Учебное 3
Всем добрый день! Как уже прошло 3 месяца?
Спасибо всем, кто следит за процессом, это меня очень мотивирует и не даёт сойти с пути учёбы.
Итак, тем кто присоединился, я учусь по книжке Горелика и Васильевой. Да, уж вот так. Не ищу лёгких путей (и даже ставлю везде букву Ё).
Следующее задание было "Вырезать тыкву к Хэллоуину". Глазки и рот. И авторы любезно предложили картинку:
Только вот сделать тыкву по пройденному материалу не получается (вот с этими всеми впадинками и объёмом).
Пропыхтев над ней три дня и получив в итоге странный сплющенный шарик с тремя отверстиями, с горя всё удалила под ноль. Следующее задание также было с булевой операцией и оно у меня тоже не получилось. По невыясненной пока причине, никакие отверстия Мах вырезать не хотел.
Дальше задачи стали интереснее.
Команда Noise для добавления неровностей поверхности + Scatter распределяющий = Вот эта странненькая планетка, похожая на коронавирус. Но главное в ней то, что деревья с камнями распределены ПО ней, а не рядом стоят. (Прошу прощения, рендер не делала)
Следом изучение Ring и Loop (тут без комментариев), и упражнение на повтор всего предыдущего с добавлением Edit Poly. После предыдущего это как золото с небес, честное слово. Теперь стало понятно, как сделать тыкву. Добавились также команды "А как закрыть донце и вырезать надпись на стенке?":
С надписью было сложно, никак не хотела проецироваться на стенку. Да, блин, всё было не просто, кому я вру. Эта баночка появилась с 4-го раза. То полигоны перекрутятся, то удалится лишнее, то не проецируется, то я не сохраняю вовремя сцену перед важной необратимой операцией (и вспоминаю, где моя валерианка).
Но вот с самостоятельной работой по созданию кресла всё прошло прекрасно. Даже подушечку добавила, такая маленькая отсебятина:
А вот первый опыт "лепки из глины" с помощью Ribbon я показывать не буду. Некоторые ужасы должны оставаться в темноте. Брр
Плавно подошли к моделированию по эскизам.
Картинки-эскизы авторы нам предоставили, как их распределить и заморозить рассказали. А дальше началась камасутра. По другому я не могу описать этот большой раздел по моделированию лодки. Если мне казалось что-то сложным ранее, то после этого больше не казалось)) Vertex вечно путались и уплывали куда-то, Edge всё добавлялись и добавлялись, Bridge с перекруткой полигонов, подгонка, расположение. И когда пыхтящий ученик доделал лодку, авторы такие:"Хм, чего-то не хватает. Давайте к лодке море присобачим!" К счастью, с морем они решили не зверствовать, и оно сделалось на удивление быстро (пара кликов мышкой). А затем я "вычерпывала" воду из лодки! Авторы решили, что тут нам нужен любимый тут многими ProBoolean. Вот им и вычерпывали.
На этом пока всё!
Спасибо за внимание, мне очень приятно уже то, что кто-то это читает. Удачного всем моделирования!
Вытяжка для мелкой работы 3D
Вентиляция или вытяжка. Очень важный и неотъемлемый объект на любом вредном производстве.
В домашней обстановке данная вещь тоже очень важная и точно нужно подумать об этом. Ведь дышать парами ацетона, канифоли, флюса и краски или лака вредить нашему здоровью. В основном из-за вдыхания паров данных веществ могут развиться различные болезни дыхательных путей. А самое меньшее что можно получить - отравление химическими испарениями.
3D модель настольной вытяжки( прозрачная ) на медных трубка как основании.
Теперь пару слов о самой вытяжке низ колокола 40х40 см высота 20 см. В данной идеи, вытяжка оборудована еще и кулером и переходником на вентиляционную гофрированную трубу диаметром в 10 см.
Честно говоря даже не представляю есть ли такие трубы, но в любом случае нам может помочь стяжка.
По материалам вытяжки:
Вытяжка в моих планах должна быть с орг стекла или ПЭТ. Здесь нужно подчеркнуть, материал для нашей вытяжки должен быть из прозрачных материалов. Главное для нас видеть, что мы будем делать под нашей крышкой.
