Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Перетаскивайте деревянные блоки и убирайте их в ворота того же цвета! Успокаивающая логическая игра без времени и ограничений.

Wood Blocks Jam

Головоломки, Казуальные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
38
JesusOden
JesusOden
6 лет назад
Лига Геймеров

Скриншоты Assassin's Creed: Odyssey #1⁠⁠

Howdy, partners!

Прошу прощения за столь долгий простой у своих подписчиков. Ничего не случилось, просто я на редкость ленивая жопа.


Как и всегда, я ничего не говорю про саму игру, а лишь делюсь своими скриншотами оттуда. Приятного просмотра!


Для создания скриншотов использовались:

Reshade 4.0.2 для постобработки

ICE для создания картинки большого разрешения

Injector для камеры, зума и паузы

Скриншоты Assassin's Creed: Odyssey #1 Assassins Creed, Assassins Creed Odyssey, Ubisoft, Скриншот, Длиннопост
Скриншоты Assassin's Creed: Odyssey #1 Assassins Creed, Assassins Creed Odyssey, Ubisoft, Скриншот, Длиннопост
Скриншоты Assassin's Creed: Odyssey #1 Assassins Creed, Assassins Creed Odyssey, Ubisoft, Скриншот, Длиннопост
Скриншоты Assassin's Creed: Odyssey #1 Assassins Creed, Assassins Creed Odyssey, Ubisoft, Скриншот, Длиннопост
Скриншоты Assassin's Creed: Odyssey #1 Assassins Creed, Assassins Creed Odyssey, Ubisoft, Скриншот, Длиннопост
Скриншоты Assassin's Creed: Odyssey #1 Assassins Creed, Assassins Creed Odyssey, Ubisoft, Скриншот, Длиннопост
Скриншоты Assassin's Creed: Odyssey #1 Assassins Creed, Assassins Creed Odyssey, Ubisoft, Скриншот, Длиннопост
Скриншоты Assassin's Creed: Odyssey #1 Assassins Creed, Assassins Creed Odyssey, Ubisoft, Скриншот, Длиннопост
Скриншоты Assassin's Creed: Odyssey #1 Assassins Creed, Assassins Creed Odyssey, Ubisoft, Скриншот, Длиннопост
Скриншоты Assassin's Creed: Odyssey #1 Assassins Creed, Assassins Creed Odyssey, Ubisoft, Скриншот, Длиннопост
Скриншоты Assassin's Creed: Odyssey #1 Assassins Creed, Assassins Creed Odyssey, Ubisoft, Скриншот, Длиннопост
Скриншоты Assassin's Creed: Odyssey #1 Assassins Creed, Assassins Creed Odyssey, Ubisoft, Скриншот, Длиннопост
Скриншоты Assassin's Creed: Odyssey #1 Assassins Creed, Assassins Creed Odyssey, Ubisoft, Скриншот, Длиннопост
Скриншоты Assassin's Creed: Odyssey #1 Assassins Creed, Assassins Creed Odyssey, Ubisoft, Скриншот, Длиннопост
Скриншоты Assassin's Creed: Odyssey #1 Assassins Creed, Assassins Creed Odyssey, Ubisoft, Скриншот, Длиннопост
Скриншоты Assassin's Creed: Odyssey #1 Assassins Creed, Assassins Creed Odyssey, Ubisoft, Скриншот, Длиннопост
Скриншоты Assassin's Creed: Odyssey #1 Assassins Creed, Assassins Creed Odyssey, Ubisoft, Скриншот, Длиннопост
Скриншоты Assassin's Creed: Odyssey #1 Assassins Creed, Assassins Creed Odyssey, Ubisoft, Скриншот, Длиннопост
Скриншоты Assassin's Creed: Odyssey #1 Assassins Creed, Assassins Creed Odyssey, Ubisoft, Скриншот, Длиннопост
Скриншоты Assassin's Creed: Odyssey #1 Assassins Creed, Assassins Creed Odyssey, Ubisoft, Скриншот, Длиннопост
Скриншоты Assassin's Creed: Odyssey #1 Assassins Creed, Assassins Creed Odyssey, Ubisoft, Скриншот, Длиннопост
Скриншоты Assassin's Creed: Odyssey #1 Assassins Creed, Assassins Creed Odyssey, Ubisoft, Скриншот, Длиннопост
Скриншоты Assassin's Creed: Odyssey #1 Assassins Creed, Assassins Creed Odyssey, Ubisoft, Скриншот, Длиннопост
Скриншоты Assassin's Creed: Odyssey #1 Assassins Creed, Assassins Creed Odyssey, Ubisoft, Скриншот, Длиннопост
Скриншоты Assassin's Creed: Odyssey #1 Assassins Creed, Assassins Creed Odyssey, Ubisoft, Скриншот, Длиннопост

Спасибо за просмотр.

И моя группа вк, для тех, кому влом ждать посты тут.

Показать полностью 25
[моё] Assassins Creed Assassins Creed Odyssey Ubisoft Скриншот Длиннопост
22
doranevercrysomu
doranevercrysomu
6 лет назад

В ожидании Division 2⁠⁠

[моё] Игры Tom Clancys The Division Мнение Во что поиграть Превью Ubisoft Видео
2
Morowain
Morowain
6 лет назад
Лига Геймеров

Мнение: 5 главных недостатков серии "Assassin’s Creed"⁠⁠

Серия игр «Assassin’s Creed» про борьбу тайных орденов ассасинов и тамплиеров от компании Ubisoft уже стала вехой в игровой индустрии. За 11 лет сделать 11 игр (и еще двухмерную бродилку и несколько мобильных игр) и продать все с прибылью — объективно сильное достижение. Если хотите, «Assassin’s Creed» — это аналог киновселенной «Marvel» в игровой индустрии (у них действительно много общего).


