В «Смуте» нашли квест «Спасение стрельцов», по которому нужно освободить стражников запертых в сарае: в катсцене главный герой убирает с дверей бревно, которое блокирует дверь и... просто открывает дверь внутрь дома
Получается, сверхразумы на «заложниках» могли потянуть дверь на себя и просто уйти из плена
Только Адские десантники отметили яркую победу над Автоматонами, как враг вновь вернулся. Суровые роботы собрали все свои силы и сейчас атака идёт сразу на 5 разных планет. Главный приказ командования на выкуривание остатков вражеских сил действует чуть более 2 дней. И судя по прогнозам в этот раз победа будет за жестянками.
В апреле 2014 года состоялся первый релиз онлайновой ролевой игры The Elder Scrolls Online, и компания Bethesda начала официальное празднования юбилея. Оно продлится в течение 15 месяцев, и игрокам обещают массу открытий, наград и ретроспектив.
Одним из первых событий празднования станет выход дополнения Gold Road. Оно появится на РС 3 июня, а 18 июня выйдет на Xbox и PlayStation. Новая глава «Золотой путь» будет одной из самых масштабных: в ней около 30 часов сюжетного контента. И в центре сюжета окажется дейдрический принц Ителия, новый для серии персонаж.
В частности, последнее обновление выведет «Тарков» из состояния «беты» и переведёт в статус полноценного релиза — игра будет переработана во многих ключевых элементах.
Кроме того, в «Тарков» добавят новую фракцию RUAF — Вооружённые силы Российской Федерации (Russian Armed Forces). Ранее у игры было две фракции (BEAR и USEC).
Ещё в «Тарков» добавят новую систему кармы (PMC Karma), чьи параметры поначалу будут скрыты для игроков. Заодно в игре возникнет новый босс, который будет охотиться за игроками с плохой кармой.
В сети обратили внимание на то, что Ubisoft Toronto, работающая над Splinter Cell Remake, недавно обновила свой профиль в соцсетях новыми изображениями.
Теперь многие фанаты надеются и верят, что на грядущей летней презентации издательства их ждут долгожданные новости по ремейку Tom Clancy’s Splinter Cell. Конечно, обновление соцсетей — это не стопроцентное подтверждение чего-то большего. Однако фанаты цепляются за временное совпадение с анонсом Ubisoft Forward и хоть какое-то «движение» после долгого затишья.
С чем у нас ассоциируется Гейб Ньюэлл? С сервисом Steam и скидками, с серией Half-Life и SteamDeck и конечно же с тем, что он ну очень большой. Так вот, про последний пункт можно забыть. Гейб похудел. Причем похудел сильно! Его фото в новом образе нашли на сайте компании Starfish. Но новость не о весе главы Valve, хотя мы за него рады. Хоть кто-то готов к лету.
Новость о Starfish. Это еще одна компания, открытая Ньюэллом. Игры и сервисы она не делает, но к игровой индустрии отношение имеет. Компания разрабатывает малоинвазивные беспроводные датчики, которые, как сказано на сайте «усовершенствуют способы взаимодействия с миром».
В 2021 году Гейб говорил, что подобные технологии изменят игровую индустрию, а попробовав один раз, вы не захотите больше играть без чипа. Конечно, до массового релиза еще далеко. Впереди годы тестирования и вопросов безопасности. Но очень хочется.
The Wolf Among Us 2 все еще в разработке
После долгого молчания и слухов о закрытии проекта, Telltale Games подтверждает продолжение работы над ожидаемым сиквелом.
Telltale Games наконец обновила информацию о The Wolf Among Us 2, подтвердив, что игра все еще находится в активной стадии разработки.
После анонса на церемонии The Game Awards в 2019 году, новостей о сиквеле почти не поступало, что в сочетании с увольнениями в Telltale Games в 2023 году вызвало опасения, что проект тихо свернут.
