Оригинальный персонаж. Пешка.
Мой оригинальный персонаж. Изначально задумывалась как пешка (для конкурса в 2018 году), тут я решила развивать эту тему, но доработав персонажа.На данный момент это вышка моего скилла, выложилась на полную и сделала больше, чем планировала.
Немного о персонаже: это пешка, которая хочет стать королевой, а не подчиняться ей (отсылка к правилам игры). Её удар становится сильней и круче в зависимости от соперника, стоящего у нее на пути (т.е., например, пешку бьет клинками, а королеву сжигает). По начальной задумке у нее ещё есть клинки на ногах, но тут они не смотрелись, к сожалению, пришлось их не рисовать, допустим, они выдвижные, хех. Ну а если использовать этого персонажа в другой игре, то задумка такая: Она бьет огнем, а когда заканчивается мана, достаёт клинки и кромсает соперника сразу ногами и руками.
Azula
Avatar: the last airbender.
В дополнение к прошлому посту.
https://i.pinimg.com/originals/00/ce/c8/00cec85d3a094bcd4b2c...
https://thumbs.gfycat.com/LastDetailedCaecilian-size_restric...
Азула так же один из любимых персонажей из множества анимех, фильмов и шоу, которые доводилось смотреть.
Всегда казалась самым интересным персонажем в Аватаре, которого авторы постарались немного раскрыть для большего понимания и сопереживания. Злодеи вообще самыми интересными (лично мне) кажутся.
Хотела изобразить сцену последней известной битвы двух магов огня, где она окончательно поехала. Особенно то что на гифке, но выбрала немного другое направление.
Поджигание черепа для идущих в темноте, дабы он освещал им путь.
Димон ждёт гостей
Wing-It - Adryx
6 языков программирования для мобильных игр
Рынок растет, к 2027 году аудитория мобильных игр увеличится на треть — до 35 миллионов человек. Рассказываем, какие языки программирования учить, чтобы войти в IT через геймдев.
Игровым разработчикам требуются программисты под разные проекты, от уровня казуальной Among Us до action RPG вроде Genshin Impact. Но выбор языка определяется не только графикой.
Есть две основные платформы для разработки мобильных игр:
Android;
iOS.
Ниже привели примеры популярных языков программирования, совместимые с этими операционными системами.
Основой язык для разработки игр для смартфонов с полной поддержкой Android. Его относительно просто освоить с нуля благодаря развитому сообществу и обилию библиотек. А встроенная виртуальная машина Java (JVM) обеспечивает производительность.
Kotlin
Новый перспективный язык, который призван заменить Java. Он тоже работает на JVM, но при этом его код легче и проще. В основном на Kotlin создают игры на Android, но при желании можно кодить и под iOS: например, прописывать логику через Kotlin Multiplatform (KMP).
Swift
Язык программирования от Apple, который пришел на смену устаревшему Objective-C. На нем пишут игры для iOS. В Swift интуитивный код, доступно много фреймворков для работы с 2D и 3D (SpriteKit, SceneKit, Metal), постоянно обновляются функции и библиотеки.
Lua
Скриптовый производительный язык, который используют в игровых движках и фреймворках вроде Solar2D, Defold. Благодаря этому он кроссплатформенный: на нем пишут игры для Android и iOS.
Универсальный язык программирования для игр, который поддерживает в том числе Android и iOS. Он очень мощный, поэтому используется для портирования крупных проектов на мобильные платформы. Совместим с движком Unreal Engine.
С#
«Облегченная» версия С++, на которой основан игровой движок Unity. Язык понятный для новичков в программировании. С его помощью можно создавать 2D и 3D игры любого уровня сложности.
Для тех, кто хочет создавать мобильные игры, мы в Яндекс Практикуме подготовили онлайн-курсы по направлениям «Android-разработчик» и «iOS‑разработчик». С ними вы освоите все нужные языки программирования, чтобы устроиться в геймдев или начать свой проект.
Реклама ООО «Яндекс», ИНН: 7736207543