Здравствуй, Тьма, мой старый друг
Сходил в очередной раз кардиологу. Получил рецепт на пару лекарств.
- Сколько их пить?
- До конца.
- Пачки?
- Жизни.
Иногда находишь игру и думаешь — как такое вообще могло остаться незамеченным?
Стратегия, где нужно терраформировать целую планету. Хоррор в стиле классических мультфильмов Диснея. Любовная смесь Diablo с Vampire Survivors на стероидах.
100+ игр вышло в Стиме за неделю, и некоторые из них ломают все шаблоны — от механик до визуальной подачи.
К сожалению, большинство игроков про них даже не узнает. Но вы — узнаете.
В качестве приятного бонуса расскажу, что ещё стоит закинуть в вишлист.
Это подборка игр, а не обзоры. Я отбираю, но играть или нет решаете вы.
1 сентября мир увидела игра, которая превратила классический мультфильм Disney в хоррор.
В Bad Cheese вы играете за мышонка, который проводит выходные с неблагополучным отцом, пока мама в отъезде. Нужно выполнять домашние дела — готовить еду, убираться, приносить лекарства — и главное, не сердить папу.
Если не справишься, то с этого момента за милой картинкой и проглядывается настоящий психологический хоррор!
Создал проект один человек — Симон Лукасик. И при разработке автор вдохновлялся ранними мультфильмами студии Disney, в том числе "Пароходиком Вилли".
Именно поэтому в комплекте идёт рисованная «резиново-рукожопая» анимация 1920-х и имитация 16-мм плёнки.
Игра, которая превратила терраформирование планет в терапию для трудоголиков. И я не шучу!
Plan B: Terraform получила 91% положительных отзывов в Steam за то, что взяла безумную концепцию Factorio и сказала: "А что если убрать весь стресс?" Никаких ночных рейдов жуков или таймера — просто ты и мёртвая планета.
Выкапываешь руду, строишь заводики, качаешь парниковые газы в атмосферу (Грета Тунберг в шоке!) — и на твоих глазах тают ледники, появляются реки и океаны. Можешь часами залипать, наблюдая как твои грузовички-муравьи снуют туда-сюда.
Разработчик Gaddy Games потратил 6 лет на создание, из которых 2,5 года в раннем доступе.
Парень, кстати, тот самый, кто создал хардкорную Dig or Die — настоящее инди-золото о которой мало кто слышал.
В итоге PC Gamer идеально описал атмосферу игры как "terraform and chill".
Два бразильца создали одну из самых успешных игр этого года. И это не футбольный симулятор.
Авторы замиксовали рогалик, автобаттлер и градостроительство. Да, я тоже сначала подумал "что за бред", но потом увидел отзывы.
В роли "короля Ничто" вы выступаете против девяти других королей. Бьетесь в автобоях, победили — украли карту врага себе в колоду. Проиграли — привет, начинаем сначала.
Но фишка в том, что игра ХОЧЕТ, чтобы вы её сломали. Чем абсурднее комбо — тем веселее. Так что это волк в овечьей шкуре — выглядит как милая казуалка, а по факту сложнее, чем объяснить бабушке, зачем нужен Discord.
Крупные порталы уже окрестили 9 Kings "рогаликом года", а рейтинг в Стиме перевалили за 90%.
Игра, которую можно окрестить как Diablo встретился с Vampire Survivors, только на стероидах.
Нет, это не бред - это хит в Steam под название Conquest Dark с 90% рейтингом.
Человечество стоит на грани уничтожения. Армии нежити опустошили королевства. А ваша цель сквозь толпы врагов прорубить себе путь от голожопого бойца до легендарного воина.
И это сделал ОДИН финн за несколько лет. Парень признался, что обожал старого Конана-варвара и решил - а что если добавить туда волны монстров как в Survivors?
Но что ещё безумнее во всём этом - издают игру стримеры с Twitch. Буквально топовые стримеры объединились и решили издавать инди.
И первый блин не комом - игроки уже сидят в Conquest Dark десятки часов и требуют ещё контента.
