания легко строить рядом с лесом.

7. Последние настройки комнаты теперь сохраняются и в сетевой игре.

8. Изменен алгоритм поиска врага, когда юниты отказывались выбирать более близкие цели и продолжали следовать за выбранной ранее целью, даже если она далеко.

9. Исправлен процесс, при котором игрок, если ставил заготовку своей стены и потом удалял её, мог это сделать вместе с фрагментами вражеских стен.

10. Доработано управление группой отрядов. Если направление одного из отрядов существенно отличается от направления других отрядов, либо если один из отрядов находится далеко - то отряды будут построены друг к другу. Введено правило отзеркаливания построения, когда игрок приказывает группе отрядов двигаться в противоположном направлении.

11. Добавлен равный приоритет для занесения ресурсов как на склад, так и в Городской Центр. Раньше крестьяне двигались в сторону склада чаще, чем в Городской Центр

12. Изменена схема повышения цены при заказе наемного драгуна и легкого кавалериста из Ерли Берд версии. Теперь цены возрастают с каждым вышедшим наемным драгуном или легким кавалеристом взаимозависимо.

13. Добавлен выбор кораблей, по анаглогии с пешими юнитами. Это можно сделать с помощью комбинации клавиш Ctrl+Q

14. Улучшена оптимизация


Стабильность

1. Исправлено зависание у ряда пользователей при автосохранении игры, либо сохранении по сюжету в миссиях.

2. Исправлен вылет в пятой миссии австрийской кампании при отправке транспортных кораблей за боеприпасами.

3. Исправлена ошибка зависания при поиске пути в некоторых миссиях.


Управление

1. При отправке отряда, либо группы отрядов с зажатой клавишей Ctrl, отряды пойдут в новую позицию без изменения текущего направления.

2. Добавлен заказ 100 юнитов одним кликом при зажатом Ctrl+Alt и отмена при нажатии правой кнопкой мыши

3. Приказ бесконечности заказа до пяти зданий одним кликом при зажатом Ctrl+Shift и отмена при нажатии правой кнопкой мыши


Общее

1. Исправлена ошибка, из-за которой картечь пушек наносила крайне низкий урон.

2. Исправлена ошибка при проектировке стены, когда она могла измениться на тот тип стены, которую строил другой игрок в этот же момент

3. Исправлена ошибка, из-за которой при генерации огромной карты, несколько игроков могли родиться в одной точке.

4. Исправлен апгрейд на атаку офицера 18 века, который не давал бонус к атаке.

5. Исправлен апгрейд на защиту королевскому мушкетеру, который не давал бонус к защите.

6. Заготовки от стен, который отстроены менее, чем на треть, будут разрушаться при приближении любого юнита (ранее только военного).

7. Исправлена ошибка, из-за которой эффект от настройки игры без захвата зданий и крестьян, спадал после загрузки карты.

8. Исправлена ошибка, при которой язык игры и язык выбранный в настройках отличался, что могло приводить к отображению текстов на другом языке, либо с неверной кодировкой.

9. Исправлен механизм, который мог ошибаться при определении - установлен ли у игрока DLC либо Early-bird бонус.

10. Исправлена системная ошибка, которая могла нарушить работу некоторых триггеров в миссиях.

11. Исправлен баланс работы опции начала игры с уже существующей армией, в частности, исправлены ошибки при игре за Украину, Турцию и Алжир.

12. Исправлена ошибка в третьей миссии русской кампании, которая нарушала ход прохождения.

13. Исправлена ошибка, когда могли быть видны места месторождений во время загрузки игроков.

14. Изменен интерфейс полосы загрузки игры.

Показать полностью
Казаки Казаки 3 Компьютерные игры Патч Длиннопост
47
595
rukmarr
rukmarr

Везде всё одинаково⁠⁠

8 лет назад
Везде всё одинаково
Commitstrip Комиксы Tesla Программист Тестирование Патч
11
24
SkittlesFun
SkittlesFun

Моя, походу, не обновилась ещё.⁠⁠

8 лет назад
Моя, походу, не обновилась ещё.
Девушки Патч Прошивку где искать? Фото
22
4
Cosmocrator
Cosmocrator
Star Citizen

Долгожданное обновление Star Citizen и бесплатный двухдневный доступ для всех⁠⁠

8 лет назад

Итак, после всех ожиданий - свершилось. 2.6 для обычных игроков выдали еще до конца года.


Вышел патч 2.6 для многопользовательского космосимулятора Star Citizen. Arena Commander обзавелась новым режимом - Pirate Swarm. Наконец-то FPS-модуль Star Marine теперь доступен для игроков. Так что приготовьтесь к захватывающим перестрелкам на таких картах, как OP Station Demien и Echo Eleven.



Введены боевые эмоции-сигналы. В игру добавлен эффект кровотечения (данный дебафф стакается). Теперь вы сможете полетать на следующих кораблях: The Aegis Vanguard Hoplite, The Drake Herald, The Drake Caterpillar, And the Origin 85X, The Anvil Hornet F7C Wildfire, The Aegis Avenger Titan Renegade, The Aegis Sabre Comet, The Aegis Gladius Valiant.



Введены всевозможные балансные правки в различные внутриигровые механики и не только. Улучшен пользовательский интерфейс и анимация. Полный список изменений обновления 2.6 для Star Citizen вы обнаружите в комментариях к новости.



Кроме того, Cloud Imperium Games предоставляет всем людям возможность воспользоваться бесплатным 48-часовым доступом к текущему контенту в игре. Поэтому если вы хотите оценить Star Citizen лично, то тогда сделайте следующее:


- Зарегистрируйте аккаунт на официальном сайте игры.


- Перейдите на страницу получения доступа к бесплатным полетам.

https://robertsspaceindustries.com/promotions/welcome-to-sc


- Введите специальный код: WELCOME2SC, а затем скачайте клиент игры.

Показать полностью 2
Star Citizen Обновление Патч Видео
20
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии