Алиса Фрейндлих
Сегодня юбилей у выдающейся актрисы, Алисы Бруновны Фрейндлих. Очень нравится эта её фотография.
Сегодня юбилей у выдающейся актрисы, Алисы Бруновны Фрейндлих. Очень нравится эта её фотография.
4 июля исполняется 25 лет великому альбому The Prodigy – Music For The Jilted Generation.
Ровно 30 лет назад, 21 апреля 1989 г., Nintendo выпустила первую в истории успешную портативную консоль - Game Boy.
80-е были эпохой электронных игр с LCD-дисплеем. Но все они не были настоящими игровыми платформами - каждая была сама себе игрой. Предпринимались и попытки создать полноценную карманную консоль - первой была Microvision, вышедшая еще в 1979-м (а про еще одну я уже делал пост). Но все они имели серьезные технические проблемы и помогли предложить игроку только самые примитивные игры. Game Boy изменил ситуацию - ведь он практически не отставал характеристиками от 8-битной NES, разе что был черно-белый, да разрешение экрана немного меньше.
Game Boy поступил в продажу с шестью стартовыми играми - Super Mario Land, Alleyway (арканоид), Baseball, Tennis, Yakuman (маджонг) и Tetris. В Японии флагманом назначили Super Mario Land. Это была первая игра про Марио, создававшаяся без участия его "папы" Сигеру Миямото - тот занялся играми для 16-битной SNES, а Game Boy оставил Гумпэю Ёкои. Который, собственно, разработал дизайн самого Геймбоя. И Ёкои не подвел. Получилась полноценная новая игра про Марио, хоть и довольно короткая и простая. Ее успех был ошеломительным - продано более 18 миллионов копий, что больше даже, чем у Super Mario Bros. для SNES.
А на Западе двигать Game Boy запрягли Тетрис. Nintendo вовремя подсуетилась, выкупив права на него у советской "Электроноргтехники", и это была чертовски удачная сделка. Тетрис отлично подошел для карманного формата (вспомним наши родные-китайские "тетрисы" Brick Game) и стал одной из самых продаваемых игр на консоли.
А в 1996 г. на Геймбое вышла первая игра в серии Pokemon, дав старт одной из самых успешных франшиз Nintendo.
У Game Boy были конкуренты. Почти одновременно все основные игроки консольного рынка представили свои портативные игровые системы. Atari Lynx, Sega Game Gear, NEC TurboExpress. Они были мощнее, и у них был цветной дисплей с подсветкой. Но все они проиграли более слабенькому, черно-белому Геймбою.
Конкуренты стоили намного дороже. 150 $ за Game Gear, 180 за Lynx, 250 за TurboExpress. А Game Boy с Тетрисом в комплекте можно было купить за 90 $. Но еще важнее, пожалуй - срок работы от батареек. Game Boy работал 15-20 часов на четырех батарейках АА. Соперникам нужно было 6 батареек, и они высасывали их за 4-5 часов, а TurboExpress вообще за 3,5 часа. Цветные дисплеи с подсветкой были невероятно прожорливы. Берешь с собой консольку - не забудь чемодан батареек впридачу. Какая уж тут "карманность".
Где-то в начале 1995 г. Game Boy приехал и в Россию. Фирма Steepler начала продавать его в своих магазинах, и в отличие от тайваньских клонов Dendy, Геймбои были настоящие, фирменные. Скоро на ТВ закрутилась реклама под лозунгом "Game Boy всегда с тобой!", а в марте 95-го вышел первый сюжет про него в главной игровой передаче всея Руси - "Новая реальность".
Но все же завоевать всенародную любовь у нас Геймбою не удалось. Мало кто из родителей был готов купить ребенку недешевую электронную игрушку, которую в школе разобьешь-потеряешь-украдут-учитель отберет. Да еще и картриджи покупать надо. "Китайские тетрисы" Brick Game у нас оставались вне конкуренции.
Завтра, 9 марта культовой кукле всех времен и народов исполняется 60 лет.
Эта стройная блондинка стала идеалом для миллионов девочек и извечной мишенью для нападок.
Для Вас самые интересные факты о Барби, которых вы могли не знать.
1. Официальный день рождения Барби – 9 марта 1959 года. В этот день куклу представили на Мировой ярмарке игрушек в США.
2. Создательница Барби – Рут Хэндлер, супруга основателя фирмы игрушек Mattel. Рут хотела выпустить «взрослую» куклу в противовес пупсам и животным.
3. Свое имя Барби получила в честь дочери Рут (на фото). Ее звали Барбара. Впоследствии и Кен, друг Барби, был назван в честь сына Рут – Кеннета.
4. Полное имя Барби – Барбара Миллисент Робертс. Как любой взрослой женщине, кукле нужно длинное красивое имя, решила ее создательница.
5. Первая Барби была без платья (и без дома, машины и бойфренда). Ее единственным нарядом в 1959 году был полосатый купальный костюм.
6. Цена первой Барби была около 3$. К началу 1980-х кукла стоила уже 10-15$. А сегодня средняя стоимость «базовой» модели в магазинах Европы составляет 25-35$.
