Призываю лигу геймеров-стратегов на помощь, помогите вспомнить название игры
Двухмерная стратегия реального времени на тему древнего/средневекового Китая/Японии. Помню, что в качестве добываемых ресурсов выступала еда в виде небольших "полей" картофеля и риса. Кажется еще была вода в качестве ресурса, правда не уверен, возможно путаю с другой. На вид довольно простая, спрайтовая.