Здравствуйте!
В процессе моделирования стал замечать, что провожу много времени с текстурированием. Могу часами сидеть с материалами, менять настройки, цвет. Решил погрузиться подробнее в этот мир...и пропал. В хорошем смысле, т.к. затянуло меня в "ноды" по самые помидоры)
Они на картинке
Выбор пал на Substance Designer, материалы по данной программе есть на русском языке и английском. Его много, но и мусора хватает.
Это моя первая работа
Вообще, работа в этой программе кажется со стороны сложной и не понятной, но стоит поработать в ней 100 часов и у тебя происходит прозрение. Вы создаёте материал, который живёт с вами, контролируете каждую веточку и травинку. Самое приятное это то, что в любой момент вы можете вернуться в начало и внести правку.
Более того, материал тайлится (множится), что избавляет вас от использования больших массивов текстур.
Я только в начале пути, всего 120 часов в этой проге, но я каждый раз испытываю кайф от штук, которые она может вытворять.
Substance painter.
Это отдельная история, но в целом мне этот инструмент нравится и успехи есть. Очень похож на Фотошоп и подойдёт для людей понимающих принцип слоев. Тем не менее мое сердце с SD.
Материалы в substance painter внизу.