7. По легенде, Барби родилась в американской глубинке – вымышленном городке Уиллоус, в штате Висконсин. Она выросла в семье археологов Джорджа и Маргарет Робертс. Кукол-родителей не выпускали в продажу, но упоминания о них есть в официальных Барби-гайдах – сопроводительных каталогах к Барби.
8. Биографию Барби меняли в угоду потребительскому спросу. Так, в 1990-е куклу неожиданно объявили уроженкой Нью-Йорка. Это произошло в связи с выходом новой серии Барби Generation Girls.
9. Кукла бойфренда Барби появилась в 1961 году. Получается, Кен моложе подруги на два года. Кстати, официально Кен и Барби не женаты. Они даже расставались в начале «нулевых» (это было связано с приостановкой выпуска Кена). Но вскоре вновь сошлись.
10. Братья и сестры Барби стали появляться с 1964 года, когда стало понятно: чем больше вселенная Барби, тем больше денег можно заработать. Считается, что у куклы семь родных братьев и сестёр: Стейси, Скипер, Крисси, Челси, Келли, Тутти и Тодд.
11. Общее количество подружек и родственников Барби достигает сотни. Целые сайты посвящены генеалогическому древу Барби, а мечта коллекционеров – собрать все, даже самые раритетные релизы.
12. В 1968 году на рынок выпустили первую чернокожую куклу Барби.
13. В 2010 году в штате Луизиана вспыхнул скандал: выяснилось, что «базовые» чернокожие Барби в среднем стоят на 2 доллара дешевле, чем «базовые» Барби с белой кожей. Продавцы объяснили разницу в цене тем, что хотели стимулировать спрос на Барби-афроамериканку.
14. Самой продаваемой за все время Барби стала модель 1992 года – Totally Hair Barbie с волосами до пят. В мире было продано около 10 миллионов копий этой куклы.
15. Существует более 200 вариантов Барби «в профессии». Среди них – Барби-астронавт, Барби-стюардесса, Барби-инженер-робототехник и Барби-журналист.
16. За инстаграмом Барби @barbiestyle следят 1,9 миллиона подписчиков. Это всего на 0,7 миллиона фолловеров меньше, чем, к примеру, у аккаунта премьер-министра России.
17. 66-летняя американка Синди Джексон сделала больше 50 пластических операций, чтобы стать похожей на Барби. Сегодня Джексон работает консультантом по эстетической антивозрастной хирургии.
18. В 2012 году продажу Барби запретили в Иране. Официальной причиной запрета стало то, что ее образ противоречит исламской культуре и пагубно влияет на подростков.
19. Барби также обвиняли в навязывании искаженных идеалов красоты. Так, согласно расчетам финских медиков, ее пропорции не соответствуют реальному строению человеческого тела. Барби слишком худая и очень мало весит. Если бы она рожала детей, у нее были бы проблемы, пришли к заключению эксперты.
20. В 1997 году у Барби появилась подружка Бекки. Она – паралимпийская чемпионка и фотограф. Как часто бывает и в реальной жизни, у Бекки вскоре начались проблемы. Выяснилось, что проемы дверей и лифтов большинства домов Барби слишком узки для инвалидной коляски. С конца 1990-х годов проемы в кукольных домах стали шире.
P.S. У моей сестры в 80-х такой игрушки не было.
Из категории "нечто особенное" ей отец когда то подарил говорящую или плачущую (не помню уже) куклу у которой на спине вставлялась небольшая синяя пластинка.) Вот и все.
Это была первая консоль нового, 16-битного поколения. Вышедшая практически одновременно с ней PC Engine была все же не полноценной 16-биткой, а Super Famicom, она же SNES, задержалась на несколько месяцев. Так что на старте у "Мегадрайва" конкурентов не было.
В первых анонсах консоль называли "Mark V", аналогично предыдущим консолям Sega. Но потом Sega решила, что нужно не оглядываться назад. Название "Mega Drive" было выбрано из более чем 300 предложенных вариантов. Дизайн с плавными скругленными формами также резко контрастировал с консолями прошлых поколений больше напоминал аудиоаппаратуру, а геймпад был вообще ни на что не похож.
Mega Drive в духе времени планировали сделать не просто игровой приставкой, а многофункциональным комбайном, и планировали к выпуску кучу аддонов для нее. Увы, многие из них, уже разработанные и анонсированные в прессе, так и не увидели свет. В том числе клавиатура, FDD-привод и графический планшет. Кстати, именно из-за FDD первая модель "Мегадрайва" такая несимметричная: он должен был подстыковываться к приставке справа и "уравновешивать" ее.
В наши края "Мегадрайв" заехал в начале 90-х, практически одновременно с Dendy, может, на год-полтора позже. Конечно, главным образом в виде пиратских клонов. И поскольку других сеговских консолей большинство из нас в глаза не видели, для нас приставка была чаще всего просто "Сега". Стоила она, конечно, в разы больше Dendy, но это нисколько не помешало стать ей одной из главных консолей нашего детства.