Начало(жизнь в сети)
год 2008 -Случилось со мной чудо-научилась включать комп.И началась другая жизнь
опущу несколько лет жизни в сети(было все от наивного поиска настоящих знакомых до знакомств неизвестно с кем) Эти годы интересны по своему, но это обычный путь многих пользователей
год 2011-случилось еще одно чудо - умные программисты и бизнесмены придумали игру *домовята*и все.. началась вообще другая жизнь,,,
Как российская игра взорвала Play Market во Вьетнаме
Сегодня поговорим о мобильной разработке, спросе на продукт в различных странах, пользователях мобильным софтом в различных регионах, с разработчиками мобильной игры для платформы Android "Ball and Diamond".
О - наша редакция "О всяком".
Р - разработчики мобильной игры "Ball and Diamond".
О - Для начала расскажите о немного о себе.
Р - Мы только сформировавшаяся команда энтузиастов, под названием "AMA Game Studio" с Вашего позволения, расшифровку аббревиатуры раскрывать пока не будем. Наша команда состоит из 5 человек, двое на данный момент находятся в Санкт-Петербурге, один в Иваново, еще один в Серпухове, и пятый в Армении. Нашим первым проектом стала мобильная игра для платформы Android, под названием "Ball and Diamond" - это игра с простейшей механикой, но непростой по сложности в жанре "аркада". В игре присутствуют более 100 вариаций препятствий выполненных в виде различных геометрических фигур, которые вращаются или перемещаются в различных направлениях и с разной скоростью. Суть игры заключается в прохождении данных препятствий и сбору алмазов, потратить алмазы можно на новые шары и мячи, которых на сегодняшний день в игровом магазине доступно более 50 видов. В игре так же есть таблица лидеров, где можно посоревноваться с другими игроками по всему миру по количеству собранных алмазов.
О - То есть Ваша компания сосредоточена на разработке собственных игровых проектов?
Р - Да, мы стремимся создавать такие игры, в какие нам самим бы хотелось играть. Разрабатывать игры под чью-то указку это не про нас. Мы хотим прислушиваться к нашим игрокам, что-то внедрять в наш продукт, что-то изменять под требования пользователей.
О - Вы собираетесь разрабатывать только под мобильную платформу Android? Как же пользователи других платформ?
Р - Вы правы, наша игра доступна пока только под платформу Android, это связано больше с техническими вопросами, чем с нашими ограничениями. Ball and Diamond стал для нас проектом, который в первую очередь скрепил нас, как команду единомышленников, позволил изучить нам Play Market, в дальнейшем конечно наши игры будут выходить так же в App Store, Steam и возможно для Windows Phone.
О - Расскажите про свой успех во Вьетнаме, почему именно данную страну Вы выбрали для публикации своей игры? И как обстоят дела с нашими геймерами?
Р - Начну наверное, с России и стран СНГ, наша игра была опубликована в Play Market 2 июля и по данным на 27 июля насчитывает более 100 установок и 45 отзывов, не будем лукавить, среди этих пользователей, так же наши знакомые, друзья и просто люди, которые решили нас поддержать. Что касается Вьетнама - идея была предложена приятелем нашего программиста, которые вместе учились когда-то в Университете ИТМО в Санкт-Петербурге. Данный товарищ, предложил запустить игру и во Вьетнаме, родине всеми знаменитой игры " Flappy Bird ". Мы решили добавить игру как отдельный проект под другим названием, другой иконкой, переводом только для вьетнамского языка. Игра была выпущена 17 июля, по данным на 27 июля мы имеем более 3 000 000 скачиваний и около 150 000 отзывов. Как-то так.
О - Результат впечатлительный. И все-таки, как Вы считаете с чем связана такая заинтересованность вьетнамских геймеров и столь низкие показатели у нас?