Игра, которая превратила избиение демонов в искусство.
Mortal Sin — рогалайт от первого лица про «мясистую» рукопашную: отрубаешь руки-головы, добиваешь пинком в стиле Спарты, собираешь комбо.
Здесь твой скилл решает всё. Думаешь, что крут? Игра быстро поставит тебя на место. Один промах в парировании — и ты уже смотришь, как твои кишки украшают стены.
А создал всё это соло-разработчик Никола Тодорович потратил 2.5 года в раннем доступе, превращая свою мечту в реальность.
В итоге 95% положительных отзывов в Steam. Игроки в восторге от визуального стиля и геймплея, отмечают, что в движении игра выглядит в разы круче, чем на скриншотах.
А журналист PC Gamer вообще признался, что так увлекся игрой, что чуть не забыл купить подарок племяннику на день рождения. Вот это я понимаю — рекомендация!
В конце 2025 года выйдет игра от разработчика, который бросил работу в AAA-студии и 4 года пилит проект мечты. Про ворона.
Но это не просто ворона - вы начинаете воронёнком и вырастаете в мифическую птицу, которая провожает души умерших. Представьте: вы летаете и каркаете на заблудших духов в скандинавских лесах.
И да, там реально есть отдельная кнопка "КАРКНУТЬ".
А ещё автор замахнулся на реалистичный полёт - никакого "зажал вперёд и полетел". Тут надо махать крыльями, ловить потоки и пикировать. Как настоящая птица.
Microsoft Flight Simulator с их последними провалами стоит поучиться, как нужно делать игры про полёт.
И пожалуй, в российском геймдеве такого ещё не было - обычный чувак делает что-то, что после демо уже сравнивают с вайбами Journey. И судя по демо, VORON действительно может выстрелить.
Начало 2026 года принесет настоящий алмаз среди инди-игр, который журналисты уже окрестили как "Resident Evil по-польски".
Представьте: Польша, 1992 год. Приехали искать друга, а нашли деревню с мутантами, загадочной слизью и жителями, которые явно не рады гостям. Типичный понедельник в постсоветской глубинке.
Одна из фишек Holstin в том, что камера тут шизофреник в хорошем смысле.
Пока исследуешь деревню - классическая изометрия как в первых Resident Evil. Начался замес - камера красиво съезжает за плечо. И судя по демо это реально РАБОТАЕТ.
И ещё немного магии: пиксели отбрасывают реальные тени. Авторы из студии Sonka придумали технологию 2XD Rendering. Выглядит всё это так, будто старый хоррор 90-х попал в машину времени и подкачался.
2026 год принесёт нам очень необычную игру, от нашего соотечественника, который уехал в Токио, чтобы сделать проект мечты.
Дмитрий Клюев бросил всё, основал студию и теперь создаёт игру про магазин 90-х, где каждая продажа онигири может изменить чью-то судьбу.
Что сходу цепляет в inKONBINI: покупатели тут не NPC, а настоящие живые люди со своими истории.
Офисный клерк покупает третью банку энергетика за ночь - почему? Бабушка всегда берёт один хлеб. Школьник прячет синяки под рукавами. И вы решаете - промолчать или протянуть нужный товар с нужными словами в нужный момент.
После демо-версии люди по хорошему плачут в комментариях. Серьёзно. Пишут: "игра-терапия", "цифровые объятия", "я не ожидал, что симулятор магазина сможет пробить на слезу".
Получается, что парень из России делает в Японии игру, которая может стать инди-событием года.
В ближайшие месяцы выйдет безумно красивая игра от белорусов, где вы играете за бессмертного мужика.
Вдумайтесь, каждый чёртов кадр игры нарисован вручную. В 2025 году люди сидят и рисуют КАЖДУЮ анимацию от руки, как делали Дисней в 80-х. Безумцы? Или гении?
Но не думайте, что это просто симулятор красивых скриншотов. Нас ждёт приключение с элементами метроидвании. Бессмертный герой Гольдман машет тростью, которая превращается то в крюк-кошку, то в оружие, то в ключ к секретным проходам.
