Сегодня вечером анонсируют Half Life 3
UPD: Ничего не вышло, ждуны опять сами себя наебали.
Но надежду не теряем, до конца года всё равно объявят =)
Инсайдер заявил, что компания Valve планирует сделать полноценный анонс Half-Life 3 до конца ноября.
Однако на сайте vgtimes.ru отмечается, что есть вероятность, что это сообщение — троллинг, попытка высмеять постоянные прогнозы о скором анонсе Half-Life 3.
Не знаю, как правильно писать ответы на посты: тык
Слив датируется 6 сентября 2025 года: в нём упоминается Робин Уокер, один из ключевых разработчиков Valve.
Уокер работает с Гейбом Ньюэллом уже 27 лет и участвовал почти во всех проектах студии, включая первый Half-Life.
Если инсайд подтвердится — это будет один из самых громких анонсов за долгие годы
Увидел новость тут:
💭 Игра, которая стала не просто сиквелом, а новым эталоном для всей индустрии..
📈 Когда Valve начала работу над HL2 сразу после успеха первой части, они поставили цель — создать новый стандарт интерактивности.
🔧Так родился Source Engine
Физика, освещение, материалы, а главное — реалистичное поведение объектов. До Half-Life 2 игры не чувствовали себя настолько «вещественными».
🍎 HL2 стал первым проектом, где физическая симуляция стала частью самого геймплея, а не украшением.
Гравипушка — знакомый символ того времени — была создана не из-за сюжета, а чтобы игрок мог взаимодействовать с миром так, как раньше было невозможно: двигать предметы, строить баррикады, использовать окружение как оружие.
🗺️ Valve долго искала тон вселенной, и в итоге City 17 стало одним из самых узнаваемых антиутопических миров в истории игр. Архитектура Восточной Европы, жестокий порядок Комбайна, ощущение подавленности — всё это работало как идеальный контраст для тихого, но упорного протеста Гордона Фримена.
💡 Интересные факты:
• Half-Life 2 был одной из первых игр, требующих Steam — и многие тогда считали это рискованным экспериментом. А сегодня он почти везде.
• История утечки исходного кода в 2003 году едва не сорвала релиз — Valve пришлось почти год переписывать части проекта.
• Аликс Вэнс стала первым по-настоящему “живым” NPC: её движения, выражения лица и эмоции использовали технологии, которые были на 10 лет впереди времени.
• HL2 получил 39 наград «Игра года» и считается одной из лучших игр всех времён.
📈 Half-Life 2 — это пример того, как одна игра может двигать индустрию вперёд: не новыми пушками, а новыми правилами восприятия мира.
⸻