Кошачьи гифки
Пестрая подборка гифок с кошками
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Пестрая подборка гифок с кошками
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Привет! С вами 4TheKittens - маленькое игровое сообщество с доброй целью.
Мы ищем дом бездомным котикам и недавно у нас пришло пополнение, на которое я тебе и предлагаю взглянуть (:
Первая кото-партия, выбирай с душой (:
Всего у нас на текущий момент семь котиков и каждый из них не похож на остальных, и каждый из них хочет найти свой дом, где можно спокойно устроиться на коленках или рядом с хозяином или хозяйкой и промурчать что-то в зависимости от ситуации.
Играешь во что-то из серии Souls? Думаю, умиротворяющее мурчание скрасит парочку неприятных игровых моментов из-за боссов или просто когда зашёл куда-то не туда (:
Котик по-соуловски, но наши милее, кмк :)
Да и джойстики или клавиатура с мышкой тебе скажут только спасибо, когда вместо полёта в направлении стены их просто отложат в сторону, погладят котика, прибежавшего посмотреть, что случилось, а вернувшись в игру — надерут задницу тому самому мерзкому боссу.
Пользуясь случаем, передаю привет Иссину из Sekiro, гори в аду засранец, там тебе самое место!
"Эй, автор, а что если я у меня всё в порядке с дофамином, получаемым от игр, и я не играю в игры а-ля Souls? Мне котик и не нужен, выходит?" - спросишь ты прочтя всё выше.
"Нужен!" - отвечу я, — "Ведь котики могут не только успокоить твои потрёпанные нервы - и не только после игры, но и дополнить атмосферу какой-нибудь милой и приятной игры своим присутствием у тебя на коленках, ведь кто из нас порой не сидит по-турецки (:"
Вторая кото-партия, выбирай сердцем :)
Вот, к примеру, играешь ты в "Spiritfarer".
Это такая милая и добрая игра с ноткой трагизма и души. Последнее сложно описать, но, поиграв, я думаю, ты поймёшь. Так вот, играешь ты в неё: бегаешь по кораблю как угорелый или угорелая — тут кто-то захотел покушать, а блюдо не готово и, значит, кухня ждёт. Тут надо полить растения или поиграть для них на гитаре, чтобы росли быстрее, ведь нам нужен материал для постройки ещё одного строения, про которое рассказал наш новый посетитель уютного плавучего дома. А тут мы стали проплывать мимо ресурсов и неплохо было бы спрыгнуть за борт, чтобы подобрать их... Так продолжать можно до бесконечности, на самом деле.
Нешикарная гифка шикарной игры (:
Отличает игру очень милый визуальный стиль и замечательно подобранная музыка под каждое событие, которые вместе создают очень уютную атмосферу в мониторе. Ну а что "перед"?
Ну ты уже поняль, да? "Перед" эту самую уютную атмосферу создаёт котик, который, как и у главной героини игры, скрашивает повседневные будни с их хлопотами и заботами (:
Небольшие зарисовки по игре, вдруг ты захочешь поиграть :)
Две кото-партии — две ситуации с разными играми, хотя их, на самом деле, гораздо больше, и котиков и игр. Тех, что попадают в наше поле зрения мы лечим, кормим и социализируем, приводим в порядок, одним словом.
И пока ты думаешь: "об играх это или котиках?", я предлагаю тебе посмотреть мем с котиками для настроения :)
До встречи на просторах интернета!
Твои #4TheKittens
=^-^=
Наши контакты для связи:
По поводу котиков — WhatsApp | Telegram - 8 (985) 976-26-56, Аня (glaticus)
Дискорд - https://discord.gg/5ERnnyj52w
Вк - https://vk.com/4thekittens
Пестрая подборка гифок на разные вкусы
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Пестрая подборка гифок с девушками в разных житейских ситуациях
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Фото с выступления на Animate it!-2024 в г. Владивосток. Костюмы делались полностью своими руками - частично Ева, вспененый ПВХ, процентов на 80 3D-печать.
За ширмой висел "активированный" Тёмный меч, она же изображала "наковальню" Оружейницы
Броню красил графитовым порошком, нанося его на свежий грунт Кудо. Броня бёдер - слоёный пирог из Евы и ПВХ.
Реактивный ранец не пережил поезд и у него обломилось сопло, но не зря тащил ремнабор в виде термоклея и прочего, взялось накрепко. Также видно, что на правой ноге у одного из "патронов" обломана часть - споткнулся об декорации за сценой, кусок был утерян.
Во время репетиции этой стойки слишком сильно ударил по лезвию левым предплечьем и переломил меч пополам за неделю до поезда во Влад. Пришлось переделывать ночами сидеть.
Моделей нагрудника Оружейницы в свободном доступе не нашел, а сам в моделинг не умею, поэтому нагрудник наполовину сделан из Евы и ПВХ, центральная часть уже печатная.
Я не ожидала.. Я пишу херню.. Которую вижу...
Заяц был уже.. Это повтор
Сегодня познакомимся с интересным фразовым глаголом, который используют в основном американцы и только в неформальном общении.
Как часто вы валяете дурака? Встречались ли вам люди, которые дурачатся или ведут себя глупо, когда это не уместно?
Для обозначения этих ситуаций есть фразовый глагол - to jerk around (валять дурака, дурачиться, дурачить).
Пример употребления:
— Consumers are often jerked around by big companies. (Крупные компании часто дурят своих покупателей)
Еще больше полезных сленговых фраз в Telegram-канале Lingo Lounge 😉
Приветствую, pikabu!
В игре я стараюсь сделать мир более интересным и насыщенным. Поэтому я добавляю в игру множество вещей, с которыми можно взаимодействовать или которые просто улучшают визуальную составляющую.
Большинство растений в игре — это самостоятельные объекты, которые рождаются, растут и умирают.
Я управляю их популяцией с помощью алгоритма «Игра жизнь» с некоторыми ограничениями. В среднем на одной карте у меня около 800 кустов.
Некоторые растения имеют необычное поведение. Например, есть плотоядный куст, который хватает всех, кто оказывается рядом.
Есть и другие интересные растения: например, аналог взрывной бочки
когда напугал кота и он разнес всю комнату
Или улей со злыми пчелами
Однажды я увидел на ютубе ролик про тараканов в Half-Life и подумал что это было бы неплохом в моем довольно статично мире, и сделал жуков. Жуки не имеет никакой практической функции кроме как быть раздавленными но обладают несложной логикой поведения.
Жуки рандомно перемещаются по карте и боятся всех кто проезжает или стреляет рядом с ними.
До тех пор пока их не сожрут кусты или их не раздавят.
Еще они постоянно тусуются вокруг обломков если такие есть рядом с ними.
В планах есть сделать более разнообразную фауну, в том числе которая сможет и покусать но пока так)
Примечание: во время съемок ни один жук не пострадал.
В игре есть ещё одни представители фауны — птицы. В отличие от жуков, они никак не взаимодействуют с игроками, а просто летают по карте и создают визуальную активность, напоминая что игра не зависла :)
В игре нельзя увидеть небо, но немножко неба все таки есть. По карте всегда дрейфуют тени от облаков разной скорости и степени затемнения. Это немного улучшает визуальную составляющую игры. A в ночное время в них можно прятаться и вас почти не будет видно)
Все эти механики, за исключением, пожалуй, растений, не имеют смысла с точки зрения геймплея. Однако я надеюсь, что они помогут улучшить общее восприятие мира.
Если вам понравилась статья или игра, присоединяйтесь к комьюнити, что бы нечего не пропустить.