Казалось бы, серия должна быть признана комьюнити геймеров в качестве величайшей серии всех времен и народов. Но что-то ей помешало. О причинах нелюбви к Assassin’s Creed и будет в этом посте. Здесь я проанализировал основные претензии к ней.


Пост — это субъективное мнение автора с аргументами.

Мнение: 5 главных недостатков серии "Assassin’s Creed" Assassins Creed, Мнение, Критика, Игры, Длиннопост, Ubisoft

Есть некоторые претензии к серии Assassin’s Creed, с которыми я согласен частично или не согласен вовсе:


1) Баги


Обсуждать их лишний раз неинтересно. Да, они есть. Так сложилось, что в современной игровой индустрии релизы расписаны на месяцы вперед, и поэтому разработчики не всегда успевают доделать игру к релизу (но есть в принципе некачественные игры вроде Fallout 76). В общем, баги — плохо, говорить о них надо, но долго обсуждать бессмысленно.


2) Открытый мир с вышками


Претензии к открытому миру в играх этой серии — чистой воды вкусовщина. Кто-то просто не любит открытые миры в играх. Вынужден огорчить остальных недовольных. Открытые миры и в других играх делаются по схожей концепции: 1) несколько разных зон, которые отличаются друг от друга; 2) в каждой зоне есть свои собственные квесты; 3) в каждой зоне есть «места активности» вроде лагерей противников, головоломок и т.д. Даже всеми любимый «Ведьмак 3» сделан по этой концепции. Вот только Ubisoft не старается как-то прикрыться, а смело показывает игрокам разделение на зоны с вышками.


3) «Конвейер»


С серьезным видом выставлять Ubisoft претензии за то, что они каждый год выпускают по новой игре серии, это — чистой воды ханжество. Они зарабатывают деньги законным способом, капитализм же. Нет, если автор претензии — бессребреник или коммунист, то претензия понятна. Действительно, из-за этого качество местами страдает. Хотя Origins, которая вышла через 2 года после предыдущей, не стала общепризнанным шедевром. Наверное, дело не во времени.


И по сравнению с некоторыми другими разработчиками Ubisoft образца 2018 года смотрятся красавчиками. Bethesda пыталась всучить огрызок от игры (Fallout 76), а другой флагманский проект годами находится в «производственном аду» (назовите хоть одну причину, почему гарантированный хит TES VI обещан на «где-то после 2022 года», хотя предыдущая игра серии вышла в 2011 году). Blizzard уже пошла по скользкой дорожке со своей Diablo Immortal. И конечно же, великая и ужасная EA с неадекватными менеджерами и пиарщиками (привет Battlefield / Genderfield V), которая еще убила несколько успешных студий и серию «Mass Effect».


Так что Ubisoft — не CD Project Red, но «под пиво сойдет».

Мнение: 5 главных недостатков серии "Assassin’s Creed" Assassins Creed, Мнение, Критика, Игры, Длиннопост, Ubisoft

А если серьезно, то у серии есть те основные недостатки, которые подпортили ее репутацию и превратили ее в пугало для некоторых обитателей интернетов. Вот они:


1) Нет единой сюжетной концепции


Единая сюжетная концепция серии — это очень важный фактор для ее продажи. Пока серия продается неплохо, но почему бы этому фактору не сыграть потом. Единый и интересный (что даже важнее) сюжет, объединяющий разные части серии — мощная гарантия того, что новую часть купят в том числе, чтобы увидеть развитие событий.


С первой части по Assassin’s Creed III игры серии связывала история Дезмонда Майлза, подключавшегося к генетической памяти различных своих предков. В свое время странно построенные и нудноватые миссии за него дарили немало своеобразных впечатлений. Но сейчас Дезмонда или его полноценного аналога не хватает.


Части серии после Assassin’s Creed III связаны между собой очень слабо или вообще никак. Вроде бы есть «Американская трилогия» (III, Black Flag, Rogue), но не очень. Rogue был приквелом к Assassin’s Creed III, но больше показывал других персонажей. Black Flag для многих — отдельная игра, потому что она связана с двумя соседками по трилогии только личностью главного героя. Просто уже после этих событий он станет отцом одного героя из двух упомянутых игр.


И наконец Unity и Syndicate. Это просто игры про отдельных ассасинов. В них нет аналога Дезмонда Майлза, или общих персонажей. Руководители студии даже не старались и бросили публике два совершенно несвязанных с другими играми продукта, вроде как из одной серии.


В Origins и Odyssey аналог Дезмонда появился (разумеется, идеально политкорректный аналог). Но Лейла Хассан — неинтересный персонаж (эдакий стереотипный попаданец) по сравнению с Дезмондом, который делал хоть что-то.


Еще не могу не отметить гениальную идею сначала сделать Origins, который пиарили как приквел всех игр серии, а потом сделать Odyssey, приквел самой Origins.


Игры серии Assassin’s Creed, в основном, покупают только ради геймплея и сеттинга. Когда-нибудь эти компоненты перестанут интересовать публику, и это погубит серию.


Как лучше: вообще убрать сюжетную линию в современности, она многих только раздражает, выпускать связанные между собой игры по типу «Трилогии Эцио» или «Американской трилогии».