А делают это парни из студии Weappy. Да, те самые, что в своё время выстрелили с This Is the Police.
Ролики с геймплеем The Eternal Life of Goldman уже рвут соцсети - один тизер набрал 100к просмотров за день. А в комментах пишут просто "SHUT UP AND TAKE MY MONEY".
В 2026 году авторы топовой Oxygen Not Included выпустят новую игру. Только в ней концепция оригинала была умножена на два.
Ваш дубликант случайно телепортируется на враждебную планету. Тут те же реальные законы физики - газы душат, жидкости топят, температура убивает. Но теперь с твистом.
Барабанная дробь... Можно взрывать буквально ВСЁ.
Нужно пройти через скалу? Взорви. Враги мешают? Подорви озеро лавы под ними. На стриме разрабы устроили паровой гейзер на пол карты!
По итогу Away Team это как дикий микс ONI и Noita - где будете часто говорить "Поздравляю, ты сам себя убил. Снова".
И игроки, после демонстрации возможностей со стрима разработчиков, уже придумывают как сломать местную физику самыми изощренными способами.
Каждую неделю забуриваюсь в дебри Steam, чтобы находить и рассказывать вам о самом интересном.
А чтобы не скучать между выпусками, рекомендую подписаться на телеграм-канал, где:
ежедневно рассказываю о свежих новинках;
делимся с участниками личными рекомендациями и находками “во что поиграть”;
несколько раз в неделю веду "охоту за скрытыми-шедеврами", где показываю инди-новинки на стримах.
В общем, если вы искали живое геймерское комьюнити, да ещё и с пользой — поздравляю, вы его нашли!
Небезопасный контент (18+)
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра
Предварительный просмотр ресурсов
В восторге:
Анимации бездействия/ходьбы и атаки:
Вправо
Вниз
Вверх
Бездействия-вниз
------------------------------------------
Атака-вправо
------------------------------------------
Ходьба-вправо
и многое другое
Лицензия:
Просьба указать автора моей работы и ОЦЕНИТЬ её — это единственное, что я с вас взимаю.
Вы можете использовать этот ресурс в личных и коммерческих целях.
Вы можете редактировать или модифицировать его под свою игру.
Вы не можете перепродавать/распространять этот ресурс.
Есть ошибки или проблемы? Оставьте комментарий ниже и дайте мне знать.
Подробнее
Обновлено 48 дней назад
Опубликовано 16 мая 2025 г.
Статус: Выпущено
Категория: Ресурсы
Рейтинг: 5,0 из 5 звёзд (1 всего оценок)
Автор: Soul_Sire
Жанр: Приключения
Создано с помощью Aseprite
Теги: 2D, Анимация, Набор ресурсов, враг, гоблин, Монстры, Пиксель-арт, Roguelike, Вид сверху
Этот ассет спонсируется моей игрой, над которой я всё ещё работаю, и которая уже доступна в Play Маркете.
«Grail Knight» Скачайте его прямо сейчас.
Этот ассет:
Пакет магазина, разработанный для платформеров. Вы можете использовать его как для обычного магазина, так и для магазина зелий, как показано на скриншотах.
Содержание:
Логотип магазина:
Логотип зелья:
Зелье SOP:
Обычный магазин:
Совет: Добавьте NPC рядом с магазином, чтобы он выглядел более живым. Я добавлю NPC в ближайшем будущем, так что подписывайтесь на меня. Ниже представлен пример того, как это будет выглядеть в игре:
Лицензия:
Вы можете использовать этот ассет в личных и коммерческих целях.
Вы можете редактировать или модифицировать его под свою игру.
Вы не можете перепродавать/распространять этот ассет.
Просьба указать авторство моей работы и ОЦЕНИТЬ её — это единственное, что я беру с вас.
Есть ошибки или проблемы? Оставьте комментарий ниже и дайте мне знать.
