Сборка для 3d
Загорелся идеей по-пробовать влезть в 3d нишу, в области визуализации, моделирования, (а дальше как пойдет, может и до видео дойдет). Планируемая область ПО - 3ds макс, корона с виреем, Ph, всякие Cad`ы , блендеры....
Запал есть - уже хорошо, пока не иссяк.
Вопрос стал в ПК, ибо последний комп насчитал 12 лет жизни и грустно-грустно ведет рендер более часа, а сам процесс по обьекту - просто слайд-шоу.
Порыскав по всяким сайтам, школам и прочим точкам сектантов АМД`шек и адептов Интела сделал какие-то заметки( и взяв за базу связку AMD Ryzen 9 5900x + MSI MAG x570) принялся ваять:
https://www.dns-shop.ru/conf/8e75f7441c320a67/
БП выбран с запасом
Харды на глаз.
Оперативка - из рекомендаций под мать.(хотя тут сомнения терзают, частоты всякие, тайминги..)
Кулер - из-под рекомендуемых под проц.
Корпус - пальцем в небо.
Видяха - вообще на угад. Думается это самое слабое звено.Вообще не понимаю что требуется. Где-то советую что она не нужна вообще - сгодится любая, лишь бы nvidia. Кто-то рекомендует сверхдорогие.
Прошу помощи, в доведении сборки до ума(подбора альтернатив комплектующих с низшей ценовой планкой). Бюджет был ~150 - уже впритык. Чую но можно/нужно растянуть до 185±5. (но лучше сэкономить для периферии).
Может действующие 3dшники поделятся своими хар-ками станций? Как ориентир на что внимание обратить.
ну и стоит вообще такое для старта/начала, или пробовать с чего-то простого.
Потенциал заработка на 3d стоках. Личный опыт. ИТОГИ 2022
Мне всегда было интересно сколько можно зарабатывать на стоках, сделав это своей основной деятельностью.
А вам интересно? Думаю не меньше, чем мне в 2021 году.
Поэтому сегодня я расскажу про свой челлендж и поделюсь статистикой продаж за 2022 год на 3d стоках
Я Анастасия - интерьерный 3д визуализатор, и в конце 21 года мне захотелось отойти от интерьеров и я посмотрела в сторону заработка на 3d стоках, поскольку до этого тихонько выкладывала модели, которые делала в текущие проекты и чем больше их делала, тем больше мне это нравилось.
У меня была скромная статистика продаж с 86 моделей, и мой ежемесячный доход составлял 5-10 тыс руб в месяц, и эти доходы я успешно направляла на покупку PRO- моделей в проекты.
На основе этой скромной статистики я сделала вывод, что у меня скачивают 10% моделей в сутки (от общего количества моделей). И раз я хочу сделать доход с 3ddd своей основной деятельностью - мне нужно получать доход, сопоставимый с визуализацией. и произвела расчеты:
Обозначила свой желаемый доход в 300 тыс руб/мес -> делим на 30 дней в месяце -> делим на 100 руб (столько получает автор в начале пути в продажи одной модели) -> делим на 0,1 (мой 10% процент скачиваний в сутки) и получаем 1000 моделей мне нужно загрузить, что бы иметь желаемый доход.
Решаю, что загрузить 1000 моделей за год при количественном подходе к моделями вполне реально, формирую финансовую подушку минимум на пол года и запускаю для себя 1К челлендж (это буквально означает загрузить 1000 моделей за год и посмотреть какой с этого будет доход, верны ли будут расчеты?)
Цифры текущего заработка вы видите сами, а я обобщу год работы и то, к чему я пришла
Мои итоги:
Загрузила 444 модели
Продвинулась от Изумруда к Серебру (более 11000 продаж за год)
Больше 1,3 млн рублей мне принесли 3д модели за этот год
Средний ежемесячный доход 112 тыс руб
Получила медаль Перфекционист (модели не нуждаются в модерации) и медаль Архивариус
Я сохранила около 10% скачиваний в сутки (на настоящий момент 9%), а значит моя стратегия количественного пополнения базы моделей рабочая (дальше будет еще потеря актуальности, но это вопросы уже следующего года)
И хоть я и не загрузила 1000 моделей за 2022, текущее состояние дел меня более чем устраивает, и коррелирует с моими целями по желаемому доходу, поэтому я продолжу свою деятельность и в 2023.
Спасибо, что прочитали мою статью!
Космическая станция (Сцена 3D)
Сколько претензий, сколько претензий. А главное это отказ взять на работу. Последнее я конечно не понял. Но благодаря другому много узнал нового. В этот раз я приготовил космическую станция. И немного поиграл с материалом, чего вообще не планировался делать ибо текстурирования не мое. Очень много времени занимает, и мне как-то скучно становится именно на этом этапе, особенно если много деталей.
Судно вертикального взлета (Сцены 3D)
Мне понравилось как выглядит моделька с чистым цветом. Решил попробовать с ещё одной моделью, не архитектурной в данный раз. В любом случае, на первом месте стояло небольшое количество полигонов(Полигонов 650 вершин 703). Да и не стоит забывать что чистый цвет текстуры занимает меньше места чем развертка.
Колесо обозрения (Сцены 3D)
Текстуры это конечно интересно. Но вот меня заинтересовало что будет если использовать чистые цвета, на что это будет похоже и имеет ли хоть какой-то процент для жизни. Как по мне получилось даже что-то красивое. Ну и немного поиграл со светом так чтобы дать цветам жизни, не уверен получилось ли, но как по мне получилось. Для прототипа брал колесо обозрения с Припяти.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.