Поймут те кто играл
Мне очень понравилась игра актёров и сам сюжет.
Смотрите сами.
Мне очень понравилась игра актёров и сам сюжет.
Смотрите сами.
Издательство Dark Horse объявило дату выхода первого номера комикс-приквела God of War с подзаголовком Fallen God. Он должен выйти 10 марта, хотя изначально релиз был намечена на июнь прошлого года. Планы нарушила пандемия.
Сюжетная линия Fallen God следует за Кратосом после победы над Зевсом. Веря, что он наконец освободился от рабства, Бог войны отправляется в пустыню, надеясь отдалиться от своего дома и позора, но обнаруживая, что гнев и чувство вины следуют за ним.
Кратос направляет свой гнев против единственного непобедимого врага — самого себя. Однако вместо победы в войне против себя он обретает лишь безумие.
21й век на дворе, пора попробовать, что-нибудь новенькое, а именно, так называемые игрофильмы. Они создаются на основе прохождения игр, но не спешите делать опрометчивые выводы.
Я давно уже далёк от игровой индустрии и поэтому могу быть неточным в своей характеристике.
По-моему, в какой-то момент интересность игр в плане сюжета была настолько востребована, что участие в их создании начали принимать настоящие голивудские сценаристы и режиссёры, что и придало соответствующую кинематографичность до такой степени, что смотреть прохождение игры стало не менее интересно чем в неё играть. Вот такую игру в качестве фильма я и хочу порекомендовать к просмотру - Beyond: Two Souls. Если в других, просмотренных мной, было ощущение, что смотришь именно игру (прохождение), то эта, благодаря отличному сюжету, отличному монтажу и присутствию Уиллема Дефо как персонажа, смотрится максимально киношно, как настоящий фильм. Есть нюансы. Хронометраж почти 9 часов, но игра разбита на главы и смотрится даже никак фильм, а как мини сериал. На самом деле очень интересно и если вы ищите, что-то минисериальное, в жанре фантастики, мистики, драмы то вот это точно подойдёт, хоть и в необычной форме.
Игра 2013 года, поэтому графика соответствующая.
Том Холланд (Tom Holland) играет молодого Нейтана Дрейка в экранизации Uncharted. Сегодня актёр выложил фотографию со съёмочной площадки и подписью: «День первый».
По всей видимости, фильм по Uncharted наконец добрался до этапа съёмок. Это заняло чудовищно много времени: новости об экранизации приключений Нейтана Дрейка появляются с 2008 года. В проекте много раз менялись режиссёры и сценаристы, а съёмки неоднократно откладывались — например, когда-то активное производство было намечено на начало 2015-го.
Сейчас фильм по Uncharted находится в руках режиссёра Рубена Фляйшера (Ruben Fleischer; «Веном») и сценаристов Арта Маркума (Art Marcum) и Мэтта Холлоуэя (Matt Holloway) — они занимались лентами «Железный человек» и «Люди в чёрном: Интернэшнл». Компанию Холланду-Дрейку составят Марк Уолберг (Mark Wahlberg), который сыграет Салли, а также Антонио Бандерас (Antonio Banderas), София Али (Sophia Ali) и Тати Габриэль (Tati Gabrielle) — их роли пока неизвестны.
Премьера киноверсии Uncharted намечена на 16 июля 2021-го.
И снова я хочу рассказать про очередной необычный эксперимент в мире видеоигр. The Invisible Hours достаточно сложно описать кратко, возможно, "слегка интерактивный фильм" подойдёт лучше всего, так как игрок здесь находится в роли наблюдателя, способного лишь к трём вещам: перемотке времени, перемещении камеры и рассматривании предметов (в том числе чтение записок и дневников). В остальном история развивается сама по себе. Так что же отличает The Invisible Hours от простого фильма, созданного на движке игры?
А ответ - это полная свобода смены перспективы. Вы можете пойти куда угодно и наблюдать за какой угодно частью "сцены", при этом используя любой понравившийся ракурс. Персонажи часто разбегаются по особняку, каждый занимаясь своими делами, но в этой истории не будет моментов когда вы задаётесь вопросом "а чем она занималась в это время?" или "как он вообще сюда попал?". Причём если вы изначально будете следить лишь за за детективом, с прибытия которого начинается игра - вы наверняка не поймёте что вообще произошло: для полной картины нужно сложить все кусочки паззла, проследить за всеми персонажами, и (в идеале) прочитать все документы, но без последнего можно обойтись.
Картинка в игре достаточно среднего качества, так как изначально она создавалась для VR, но глаз не режет, дизайн уровней и персонажей приятный, озвучка просто шикарная.
