Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
151
Towerdevil
Towerdevil
6 лет назад
Лига Геймеров

Ужас Аркхэма, Карточная игра. Биг Обзор.⁠⁠

Ужас Аркхэма, Карточная игра. Биг Обзор. Настольные игры, Игры, Обзор, Текст, Длиннопост, Говард Филлипс Лавкрафт, Настолки, Безумие, Arkham Horror LCG, Ужас Аркхэма

Ужас Аркхема: Карточная Игра является моим личным фаворитом для вечерних посиделок вот уже почти год, и этому есть масса причин. Давайте для начала разберемся, что это за зверь, и с чем его едят.

Во-первых, это - колодостроительная кооперативная карточная игра. Во-вторых, это - живая карточная игра. И здесь сложнее. Нет, вам не нужно водить ее на прогулку и ставить ей мисочку воды, уходя из дома, как моему бульдогу - фото ниже.

Ужас Аркхэма, Карточная игра. Биг Обзор. Настольные игры, Игры, Обзор, Текст, Длиннопост, Говард Филлипс Лавкрафт, Настолки, Безумие, Arkham Horror LCG, Ужас Аркхэма

Дело в том, что, купив основную коробку, вы получите материал для построения стартовых колод игроков и три сценария, объединенные единой кампанией, которые вы сможете отыграть четыре раза - на легком, среднем, хардовом и "кошмарном" уровне сложности разными колодами и персонажами, но вскоре вам это все же наскучит.


Большая часть геймплея базируется на гнетущем чувстве неизвестности и интриги, когда не знаешь, что произойдет в следующую секунду, что делать дальше и к чему могут привести твои решения. Отыгрывая же "стартовый" сценарий "Ночь Фанатички" по сороковому разу вы уже прекрасно знаете, кто из жителей города служит культу Пожирателей, что случится, если не сжечь собственный дом, и как добраться до холма, на котором вершится ритуал призыва Умордхота. Именно для этого и существует та самая "живость". Ежемесячно Fantasy Flight Game выпускает маленькие дополнения в один сценарий, которые также включают в себя и новые карты для улучшения колод ваших сыщиков.


Эти сценарии обычно соотносятся с актуальной ( последней выпущенной) делюкс-коробкой, содержащей в себе новых героев, новые карты сыщиков и стартовые сценарии новых кампаний, которые, в отличие от "учебной" содержат в себе по 8-10 сценариев, большую часть из которых придется купить отдельно. Лично я дожидаюсь всегда, пока выйдут ВСЕ дополнения кампании и покупаю все скопом. По финальному рассчету выходит, что, например, все дополнения кампании "Наследие Данвича" обошлись мне суммарно в 150 евро, но здесь стоит отметить, что я заказывал исключительно английские версии из Великобритании, где цена на подобные товары выше процентов на 20, плюс 15 евро за доставку.

Ужас Аркхэма, Карточная игра. Биг Обзор. Настольные игры, Игры, Обзор, Текст, Длиннопост, Говард Филлипс Лавкрафт, Настолки, Безумие, Arkham Horror LCG, Ужас Аркхэма

Но это не то, для чего мы здесь собрались, верно? Оглянитесь, знакомые все лица - Кэролин Ферн - психопат-психоаналитик, Дженни Барнс - мажорная сучка, Уильям Йорик - рыжий могильщик, Скидс-О-Тул - скользкий уголовник, Джо Даймонд - гей-детектив и другие.


Персонажи эти кочуют из игры в игру, являясь частью франшизы Arkham Files, которая включает в себя также и "Особняки Безумия", на который я недавно делал обзор и "Древний Ужас", на который я обзор сделать планирую. Атмосфера ровно та же - дым Первой Мировой еще не рассеялся, Сухой Закон крутит гайки, банды наводняют улицы, безумные ученые сходят с ума, тайные общества темнят, а Древние Боги стучатся сквозь тонкие стенки нашей реальности, грозя погрузить мир в разрушение и безумие.


Итак, как это играется? Давайте начнем с моей любимой части - колодостроение. Зануды, скривившие носики - прочь отсюда, на сайты с готовыми колодами! Мы здесь занимаемся тактикой и метагеймом. Технически, игра может вместить в себя любое количество игроков, но вот стартовой коробки вам хватит только на две играбельные колоды. При наличии хотя бы одного большого дополнения можно исхитриться и собрать три. При наличии же четверых игроков - стрясите с оставшихся двоих деньги на вторую коробку.