Мнение: 5 главных недостатков серии "Assassin’s Creed" Assassins Creed, Мнение, Критика, Игры, Длиннопост, Ubisoft

2) Проблемы со сценарием


Вообще со сценариями в серии не всегда хорошо, а иногда очень плохо. Здесь будет о частных случаях. Сюжеты первых частей не были вершиной сценарного мастерства, но отлично смотрелись и были интересными. Первый звоночек прозвенел в Assassin’s Creed III, ее главный герой до сих пор считается в интернетах одним из самых глупых персонажей всех игр. Но затем вышли отличные в плане сюжета Black Flag и Rogue. Одновременно с последней вышла Unity. Вот это было уже плохо.


Сюжет Unity можно охарактеризовать так: «Штамп на штампе сидит и штампом погоняет». Сирота, его внезапное высокое происхождение, избранность, схватка с учителем, предательства, непонимание начальства, увольнение, правота подтвердилась и так далее. Помножьте на серого и невзрачного героя и такую же серую любовную линию (а ведь был неплохой потенциал), которую пихали почти во все сюжетные миссии. А простить почти полное игнорирование исторических персонажей в основном сюжете невозможно. Ну хоть концовка удалась.


Syndicate — это низшая точка для сюжетов серии. Эдакий «Дивергент» от игровой индустрии. Настолько глупый сюжет можно встретить только в (тьфу-тьфу-тьфу) вымирающих клонах «Голодных игр». И вот такое здесь. Если Unity набрал штампов из благородного приключенческого жанра, то Syndicate набрал штампов из, скажем так, изделий «категории Б». Избранные брат и сестра, которая вообще «Мэри Сью». Злодей — это коварный капиталист, который мечтает захватить. И вся его мотивация ограничивается тем, что он просто злой. До боли предсказуемый сюжет, повторяющий Unity. Серьезно, все так и было.


В Origins все стало гораздо лучше, но только в сравнении. Главный герой не балует харизмой и интеллектом, сюжет скачет в непонятном направлении и снова полон штампов. Сценаристы не могли создать даже простую сюжетную экспозицию. А еще продававшийся отдельно эпилог — это свинство само по себе. И каких-то денег этот сюжетный «филлер» не стоил. Хотя бы в следующей игре, Odyssey, со сценарием стало лучше.


Как лучше: как минимум, держать планку качества, которую задала Odyssey.

Мнение: 5 главных недостатков серии "Assassin’s Creed" Assassins Creed, Мнение, Критика, Игры, Длиннопост, Ubisoft

3) Черно-белая мораль


Assassin’s Creed — это серия игр с высоким возрастным рейтингом. По идее, в нее должны играть зрелые игроки (понятно, что на самом деле в нее могут играть и дети). И для зрелых игроков можно было писать истории с серой моралью, где нет четкого разделения на добро и зло. Тем более, они давно в моде. Но нет, нам каждый год пихали истории про «хороших» ассасинов и «плохих» тамплиеров.


Почему тамплиеры плохие? Просто потому, что они за порядок. Идея для младшего школьного возраста, не иначе. Глупые дети (которым, как говорил Гоблин, может быть очень много лет) пускают слюни от восторга, обычные геймеры оправдывают проколы сюжета интересным геймплеем, остальные просто воротят от серии нос.


Справедливости ради стоит сказать, что сначала все было не так плохо. Вендетты Эцио и Коннора (правда, у него сюжет прописан намного хуже) были обусловлены личными мотивами. Тамплиеры убили их родных, и поэтому их борьба сценарно обоснована.


Эдвард Кенуэй из Black Flag присоединился к ассасинам только в конце игры. Вообще с раскрытием тамплиеров в «Американской трилогии» все было отлично. Их показали нормальными людьми, а не злом во плоти или развратниками. А Rogue — одна из самых лучших игр в серии в плане сюжета. Потому что ее главный герой — бывший ассасин, ставший тамплиером. Тут и неожиданные сюжетные повороты, сложные моральные вопросы и развитие главного героя. Все это — благодаря серой морали.


Но потом достижения были отброшены. Unity, вышедшая параллельно Rogue, не воспользовалась своим мощнейшим потенциалом. Ведь Великая Французская революция — то момент, когда любимая ассасинами свобода обернулась кровавым хаосом. Какой же мощный сюжет мог быть в этом сеттинге! А про сценарную ничтожность следующей игр, Syndicate я уже упоминал в предыдущем пункте.


И вот Origins, мягкая перезагрузка серии, приквел всех предыдущих частей. В ней должны были рассказать о начале вражды ассасинов и тамплиеров. Когда ее делали, на дворе были 2016 и 2017 года. Ее разрабатывали дольше, чем другие игры серии. Казалось бы, нужно было написать интересную и самобытную историю без деления на «хороших» и «плохих». В конце концов, тут про фундамент вселенной рассказывают. Выдвигались теории, что ассасины и тамплиеры вообще были одной организацией, но потом между ними разгорелась война. Можно было написать что-то интересное, что действительно раскрывало эти две тайные организации? NEIN!


Все наработки прошлых частей по раскрытию тамплиеров были слиты, а их местная альфа версия показана как сборище полных отморозков, и вообще они сына главного героя убили. Правда самих ассасинов в Origins тоже показали неприятными людьми и законченными фанатиками. Представьте их с бородами, «Автоматами Калашникова» и в камуфляже. Все заиграет совершенно другими красками. Это — о важности контекста.


В Odyssey местный злобный культ неплохо показан по своей форме (настоящая ОПГ высокого уровня, внедрившаяся с сферы власти), но не по содержанию идей. На том спасибо.


Как лучше: показать плюсы и минусы и ассасинов, и тамплиеров, дать игрокам возможность выбрать сторону, столкнуть их с третьей стороной (рептилоидами, хуже уже не будет).

