Я один такой?
>запускаю игру из жанра ММО, в которой есть кастомизация персонажа
>создаю персонажа
>прохожу первую миссию
>думаю, каким будет второй персонаж
>запускаю игру из жанра ММО, в которой есть кастомизация персонажа
>создаю персонажа
>прохожу первую миссию
>думаю, каким будет второй персонаж
Страшнее этих рож - только разрешение в котором их удалось снять
Всем привет! Просто поиск случайных персонажей.
Мой недо-ос(я пока учусь)
Изамо-сан-храбрый воин.
Вот такой интересный заказик у меня был: персонаж Геральт из Ривии ( Ведьмак) ☺️
Схемку придумывала сама🐾
У него все атрибуты Ведьмака, даже импровизированный крест нашла 😎 Вязала по фото, получился очень классный! Главное, что мой друг, который и сделал заказ был очень доволен)))
В следующем посту расскажу и покажу фото других персонажей, готовлю также для вас пост о поэтапном создании игрушечки 💚💚💚
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Как создать систему персонажей? Самый распространенный совет начинающим писателям – брать персонажей из жизни, наблюдать за поведением людей. Но что делать, если все родственники, друзья и соседи уже взяты в качестве прототипов, а наблюдать за людьми на улице нет возможности или времени?
На мой взгляд, есть удобный инструмент, взятый из психологии – эннеаграмма личности. Она была разработана еще в 70-е годы XX века, и в основном базируется на работах Оскара Ичазо и Клаудио Наранхо, а также идеях Георгия Гурджиева. Эта модель позволяет разработать более глубокого, «некартонного» персонажа с настоящими мотивациями, как бы оживить его. А также, распределив героев по этой модели, вы можете сразу увидеть, кто из персонажей с кем будет конфликтовать, и по какому поводу. Такую систему уже десятки лет используют голливудские сценаристы.
Большинство специалистов, обучающих Эннеаграмме Личности, утверждают, что у людей одного и того же Эннеатипа черты характера могут несколько отличаться, в зависимости от того, какое влияние оказывают на них 2 соседних типа. Эти два типа часто называют «крыльями». Так, человек 3-го типа может иметь «крылья» во 2-й и 4-й типы. Таким образом, в Эннеаграмме считается, что у человека есть базовый тип и может быть одно или два крыла, которые оказывают влияние на некоторые черты его характера, однако не меняют его базового типа и соответственно его глубинной мотивации.
В таблице ниже приведены краткие описания типов:
1. их метафорическое название,
2. базовая Мотивация (Страсть) и жизненная стратегия (Фиксация Эго),
3. базовый страх, желание и соблазн,
4. Добродетель, характерная для Сущностного состояния типа
5. переходы в стрессе и безопасности.
Фигура Эннеаграммы