Ужас Аркхэма, Карточная игра. Биг Обзор. Настольные игры, Игры, Обзор, Текст, Длиннопост, Говард Филлипс Лавкрафт, Настолки, Безумие, Arkham Horror LCG, Ужас Аркхэма

К колодостроению, значит. Герои, они же сыщики, здесь, как и в любой хорошей РПГ делятся на классы:

- Гардиан, он же "Защитник" - типичный танк, придуманный, чтобы впитывать и наносить урон. Слишком тупой, чтобы "исследовать", слишком неповоротливый, чтобы бегать от опасностей. Агенты ФБР, солдаты, наемники...Эти колоды обычно набиты такими картами, как "45-й калибр", "Служебный пес", "Бронежилет", "Бросок Динамита" и "Мачете". Самый простой в управлении и самый несамостоятельный класс, ведь ему никак не пройти сценарий без...

Ужас Аркхэма, Карточная игра. Биг Обзор. Настольные игры, Игры, Обзор, Текст, Длиннопост, Говард Филлипс Лавкрафт, Настолки, Безумие, Arkham Horror LCG, Ужас Аркхэма

- Искателя. Эти товарищи как раз и отвечают за добычу информации - первую по значимости задачу в игре. Беззащитные и слабенькие в бою, они стойко переносят видения невообразимых ужасов, будь то разлагающийся труп в подвале, или сочащееся слизью и моргающее бесчисленными гроздьями глаз отродье иных миров. Этот класс представлен библиотекарями, секретаршами, учеными и астрономами. Типичные для них карты, это - "Анатомический Атлас", "Старая Энциклопедия", "Увеличительное Стекло" и "Лаборантка", впрочем, в случае необходимости они разок-другой могут истребить даже очень сильную тварь при помощи таких карт, как "У меня есть план!" Второй наименее универсальный класс, отлично сочетающийся с Защитником. Но лично я люблю универсалов, таких, как, например...

Ужас Аркхэма, Карточная игра. Биг Обзор. Настольные игры, Игры, Обзор, Текст, Длиннопост, Говард Филлипс Лавкрафт, Настолки, Безумие, Arkham Horror LCG, Ужас Аркхэма

- "Рога". Или "Хитрец". Эти ребята привыкли рисковать и выигрывать - чего только стоит тот факт, что немалая доля карт имеет названия покерных комбинаций. Заточенные под умелое сочетание силы, ловкости и ума, они при должной удаче способны на все. В столкновениях с врагами они предпочитают заходить с тыла, оглушая, дурача, ускользая и попутно успевая обчищать карманы противников. Прирожденные одиночки, эти ребята представлены следующими персонажами - бутлеггеры, коррумпированные богачи, воры и, неожиданно артисты и художники. Стандартными для них картами являются "Выкидной нож", "Спрятанный Пистолет", "Оппортунист", "Все или ничего" и, конечно же, "Карманные Кражи". Эти ребята непредсказуемы, как сама рулетка, но иногда, поражение неизбежно, и в дело вступают...

Ужас Аркхэма, Карточная игра. Биг Обзор. Настольные игры, Игры, Обзор, Текст, Длиннопост, Говард Филлипс Лавкрафт, Настолки, Безумие, Arkham Horror LCG, Ужас Аркхэма

- "Выживальщики". Эти ребята смирились с поражением и пытаются извлечь из него максимальную выгоду. Застигнутые врасплох грядущим светопреставлением, оказавшиеся не в том месте, не в то время, они используют все, что попадается под руку, включая утренние газеты, и учатся извлекать уроки из собственных неудачных попыток. Бездомные, сбежавшие сироты, проклятые и отверженные, "Выживальщики" могут обратить любую, максимально безнадежную ситуацию себе на пользу. Их оружие - "Бейсбольные биты", "Лопаты" и даже вечно клинящее "Дедушкино Ружье". Их союзники - "Бездомные Кошки", пожилые "Хозяйки Пансиона" и школьные футболисты. Их методы - отчаянные рывки, импровизированные барьеры и отчаянная удача. Эти универсалы способны доказать любому заезжему божеству, что даже гитарой можно забить насмерть любого Ктулху - нужно только попасть в нужное место. Но иногда мрак сгущается настолько ,что даже Выживальщик не видит просвета. Это значит, что перестарались...