Р - Если честно, мы сами пока толком не понимаем как это работает, возможно, сыграла роль новая иконка игры, немного измененный внешний вид и название. Хотя слабо верится, что заменой только иконки и названия, можно получить такой результат. Возможно так же, это связано с их менталитетом, у нас все играют В "Pubg Mobile", а им интересны более простенькие игры. Еще мы заметили, очень теплое отношение вьетнамцев к игре в принципе, оценки мы получили в основном 4-5, есть конечно и 3. Но в отзывах все пишут по существу, многие предложили исправления и улучшения нашей игры, несколько советов мы взяли на вооружение и планируем в следующей версии Ball and Diamond внедрить новые режимы игры и механику и в версии доступной для России и стран СНГ. К сожалению у нас народ привык ставить 1, писать гневный отзыв и исчезать. А ведь разработчики читают отзывы, пытаются исправить все ошибки, это ведь их хлеб. И даже после исправления ошибок в кратчайшие сроки, мы видим на примере других игр, разработчики сообщают о исправлении ошибок, а отзыв как был гневным и c оценкой 1 или 2 так он и остается. Все-таки в других странах люди более сдержаны и доброжелательны к чужим проектам чем у нас .
О - Как скоро ждать от Вас новых игр? И есть ли свежие идеи ?
Р - Обязательно ждите! Идей у нас действительно много, возможно мы расширим команду и будем выпускать игры чаще.
Вот к примеру, хотим выпустить игру про зомби апокалипсис до конца этого года. Суть игры заключается в том, что главный герой будет пробираться по странам и городам нашей планеты в поисках оставшихся выживших, в каждой стране и городах будут персонажи, музыка, графика и прочее характерные для данной местности, подробнее к сожалению на данный момент не можем рассказать о данной игре.
О - Что пожелаете нашим читателям и возможно Вашим потенциальным пользователям?
Р - От лица всей нашей команды желаем всем крепчайшего здоровья и исполнения всех поставленных целей, особенно в творческом плане! Надеемся на поддержку нас и нашей игры Ball and Diamond на сколько это возможно. Были бы очень рады отзывам и адекватной критике, пожеланиям и свежим идеям на нашу электронную почту: maajob2012@gmail.com
P.S. Материал взят с канала "О всяком" на ЯндексДзен ссылка на оригинал: оригинал статьи
Разработчики данной игры так же в курсе о публикации поста, так что Ваши предложения и идеи можете оставлять здесь в комментариях.
Своя игра WoW (Warcraft)
Доброго времени суток уважаемые жители Пикабу, решили тут пофанится с друзьями и устроить свою игру по вселенной ВоВ и Варкрафта, но понял что креатива и знаний интересных фактов у меня не достаточно на 82 вопроса (3 раунда по 5 категорий по 5 вопросов от 100-500 и супер игра с 7 вопросами, по этому прошу небольшой помощи у Вас)
Пока категории следующие:
1) Вожди
2)Орда и Альянс
3)Классика
5)Легион
6)Лич кинг
7)Бк
8) Пандария
9)Интересные факты
10)Лор
11)Рейд боссы
12) Механика
13) скиллы
14)Таланты
15)Квесты
Если что предложение по категориям, только за:)
Вопросы прошу писать в формате Категория-Сложность-Сам вопрос:)
Пост от Разработчика к Геймерам
Здравствуйте, геймеры. Пишу игру-рогалик с рандомной генерацией карты на подобии игр TBOI и ETG. Хотел спросить, что бы вы хотели видеть в игре, то что ещё не делали в вышеперечисленных двух играх. Самые лучшие креативные идеи, которые возможно запилить - добавлю в свою игру. Может быть позже, как игра будет дописана до играбельного состояния, я выложу пост на тему того, что получилось из этого!
А на войне, как на войне...
Предложила мне тут Алиса поиграть в "Нашу игру". Думаю, дай гляну, что там. А там...
Не, ну я хз конечно, может это моя ошибка, но я так больше не играю
Пожалуйста, помогите найти игру.
Игра в стиле 3d стратегии, строишь заводы, технику, собираешь ресурсы этой техникой. Сам же можешь начать от 3 лица начать ездить или летать на построенной технике. Помню там из техники вертолет былл. В игре время будущее,но не далёкое. Игра по стилю похожа на Паркан, только людей в игре нет как я помню. Есть и вода и суша. Год игры 2000-2004 наверно примерно.