Игровые новости DailyQuest #211: «Сказки Старой Руси», Stellar Blade, Battlefront и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
«Нагишом» героиня Stellar Blade становится слабее
За красоту приходится платить. В данном случае характеристиками.
Недавняя утечка демоверсии Stellar Blade не только показала красоты героини, геймплейные возможности, подтвердила факт существования демоверсии, а значит и скорое ее появление, но и дала интересную пищу для размышлений. Разработчики из Shift Up говорили, что подготовили для Евы не менее 30 различных нарядов, часть из которых появится после релиза. И что все они будут чисто косметическими. Но видимо это не совсем так. В игре будет облик Skin Suit, который больше всего привлек внимание геймеров из-за того, что он выполнен в телесном цвете и создает ощущение, что Ева вообще без одежды. Так вот у этого облика есть особенность. Точнее антиособенность. Наряд отключает силовой щит героини, что делает ее гораздо уязвимее для атак врагов.
Пока не понятно, попало ли это в демо из раннего билда или другие нарды тоже будут иметь особенности. Но если только Skin Suit будет таким – это имеет смысл. Хочешь пошлый наряд – готовься превозмогать.
Запуск Star Wars Battlefront Collection встречен в основном негативными отзывами
Ностальгия обернулась проблемами - от серверов до багов
Сборник классических игр Star Wars: Battlefront вышел с проблемами, наводнив Steam в основном негативными отзывами. Причины разочарования игроков - проблемы с серверами, лаги, баги и искажение контента из оригинальных игр.
Основные претензии связаны с серверами мультиплеера, которые либо не работают, либо предлагают ограниченный выбор. Проблемы не заканчиваются на серверах: игроки сталкиваются с лагами, отсутствием контента и неработающими игровыми механиками, например, с кувырком.
Проблемы есть и в одиночной игре: отсутствие настроек управления, проблемы с графикой и вылеты игры. Пока что единственный положительный аспект — это одиночные режимы игры, которые, похоже, соответствуют оригиналам. Если вы собирались играть в Battlefront онлайн с друзьями, возможно, стоит подождать исправления проблем с серверами.
Gameloft работает над игрой по D&D
Ни чего хорошего от производителя донатных мобильных игр ждать не стоит.
В начале недели президент Hasbro Gaming выразила желание продолжить сотрудничество с Larian Studios и сказала, что по интеллектуальной собственности Hasbro разрабатываются 40 проектов. Один из них – это кооперативный выживач во вселенной D&D, который разрабатывает Gameloft Montreal, подразделение мобильного гиганта Gameloft. Компания известна давно. Она выпускала мобильные игры еще во времена, когда смартфонов и в помине не было.
Обещают уникальный кооперативный геймплей, смесь выживания и ролевой игры в мире Забытых королевств. До этого Gameloft Montreal работали над LEGO Star Wars Castaways и Disney Dreamlight Valley.
Не удивлюсь, если в игре будет море донатных механик и прочих баттл-пассов. Что Gameloft, что Hasbro ориентированы на деньги в первую очередь. Игра выйдет на ПК и консолях. Когда – неизвестно.
До выхода ремейка Star Wars: KOTOR еще долго
Ожидаемый ремейк не увидит свет в этом году, подтверждает Embracer Group
В ряде заявлений Embracer Group намекнуло, что игрокам не стоит ждать выхода ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic в этом году. Классическая RPG от BioWare, вышедшая в 2003 году, до сих пор горячо любима фанатами и считается частью «золотого века» студии. Многие игроки с нетерпением ждали обновлённой версии для современных консолей.
К счастью для фанатов, в 2021 году было объявлено, что ремейк KOTOR находится в разработке у студии Aspyr. Однако с тех пор последовали в основном плохие новости и опасения по проекту. Ходили слухи, что Sony, партнёр по разработке, прекратил поддержку, а позднее было объявлено, что Aspyr снята с проекта и игру передали студии Saber.
