Ракетный комплекс стратегического назначения Тополь 1/72
Итак, доброго времени суток!
Давно не писал постов, решил разбавить одной из своих работ, сделанных на заказ.
Модель ракетного комплекса тополь от компании Звезда, масштаб 1/72.
Заказчик пожелал исполнить неполный подъем ТПК, что собственно и реализовано. Окраска Тамией, фильтры, смывка и пигмент АммоМиг, металлики АК. Подставка сделана своими руками, заказчик доволен.
Больше моих работ можно посмотреть в инстаграм Instagram.com/lemonarcher
Двойные стандарты
Монтаж по крупности, что такое средний или крупный план, какие бывают законы монтажа
Монтаж видео это не просто выкладка фрагментов видео в определенном порядке, это и законы восприятия, которые определяются тем как человек обычно видит мир
Один из фундаментальных законов это монтаж по крупности. Кадры делаться по размеру человека в них. На общие - человек в полный рост, средние - по пояс, крупные – большую часть кадра занимает лицо.
Помимо этого, есть сверх общий, сверхкрупный, молочный планы, план детали.
. При монтаже допускается ставить вместе планы разной крупности.
Общий с средним и с крупным, но нельзя ставить общий план с общим.
Но в то же время допускается ставить два крупных плана рядом, однако они должны содержать разные детали. Почему так, опять же всё связанно с психологией восприятия человека.
Когда человека двигается он не может переместиться резко с меcта на место. И средний план после среднего плана с другого ракурса будет смотреться странно. Наоборот если мы подходим к интересующему нас объекту то крупность меняется с общего на средний, и потом на крупный по мере приближения.
В то же время если Вы уже стоите около человека и смотрите ему на лицо, вы не сможете посмотреть на его лицо с другого бока, вы сначала переведёте свой взгляд на деталь его одежды а затем смещаясь посмотрите снова на лицо например.
В таком случае как раз переход с крупного на крупный будет оправдан. Так же при смене крупности избегайте приближения с одной точки. Т.к. человек по аналогии не может перемещаться ровно оп прямой.
Такое приближение может быть как за счет фокусного расстояния так и кадрирования. Но это правило не актуально при съемке на размытом или нейтральном (белом, зелёным или без заметных деталей) фоне. Т.к. в таком случае мы не можем определить изменился фон или нет.
Так же понимание крупности важно при многокамерной съемке, если мы снимаем что то в две камеры, то картинка на каждой должна отличаться по крупности, что бы можно было смонтировать кадры подряд. Обычно это средний и крупный. Но при этом так же ракурсы обеих камер должны отличатся (по положению камеры), но не слишком сильно.
Помимо этого набора правил монтировать можно опираясь на законы динамики, по музыке, либо перекрывать все стыки вспышками белого или другими эффектными переходами.
В целом любые правила монтажа можно нарушать если для этого есть основание, но для начала надо понимать на чём они основаны.
Спасибо за помощь
Театр Улиц ДОЖ ( https://www.instagram.com/street_theatre_doj )
Владимир Ленский-Колесников ( https://www.instagram.com/lensky_kolesnikov )
Вера ( https://www.instagram.com/komolovavera_ )
Как сделать эффектные переходы на видео в Adobe Premiere
Бывает что стандартный переход встык или через вспышку не подходит, или нужно как то украсить Ваше не слишком эффектное видео.
Принцип работы довольно простой. Нужно открыть два проекта Adobe Premiere проект с переходами
и тот где надо наложить эффекты
На открытой тайм линии нужно убедиться что отключен пункт insert and over write sequences.
Далее перенесите секвенцию из набора на стык двух кадров в основном проекте.
Картинку пример нужно либо отключить (выделить и нажать Ctrl+E), либо удалить, либо отключать видимость слоя когда речь идёт о множестве переходов.
Так же вместе с эффектом накладываются звуковые эффекты, проверьте адекватна ли их громкость. Полный список переходов можно посмотреть на официальной странице дополнения.
Несмотря на изобилие таких эффектов и простоту их наложения, помните они не должны быть навязчивыми и уместными. Хороший монтаж воспринимается органично.
Когда не умеешь снимать
Парень не умеет снимать видео, когда склеивают много кадров, для создания иллюзии полёта/движения и т.п., но в тренде быть хочет
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509