Ужас Аркхэма, Карточная игра. Биг Обзор. Настольные игры, Игры, Обзор, Текст, Длиннопост, Говард Филлипс Лавкрафт, Настолки, Безумие, Arkham Horror LCG, Ужас Аркхэма

- Мистики. Могут все и сразу, но платят за это страшную цену, разбрасываясь собственным физическим и психическим здоровьем направо и налево, а иногда и приближая безжалостный Фатум. Эти ребята - колдуны, священники, шаманы, джазовые ( неожиданно!!!) музыканты способны решать самые разноплановые задачи, влиять на то, что неподвластно всем остальным классам, предсказывать будущее и изменять прошлое, влиять на ткань самой реальности, но расплата никогда не заставляет себя ждать. Их методы - амулеты и заклинания - "Иссушение", "Шторм Духов", "Запретная Алхимия". Их орудия - посохи и ритуальные кинжалы. Их союзники - монахи, служки, культисты и фамильяры. Их судьба - пожертвовать всем ради победы.

Ужас Аркхэма, Карточная игра. Биг Обзор. Настольные игры, Игры, Обзор, Текст, Длиннопост, Говард Филлипс Лавкрафт, Настолки, Безумие, Arkham Horror LCG, Ужас Аркхэма

Теперь, когда я познакомил вас с основными классами и дал приблизительное представление о картах, которые они используют ( также всегда есть нейтральные - вроде "ножа", "фонаря" и "термоса") нельзя не упомянуть о еще одной особенности колодостроения - слабости. Ваша колода - не только ваш друг, но и враг. В начала игры в колоду отправится две карты, которые будут портить вам жизнь. Одна - личная, как, например, у Могильщика - "Кладбищенские Упыри" или у Джазиста "Последняя Рапсодия", вторая - общая, вроде "Долгов", "Паранойи" или "Ипохондрии". Взяв из колоду подобную карту вы будете материться и проклинать тот день, когда была напечатана эта карта.

Ужас Аркхэма, Карточная игра. Биг Обзор. Настольные игры, Игры, Обзор, Текст, Длиннопост, Говард Филлипс Лавкрафт, Настолки, Безумие, Arkham Horror LCG, Ужас Аркхэма

Впрочем, мы увлеклись, а ведь игра еще даже не началась. Допустим, передравшись за особенно ценные карты, мы-таки собрали колоды и готовы начать игру.

Нам потребуется - мешочек, немного места на столе и книга сценариев. Рекомендую сразу начать кампанию, а не одиночный сценарий. Почему - объясню позднее.

Итак, длинный и атмосферный пролог зачитан, карточки локаций лежат на местах, сформирована колода "опасностей", осталось лишь наполнить мешочек. Кубики ? Пффф- прошлый век. Здесь все решают жетоны, которых в игре очень много, разных, приятных и не очень. В зависимости от уровня сложности, мы забрасываем указанные жетоны в мешок и, поздравляю, готово, вы только что своими руками создали предмет, на который вы будете попеременно молиться и орать благим ( или не очень) матом. Этот подлый говнюк теперь отвечает за все ваши успехи и поражения. И второго будет больше, ибо уровень "изи" средний игрок должен читать, как "хардкор" ( я, если кому-то интересно, всегда играю на стандарте).

Ужас Аркхэма, Карточная игра. Биг Обзор. Настольные игры, Игры, Обзор, Текст, Длиннопост, Говард Филлипс Лавкрафт, Настолки, Безумие, Arkham Horror LCG, Ужас Аркхэма

Я бы описал как играется средний сценарий, но опишу свой любимый - "Эссекский Экспресс". Завязка такова - едете вы в поезде, никого не трогаете, как вдруг поезд останавливается на мосту и дальше ехать не хочет, а В НЕБЕ ОТКРЫВАЕТСЯ ОГРОМНЫЙ РАЗРЫВ В ПРОСТРАНСТВЕ и поезд начинает медленно, вагон за вагоном отрываться от рельс и ЕГО ЗАСАСЫВАЕТ. К межмировым путешествиям мы оказываемся морально не готовы, поэтому бежим к паровозу в надежде его запустить и успеть-таки свалить до того, как отправимся в ЖОПУ ПРОСТРАНСТВЕННО-ВРЕМЕННОГО КОНТИНУУМА!!! Каждая секунда промедления грозит полной и безоговорочной гибелью - вагоны один за другим исчезают в дыре, двигаться приходится очень быстро, попутно спасая глупых, забившихся под лавки пассажиров, которых еще и нужно отыскать. Этому активно препятствуют деформированные вагоны, плавящиеся рельсы, обжигающе-горячий пар и искаженные иномирным излучением менее удачливые пассажиры, слипшиеся в гадкую агрессивную пакость.

