Нужен совет
Подскажите пожалуйста. С каким переводом лучше смотреть сериал Fallout.
Подскажите пожалуйста. С каким переводом лучше смотреть сериал Fallout.
Как у фаната "Fallout-1" и "Fallout-2" у меня не было особо высоких ожиданий от одноименного сериала. Меня не особо зацепил трейлер. Да и вообще по какой-то причине очень редко получается сделать достойное кино по мотивам игры. Но как же приятно я был удивлён!
Во-первых, идеальный темп повествования. Никакой воды. Каждая момент яркий и запоминающийся. Даже простой разговор главной героини с пустынным бомжом хочется пересказать. Нет ни одной сцены, которую я бы вырезал.
Во-вторых, так красиво атомные бомбы ещё не падали. Декорации и места действий постоянно меняются. Вот вам заброшенная развалина с прудом, где живёт чудо-юдо болотное. Вот вам странный городок с баром, сделанным из останков американских шаттлов. Вот вам мрачная медицинская лаборатория, где людей разбирают на органы. Вот вам радиостанция в пустоши, владелец которой расставил ловушки для музыкальных критиков. Вот кратер, оставшийся от некогда процветавшего города. Вот убежище, ставшее утопией, а рядом убежище из фильма ужасов, со свисающими трупами. Любовь к деталям, вариативность, то жуткая, то красивая картинка... всё это есть.
В-третьих, фильм буквально наполнен "фаллаутовскими" моментами. Напомню, что оригинальная игра не относилась к себе слишком серьёзно. Там можно было найти могилу девушки, трагически погибшей, поскользнувшись на банановой кожуре, уговорить главного врага самостоятельно себя порешать, взорвать клозет, закидав небольшой городок с ног до головы нечистотами (а потом слушать реакцию жителей), переспать с девушкой и очнуться от криков её бати, наставившего на тебя ружьё и требующего свадьбы, создать персонажа с интеллектом, близким к нулю, который не может трёх слов связать, за что окружающие его всячески жалеют.
Сериал уловил это своеобразное чувство юмора. Есть тут и рыцари братства Стали, убегающие от радиоактивных медведей с криками "Фак-фак-фак", и целующиеся головы трупов, и запрещённые выстрелы в пах, и эпичное по недопониманию избиение ни в чём не повинных людей на фоне летящего в воздух попкорна.
В-четвёртых, главная героиня. Наивная, но храбрая и честная девушка, которая всю жизнь провела в безопасности убежища. Как отчаянно она пытается сохранить человечность во внешнем жестоком мире, где нужно отрезать головы, пить радиоактивную воду и никому не доверять! Честно признаюсь, что она своими поступками и решениями покорила моё сердце. Актёрская игра тоже совершенно блестящая.
В-пятых, сам мир "Fallout". С его летающими роботами-убийцами, силовыми доспехами, таблетками от радиации, стимпаками, водяными чипами, двухголовыми коровами, жареными игуанами, торговлей крышками от бутылок, синими комбинезонами и даже Nuka-Cola. Cомнений, что перед нами действительно мир "Fallout", ни на секунду не возникает.
И, наконец, мораль. Центральная идея фильма о неизменной жестокости войны и о том, насколько люди легко оправдывают даже худшие поступки благими намерениями ("все хотят спасти мир, но не могут договориться, как"). Кровавые капиталисты, кровавые коммунисты, кровавые милитаристы (в фильме достаётся всем). Все хотят власти и все придумывают красивые истории о том, почему власть должна быть именно у них. А результат один. Даже уничтожение Земли в итоге оправдывается некоторыми как рациональный, исторически правильный поступок. Главное - считать себя лучше остальных.
А ещё этот сериал о том, как не надо судить о людях по их внешности, по их происхождению и даже по участию в сектантских оргиях, где обливаются кровью. Люди разные. И хотя жестокий мир может превратить человека в монстра, это происходит далеко не всегда.
После вышедшего недавно сериала Фоллаут фанаты серии игр буквально начали прожигать свои стулья увидев дату "2277- падение Шэйди Сэнс", изображённую в учебном классе на доске убежища №4, утверждая ,что это нарушает каноничную логику течения событий части серии под названием Нью Вегас, якобы эта дата и символизирует взрыв, но сегодня я вам докажу что это не так и фанаты лишь строят домыслы не следуя логике.
Вот написанные даты с доски в 4-ом убежище: 2142-основание города, 2189-создание НКР, 2198-становление столицей НКР, 2241- НКР стало крупнейшей политическая и экономической силой, 2277-падение НКР, а дальше изображён взрыв который не подписан никаким временем, то есть как минимум 2077 год не является точкой падения бомб, а дата утеряна либо скрыта, но мы к этому ещё вернёмся.
Если присмотреться внимательно можно увидеть гораздо больше несовпадений в датах и тут стоит капнуть чуть глубже. Поначалу это может вам показаться странным, но здесь есть единственный выход и объяснение из сложившейся ситуации несовпадения дат из убежища 4 с лором игр и я вам его покажу.
