Как создать кашу в программе Blender?
Пожалуйста подробнее(например скриншоты). Я пока не затрагивал симуляцию.
Пожалуйста подробнее(например скриншоты). Я пока не затрагивал симуляцию.
Прикол вот в чём: В блендере при экспорте моделей в формате fbx возникают проблемы с костями: некоторые начинают смотреть в другую сторону, другие сильно увеличиваются, а некоторые кости объединяют в себе оба этих эффекта. Эта проблема давно известна, и рекомендуется конвертировать модель в другой формат. Помогите мне найти программы для конвертации 3d моделей в другие форматы.
Radeon software мешает работе в blender.
Что делать?
Начал баловаться блендером совсем недавно, и столкнулся с проблемой. В гугле ответа не нашёл, да и сформулировать кратко не могу. Сейчас попробую описать суть, может быть, кто-нибудь из вас сможет понять этот поток слов, и подсказать, как решить эту проблему.
История такая: сделал анимацию движения объектов, чтобы задать им импульс, а после этого включил физику. Грубо говоря, швырнул пачку объектов об стену, чтоб они красиво разлетелись по комнате. Выделил для симуляции необходимый диапазон кадров, включил запекание, чтоб блендер не считал траекторию каждый раз, и начал рендерить видео маленькими кусочками.
На следующий день решил продолжить, и нужно было добавить в сцену другие объекты, тоже с динамикой. Но для того, чтобы анимировать их, пришлось удалить предыдущее запекание, и просчитать симуляцию заново. Но в этот раз блендер почему-то раскидал те объекты, которые уже были вчера, немного по-другому, хотя все их свойства физики и заданные траектории движений остались прежними.
Вопрос: можно ли как-то заблокировать местоположение объектов после того, как их динамика прекратилась?
Я уже пробовал и создавать ключевые точки на шкале времени, и отключать физику в сцене, и применять трансформацию по положению и вращению - ничего не помогает. При пересчете динамики объекты упорно смещаются в абсолютно нелогичное положение, в котором они никогда не находились во время предыдущей симуляции. Однако, верю в то, что способ есть, просто я не могу до него додуматься.
Здравствуйте, появилась проблема с фотополимерном принтером какие-то страшный и очень неприятные звуки от двигателя Фотополимерного принтера anikybic mono 2, вот видео того как он издаёт звуки, как это лечить, где найти комплектующие и как устранить это проблему? Ссылку на видео :https://vk.com/video269471787_456239322
Печатаю детали при слое в 10 микрон (0,01 мм) на принтере Elegoo Saturn 2 через слайсер Lychee. Верхние слои детали начинают съезжать в сторону и деформируют деталь. Смолу использую Harz labs industrial abs. Может кто подсказать в чем проблема? Фотки в комментах
Приобрёл Ghost Flying Bear 6 , первые пару дней вроде как печаталось всё без проблем, не считая зажевывания пластика. Сейчас же появились проблемы, и я бы хотел спросить есть ли владельцы гоуста 6 что могли бы в каком-нибудь мессенджере помочь заставить его нормально работать, либо посоветуйте уж ресурсов где можно поспамить вопросами.
Ну а что конкретно щас, какой тут вообще дефект печати? Подложка отпечаталась без проблем, но основная модель сразу же полетела в разнос. Адгезия на подложке?
тут
Столкнулся с проблемой, что слайсер Cura почему-то заполняет пустоты пластиком при нарезании модели на слои. В инете почти ничего подходящего не нашел, может кто знает как помочь?
Модель делал в блендере и делал, на самом деле, довольно коряво, ибо совсем новичек в этом деле. Понимаю, что проблема может быть и в самой модели, но хотелось бы верить, что это можно решить без больших "жертв"