IGN опубликовала статью о разработке игры, в которой говорится о внутренних проблемах студии Deck Nine, которая работала над сценарием для The Wolf Among Us 2, но была снята с проекта из-за сложностей в Telltale. Статья подтвердила, что разработка игры продолжается, несмотря на молчание.
Смуту начали чинить
Если ее сделают играбельной, буду только рад
Релиз «Смуты» получился спорным. Пиар у блогеров, скандалы, странное общение с фанатами, а в итоге YouTube полон нарезок с багами и фейлами игры. Ну а обзор-разнос не сделал только ленивый, типа меня. Шутка! На моей 1060 «Смута» в нынешнем техническом состоянии работать просто не будет. Но и на топовых картах поиграть в кайф не выйдет. Не касаясь геймплея и сюжета, у игры ворох проблем. Это софт и хардлоки прохождения, вылеты, не работающие достижения и прочие беды. Даже у облика «Царедворца», который давали за предзаказ и то есть личный баг, который не позволяет продвинутся по сюжету.
Патч первого дня прошел не замеченным, но Cyberia Nova трудится над починкой игры и выпустила уже второй патч, который должен исправить многие проблемы. Хочется верить, что разработчики не бросят проект и все же подтянут производительность и поправят геймплейные проблемы.
Call of Duty на пути в Xbox Game Pass
По слухам, Microsoft собирается добавить старые игры Call of Duty в свой сервис подписки в ближайшем будущем.
Insider Gamingсообщает, что Microsoft готовится объявить о добавлении игр Activision Blizzard на предстоящей июньской презентации Xbox. Ожидается, что Call of Duty будет на переднем плане мероприятия, с обновлениями по играм как этого года, так и прошлых игр серии в Game Pass.
Ранее в этом году Microsoft подтвердила планы по выпуску большего числа игр ActivisionBlizzard в Game Pass. Будет интересно увидеть, как компания анонсирует эти добавления в свой сервис подписки. Возможно, игры выйдут в подписочный сервис в тот же день.
Хотите больше игр Microsoft на PS5? Покупайте Sea of Thieves
У меня уже есть Sea of Thieves на ПК. Куда еще?
Вроде фанаты Xbox отошли от недавнего шока, что аж четыре консольных эксклюзива с их платформы посетятPlayStation. А фанаты Sony порадовались и вопрошают: А что еще? И на это есть ответ у журналистов. Издание The Verge, ссылаясь на анонимные источники в Microsoftзаявляет, что то, как встретят Sea of Thieves на PlayStation 5 – это своего рода тест. По тому, как будет продавятся игра и какая будет вовлеченность в один из лучших кооперативов Microsoft, компания примет решение, стоит ли расширять игровую экспансию на конкурирующей платформе. И это вполне логично. Этот шаг со стороны издателя продиктован не добротой, а желанием заработать денег на своих проектах. Если окажется, что владельцы PlayStation готовы голосовать рублем за игры с Xbox, то почему бы не выпустить их еще? А если нет, то увы, это была разовая акция. Так что, товарищи сонибои, готовим 25 долларов и вперед, грабить и пиратствовать!
Xbox хочет сохранить старые игры
Президент Xbox Сара Бонд объявила о создании команды, сосредоточенной на сохранении игр и обратной совместимости для следующей консоли.
Президент Xbox Сара Бондсообщила в письме сотрудникам Microsoft, что создала команду, посвященную сохранению игр и обратной совместимости в преддверии следующей консоли Xbox. Несмотря на некоторые неудачи с эксклюзивами в последние годы, перспективы Xbox на 2024 год и далее выглядят гораздо более обнадеживающими, благодаря играм внутренних студий, такими как Indiana Jones and The Great Circle, Avowed, и предполагаемой новой игрой из серии Gears of War.
О деталях следующей консоли Xbox известно не так много, кроме того, что она обещает «самый большой технологический скачок за поколение», но недавнее письмо Бонд пролило свет на планы компании. В письме упоминается, что новая команда будет сосредоточена на сохранении игрового наследия, что является важным не только для Xbox, но и для всей индустрии. Xbox уже давно хвалится своей преданностью обратной совместимости по сравнению с PlayStation и Nintendo.
Слух: Стороны конфликта в новом Battlefield
Хендерсон говорил, что игра будет крайне осторожной и безопасной.
Про будущую Battlefield толком ничего не известно. Electronic Arts молчит, а внутри компании твориться непонятное. Закрытие студий, уход гейм-дизайнера и так далее. Все, что остается – это ждать крупицы информации от какого-нибудь инсайдера. И, как всегда, выручает Том Хендерсон. Он и его анонимные источники уже поведали, что серия сделает шаг назад и пересмотрит спорные нововведения, а также не будет рисковать и предлагать инноваций. В идеале звучит, как старый добрый Battlefield 3 или 4. Кому что ближе.
И вот, свежий инсайд от журналиста раскрыл и стороны конфликта будущей игры. По словам Хендерсона, в новом Battlefield на поле боя встретятся силы альянса НАТО и большая частная военная компания. Есть слух, что происходить все будет в Африке. И в этом тоже заметно желание EAвыпустить во всех смыслах «безопасную» часть серии. В наше не спокойное время, выпуск игры, где сражаются две реальных страны – может стать мрачным пророчеством. Ну а пока ждем официального анонса и верим в лучшее.
Deathstroke станет играбельным персонажем в Suicide Squad: Kill the Justice League
Хакеры подтвердили добавление Deathstroke в игру, показав его иконку и имя в таблице лидеров.
Хакеры обнаружили в игре Suicide Squad: Kill the Justice League иконку и имя Deathstroke, что почти наверняка подтверждает его добавление в игру. Несмотря на некоторое разочарование, связанное с добавлением Джокера ранее в этом месяце из-за сложности его разблокировки и отсутствия сюжетных элементов, кроме двух катсцен, впереди еще много интересного. Rocksteady уже подтвердила работу над несколькими новыми персонажами.
Согласно надежному источнику по Suicide Squad, Миллеру Россу, в следующих сезонах ожидаются Mrs Freeze, Lawless (похоже, дочь Дедшота из другого мира) и Deathstroke.
Юзер TrixRidiculous поделился изображением таблицы лидеров, куда хакеры добавили имя и логотип Deathstroke. Сначала предполагалось, что хакеры сделали его играбельным, но пока они смогли отобразить только его иконку и имя. Росс указал, что Deathstroke планируется к добавлению в четвертом сезоне игры, который начнется в 2025 году, что делает его одним из самых последних из всех анонсированных персонажей.
Настало время отдохнуть от Helldivers 2
Разработчики говорили, что война не закончится
Глобальный конфликт в Helldivers 2 стал для игроков чем-то большим, чем просто миссии на радаре. Та же потеря Малевелон-Крик стала ударом для сообщества и генератором мемов. А когда появилась возможность, игроки приложили все силы, чтобы вернуть планету. И судя по всему, разработчики из Arrowhead недооценили энтузиазм игроков в насаждении демократии. На этих выходных Адские Десантники полностью разгромили автоматонов, очистив галактику от этой угрозы. Конечно, это не означает, что ботов мы не увидим. Они обязательно вернутся. Но забавен тот факт, что в Helldivers 2 на PS5 есть достижения, напрямую связанные с автоматонами и до их возвращения получить их не получится.
Так что, если вам наскучило бить одних жуков – сделайте перерыв. Красноглазые терминаторы обязательно вернутся в Helldivers 2. А с ними новые виды оружия, врагов, стратегем и когда-нибудь третья фракция Иллюминатов. Их модели давно нашли датамайнеры.
Новая игра Prince of Persia появится в мае, утверждает инсайдер
Утечка даты выхода указывает на скорый релиз новой игры Prince of Persia 14 мая, после анонса в середине апреля.