По сообщениям VGC, ремейк KOTOR, хотя и остаётся в разработке, точно не стоит ожидать в ближайший год. Во время телефонной конференции генеральный директор Embracer Ларс Вингефорс на вопрос о возможности выхода игры в течение следующих 12 месяцев ответил отрицательно. «Нет, я думаю, что такая игра требует глубокой любви и уважения,» - заявил Вингефорс, заключая, что «до её выхода ещё не мало времени.»
Немного подробностей об игре по «Сказкам Старой Руси»
Проект обрастает подробностями. Это мы ждем!
Игра по вселенной «Сказки Старой Руси» художника Романа Папсуева, которую разрабатывает 1C Game Studios получила официальное название. «Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это карточный рогалик с визуальным стилем вселенной Папсуева. Главные героини – Василиса Премудрая и Варвара-краса, которые судя по названию, столкнутся с Кощеем Бессмертным.
Игру создают на движке Unity. В ней не будет мультиплеера и микротранзакций. Озвучки не будет тоже. Все диалоги будут в виде текста. В игре планируется два режима – свободный и сюжетный. Героини и их противники наделены магическими умениями, так что сражаться придется не только врукопашную.
В раннем доступе «Бессмертный. Сказки Старой Руси» выйдет во втором квартале этого года. Если игру встретят хорошо – Папсуев продолжит игроизировать свою вселенную.
Новая порция слухов о PS5 Pro – рейтрейсинг и увеличение производительности
От Spectral Super Resolution до четырёхкратного улучшения рейтрейсинга – PS5 Pro обещает новый уровень гейминга
Слитая информация о PS5 Pro обещает значительные улучшения производительности по сравнению с оригинальной PlayStation 5. Новые данные, появившиеся на YouTube-канале Moore's Law is Dead, указывают на внедрение технологии PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) – собственного решения Sony для масштабирования изображения, использующего машинное обучение для улучшения качества изображений без необходимости предварительного обучения под каждую игру.
Документация, на которую ссылается источник, утверждает, что PSSR превосходит по качеству существующие решения AMD и обеспечивает ускорение рендеринга на 45% и улучшение производительности трассировки лучей в два-три раза, достигая в некоторых случаях четырехкратного увеличения по сравнению с PS5. Графический процессор PS5 Pro, согласно утечке, имеет мощность в 67 TFLOPs для 16-битных вычислений, что эквивалентно примерно 33.5 TFLOPs для вычислений FP32.
Эти данные могут свидетельствовать о значительном прорыве в возможностях трассировки лучей, особенно если учесть, что предполагается использование элементов архитектуры RDNA 4 в графическом процессоре новой консоли. Хотя к подобным утечкам следует относиться с долей скептицизма, ожидается, что PS5 Pro будет выпущена во второй половине этого года, с потенциальным релизом в сентябре 2024 года.
Saber уходит от Embracer не с пустыми руками
Жаль «Метро» осталось у Embracer.
История любви Embracer Group и Saber Interactive закончена. За 247 млн. долларов Saber уходит к Beacon Interactive, директором которой является сооснователь Saber Мэттью Карч. Вот такое индийское кино. А вот чего в кино не покажут, так это дележ имущества при разводе. Saber уйдет к Beacon не с пустыми руками, а прихватит с собой несколько студий и их проекты.
Среди них New World Interactive, авторы Insurgency: Sandstorm, часть из которых Embracer успел сократить. 3D Realms – отцы Duke Nukem и еще пара студий, PR-агентство, студия портирования и анимационная студия. В общем не плохой такой багаж.
Жаль, что с многострадальной Embracer остались такие команды, как Aspyr и 4A Games. Хотя есть информация, что BeaconInteractiveвыкупит и их. Но без прав на «Метро». За серию теперь не спокойно. Уход SaberInteractive ознаменовал еще и уход EmbracerGroup из России. Компания запустила процесс ликвидации своих активов в РФ.