Ужас Аркхэма, Карточная игра. Биг Обзор. Настольные игры, Игры, Обзор, Текст, Длиннопост, Говард Филлипс Лавкрафт, Настолки, Безумие, Arkham Horror LCG, Ужас Аркхэма

Итак, допустим, вы преодолели все препятствия, спасли кучу пассажиров и запустили паравоз, свалив от огромной небесной клоаки. Что дальше?


А дальше вы берете книгу сценариев и отвечаете на вопросы. Кто-то из ваших не выдержал путешествия морально или физически? Заработайте травму. Кто-то улетел в далекий космос, но был спасен товарищами? Затасуйте в колоду новую слабость - вы слишком много увидели. Не спасли пассажиров? Добавьте еще один дерьмовый жетончик в мешок. Нарубили монстров в мелкую капусту? Заработайте экспу.


Экспа тратится на улучшенные версии старых карт, а также на новые - например, такие, которые лежат в игре с самого начала игры на столе и дают положительный эффект. Кстати, у "Искателей" есть особенность - в стартовую колоду они могут положить карты вроде "Неопознанное вещество" или "Нерасшифрованные Манускрипты" и если в течение игры условия, написанные на этих картах были выполнены, в награду вы получите ОЧЕНЬ сильные карты, способные, в зависимости от выбора лечить, калечить или облегчать добычу информации. В зависимости от билда, колоду можно построить полностью на подобных картах, которые к финальным, самым сложным сценариям кампании позволят с легкостью отправлять в небытие даже самых древних и могущественных тварей.

Ужас Аркхэма, Карточная игра. Биг Обзор. Настольные игры, Игры, Обзор, Текст, Длиннопост, Говард Филлипс Лавкрафт, Настолки, Безумие, Arkham Horror LCG, Ужас Аркхэма

А теперь - вперед, к следующему сценарию, и так - до окончательной победы или сокрушительного поражения.

Пару слов о дизайне - он великолепен. Создатели игры отошли от старой концепции оформления и выполнили все элементы игры в модном в 20-е годы прошлого века стиле "ар-нуво", что смотрится еще более органично и атмосферно, чем любое другое оформление игр серии "Arkham Files".

Ужас Аркхэма, Карточная игра. Биг Обзор. Настольные игры, Игры, Обзор, Текст, Длиннопост, Говард Филлипс Лавкрафт, Настолки, Безумие, Arkham Horror LCG, Ужас Аркхэма

На данный момент у игры, помимо стартовой "учебной" кампании про культ Пожирателя и нашествие упырей существует еще три серии кампаний-дополнений, несколько самостоятельных сценариев и два "возвращения", усложняющие и дополняющие предыдущие кампании + несколько самостоятельных сценариев, которые при желании можно втиснуть в проходимую вами в данный момент кампанию, благо правила это позволяют.

Игра полностью основана на картах, что сильно снижает ее себестоимость, экономит место на столе и заставляет восхищаться изощренностью геймдизайнеров, заставивших все это работать.

Ужас Аркхэма, Карточная игра. Биг Обзор. Настольные игры, Игры, Обзор, Текст, Длиннопост, Говард Филлипс Лавкрафт, Настолки, Безумие, Arkham Horror LCG, Ужас Аркхэма

Несколько слов о дополнениях. За моей спиной уже лежат два прохождения "Данвичского Наследия" - классической лавкрафтовской истории о возрождении древнего культа, что похищает людей для ритуальных жертвоприношений и омерзительных кровосмешений, необходимых, чтобы призвать в наш мир самого Йог-Сотота, того самого, что "и ключ и врата". Путешествие игроков будет лежать через университетский городок, где в тайной лаборатории трудится над созданием чудовища безумный ученый и подпольный бутлегерский клуб, где заправляют бандиты всех мастей под предводительством опасной красотки О'Бэннон. Нам придется прокрасться в музей, чтобы выкрасть знаменитый "Некрономикон", убегая от непобедимого "Музейного Ужаса" и противостоя бесчисленным культистам, прокатиться на Эссекском экспрессе, спасти жителей Данвича от похищений и жертвоприношений, уничтожить невидимых и неуязвимых тварей, наводнивших его улицы, попытаться предотвратить ритуал, предназначенный, чтобы проложить путь Древнему Богу и, в конце концов, пройти сквозь бесчисленные измерения, закрывая портал в иной мир и уворачиваясь от загребущих тентаклей Йог-Сотота.