Обновлено 61 день назад
Опубликовано 72 дня назад
Статус: Выпущено
Категория: Ресурсы
Автор: Soul_Sire
Жанр: Платформер
Теги: 2D, Экшен-приключение, Ресурсы, дом, JRPG, рынок, Средневековье, Пиксель-арт, магазин
STATUE - FAIRIES - Pixel Art
5 пиксельных статуй ФЕЙ!
СОДЕРЖИМОЕ:
5 png-файлов;
Включены оригинальные файлы aseprite;
Каждый ассет создан в сетке размером 192x192 пикселя;
ЛИЦЕНЗИЯ:
Вы МОЖЕТЕ использовать этот ассет-пак в коммерческих и/или личных проектах;
Вы МОЖЕТЕ редактировать и изменять весь контент этого ассет-пакета в соответствии со своими потребностями;
Вы НЕ МОЖЕТЕ перепродавать и/или распространять этот ассет-пакет;
Обновлено 27 ноября 2023 г.
Опубликовано 15 октября 2022 г.
Статус: Выпущено
Категория: Ресурсы
Рейтинг:Рейтинг: 5,0 из 5 звёзд(4 оценки)
Автор: kiddolink
Жанр: Платформер
Теги: ассет-пакет, фея, фэнтези, пиксел-арт, скульптура, статуя
Pixel Art Farm House Asset
Подробный набор ресурсов в пиксельной графике, представляющий уютный интерьер фермерского дома. Включает в себя кровать, шкаф, стол, стул и декоративные растения. В набор входит соответствующий набор тайлов для настройки пола и стен, идеально подходящий для создания уютных и гостеприимных интерьеров фермерских домов в 2D-играх. Идеально подходит для фермерских симуляторов, ролевых игр и ретро-приключений. Я буду обновлять этот набор ресурсов, чтобы добавить больше элементов. Ваши пожертвования очень ценны. Спасибо.
Ресурс «Амбар»
Только что добавлены новые ресурсы для амбара в проект! 🏚️ Идеально подходит для создания сельской или фермерской обстановки. Эти новые ресурсы добавляют больше глубины и реализма в наш мир — следите за новостями о новых ресурсах! 🌾🎮
Инструкции по загрузке и использованию:
Вы можете скачать и использовать эти ресурсы для интерьера фермерского дома в пиксельной графике при следующих условиях:
✅ Личное использование — Бесплатно
Вы можете скачать и использовать ресурсы бесплатно в личных проектах. Запрещено распространять, перепродавать или изменять ресурсы.
Укажите источник
💼Коммерческое использование – 1 доллар США
Для коммерческих проектов (игр, видео и т. д.) взимается лицензионный сбор в размере 1 доллара США.
Запрещено распространять, перепродавать или изменять ресурсы, даже при наличии коммерческой лицензии.
Укажите источник
Загружая эти ресурсы, вы соглашаетесь с вышеуказанными условиями. Для их коммерческого использования убедитесь, что вы приобрели лицензию стоимостью 1 доллар США.
Сообщите мне, если вам нужна ссылка для оплаты или шаблон файла лицензии!
Подробнее
Обновлено 30 дней назад
Опубликовано 32 дня назад
Статус: В разработке
Категория: Ресурсы
Рейтинг: 5,0 из 5 звёзд(5 всего оценок)
Автор: newpixel
Жанр: Приключения, Ролевая игра
Теги: 2D, Aseprite, Уютный, Милый, Фермерство, Пиксель-арт, Вид сверху
Kibo Carter: GDevelop Asset Pack
Этот ассет-пак представляет персонажа Кибо Картера из игры Sheris ROOM: POWERFUL BALLS.
Необходимо указать титры игры. В противном случае я отправлю письмо на сайт с просьбой удалить контент.
Художник по пиксельной графике: SketBestReal
Профили:
Подробнее
Опубликовано 50 дней назад
Статус: Выпущено
Категория: Ресурсы
Рейтинг: 5,0 из 5 звёзд(2 оценки)
Автор: KittyCreamPuff
Теги: ассет-пак, Кошки, gdevelop, Без ИИ, Вид сверху