Пример создания атмосферы, Озвучка персонажей. Sound Design
Задача:
1 - Озвучить эмбиенс статической картинки 0:30 секунд - 1:00
2 - Со звездочкой - картину известного художника
3 - Озвучить большого персонажа (под видео)
4 - Озвучить маленького персонажа (под видео)
5 - Со звездочкой - для одной расы озвучить трёх персонажей (мужчина, женщина, ребенок / воин, лекарь, правитель / свой вариант)
Смертокрыл, трепещите перед его мощью!
Разработчики Heroes of the Storm объявили нового персонажа игры, который следующим прибудет в Нексус – после длительного ожидания им наконец станет Смертокрыл Разрушитель.
"Чувствуете, как дрожит земля? Остается лишь смириться с неизбежным концом света — ведь в Нексус прибывает Смертокрыл. Не удовлетворившись вселенными World of Warcraft и Hearthstone, Разрушитель миров намерен направить свою смертельную мощь на миры Нексуса. Время Сумерек близится, смертные. Склонитесь перед Сокрушителем или горите в тени его крыльев!"
Способности
Будучи могучим драконом, Смертокрыл способен переключаться в бою между двумя формами: форма Сокрушителя открывает способности «Испепеление» и «Налет», а форма Разрушителя миров позволяет использовать «Выброс лавы» и «Разлом».
Также его гигантские крылья — не просто украшение. При необходимости Смертокрыл может взмыть в небеса, где будет восполнять здоровье и осматривать поле боя, паря над сражением. Когда время придет, Смертокрыл может рухнуть на землю, нанеся урон в точке приземления и приняв одну из двух форм.
«Аспект смерти» (D): У Смертокрыла есть четыре броневые пластины, каждая из которых дает ему 10 ед. брони. За каждые 25% потерянного здоровья он лишается одной из пластин. Пластины восстанавливаются при использовании «Полета дракона»; число восстановленных пластин зависит от количества здоровья, с которым Смертокрыл приземляется.
Смертокрыл — мощный аспект, обладающий постоянным эффектом неудержимости. Он наносит 100% дополнительного урона героям, но презирает союзников и невосприимчив к любым дружественным эффектам.
"Жарчайшее пламя" (Q): Выпускает струю пламени, наносящую урон раз в секунду. Каждую секунду расходует энергию.
"Испепеление" (W): Смертокрыл хлопает крыльями, нанося урон противникам поблизости.
"Выброс лавы" (W): После короткой задержки наносит урон всем противникам в области и на короткое время создает лужу магмы, которая наносит урон противникам и замедляет их.
"Налет" (E): Смертокрыл совершает выпад в указанном направлении, нанося противникам урон и замедляя их. Противников в самой дальней точке он кусает, нанося дополнительный урон.
"Разлом" (E): Создает разлом, который наносит урон противникам и оглушает их.
"Полет дракона" (Z): После паузы в 3 сек. Смертокрыл взмывает в небеса, обретает невосприимчивость ко всем эффектам и начинает восполнять 2,5 ед. здоровья в секунду. Время восстановления «Полета дракона» составляет 4 сек., отсчет начинается заново всякий раз, когда Смертокрыл наносит или получает урон.
"Сокрушитель" (Q): Применяется в воздухе. Смертокрыл обрушивается на землю, нанося урон противникам в области приземления. Открывает доступ к способностям формы Сокрушителя: «Испепеление» и «Налет».
"Разрушитель миров" (W): Применяется в воздухе. Смертокрыл обрушивается на землю, нанося урон противникам в области приземления. Открывает доступ к способностям формы Разрушителя миров: «Выброс лавы» и «Разлом».
Героическая способность
«Катаклизм» (R): Смертокрыл летит по указанному пути, наносит урон при столкновении и поджигает землю за собой. Пламя не исчезает некоторое время и наносит урон противникам.
Тот герой которого все так ждали, не слишком ли поздно его нам дали? Наверное поздновато.
Раз самого Смертокрыла показали сейчас, что же ждет нас на Близконе? Что-то бомбическое
Охота
Пост специально для @CetarbKilork, покажу свой бой.
Предисловие: CetarbKilork как-то публиковал свой бой с "непокрасом", теперь же я хочу ему показать чего добился с тех пор я. С августа месяца организовал кампанию с фулпокрасом у участников(террейн к сожалению весь не успели осилить), естественно сюжет и прочее уже есть, но это сейчас не так важно, хочется показать лишь конкретный бой из неё.