Ужас Аркхэма, Карточная игра. Биг Обзор. Настольные игры, Игры, Обзор, Текст, Длиннопост, Говард Филлипс Лавкрафт, Настолки, Безумие, Arkham Horror LCG, Ужас Аркхэма

Следующая кампания "Путь в Каркозу" является моим любимым из-за его прекрасного сюжета и зубодробительной сложности. Пьеса "Король в желтом" сводит людей по всему миру с ума, а безмолвной тенью за хаосом и разрушениями следует загадочный Человек в Бледной Маске. Нам предстоит побывать на светском рауте, допрашивая артистов и режиссеров театра, которые на наших глазах превращаются в невообразимых чудовищ, и в подвалах лишившейся управления психиатрической лечебнице. Мы будем скитаться по улочкам Парижа в поисках безумного органиста, чья музыка сопровождает эту чудовищную пьесу. Но ничто не может предотвратить слияние нашего мира и Потерянной Каркозы, что движется к Земле сквозь измерения в сиянии давно погибших черных звезд, чтобы провозгласить власть Хастура Неназываемого на бывших человеческих владениях. Кстати, эту кампанию мы так и не выиграли.

Ужас Аркхэма, Карточная игра. Биг Обзор. Настольные игры, Игры, Обзор, Текст, Длиннопост, Говард Филлипс Лавкрафт, Настолки, Безумие, Arkham Horror LCG, Ужас Аркхэма

Но все же стоит двигаться дальше - на очереди у нас "Забытая Эпоха", где игркоам предстоит отправиться в экспедицию к затерянному в лесах Амазонии древнему ацтекскому городу Эцтли, который, если верить легендам, имеет дочеловеческое происхождение. Нас ждут препятствия - голод, жара, ядовитые насекомые, агрессивные аборигены и, конечное же, бесчисленные змеи, ведь мы ступаем на территорию самого Йига - Отца Змей. Пожелайте мне удачи, ибо это - мой план на ближайшие недели.

Ужас Аркхэма, Карточная игра. Биг Обзор. Настольные игры, Игры, Обзор, Текст, Длиннопост, Говард Филлипс Лавкрафт, Настолки, Безумие, Arkham Horror LCG, Ужас Аркхэма

В целом, я могу поставить этой игре 9 из 10 - один балл я снимаю исключительно за путаницу относительно некотрых ировых элементов, которыми часто грешат финальные сценарии кампаний. Эта игра потребует от вас титановой воли и наполеоновской тактики, призовите все ваши знания, умения и стратегические таланты и расправьтесь с ужасами Аркхэма. Рекомендовать эту игру я буду всем, но особенно она подойдет парочкам настольщиков, которые, возможно захотят разнообразить вечер не сериальчиком или киношечкой, а настоящим приключением, где все ваши действия и решения отразятся на дальнейшем ходе игры и повествования. Хоббиворлд некоторое время назад начал выпуск русской версии данной игры и уже добрался аж до второго дополнения, насколько мне известно, так что тем, кто поленился выучить "высший эльфийский" языковой барьер помехой не будет.

Сюжетность игры, атмосфера, крутой дизайн,сумасшедшая реиграбельность и разнообразие как способов прохождения, так и возможных билдов колод - несомненные достоинства данного произведения искусства. Рекомендую всем.

Да здравствует Безумие! Иа, Иа, пнглуи мглунафх Ктулху Рлайх угахангл фхтагн!

Ужас Аркхэма, Карточная игра. Биг Обзор. Настольные игры, Игры, Обзор, Текст, Длиннопост, Говард Филлипс Лавкрафт, Настолки, Безумие, Arkham Horror LCG, Ужас Аркхэма
Показать полностью 19
[моё] Настольные игры Игры Обзор Текст Длиннопост Говард Филлипс Лавкрафт Настолки Безумие Arkham Horror LCG Ужас Аркхэма
149
220
YouLost
YouLost
6 лет назад
Настольные игры

Кто о чём думает⁠⁠

Кто о чём думает
Перевод Комиксы Настольные игры Ужас Аркхэма Ужас
42
30
nordwind87
nordwind87
7 лет назад

Настольные игры вызывают денежную недостаточность⁠⁠

Настольные игры вызывают денежную недостаточность
Настольные игры Настолки Ужас Аркхэма Перевел сам
2
113
kirillkrm
kirillkrm
7 лет назад
Настольные игры