Мнение: 5 главных недостатков серии "Assassin’s Creed" Assassins Creed, Мнение, Критика, Игры, Длиннопост, Ubisoft

4) Лор вселенной


Пора сказать горькую правду лютым фанатам вселенной Assassin’s Creed. У нее нет своего лора. Практически все откуда-то взяли. А мужик в капюшоне — это отличная находка художников и маркетологов. За лор это не считается.


Все эти идеи с тайными братствами и орденами. Идеи о том, что кто-то правит миром из тени. Идеи про настолько развитые цивилизации далекой древности, которые были настолько круты, что исчезли без следа, и т.д. Все эти идеи авторы набрали из дешевой литературы для диванных конспирологов. Серьезно, Ubisoft бы взять сценаристами ребят с «Рен-ТВ». Было бы и весело, и смешно. А в 2018 году рассказывать про все это с таким диким пафосом — это глупо.


Более-менее своя «фишка» серии — это волшебные артефакты, вроде «Яблока Эдема». Вообще погоня за каким-либо ценным предметом (или официально «макгаффином») — нормальный сценарный прием. И когда герои охотились за Яблоком, это было интересно. Но и здесь неплохую идею загубили, потому что волшебные артефакты стали размножаться со скоростью кроликов. Вместо единственного и потому ценного Яблока появились чуть ли не десятки артефактов.


Почему это плохо? Приведу простой пример. Представьте, что во «Властелине колец» есть не только Кольцо Всевластия, но и столь же могущественные условные Кинжал Бесконечности, Копье Скорби и Туалетный Ершик Саурона. Сюжет это бы обесценило по полной.


И главное, что артефакты никто толком не использует. Они висят в сюжете без толку. Это — то самое «ружье Бондарчука» (BadComedian).


Как лучше: в новой игре собрать все волшебные артефакты, устроить с ними эпичную битву и в ней уничтожить всех их, потом использовать только один артефакт, концентрироваться на сюжетных линиях отдельных персонажей, а не на лоре вселенной.

Мнение: 5 главных недостатков серии "Assassin’s Creed" Assassins Creed, Мнение, Критика, Игры, Длиннопост, Ubisoft

5) Стагнация и деградация идей


Быть серии Assassin’s Creed закрытой еще до 2010-х годов, если бы не коммерческий успех Assassin’s Creed II и если бы не одна гениальная идея ее создателей. Идея была в том, чтобы поместить ордена ассасинов и тамплиеров в любое историческое время, подстроить под его реалии, совместить с историческими событиями и вставить в сюжет известных людей того времени. Заодно нужно показать как «простой парень / простая девушка» (™) ВНЕЗАПНО узнает про ассасинов и присоединяется к ним.


Идея неплохая сама по себе. Но только если на этот скелет нарастить интересный сюжет и приятный геймплей. Сначала это получалось, но к выходу Unity и Syndicate разработчики потеряли берега и решили так: «А давайте просто засунем ассасинов в [исторический период] и расслабимся». С таким грохотом провалить шанс изобразить Великую французскую революцию с десятками великих людей того времени — это талант.


Основная идея любой игры этой серии не меняется все эти годы. Фактически создание новой игры превратилось в натягивание совы на глобус. Совой выступает исторический период. Глобусом выступает сюжет Assassin’s Creed II. Иногда получается удачно, иногда получаются Unity и Syndicate.


Робкие попытки уйти от этого сделали в Origins и Odyssey. Но первая не показала ничего выдающегося, а вот у второй получилось что-то приличное. Но от типичных клише серии полностью избавиться не удалось.


Также стагнирует геймплей. Новых идей не так много, как хотелось бы. Все-таки аж 11 игр есть в серии. Можно было обновить все серьезнее.


Как лучше: перестать воровать идеи у самих себя (не надо подражать новым «Звездным войнам»), начать воровать действительно крутые идеи у других, делать по несколько игр про одного персонажа и поэтому не копировать историю про становление и превозмогание новичка в каждой игре.


А что в серии Assassin’s Creed не нравится Вам?

Показать полностью 6
[моё] Assassins Creed Мнение Критика Игры Длиннопост Ubisoft
19
PodrblvUstoev
PodrblvUstoev
6 лет назад

Чтобы решить вашу проблему не отвечайте на это письмо⁠⁠

Вот такой ответ я получил от саппорта Ubisoft, очень долго искал что же я неправильно прочёл, но нет, всё так.

Чтобы решить вашу проблему не отвечайте на это письмо Поддержка, Ubisoft, Трудности перевода

На самом деле всё оказалось не так печально и волшебные кнопочки внизу помогают выйти из безвыходной ситуации, так что видимо это особенности автоматического перевода.


P.S. БМ молчал как рыба.

Показать полностью
[моё] Поддержка Ubisoft Трудности перевода
2
9
Markizi
Markizi
6 лет назад
Косплей

Rainbow Six Siege Cosplay⁠⁠

15 и 16 декабря состоялся финал 1-ого сезона Russian Major League 2018 по игре "Tom Clancy's Rainbow Six Осада". В этом видео собранны небольшие отрезки сьемки косплееров, присутствующих на данном мероприятии

Оригинал видео - https://www.youtube.com/watch?v=ufcUdiurf_U
Автор видео - Денис Мурин

Косплееры:
Echo
Termite
Jager
Ash
Ela
Dokka
Buck

Показать полностью
Косплей Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Компьютерные игры Ubisoft Видео
3
61
Markizi
Markizi
6 лет назад
Косплей

Косплей оперативников Rainbow Six Siege⁠⁠

На днях в Москве прошёл Российский финал зимних игры по Rainbow Six Осада
Вот немного фотографий косплея с прошедшего мероприятия