Разработчики Palworld: Мультиплеер - необходимость современности
В эру социального гейминга игры без мультиплеера кажутся анахронизмом
2024 год порадовал игровую индустрию двумя яркими хитами: Helldivers 2 от Arrowhead и Palworld от PocketPair, успешно объединившие мультиплеер и сильное сообщество вокруг себя. Создатель Palworld, Такуро Мизобе, в интервью Bloomberg размышляет о ключевых факторах успеха игры, подчёркивая важность мультиплеера в современных реалиях.
Мизобе подчеркивает, что для успеха игры она должна быть интересна как для игры, так и для просмотра. Вдохновением для Palworld послужили несколько игр, включая ARK: Survival Evolved и RimWorld, но особый интерес вызвало решение оставлять на поле боя тела поверженных существ, что стало неожиданным поводом для обсуждения среди игроков.
Самобытный стиль и необычные решения в дизайне Palworld привлекли более 25 миллионов игроков за месяц, часть из которых пришла через Xbox Game Pass. По словам Мизобе, успех игры во многом обязан мультиплееру, который стал «клеем», объединяющим игровые элементы и создающим вирусный эффект привлечения внимания. «Игры наиболее веселы, когда играешь с друзьями», - утверждает Мизобе, подчеркивая, что в наше время игра без мультиплеерного режима кажется неуместной.
Управляем муравьями в Empire of the Ants
В детстве мы и без Unreal Engine 5 муравьями управляли. Кусочек сахара или лупа (для садистов).
Вы мечтали управлять фотореалистичными муравьями? Я нет, но кто меня спрашивал… В ближайшие дни стартует выставка Game Developers Conference. В ее преддверии издатель Microïds и портал IGN представили трейлер стратегии под названием Empire of the Ants от студии Tower Five. Игра переносит игроков в мир колонии муравьев, описанный в научно-фантастическом романе Бернара Вербера «Муравьи».
Разработка игры ведётся на движке Unreal Engine 5, что позволяет студии использовать передовые технологии от Epic Games. Трейлер демонстрирует процесс переноса ресурсов и боевые действия муравьев против других насекомых, включая потенциального противника - паука.
Empire of the Ants планируется выпустить в 2024 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра также получит текстовый перевод на русский язык. Теперь ждем стратегию про кишечную палочку)
Коллекция Tomb Raider 1-3 Remastered получает значительное обновление
120 кадров в секунду и разрешение 4K теперь доступны на PS5
Коллекция Tomb Raider 1-3 Remastered теперь может похвастаться обновлением, которое делает игры ещё более привлекательными для фанатов Лары Крофт. С последним патчем, игроки PS5 могут насладиться тремя играми с частотой 120 кадров в секунду и в родном разрешении 4K.
Несмотря на то, что это не полноценный ремейк классических игр, версия Remastered включает в себя значительные графические улучшения, сохраняя при этом уровень погружения старых игр. Новое обновление исправляет ряд небольших глитчей и визуальных багов во всех трех играх, а также устраняет ошибку, из-за которой игра могла вылетать на уровне Home Sweet Home в Tomb Raider 2.
Однако, несмотря на значительное обновление, версия для PS5 пока не предлагает платиновые трофеи, в отличие от версии для PS4, где они доступны для каждой игры из трех.
В Китае 5 часов показывали Delta Force: Hawk Ops
Ох уж эти китайцы. Играть 5 часов устанешь, а они столько времени стрим смотрят.
Delta Force: Hawk Ops от китайской студии TiMi Studio все ближе к релизу. Уже скоро для западной аудитории пройдет масштабная демонстрация игры. В Китае прошло тестирование игры, а за ним и большая онлайн презентация на целых 5 часов. На ней показали режим Havoc Warfare, который призван потеснить Battlefield. 64 игрока, большая карта, разделение на классы, военная техника. Все как мы любим! Правда разрушаемость как в Battlefield 2024. Стену снести можно, а вот все здание – увы нет.