Ужас Аркхэма (настолка)⁠⁠

Ужас Аркхэма (настолка) Настольные игры, Ужас Аркхэма, Длиннопост

Посетил на досуге клуб настольных игр родного городка. Решил провести время в компании живых людей. Обычно «живых людей» (особенно больших и шумных компаний) я предпочитаю избегать, хоть по натуре человек и добрый. Ближнего своего люблю почти, как самого себя, дальнему тоже зла не желаю; но моя любовь к людям имеет забавную особенность - она прямо пропорциональна расстоянию. Чем дальше люди от меня находятся, тем больше я им симпатизирую, и наоборот. Сидя дома перед монитором, я искренне считаю, любовь к животным – это круто. На Youtube с удовольствием смотрю, как люди возятся со своими ми-ми-мишными собачками; однако, идя по весне через городской парк и наблюдая, как загажен каждый сантиметр ландшафта, я готов убивать всех встречных-поперечных собачников, чьи питомцы справляют малую, большую и комбинированную нужду прямо на дорогу.


Однако с компанией любителей настольных игр всё вышло иначе. Вежливые люди, задушевные беседы, стук игральных кубиков и жуткие монстры Лавкрафта в игре Ужасы Аркхэма.

Ужас Аркхэма (настолка) Настольные игры, Ужас Аркхэма, Длиннопост

Дополнительного очарования игровому вечеру придало то обстоятельство, что клуб собирается в читальном зале Апатитской библиотеки. Книги – это всегда хорошо, а сидеть среди высоких книжных полок, вдыхая особый библиотечный аромат – вдвойне здорово. Опыта обзоров настолок у меня нет, поэтому расскажу про Ужас Аркхэма, как сумею, исходя из впечатлений одной-единственной партии.


Игра рассчитана на компанию до 8 человек. Тип игры - командный. Конкуренции и соперничества между участниками не предусмотрено. Все делают одно дело, и каждый заинтересован в успехе каждого.


Настолка основана на произведениях Лавкрафта (это который в Ктулху, ф’тангх и т.д. и т.п.). Действие игры разворачивается в городе Аркхэм. Группа местных культистов пытается призвать в наш мир древнего бога, перед началом партии участники могут выбрать, какого именно. Всего доступно 8 персонифицированных вариантов великого древнего зла, что называется, на любой вкус.


Тайному обществу детективов необходимо помешать культистам. Партия начинается с выбора каждым участником своего героя. Типажей множество. Я решил сыграть за городского мусорщика. В довесок к нему выдавался пёс-компаньон (верите или нет, но ободранный пёс с картинки вызвал во мне, куда больше симпатий, чем самые породистые шавки собачки, коих я периодически наблюдаю в городском парке, вот что делает библиотечная атмосфера).


В начале раунда один из игроков (ведущий) тянет карту событий из колоды. В описании сообщается, в каком районе города культисты сумели открыть портал и где появились монстры. Если число активных порталов превысит заданный лимит (он варьируется в зависимости от числа игроков) культисты достигнут цели и в мир явится сам Ктулху, ну, или другой древний бог. Мы лично боролись с Азазотом.


Игрокам необходимо оперативно убирать порталы, для чего следует собирать «улики», оставляемые культистами (улики, как и порталы «спавняться» в случайных местах, в зависимости от вытянутой карты событий). Игрок, собравший пять улик, может шагнуть в портал, пройти сквозь иной мир, а затем - либо закрыть, либо запечатать портал с помощью ритуала. Запечатывать выгоднее. Тогда детектив оставляет в локации особый знак древних, и, если их накопится достаточно, игроки выигрывают партию. Зло не сможет пробить дорогу в наш мир. Альтернативный вариант победы – дождаться, когда культисты призовут в мир древнего бога и сразиться уже с ним (способ достаточно экстремальный). Помимо сбора улик, игрокам необходим убивать прущих из порталов монстров. Чтобы повысить шансы в бою целесообразно искать или покупать оружие и другие полезные предметы, коих в игре хватает.


Как принято в Лавкрафтовской вселенной, большое значение имеет не только здоровье, но и рассудок персонажа. Если он снизится до нуля, детектив надолго отправится в психиатрическую лечебницу.


Боевая система в Ужасе Аркхэма проста и незатейлива. Для подобной игры это, на мой взгляд, оправданно. Партия длится долго (минимум часа три часа даже при относительно небольшом количестве участников) и затягивать её сложной боёвкой было бы нерационально. Успех определяется броском кубиков. Каждый герой имеет определённые показатели силы, рассудка, скрытности и других навыков (в конце раунда их можно корректировать, повышая одни за счёт других, исходя из сложившейся обстановки).