Мой ростер на эту битву(см. поднос). Играем по ПП, слегка отредактированная миссия Rescue(Миссия из ВД только вышла, так что решили сыграть её в следующий раз).
Парень в чёрном- Падший брат Дастиэль(ил), который скрывается на территории Гвардии Смерти и собственно сотрудничает с ними, выполняя некоторые поручения за снабжение его варбанды(Которую я постепенно клею из 40 шт мк3). Задача Тёмных Ангелов найти его на столе и забрать.
ВНИМАНИЕ! Покрас игровой, просьба не пугаться:)
Армия лучшего ордена космодесанта состоит из немного дополненного стартера(как и у меня собственно:) ) 5ая рота идёт в бой под предводительством Бальтазара(Кирилл, игрок за ТА, очень огорчён его смертью и теперь покупает примарис капитана для своей роты :С ) и с поддержкой пары отрядов из крыла ворона и крыла смерти.
Было решено, использовать леса как места где скрывается Падший. Зайдя в них, ТА имели шанс обнаружить падшего, либо он обнаруживался в последнем лесу, если все остальные уже были проверенны.
Я расставляю в своей зоне расстановки 5 часовых-плагов, а так же за стратагему выставляю второй отряд часовых и назначаю ими 10 культистов, приставляя по 2 к каждому чумному десантнику.
Далее расстановка Кирилла и его первый ход начинается с приходом ночи. Для кампании боевая зона Ночь работает у нас на 6+, что и прокидывает Кирилл. Тёмные Ангелы под покровам ночи в лесах ищут Падшего, но натыкаются на выставленных Гвардией Смерти часовых.
Недолго думая, 5ая рота продвигается вперёд и пытаясь уничтожить часовых поднимает тревогу. Ход прерывается, выход 14го. Отпрыски Мортариона реагируют на угрозу и выводят свои силы.
Фу-фу-фу, непокрашенный террейн.
Для кампании мы несколько расширили правила, в частности адаптация под 8ю редакцию многих правил террейна. Так, лес в котором стоит мой отряд чумных десантников(См. ниже) пытался взять их под контроль, что собственно и произошло с одним их них, будучи не в себе он пытался зарезать своих братьев, но безуспешно. Ввиду того, что плаги оказались слишком толстые сами для себя. А лес с байкером второй роты оказался густо населён бритвокрылами.
Тут уже начинается настоящие столкновение, которое мне на самом деле лень описывать:) Кирилл всеми способами пытается совершить две задачи одновременно- Уничтожить противника и найти Падшего. В этом и была его ошибка, как выяснится далее. А пока, вырвавшиеся вперёд байкеры крыла ворона встречают сопротивление и поскольку дальность оружия у меня в большинстве своём 24", то они ловят всю стрельбу от только что вышедших отрядов и остатков часовых.
Псы трупа на троне окружают бравых часовых, готовых за дорого продать свои жизни пока идёт подкрепление.
Контр наступление первого отряда Рипер Колонии. Сидя в рино они с нетерпением ждут возможности войти в ближний бой!
За их спинами тяжёлая поддержка. Отряд чумных десантников с противотанковым оружием идёт на встречу Почётному Дредноуту, а "хаулеры" прикрывают огнём наступление.
Телепортационная вспышка озаряет заросли терновника, объявляя о прибытии Крыла Смерти. Элиты ордена, что облачена в терминаторские доспехи и готова на всё, для поимки Падшего. Но к их сожалению, Падший в другом лесу (:
В ответ на высадку первой роты, я выставляю своего Повелителя Заражения, которого назвал Мизериус. Дальше в игре он с лёгкостью разделается с терминаторами и больше никуда не дойдёт:( 4ый мув это боль.
Хотя на самом деле идти особо и не куда. Байкеры расстреляны гранатомётами, Дредноут пал от мультимельт, отряд скаутов зарублен тесаками, а тактичка бодаясь с рино обнаружила, что их уже вырезают Плагкастер и Лорд Кавернус(обычный лорд ДГ с релик мечом). Библиарий пал в психической дуэли, а судьба отряда ветеранов и командования плачевна-они встретелись с первым отрядом и были размолоты. Девостаторов ждала та же участь ровно на следующий ход.
Пикабу больше не позволяет вставить фотографии, да и я потом уже слишком увлёкся игрой, для того что бы их делать.
Как итог, победа ДГ почти без потерь. А Падший по итогам оказался в лесу №1, мимо которого проехали байкеры, так и не удосужившись заглянуть внутрь.











