Сюжет рассказывает о том, как Никола Тесла пригласил группу людей (в том числе и Эдисона) в свой особняк, находящийся на острове, обещая им возможность "исправить ошибки прошлого". Но детектив по имени Густаф Густав, прибывший последним находят хозяина дома мёртвым на своём пороге, и убийца - один из гостей. Но, кажется, почти каждому из них есть, что скрывать...
Лично мне сюжет понравился. Скажу больше - он заинтересовал меня сильней, чем в схожем по завязке (незнакомцы с тёмным прошлом столкнулись в закрытой локации) свежим фильмом "Ничего хорошего в отеле «Эль рояль»", и многими другими фильмами схожей тематики. Есть в нём один ляп, или, скорее, недосказанность, но на качество общего сюжета он никак не влияет.
Есть ещё один недостаток: видимо, создатели не смогли полностью синхронизировать сюжет, поэтому некоторые персонажи изредка "простаивают" в ожидании своего следующего действия, чаще всего, конечно, они при этом заняты чем-то бытовым, но есть моменты когда просто стоят, и это слегка портит впечатление. С другой стороны - видно что создатели не новички в режиссуре, некоторые сцены (вроде светского диалога двух персонажей, каждый из которых держит за спиной нож) вызывают желание аплодировать авторам, каждый персонаж полностью раскрыт (и при этом имеет интересную историю, а не просто является фоном), и чеховское ружьё тут используют очень хорошо и порой непредсказуемо. Многое ещё хотелось бы сказать по поводу сюжета, но это уже будут спойлеры, так что - остальное узнаете сами!
Стоит ли в это играть? Если вам нравятся детективные фильмы и триллеры, построенные на диалогах персонажей - определённо, так как это - то же самое, но с возможностью узнать историю полностью, не оставляя "белых пятен". "Прохождение" за одного персонажа занимает около часа, ещё примерно столько же потратите на остальных, так как в игре присутствует весьма удобное меню, позволяющее следить за вашим прогрессом и при желании мгновенно перематывать события на любой интересующий момент, так что просматривать одни и те же сцены по нескольку раз не понадобится.
Пусть кто-то жалуется на недостаток интерактивности, но лично меня радуют все направления развития игр, включая и такие вот эксперименты по достижению невозможных для фильма методов повествования. Возможность изучить события истории полностью, а не через призму зрения режиссёра - это достаточно интересный опыт, и я надеюсь, что кто-нибудь его повторит.
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Приключения продолжаются без вас. Почему? В конце поста...
Во второй части фильма, охотник на чудовищ ведьмак Геральт берёт самый неожиданный и дорогой его сердцу заказ. Работать предстоит в Велене.
Это - захлебнувшаяся в кровавой войне Ничейная земля, по которой проходит линия фронта между Реданией и Нильфгаардом. Здесь царят беззаконие и безнаказанность, а леса и болота полны тайн и опасности.
В первой серии мы увидим, как ведьмак Геральт взял заказ, от которого нельзя отказаться. Мы узнаем, почему это дело касается его лично. Идя по следу, Белый Волк пытается раскрыть тайну человека, который может знать больше, чем готов рассказать и, что нашему герою предстоит совершить, дабы узнать чужие секреты и продвинуться в решении своей собственной задачи.
идём дальше...
Вторая серия повествует о том, как Геральт встречает "старую" знакомую ведьму. Теперь они вместе заняты поисками и нарываются на неприятности - Дикую Охоту. К тому же, у очаровательной и хитрой спутницы ведьмака есть собственные интересы, с которыми предстоит считаться нашему герою. Как настоящий рыцарь, Геральт не отказывает в помощи даме и помогает решать её проблему.
Кроме того, ведьмак хоть и мутант, но ему тоже хочется есть, поэтому, чтобы заработать немного, он становится участником некоего запрещённого ритуала.
и наконец...
В третьей серии довольный и сытый ведьмак получает свой приз от обворожительной колдуньи, но не всё так просто, как кажется...
Затем, новый след приводит Геральта на болота и знакомит нас с невольными слугами ужасных ведьм. Белый Волк узнаёт, чьи лапы испачканы той самой старшей кровью и ему приходиться исполнить волю самих Хозяек Леса, только так возможно договориться.
А также, в своих приключениях ведьмак встречает коллегу по цеху и спасает его от неприятности, но случайна ли их встреча, обязательно узнаем.
Кроме этого, неожиданно получается решить семейные проблемы главы этого региона. Взамен он рассказывает, какими невероятными способностями обладает та, которую ищет ведьмак, и где нужно продолжить "копать".
Печально то, что видео здесь нельзя выложить, но вы же знаете, где искать:)