Оружие и другие предметы дают бонусы к навыкам, а написанные на жетонах характеристики монстров их напротив снижают. Допустим, базовый навык силы равен 5, и у героя есть пистолет, дающий бонус +4. Персонаж ввязываются в бой с каким-нибудь шупальцевидным уродом, имеющим силу 3 и стойкость 4. Тогда игрок бросает 5+4-3 количество кубиков из которых пятёрки или шестёрки (успешная попытка) должны выпасть минимум на четырёх. Если кости выпали удачно, герой сразу убивает монстра и получает его тушку в качестве трофея. Трофеи можно менять на разные полезные ништяки, сдавая их жителям Аркхэма. При неудачном броске детектив получает урон. С рассудком схожая система. Если провалить спасбросок на психику, персонаж испугается и даже не вступит в бой.


Лично мне игра зашла. Добротная командная РПГ. Сражаемся с монстрами, собираем трофеи, меняем лут на деньги и полезные предметы, попутно не забываем собирать улики и запечатывать порталы. А не то придёт серенький Азазот и всех-всех покусает за бочок.


Ужас Аркхэма - неплохое развлечение на 3-6 часов для компании 4+ человек. Правда, рекомендовать игру под пиво я не могу. Глушить пивас в городской библиотеке (да и любой другой библиотеке) – дело не просто запрещённое, но, в целом, неправильное. Так же у игры не самый низкий порог вхождения. Ничего особо мудрёного в правилах нет, но нюансов много. Желательно, чтобы в компании быть хотя бы один опытный игрок. В противном случае минимум час вдумчивого «вкуривания мануалов» вам гарантирован.

Ужас Аркхэма (настолка) Настольные игры, Ужас Аркхэма, Длиннопост

Расписывать все аспекты игры мне лень, но про один я просто не могу умолчать!


Творчеством Лавкрафта я никогда особо не увлекался, предпочитая юмористическую фантастику, но всегда думал, что главным ужасом его миров являются ужасные древние боги. Но в Ужасе Аркхэма оказалось иначе. Сильнее древних богов и их жутких приспешников игра научила меня бояться… гопников.


По ходу игры я и другие участники перешли к тактике «разделения труда». Кто-то искал улики, кто-то исследовал локации. Мне выпала роль бойца. Большую часть времени мой герой бегал по карте и убивал монстров, собирая трофеи. Сила, здоровье, рассудок и пёс-компаньон моего персонажа к тому располагали. Я даже стал помощником шерифа, получив не только новый пистолет, но и право передвигаться по городу на служебной машине, отчего эффективность моей «монстроистребительной» деятельности поднялась на качественно новый уровень.


Я был грозой всех иноземных тварей! Я рассекал по городу и его окрестностям словно лихой ведьмак Геральт, только не на Плотве, а в полицейском бобике. Ни один шупальцевидный монстр не мог спастись от моего гнева (за исключением тех, у кого был иммунитет к немагическому оружию).


Однако меня (меня!) лютого истребителя тварей взяли на «гоп-стоп» местные антисоциальные элементы! Оказавшись в даунтауне и завалив очередного любителя поорать «ф’тангх» я вытянул карту индивидуального события и… ко мне подвалила местная гопота. Карта квеста предложила бросить спасбросок на скорость и сбежать, однако, навык скорости я снизил до минимума (с полицейской машиной он мне был особо не нужен), и спасбросок я закономерно провалил. В результате гопники отобрали у меня все деньги и половину предметов, благо хоть значок помощника шерифа оставили.


Это стало для меня главным ужасом Аркхэма! С приспешниками Ктулху я мог сражаться, но с гопниками игра даже не дала мне возможности, видимо, настолько они лютые ребята. Провалил спасбросок на «делать ноги» - гони деньги. У меня был пёс-компьона, два пистолета и связка динамита за пазухой, но я ничего не смог сделать!


Благо, Азазота в мир мы в итоге не пустили, чем явно оказали ему услугу. Древний бог тоже в лёгкую мог провалить спасбросок на скорость и остаться без половины имущества. Это у мусорщика, кроме старых пистолетов, да пары баксов в карманах ничего не было, а Азазоту-то не пристало ходить по улицам без последнего самого навороченного айфона. Древний бог, как никак.