Косплей оперативников Rainbow Six Siege Косплей, Осада, Ubisoft, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Длиннопост
Косплей оперативников Rainbow Six Siege Косплей, Осада, Ubisoft, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Длиннопост
Косплей оперативников Rainbow Six Siege Косплей, Осада, Ubisoft, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Длиннопост
Косплей оперативников Rainbow Six Siege Косплей, Осада, Ubisoft, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Длиннопост
Косплей оперативников Rainbow Six Siege Косплей, Осада, Ubisoft, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Длиннопост
Показать полностью 5
Косплей Осада Ubisoft Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Длиннопост
13
Morowain
Morowain
6 лет назад
Лига Геймеров

Assassin’s Creed Odyssey: 5 плюсов и 5 минусов (обзор)⁠⁠

Как известно, самые хитрые геймеры покупают интересные им игры не сразу после релиза, а ждут какое-то время. Улягутся страсти, не будет лишней рекламы или лишнего недовольства публики. Там игру отполируют патчами, а еще скинут на нее цену. И вообще скоро Новый год и распродажи в магазинах игр. Тут-то некоторые геймеры могут задуматься о покупке безусловно интересной, а еще доступной и для консолей, и для PC Assassin’s Creed Odyssey.


У серии Assassin’s Creed сложилась весьма специфическая репутация. И поделом. Разработчики из Ubisoft думали, что выпускать игры с тысячью багов — нормально, и поплатились за это.


Но с тех пор прошло время, и на Odyssey надо взглянуть нейтральным взглядом. Без фанбойства, но и без такой же фанатичной ненависти. Проведя в игре определенное время и выяснив еще кое-что из открытых источников, я пришел к выводам насчет нее.


Это — обзор. Но скучно писать обычный обзор в стиле: «Графика — 9/10, саундтрек — 7/10, геймплей — божественно». Поэтому я решил подойти к вопросу более научно и выделил 5 плюсов и 5 минусов Assassin’s Creed Odyssey.


Итак, стоит ли покупать Assassin’s Creed Odyssey или (думаю, мы тут не ханжи) качать ее с торрентов, чтобы поиграть в праздники?

Сюжет:


Греция, 431 год до н.э. На маленьком провинциальном острове Кефалиния живет Алексиос / Кассандра (зависит от выбора игрока) и работает вышибалой у местного торговца и по совместительству своего приемного отца. Но вскоре Алексиос / Кассандра получает выгодное предложение от незнакомца, прибывшего на остров. Всего-то нужно за отличную плату кое-куда съездить и кое-кого убить. Однако все идет совсем не по плану, и герой / героиня оказывается в эпицентре разгорающейся Пелопоннесской войны между Афинами и Спартой, а также начинает борьбу против своих кровных врагов из зловещего Культа Космоса, опутавшего все греческие земли.

Assassin’s Creed Odyssey: 5 плюсов и 5 минусов (обзор) Assassins Creed, Ubisoft, Игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

Плюсы:

1) Внешний вид и открытый мир


«Лепота!» — Иван IV Васильевич, х/ф «Иван Васильевич меняет профессию»


Odyssey продолжила и улучшила традиции серии и, в частности, Origins. Открытый мир очень красив, как и Греция в реальной жизни. Если Вы — счастливый обладатель консоли или мощного PC, Вы это оцените. В этом плане Odyssey выдерживает даже сравнение с колоритнейшей Origins и ее Древним Египтом. Если судить по местам, где проходят первые миссии, может показаться, что в игре есть только горы с лесами и море. Но это не так.


В мире Odyssey есть много всего интересного. Песчаные морские острова, выжженные острова вулканического происхождения (на одном можно забраться в кратер — незабываемые впечатления), местность, где добывают соль, высокие горы и равнины — это все Греция в данной игре.


Нельзя не упомянуть города. Акцент на них не делался (они занимают относительно небольшую часть глобальной карты), но каждый из них как-нибудь уникален. Урбанизированные Афины, суровая Спарта, более мелкие и похожие на деревни города, морские порты, пиратские поселения — у каждого местечка есть свой стиль. И нельзя не отметить то, как воссоздали ныне разрушенные или поврежденные достопримечательности Древней Греции, вроде Акрополя в Афинах. Дизайнеры игры — молодцы.

2) Сеттинг


«Большинство проблем в древнегреческой мифологии было оттого, что Зевс не удержал кое-что в штанах», — сетевой фольклор


Все знают Древнюю Грецию, и она дала нашей цивилизации очень много. Но в массовой культуре эта тема отражена не так подробно, как она заслуживает. Навскидку можно вспомнить разве что «Трою», «300 спартанцев» и его сиквел, а также сериалы «Геракл» и «Зена». Odyssey заполняет этот пробел.


По традиции серии в сюжете действуют реальные исторические фигуры. Не считая легендарного историка Геродота, они раскрыты на среднем уровне. Хотя есть и интересные моменты, вроде квестов от философа Сократа. Разработчики не просто вложили в его уста философские размышления, но и дали возможность вести любопытные беседы, выбирая варианты ответа. А вот Алкивиад, полководец, авантюрист и человек, повоевавший за несколько государств, получился здесь (если без спойлеров) весьма специфичным.


И еще нельзя забывать про древнегреческую мифологию. Перед игрой в Odyssey советую перечитать «Легенды и мифы Древней Греции» Николая Альбертовича Куна. Книга написана простым и понятным языком и легко читается. А уже потом стоит браться за игру. Впечатления будут мощными.


Для Вас скала на острове Скирос будет не просто обычной локацией, а местом, где погиб герой Тесей. При виде скелета огромного змея в долине у Дельф Вы вспомните о змее Пифоне. Читавших о герое Троянской войны Аяксе в его гробнице ждет интереснейшая пасхалка. И так далее. Подобных пасхалок в игре очень много, и это замечательно.


Да, в Odyssey есть режим, в котором на карте показываются краткие справки о местах, но слишком они маленькие. Плохо, что Ubisoft вырезали из новых частей Assassin’s Creed внутриигровой справочник, как было до Assassin’s Creed Unity (в ней местный справочник содержал крупный сюжетный спойлер). Собираетесь начать Odyssey, берите с собой «Мифы Древней Греции». Как говорили мудрецы, книга лучше!

Assassin’s Creed Odyssey: 5 плюсов и 5 минусов (обзор) Assassins Creed, Ubisoft, Игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

3) Сюжет и влияние на него


«Поэтому я решил творить добро конкретное, такое, которое не идет впустую. Я добр к себе и своему непосредственному окружению», — Золтан Хивай, книга «Крещение огнем»


Не то, чтобы сюжет Odyssey был настолько гениален, но по меркам серии он очень хорош. Наверное, он — на одном уровне с сюжетом Assassin’s Creed II и Rogue. А ведь просто сценаристы сместили акцент с надоевших тайных орденов тамплиеров / масонов / иллюминатов / [здесь могла быть Ваша реклама] и волшебных артефактов на семейную историю. Появившийся здесь Культ Космоса смотрится довольно реалистично и действительно похож на разветвленное тайное общество (а то в прошлых играх тамплиеры только на словах были могущественны). Еще в сюжете нет ассасинов, их морализаторства и пафосных речей в стиле:

«Ты — избранный, ты должен спасти мир от злых дядь из Ордена тамплиеров!»

В нем, конечно, хватает штампов, вроде внезапного появления отцов, братьев и т.д. Но рассказанная история получилась весьма интересной и намного близкой игроку, чем было раньше.


Как и главный герой / героиня (за кого играть, решает сам игрок). Циничный и сильный наемник — хороший выбор героя, с которым игрок будет себя ассоциировать, и который не будет противоречить логике вселенной. Абсолютно весь контент, кроме внешнего вида брони, одинаковый и у Алексиоса, и у Кассандры. Другое дело, что попытка угодить всем вышла шероховатой, но об этом — в минусах.


В плане сюжета Odyssey отлично подойдет новичкам. Простая, понятная и достаточно увлекательная сюжетная линия с умеренной щепоткой фэнтези — то, что надо. А когда будет идти сюжетные вставки из современности, можно пойти заварить себе чайку.


Но главное — это возможность принимать решения, которые равноценны и действительно влияют на концовку. Забавно, что в серии, которая так любит эксплуатировать тему свободы, возможность влиять на сюжет появилась аж в 11-й игре. Odyssey может закончиться по-разному. А одна из концовок сюжетной линии с Культом Космоса практически революционна для серии.

Assassin’s Creed Odyssey: 5 плюсов и 5 минусов (обзор) Assassins Creed, Ubisoft, Игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

4) Доступные занятия


«А тебе лишь бы "мочить". Не "мочить" надо, а ставить на путь исправления и сотрудничества с администрацией», — Гендальф, х/ф «Властелин колец в переводе Гоблина: Братва и кольцо»


В Odyssey для игрока есть не только открытый мир, но и занятия в нем. Кроме основного сюжета есть второстепенные миссии. Автоматически сгенерированные отмечены черными значками (их выполнять не обязательно), а сделанные вручную — золотыми. И вот последние внезапно хороши.


«Ведьмак 3» показал всем, что второстепенные миссии могут быть даже интереснее основных. Odyssey, стараясь копировать «Ведьмак 3», местами преуспел в этом. Там есть вроде бы незначительные задания, которые имеют серьезные последствия. Там есть задания, которые пробивают на эмоции, вроде задания «Как найти друзей» на острове Серифос. Другие задания предлагают сразу несколько сюжетов в одном, вроде цепочки квестов по борьбе с ОПГ на острове Эвбея.


Одна из сюжетных линий — это охота на членов культа Космоса, кровных врагов главного героя / героини. Игра позволяет почувствовать себя детективом, который ищет улики против культистов и вычисляет их настоящие личности. На первый взгляд — очень интересно. Хотя надо признать, в этом компоненте не все вышло удачно, но об этом позже.


А еще есть охота на наемников, морские бои, вербовка людей для командного состава личного корабля, поиск легендарного оружия и исследование пещер, способное принести сюрпризы.

5) Боевая система


«Нет такого понятия, как честный бой. В бою используют любое преимущество и любую возможность», — Весемир, книга «Кровь эльфов»


Лично у меня боевая система в предыдущей части, Origins, оставила крайне негативное впечатления. Битвы в ней живо напоминали драки из фильма «Заложница 3». Те же прыгающая камера, общий хаос происходящего и ощущение легкой тошноты напоследок.


Odyssey просто стабилизировала и улучшила боевую систему, и все стало намного веселее и приятнее. Ключевое слово — «веселее». Драться стало интереснее благодаря различным приемам. Чего стоит один «спартанский пинок», который отбрасывает противника в сторону. Так их можно сбрасывать отовсюду. Есть что-то похожее на «билды», потому что есть навыки, усиливающие скрытность и внезапные атаки, урон от выстрелов, тяжелое или легкое оружие, яды или эффект поджигания противника. Поэтому можно создать персонажа под свой стиль игры и менять выбранные навыки в любой момент. С мощным луком и прокачанными навыками стрельбы можно даже превратить игру в шутер, благо проблемы с балансом позволяют.


