Год назад я рисовал токены для партии, чьи приключения подкидывают мне идеи для комиксов.
И решил-настало время сделать реворк! ведь столько приключений выдалось на их пути, в суровых землях забитых королевств.
Вот и он!
А ниже то-как выглядели токены в прошлом году.
Такие счастливые, улыбающиеся... Только вошедшие в Забитые королевства, даже не подозревающие всего того, что свалится на них в ближайший год.
Слава-направо.
Бард-тифлинг Карай: В прошлом любил цветастые плащи, рапиры, изящество и грацию дуэлянта, благо благородное происхождение того требовало. Но забитые королевства меняют не только людей, но и тифлингов. Теперь он облаченный в кирасу+3 целитель-танк(Ногоположенный жрец великого гоблинского бога Матумбы, от чего поменял цвет с белого на зеленый), на чьих плечах лежит суровая доля партийного лекаря.
Рядом с ним стоит халфлинг-Стикс, ловкий воришка, пришедший на место покинувшего партию тифлинга-паладина Мордекая. Бедняга Стикс, жизнь крохи халфлинга и без приключений тяжела, а тут каждый день-словно отдельный филиал ада. Превращение в обезьян, недели тыквенной диеты, в деревне зловещих тыкв,(от чего у него возникла фобия), метание его как копья, а нынче он вообще скрывается под вымышленной личностью зловещего Грюма(халфлинга-берсерка)
Ролен-ловкий эльф следопыт, с манией коллекционера проклятых предметов, персонаж, на которого было наложено максимально возможное количество проклятий, но переживший это. Он много раз находился на волосок от смерти, так как предпочитал ближний бой дальнему, и наконец однажды, до него дошло, что в дальнем бою гораздо меньше вероятности умереть! теперь он искусный лучник, мечущий стрелы во врага из демонического лука.(естественно проклятого, а как иначе?)
Варвар(ка?) Уллу- могучая воительница племени Иной Матери, она сбежала из-под венца, дабы воплотить в жизнь свою жажду подвигов и декапитации врагов возможно совершила большую ошибку, придя в цивилизованные земли...Как итог она незаметно для себя стала ЦИВИЛИЗОВАННОЙ(по меркам варвара) теперь носит плащ, а волосы больше не представляют из себя бронированную паклю с костями противников торчащими из нее. И она даже(о ужас!) не стремится отрубить голову каждому встречному, предпочитая ДУМАТЬ головой а не секирой.
Воин-дварф Килдрак пожалуй внешне изменился меньше всех, ведь дворфы-они как камни. Время течет, и форма остается прежней, разве что доспехи меняются и топоры. Но не стоит забывать о том, что происходит внутри. Дабы снять очередное проклятие со своего заклятого друга-Ролена, превращающего эльфа в драука(или драйдера, тварь выглядяющую как полупаук-полуэльф) мужественный дворф пожертвовал самым дорогим что у него было-бородой.(а борода очень медленно отрастает у дварфов-поэтому потерять бороду=лишиться воинской чести) и теперь Килдрак вынужден носить бородатый шлем, пока не отрастет новая(что случится дай бог в ближайшую сотню лет).
И это лишь малая часть приключений моей партии) Спасибо им за то что они есть, а вам за то что уделили внимание этому посту)