Итак, преступим, первая дата 2142 совпадает с оригинальным ходом событий игры, но следующая дата 2189 не совпадает буквально на 3 года с реальной датой 2186- создание НКР и в этот же год Шэйди Сэнс становится столицей, то есть следящая дата 2198 год вообще не соотносится с источником, единственная дата которая ближе к этой это выборы в 2196 когда избирают Танди в качестве президента НКР, но складывается такое ощущение, что если отразить последние цифры даты «2198»по горизонтали и по вертикали то получится нужная дата «86», как будто информация добывалась по давно утраченным вид записям или возможно знания были утрачены вовсе, но об этом позже. Следующая дата совпадает с каноном 2142, и действительно тогда НКР обретает чёткую государственную структуру и влияние на пустоши, после идёт дата 2277 которая пытается нам сказать о каком-то падении НКР, и из этого совсем непонятно что это значит, ведь кроме нападения Легиона на дамбу Гувера, больше никаких основных событий не происходит, хотя можно допустить что из-за потерь НКР исчисляемых сотнями это могло быть большой трагедией, но дамба остаётся за силами НКР, то есть даты указанные в 4ом убежище имеют как небольшой разброс, так и путницу в событиях.
Подводя вывод из этого всего можно сказать что такие странные пляшущие даты не являются глупостью сценаристов, а лишь указывают на утрату информации в следствии буквально уничтожения города и общему интеллектуальному упадку жителей убежища, на что нам намекают сами обитатели. Обратите внимание, буквально смотритель убежища Бенджамин несколько раз коверкает имя Люси или намеренно его не принимая и буквально игнорируя информацию от Маклин, он без застенчивости и этики говорит про новых жителей с пустоши, его попытки шутить абсолютно странные, его поведение довольно глупое в отношении окружающих вещей, например куча грязных кружек из которых он пьёт по очереди не понимая какая из них чище, смотритель буквально ведёт себя не на свой возраст, что же тогда в головах остальных жителей убежища если они избрали такого смотрителя. Жители убежища №4 так же легко как принимают, так и отпускают Люси и Максимуса, они не пытаются защитить свой ядерный блок, изолировать 12 уровень от лишних глаз, новоиспечённые гости убежища ходят где хотят, нередко показывая свои намеренья, а жители даже не понимают какие последствия могут ждать после этого убежище и его население, это абсолютно наивное поведение которое должно оставить в замешательстве зрителя, из чего мы можем понять что социум в убежище 4 утратил как социальные так и научные знания и деградировал, и это хорошо объясняет такую разницу в датах.
Подытожить это можно только тем что сериал с большой вероятностью является каноничным продолжением не номерной части серии под названием Нью Вегас и в логике исторической последовательности событий нет пока ни единого момента для сомнения в каноничности и сценаристах, а сериал определённо достоин просмотра.
Там есть такой момент с членом и занавеской, судя по постам о сериале. Насколько этот момент 18+?
По сравнению с единичкой, многие видят остальные части так:
- Fallout 2 - больше шутеек и безбашенности, меньше дарка, но всё ещё хорошо, хотя в первой было лучше (моё имхо - всё-таки двойка прекрасно расширила мир Фоллаута).
- Fallout Tactics: Brotherhood of Steel - ну да, мощнее, новее, лучше, но где там фоллаут??????
- Fallout Brotherhood of Steel - ЭТОЧТОБЛЯДЬВООБЩЕСЕЙЧАС БЫЛО? (Да, это действительно было).
- Van Buren - Ну, графоний не оч, но когда же выйдет? Ап, нет, не вышел.
- Project V13 - Не взлетит. Не взлетел.
- Fallout 3 - обливион с пушками. Ну ролёвка проще, но 3Д. Хера он лагать и вылетать. Почему такой тупой сюжет? Что за хрень, как в Литл Лемплайте дети размножаются? Почему в Проекте "Чистота" нельзя Гуля, Робота, Супермутанта или бойца в Силовой броне загнать, обязательно самому? Ах, так вы кусок сюжета ещё и отрезали, и продаёте отдельно, как ДЛС?
- Fallout: New Vegas - Вот вроде тройка с фильтрами, а как будто в двойку сыграл, в хорошем смысле.
- Tales of Two Wastelands - Охуеть, дайте две (пустоши). Реально, люто годный проект, если осилить его установку.
- Fallout 4 - Чего? Теперь ищем пропавшего сына, который "Отец". И строим сараи из трёх досок, где любой порыв ветра или дождь покажет нам, что строить так хуёво надо ещё уметь. С такими щелями дома не строят. Ого, они скрестили "Максим" и "Льюис", дали нам пулемёт! ЧТОБЛЯДЬ? Это штурмовая винтовка? Они проебали не только автоматы из 1, 2, Тактикса, Вегаса, но и из тройки? У них на штурмовой винтовке и на текстурке есть надпись, что это .50 cal? Эти мудаки ещё и моды теперь продают??? (Четвёрка, на самом деле, хороша, но только если играть сюжетку с Project Valkyre и Outcast and Remnants - когда сделали нормальный главный сюжет, ну, плюс немного петросянства со шлюхами, но это смотрится люто логичнее оригинального сторилайна).
- Fallout 76 - Блядь, я ещё четвёрку ругаю....