Показать полностью 2
[моё] Настольные игры Ужас Аркхэма Длиннопост
45
22
OlkaZlolka
OlkaZlolka
7 лет назад

А вот был бы жив...⁠⁠

На работе болтаем с напарницей (Н) о планах на вечер. Говорю ей, что по приходу домой сыграю партейку в настольную игру. Далее диалог:
Н: А как называется?
Я: Ужас Аркхэма. Это по произведениям Лавкрафта.
Н: Хм...
Я: Не знаешь Лавкрафта?
Н: А что он пишет?
Я: Да уже не пишет, он умер давно.
Н: Ааааа! Ну так я поэтому его и не знаю!

Не, ну понятно, а был бы жив, так всего бы перечитала.

[моё] Говард Филлипс Лавкрафт Ужас Аркхэма Оправдание Нелепо Текст
4
9
TheWayOfTheFist
8 лет назад

О фамилиях и личностях vol.2⁠⁠

Вдогонку к истории https://pikabu.ru/story/novoe_pokolenie_5220754 произошедшее вчера)
Купили с другом в МосИгре настольную игру Ужас Аркхэма, возвращаемся домой в такси, друг все восклицает, как классно сделано, как пахнет "новизной"(книгонюхи поймут) и все в таком роде. Приехали на место, вышли, решили покурить и открыть коробку при дневном свете посмотреть. Прошло несколько минут разглядывания элементов коробки и друг выдает:

"А кто такой Лавкрафт? Это создатель игры что-ли?".
Занавес.

[моё] Моё Ужас Аркхэма Друзья Путаница Занавес Текст
4
14
pandhammer
pandhammer
8 лет назад

Привет из настолошной⁠⁠

Привет из настолошной Настольные игры, Ужас Аркхэма, Ужас, Говард Филлипс Лавкрафт, Санкт-Петербург, Настолки, Игротека, Ктулху, Длиннопост

Давненько от меня не было постов о настолках, всё комиксы да ролёвочки.

А ведь я, тем временем, поучаствовала в открытии новой настолошной в Питере - пока маленькой, но уже очень няшной. И даже работаю в ней товароедом товароведом  :3.

В отличие от предыдущего места моей работы, эта настолошная заточена под турниры MTG, а потому вашей покорной слуге пришлось научиться отличать земли от заклинаний, а фойлу от пайла. Получается с трудом, но всё же. Не так давно я даже обыграла новичка. Дважды!


Однако, это всё лирика. Сегодня я пришла, чтобы пригласить питерских пикабушников на нашу Ночь Ктулху, а то по объявлению ВКонтакте никто не записался и это делает мне печально :(

Суть, собственно в чём. Мы с товарищем стримером 10Mag1, собираемся сыграть в Древний Ужас с кучей дополнений. Параллельно на соседнем столе, желающие смогут сыграть в Ужас Аркхема. К сожалению, без дополнений. Собственно всё это дело будет стримиться в интернеты, а в конце планируем разыграть карточную игру Миры Ктулху при помощи лототрона. Да, мы купили ради этого лототрон, лол.


Начало планируется в 23:00, окончание - к открытию метро. Если повезёт.


Записаться (а так же узнать адрес и всё такое прочее, можно по ССЫЛКЕ.

Да, мест всего 14 и для участников предусмотрен взнос в 150 рэ, который будет потрачен на заказ в магазин пиццы. Ибо ночь темна и полна ужасов. Так что, в принципе, можно придти и без него, принеся вкусняшки с собой - главное, это игра (:

Да и если народу соберётся больше, в нашей игротеке есть еще интересные штуки.

Единственная просьба - не приходить с алкоголем и пьяными. Мы ж все тут приличные люди, культурная столица.

Жду вас в настолошной, друзья! :)

Привет из настолошной Настольные игры, Ужас Аркхэма, Ужас, Говард Филлипс Лавкрафт, Санкт-Петербург, Настолки, Игротека, Ктулху, Длиннопост
Показать полностью 2
[моё] Настольные игры Ужас Аркхэма Ужас Говард Филлипс Лавкрафт Санкт-Петербург Настолки Игротека Ктулху Длиннопост
8
1494
ilinovanastasia
8 лет назад
Настольные игры

Любитель настольных игр⁠⁠

Любитель настольных игр Настольные игры, Ужас Аркхэма, Настолки, Descent

Работаю в магазине настольных игр, каждый день перевожу с покупательского на настольный)

Настольные игры Ужас Аркхэма Настолки Descent
171
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии