Горные кланы, Disciples II
Автор: CKyHC
Косплей на оракула Миллу от MaddyHaru
Туги - карающая длань культа смерти
Ещё до чумы ниспосланной Мортис, в Алкмааре существовала секта наемных убийц - тугов (тхагов).
Они занимались шпионажем, подкупом, диверсиями, похищениями и убийствами. Их навыки оттачивались поколениями наемных убийц, передаваясь от отца к сыну. Чтобы обеспечить себе преимущество перед противником туги хранили в тайне создание своей экипировки. Например, аккуратно нарезанная лентами кожа Червя Ужаса долго вымачивается в сильнейших ядах, чтобы получить материал для изготовления перчаток душителя. Туги передавали эти рецепты из поколения в поколение.
Своей властью Мортис вернула лучших из них в мир живых, чтоб те действовали хитростью там, где недостаточно одной лишь грубой силы. В экипировке тугов почти ничего не изменилось с тех времен, когда Алкмаар был королевством живых.
Главным отличием стала техника умерщвления цели. Изначально туги не проливали крови. Эти непревзойденные убийцы душили своих жертв ритуальными желтыми лентами. Ритуальными же ножами алкмаарские туги наносили себе на кожу зарубки по числу отнятых жизней.
После падения Алкмаара туги переняли опыт обращения с клинками, накопленный другими народами, и желтые ленты канули в прошлое. Клинки же, напротив, прочно вошли в обиход мертвых убийц.
Когда техника лезвий полностью вытеснила технику желтой ленты, тугами был создан кинжал, идеально подходивший для выполнения их миссий. Одни угадывают здесь эльфийское влияние, другие находят черты прочих народов. Однако, вобрав в себя лучшее, мертвые убийцы нашли свой новый почерк.
Туг способен проникнуть везде и всюду - будь то лавка несговорчивого торговца, сердце эльфийского леса, подгорная цитадель гномов или укрепленная имперская столица. Запреты и границы не существуют для мертвого шпиона.
Легкая туника из кожи Червя Ужаса зачарована сливаться с окружением, позволяя тугу, замершему неподвижно, оставаться незаметным.
Другой уловкой тугов являют изысканные вещи. Они позволяют мертвым шпионам затеряться в пестрой толпе живых, не вызывая вопросов. Туги любят пускать пыль в глаза наивным слушателям, польстившимся на богатое убранство, ведь если ты богат, тебе позволят любые странности и не заметят, что перед ними стоит... мертвец.
Особое отношение у тугов было к гигантским паукам.
Мудрость пауков, способных терпеливо выжидать и расставлять сети, была воспринята тугами. Расставить силки на гигантского паука, обмануть природу, вступить с ней в схватку и выйти победителем - один из способов для туга повысить свой статус.
Из высушенного шелка королевы пауков мертвые убийцы создавали особые капюшоны. Они позволяет тугу ощущать легчайшие вибрации воздуха, обостряя слух. Как бы ни таился противник, что бы ни предпринимал, шпион должен быть на шаг впереди.
Некромантия, чуждая тугам, после падения Алкмаара проникла в их ряды. Острые лепестки, выточенные из костей вирмов, были зачарованы особым образом, чтобы души поверженных врагов обращались к Мортис.
Как выглядели столицы фракций в альфа-версии Disciples II
Империя, альфа-версия:
Империя, релизная версия:
Горные кланы, альфа-версия:
Горные кланы, релизная версия:
Орды нежити, альфа-версия:
Орды нежити, релизная версия:
Альфа-версии столицы Легионов проклятых, к сожалению, не удалось найти.
Концепт-арты гербов Эльфийского альянса для Disciples III
Вариант, не вошедший в игру.
Почти итоговый вариант.
Финальный вариант, вошедший в игру.
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Фанфик "Резня в Мокрецах" - автор Клео Артенгер, читает Deus_Ex
Вот, что значит коллективное творчество!
На первом литературном конкурсе Клео Артенгер написал рассказ "Резня в Мокрецах".
Затем Deus_Ex сделал аудиоверсию рассказа.
И наконец Георгий Иванов создал великолепную обложку.
Приятного прослушивания!
P.S. Отдельно обложка