Кроме PvP режима показали и Hazard Operations. PvPvE-режим, который коротко можно описать, как экстракшн-шутер. Миссии, лут, враждебные игроки и NPC. В общем ничего интересного.
Такая активность разработчиков говорит о скором релизе. DeltaForce: HawkOpsвыйдет на ПК, Xbox, PlayStation и смартфонах по модели Free2Play. Русский перевод присутствует.
Продажи Final Fantasy 7 Rebirth в Японии упали на 90%
Вторая неделя на полках магазинов оказалась не столь успешной для сиквела
Не так давно Final Fantasy 7 Rebirth вызывала огромный интерес, будучи продолжением одного из наиболее высоко оцененных и захватывающих проектов в серии. Если в Западе игра, вероятно, пользуется большим спросом, то в Японии ситуация складывается иначе: продажи Final Fantasy 7 Rebirth упали примерно на 90% после запуска.
По информации от Famitsu, общий объем продаж игры в Японии на данный момент составляет 287 тыс. копий после двух недель пребывания в продаже. Это довольно типично для эксклюзива PS5 в стране, учитывая меньшую популярность консоли по сравнению с Nintendo Switch. Однако необычно, что из общего числа продаж 262 тыс. копий были проданы в первую неделю после запуска.
Это означает, что во вторую неделю было продано всего 24 тыс. копий, что представляет собой падение примерно на 90%. Стоит отметить, что эти цифры касаются только физической версии Final Fantasy 7 Rebirth и не отражают полной картины продаж.
Prince of Persia: The Lost Crown получит несколько DLC
Недооцененный рогалик не бросили и будут наполнять контентом. Правда совсем немного.
Prince of Persia: The Lost Crown не получил должного внимания. Хороший рогалик с интересными механиками и отличным геймплеем погубил унылый сюжет и промокампания с репером вместо Принца Персии.
Но создатели игры не бросили свое детище и объявили о планах выпуска контентных обновлений, включая бесплатные апдейты и платное дополнение. Расписание обновлений такое:
20 марта 2024 года выходит бесплатный апдейт Warrior’s Path, который добавит режим для спидранов, режим с перманентной смертью и новые костюмы для главного героя.
Весной 2024 года ожидается бесплатный апдейт Boss Attack с режимом Boss Rush и новыми костюмами для главного героя.
Летом 2024 года выйдет бесплатный апдейт Divine Trials с новыми испытаниями, амулетами, костюмами и другими дополнениями.
Также в 2024 году планируется выпустить платное сюжетное дополнение.
Кроме того, игра сейчас доступна со скидкой 40% на ПК, PlayStation и Xbox. Несмотря на тёплые отзывы от игроков, первая волна интереса к игре оказалась небольшой, но разработчики надеются на рост продаж благодаря пострелизным обновлениям. Удачи им.
Minecraft представляет подписку Marketplace Pass
Новая подписка за $3.99 в месяц предлагает доступ к контенту от сообщества и эксклюзивным предметам
Minecraft вводит Marketplace Pass, новую подписку, которая за $3.99 в месяц обещает доступ к ротационному ассортименту контента, созданного сообществом, плюс некоторые дополнительные бонусы. Эта услуга частично пересекается с Realms Plus, но будет существовать параллельно другим подпискам Minecraft.
Запуск подписки происходит незадолго до семилетнего юбилея Minecraft Marketplace, официального магазина Mojang, который позволяет творцам монетизировать свой контент, ограниченный изданием Bedrock. Таким образом, новый сервис подписки также доступен только для этой версии игры.
На старте Marketplace Pass предлагает доступ к более чем 150 предметам контента, созданного сообществом. Подписчики также получают временный доступ к предметам для персонажа. Контент магазина и бонусные предметы будут обновляться ежемесячно, однако предметы для персонажа останутся привязанными к аккаунту Minecraft навсегда, даже после окончания подписки.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!