Боевая система — простая и веселая. Чем-то напоминает систему из «Ведьмак 3». Претензии к ней, по моему мнению, слегка надуманны. В-общем-то драки и состоят из ударов, парирования и уклонений, если не считать борьбу «в партере».

Assassin’s Creed Odyssey: 5 плюсов и 5 минусов (обзор) Assassins Creed, Ubisoft, Игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

Минусы:

1) Концепция серии игр и общий лор


«Бегает по полю, как курица без головы», — Рауль Рианчо


Если Вы собираетесь воспринимать серию Assassin’s Creed всерьез, или связаться с ней после Odyssey, или попытаться понять всю сценарную муть сцен в современности, должен предупредить об одной вещи. Так называемого лора (концепции вымышленной вселенной) у серии толком нет. Он был в свое время. Но уже многие годы люди, занимающиеся серией, никак не могут увязать игры между собой.


Как известно, в любой игре серии Assassin’s Creed есть две сюжетные линии:


1) огромная сюжетная линия в прошлом;


2) маленькая сюжетная линия в настоящем.


Это потому, что по сюжету герой из настоящего с помощью специальной технологии управляет героем из прошлого. Игровой персонаж управляет игровым персонажем. Такой вот постмодернизм. Но если до игры Assassin’s Creed III (вышла в 2012 году) линия в настоящем была нудноватая, но более-менее осмысленная, то потом начался хаос. В следующих играх у раздражающих вставок из настоящего общий сюжет не просматривается. В них просто компании борцунов с системой ищут какую-нибудь волшебную штуку. Этим они занимаются уже долгие годы без видимого результата.


Орден тамплиеров — это выжимка из многочисленной «макулатуры», где пишут про масонские заговоры. Ассасины все больше напоминают ОПГ. Такой себе лор получается.


Вселенная Assassin’s Creed — это не та вселенная, где есть продуманный лор, и можно строить интересные теории. Не пытайтесь относиться к ней серьезно. Ведь даже сами разработчики не относятся к ней серьезно.

2) Система уровней


«Эй, гражданина! Ты туда не ходи — ты сюда ходи...» — Василий Али-Баба, х/ф «Джентльмены удачи»


Обычно открытые миры в играх с элементами RPG делают по 3 концепциям:


— Разные зоны с врагами разного уровня («Ведьмак 3»);


— Сразу доступны почти все зоны, автолевелинг (по-русски это значит, что уровень всех врагов растет вместе с уровнем игрока) врагов («The Elder Scrolls», «Fallout» после 3-й части);


— Сразу доступны почти все зоны, автолевелинг врагов; но в локациях, которые будут дальше по сюжету, местные враги — новые типы, для победы над которыми нужны либо старание, либо открытие новых способностей (самый близкий пример для Assassin’s Creed — «Far Cry»).


Odyssey выбрала первый путь. Это не значит, что он плохой. Вот «Ведьмак 3» так стал одной из лучших игр 2010-х годов. Но там выдача локаций в пользование была постепенной и дозированной. Просто для игроков то, что сделали в Odyssey, неприятно. Вроде как практически сразу в пользование выдаются все локации, но в них действовать не получится, потому что там персонажа убьет хоть кабан с одного удара. Это неприятно, потому что людей всегда влечет «запретный плод». Людям не нравится, когда перед ними машут тем, что люди не могут схватить прямо сейчас. Психология, что с нее взять.


А еще страдают другие компоненты игры, которые по умолчанию были неплохими. Хочется стать наемником №1 или хотя бы №2? Надо достичь хотя бы 46 уровня, потому что наемник №1 по умолчанию — на 50 уровне. Иначе его просто не убить. Хочется ликвидировать всех членов Культа? Надо тоже достичь высокого уровня, а подсказки к некоторым спрятаны в игре слишком глубоко (вроде подсказки к личности члена Глаза Космоса в Аттике). Такой искусственный «потолок» раздражает.


Еще про вред системы уровней будет в рассказе о минусе №4.

Assassin’s Creed Odyssey: 5 плюсов и 5 минусов (обзор) Assassins Creed, Ubisoft, Игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

3) Убитый стелс


«Команда была: стоять!» — Гендальф, х/ф «Властелин колец в переводе Гоблина: Братва и кольцо»


Даже забавно, что в «Far Cry», другой франшизе Ubisoft, стелс сделан лучше. Забавно потому, что Far Cry всегда позиционировался как шутер, а Assassin’s Creed — как игра, где стелс важен. И в Odyssey стелс умер. Дело даже не в том, что все способы воздействия на противников это: убийство, свист, немного посветить перед ними своей тушкой. И все.


Во-первых, мешает система уровней, потому что противника чуть выше уровнем ликвидировать внезапной атакой уже не выйдет. Во-вторых, иногда это вообще невозможно. Интересно, кому пришла гениальная идея сделать очень «толстых» противников, которые в принципе не убиваются внезапной атакой? После удара со спины они выживают и нападают. Хорошо, если врага удастся быстро ликвидировать. Плохо, если дело происходит в крепости, и враг позвал на помощь. Прощай, чистое прохождение, здравствуй, тактическое отступление от толпы врагов. А с толпой на высоком уровне сложности сражаться трудно. Вот такие вещи и убивают стелс. Как Вам Hitman, где NPC нельзя вывести из строя одной атакой? Диковато смотрится. Прямо как стелс в Odyssey.