Для того чтобы можно было работать под кожухом в идее мы будем использовать медную трубку, диаметра в 0,2 мм. В моем случае купол вытяжки возвышается над поверхностью на 10 сантиметром, что теперь мне кажется очень низко. Но этот момент можно корректировать в зависимости от ваших потребностей.
Но даже от такого вида подставки можно отойти и легко сделать кожух нашей вытяжки подвесным или вовсе на пантографе для более удобной манипуляции с ней.
Как вы понимаете не могу я сделать вытяжку пассивной и специально оборудовал кулером размером в 5х5 см. Из-за этого пришлось придумывать переходник на гофро-трубу (в идеале). Где вход квадрат 5 см, а выход уже диаметром в 10 см.
Переходник с квадрата 5х5 см на трубу диаметром в 10 см. Далее есть еще.
Если уж делать вытяжку, то до конца. А вот куда выводить трубу это уже нужно думать по месту. Обычно в окно. Главное ведь поменьше дышать отравляющими парами.
Ну с теорий мы закончили. Здесь же теперь интересно хватит ли кулера 5 см на вытяжку. Ну, учитывая что мы сделали колокол, дым и испарения все равно будут уходить в вытяжку. Если же будет его не хватать, мы можем сделать улитку для вытяжки.
Подписываемся на канал Реликтовый Алхимик, и не теряем интересные идеи и вещи которые не только можно сделать самому но и удивить друзей.
Так же данную вытяжку можно использовать и во время покраски аэрозолями, только нужно немного доделать конструкцию. Добавив стенки.
Часы "METRO EXODUS"
Всем привет! Увидел тут однажды работу стимпанк мастера Wallery, часы из игры "метро". И решил их запилить в максе. К сожалению так и не смог сделать нормальное свечение индикаторов в PBR, чем меньше размер элемента, тем хуже светит. Ссылка на оригинал Наручные часы из игры «Metro: Exodus»
Диорама 3D Из Серии "Обелиск"
Кажется мне, что давно я не делал никакие 3д диорамы. Последняя была уж очень давно. И вот в чем проблема, я даже не могу вспомнить, что там было. А это уже можно считать проблемой, которую нужно срочно решать.
В последнее время, у меня были только единичные модели или части каких-то более масштабных проектов. Вот наконец-то созрела какая-то общая идея и я воплотил ее в жизнь, часть одного замороженного проекта.
К сожаления идея "Обелиск" не смогла обрести какой-то конечный вариант. Так и осталась она в виде набросков и неоконченного варианта игры. Но их можно уже считать потерянными во времени.
Но теперь я могу честно считать, что идея не потерялась и хоть как-то увидела свет. Да, конечно не так как хотелось изначально. Но, даже так, я рад что смог воплотить её в жизнь.
Диорама, если её так можно назвать с натяжкой. Выполненная в сильно упрошенном стиле. Лоу-поли как принято говорить всем любителям блендера.
Но как по мне, главное в любой диораме это идея. Визуальная составляющая тоже не на последней строке. Самое же главное, чтобы оно не выбивалось из общей композиции.
Теперь кратко в чем же суть "Обелиска":
Обелиск, это инопланетное полуживое вещество кристаллической формы. Формально можно считать их кораллами только на суше. Попавшее на землю в меркантильных целях.
В рамках земной атмосферы показали себя лучше грибов и других организмов, быстро стали развиваться захватывая огромные территории. Кроме того не имея естественных врагов их популяцию никто не контролирует и их развитие никто не мог остановить.
Под воздействием ультрафиолета некоторые безопасные до сего дня виды, стали электролизировать пространство вокруг, себя напоминая большие конденсаторы, способные превратить в пепел любой объект на расстоянии десяти метров.
Но это только одно из многочисленных наблюдаемых в изменениях поведений обелисков. Другие выделяют отравляющие вещества или горючие жидкости но есть и просто выделяющие тепло, самые редки и безобидные.
В любом случае теперь людям пришлось немного потеснится и уйти из обжитых мест. К тому же, нужно теперь привыкать к новым условиям жизни и учится бороться с Обелиском.
Подписываемся на канал https://dzen.ru/id/632d680a47bb212ec811c0f8 и не теряем интересные идеи и вещи которые не только можно сделать самому но и удивить друзей.
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037