Инсайдер утверждает, что новая игра Prince of Persia поступит в продажу 14 мая после анонса в середине апреля. По слухам, это будет спин-офф, а не основная часть франшизы Prince of Persia, подобно недавно выпущенной PoP: The Lost Crown.
Первые слухи о новой игре появились благодаря Тому Хендерсону из Insider Gaming в начале апреля. Сообщается, что за разработку отвечает французская студия Evil Empire, известная своей работой над дополнением для Dead Cells. Игра, предположительно, получит название The Rogue Prince of Persia.
Хендерсон рассказал, что официальный анонс игры запланирован на 10 апреля, а релиз — на 14 мая. Ожидается, что игра выйдет в раннем доступе в Steam, прервав пятилетнюю традицию Ubisoft обходить платформу Valve при релизе новых игр.
По словам Хендерсона, игра находится в разработке с 2019 года и будет поддерживаться после запуска, хотя пока не ясно, будут ли дополнения платными или бесплатными.
Старый билд Payday 3 выглядел лучше, чем релизная версия
Все могло быть иначе, и игра могла стать успешной. Наверное.
Payday 3 уже не первый месяц находится в полумертвом состоянии. Всего 39% хороших отзывов и пиковый онлайн в Steam в районе 500 человек – это приговор для кооперативной игры сервиса. Даже у «Отряда Самоубийц» дела и то лучше. И вроде все забыли про Payday и перестали пинать лежачего, но нет. Энтузиасты раскопали видеоматериалы с демонстрацией билда Payday 3, который датируется 2020 годом. И у сообщества появились вопросы.
Например, интерфейс третей части изначально был похож на предыдущую игру, но к релизу его переделали. А новый интерфейс игрокам понравился не сильно. Но это дело вкуса и привычки. Другой вопрос – броузер серверов. На кадрах раннего билда он есть, а в релизную версию его не добавили! Что сильно разозлило фанатов на старте Payday 3. По мнению тех, кто видел эти кадры – раньше игра по многим аспектам была лучше. Зачем ее сделали хуже – вопрос без ответа.
В Cyberpunk 2077 все еще есть неоткрытые пасхалки
Разработчики подтверждают, что в игре остались секреты, которые игроки еще не нашли.
Несмотря на усилия сообщества, Павел Саско из CD Projekt Red заявил, что в Cyberpunk 2077 все еще остаются необнаруженные пасхалки. Общаясь с IGN на GDC 2024, Саскоуточнил, что некоторые из этих пасхалок еще не были опубликованы в интернете.
Саско не дал конкретных подсказок о скрытых секретах, но намекнул на необнаруженные телефонные номера, которые можно использовать в телефоне Phantom Liberty. Это не должно удивлять, учитывая, что игроки уже нашли ряд пасхалок, связанных с телефоном в расширении. С подтверждением о наличии еще неоткрытых пасхалок, фанаты, вероятно, проведут много времени, пытаясь раскрыть все секреты, вложенные разработчиками в эту игру.
«В увольнениях виноваты акционеры» - директор по издательству Larian
Все в проблемах, а Larian в сияющих доспехах (не сарказм)
Уже второй год в игровой индустрии идут достаточно масштабные сокращения и закрытие студий. Частенько издатели объясняют это крайней необходимостью ради выживания в тяжелых условиях. И это все вранье. Так считаетМайкл Даус, директор по издательству Larian Studios. По его словам, увольнения не настолько необходимы, как пытаются нам показать. Никто из издателей или студий не обанкротится, если не уволит десяток другой работяг. Все дело в акционерах. Компании объявляют о сокращениях и ждут зеленый свет от акционеров. А раз в индустрии это уже стало практикой – акционеры легко идут на увольнения. В итоге у них иллюзия безопасности активов, руководство компании свалило решение на держателей акций, а люди остались без работы. Именно из-за таких решений Larian Studios и не идет на биржу. И, возможно, не пойдет никогда. Просто будет делать хорошие игры и радовать нас.