4) Микротранзакции и проблемы с прохождением


«Никогда такого не было, и вот опять», — В.С. Черномырдин


Микротранзакции — это настоящая «золотая жила» для любых разработчиков. EA в свое время с ними перегнули, но другие отказываться от этой системы не будут. Вот и Ubisoft вставила в Odyssey микротранзакции. Продажа самых красивых парусов для корабля, а также брони и скинов для лошади выглядит логично и в чем-то справедливо.


А вот на влиянии микротранзакций на прохождение надо остановиться подробнее. Некоторые посвятили вопросу целые гневные статьи, но я объясню это кратко. Условно, игрок проходил сюжетные миссии и достиг 17 уровня, но следующая сюжетная миссия рассчитана на 20 уровень. Поэтому проходить ее будет крайне тяжело. Есть два выхода, как поднять уровень:


1) Зачищать зоны и выполнять второстепенные задания (надо сказать еще раз, что многие из них весьма интересно);


2) Заплатить за функцию, которая увеличивает получаемый опыт, что поднимает уровни намного быстрее.


Лично не считаю, что это — ужасно, ведь можно просто внимательно изучать игру. Но все-таки игра должна ориентироваться на разных геймеров, в том числе, на казуальных.

Assassin’s Creed Odyssey: 5 плюсов и 5 минусов (обзор) Assassins Creed, Ubisoft, Игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

5) Общая халтура и баги


«И так сойдет!» — Вовка, м/ф «Вовка в тридевятом царстве»


Идею, что теперь можно выбирать персонажа для прохождения, я категорически одобряю. Некоторые главные герои предыдущих частей Assassin’s Creed были неинтересными персонажами, так что смело можно будет вводить полную кастомизацию персонажа. В Odyssey можно выбрать себе персонажа по половому признаку: гражданина Алексиоса или гражданку Кассандру. Для каждого из них — совершенно одинаковый контент. И вот тут халтура.


Ярчайший пример — сюжетная линия, в которой Алексиосу / Кассандре приходится участвовать в Олимпийских играх. Если протагонист — Алексиос, то нет проблем с логикой. А вот в случае с Кассандрой все не так хорошо. Женщины в Древней Греции не могли участвовать в Олимпийских играх, хоть разработчики треснут, но не участвовали они. Про это даже есть известная легенда об атлете и его матери, которая тайно пришла посмотреть и в результате чуть не была казнена на это. А Кассандра вообще без проблем участвует. Замечу, что это — не баг, а фича, потому что все зрители игр — мужчины, как и надо. Можно же было сделать для Кассандры другой путь, но Ubisoft не напрягались.


И еще если кто-то скажет, что Кассандра — «каноничный персонаж», не верьте. Прокол с Олимпиадой — один из многих. И по моему мнению, сюжет и диалоги писались именно под мужского персонажа. Я в свое время занимался редактурой художественных произведений и на такие вещи смотрю профессиональным взглядом. Подходы к созданию сюжета для мужского и для женского персонажей различаются. Пусть героиня и будет могучей воительницей, но не надо писать ее образ, как образ мужчины (но верить этому или нет — Ваше право).


В игре были заявлены «романтические линии», которые оказались экранизацией бородатого мема про капитана Шепарда, который соблазняет одной фразой. Строчки в диалогах, которые ведут к «роману», уже отмечены значком «сердечко», чтобы юные романтики ничего не перепутали. Увидев это, я долго смеялся.


Морские бои сначала кажутся интересными, но тактического простора в них маловато. Поэтому в дальнейшем они кажутся слегка муторными. И работают они буквально по принципу pay-to-win. Если вложить ресурсы в апгрейд корабля, то никакой противник не страшен.


И, конечно же, есть всеми любимые баги. Застреванием в лошадях или в стенах удивить трудно, поэтому я сделал скриншот витающего в воздухе куска руды.

Assassin’s Creed Odyssey: 5 плюсов и 5 минусов (обзор) Assassins Creed, Ubisoft, Игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

Assassin’s Creed Odyssey, скорее всего, понравится:


— Любителям Древней Греции и ее мифологии,


— Умеренным поклонникам серии Assassin’s Creed (потому что были исправлены многие ошибки предыдущих игр),


— Любителям жанра «Action-RPG в открытом мире» или творчества Ubisoft,


— Поклонникам игры «Ведьмак 3» (следующей игры по этой вселенной ждать очень долго, можно поиграть в заменитель, идентичный натуральному)


Odyssey, скорее всего, не понравится:


— Ярым фанатам серии (нет ассасинов, и многое в сюжете неоднозначно),


— Игрокам, которые хотят быстро пробежать по основному сюжету,


— Тем, кто не любит открытые миры или творчество Ubisoft вообще


Авторская оценка игры : 9/10 (отличный сеттинг, красивый открытый мир, множество занятий, дистанцирование от серии со спорной репутацией и весьма неплохой сюжет; но есть баги, испорченный стелс и некоторые странные решения разработчиков в мелочах)


Скриншоты автора


Спасибо за внимание!

Показать полностью 7
[моё] Assassins Creed Ubisoft Игры Игровые обзоры Обзор Длиннопост
36
70
BuFaUeRR
6 лет назад
Игровые скидки и раздачи

Ubisoft раздает полную версию для ПК Assassin's Creed: Odyssey⁠⁠

Ubisoft раздает полную версию для ПК Assassin's Creed: Odyssey, всем юзерам Project Stream — стримингового сервиса Google. Для этого нужно провести в игре больше часа, после чего Ubisoft выдаст лицензионную копию, которая привяжется к учетной записи Uplay. Есть, правда, один нюанс: тестирование Project Stream доступно только для жителей США. Но с хорошим интернетом и VPN все возможно! Ссылка — https://projectstream.google.com/aco/location

Ubisoft Халява Текст
42
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии