Beyond the Gates of Antares. Вселенная Вархаммера без ксеносов и деградации
Я ковырялась в интернете и наткнулась на упоминание об еще одном варгейме, миниатюры которого найти в России еще сложнее, чем от АТ-43. Речь идет о такой вещи, как Beyond the Gates of Antares.
Я уже не раз замечала, что настольные игры, практически вымершие в конце девяностых и в нулевых, в настоящее время переживают эпоху Ренессанса, снова став востребованными и весьма популярным. Не говоря уже о настольно-ролевых, которые вышли из подвалов с кружками задротов и превратились во вполне нормальное времяпрепровождение.
К сожалению, я не замечала подобного за варгеймами. В настольных варгеймах все и вся сожрал Вархаммер, оставив только подбирать крошки со стала нескольким прочим играм, вроде Легиона или Малифо. Особого разнообразия не увидишь, хотя стоит копнуть чуть глубже, как видишь, что в варгеймах периодически появлялись и даже продолжают появляться ростки очень интересных и необычных вселенных с очень оригинальными дизайнами.
Beyond the Gates of Antares появилась в 2015 году, заявив о себе как о новом масштабном варгейме с большим количеством рас, миниатюр, широким лором и оригинальным сеттингом.
И вышла эта штука из-под пера небезызвестного Рика Престли, одного из создателей, собственно, самого Вархаммер 40000. Судя по тому, что я смогла нагуглить, варгейм все еще жив и даже развивается, но вот в том, что он смог выстрелить, я все же сомневаюсь.
Я смогла найти в продаже пару наборов миниатюр по этой вселенной, но пока еще не решилась что-то из этого купить. Хотя бы потому, что для чистого любопытства они стоят дороговато, а полноценную армию с тем, что я смогла нагуглить, собрать вряд ли получится. Хотя, на картинках, миниатюры выглядят очень даже мило.
История вселенной крутится вокруг звезды Антарес. Точнее, того, являет собой эта звезда. Согласно лору вселенной, Антарес это единый огромный механизм в виде сферы размером со всю Солнечную систему. На огромной поверхности Антареса существует огромное количество врат, каждая из которых ведет в новую звездную систему. Вся эта циклопическая структура была создана еще когда-то на заре вселенной, когда даже сама Солнечная система не сформировалась.
Особенность в том, что все звездные системы соединены с Антаресом, но никак не друг с другом. Чтобы пролететь от одной звезды до другой, надо совершить путешествие через врата на Антарес, потом по поверхности Антареса добраться до нужных врат, ведущих к точке назначения, и только потом, через них, попасть в нужную систему.
Отсюда, естественно, и строится главная точка преткновения - кто контролирует врата на Антаресе, тот и контролирует все, что за ними располагается.
События варгейма идут в так называемую Седьмую Эру. Таймлайн вселенной разделен на семь основных эпох, каждая из которых начинается масштабной экспансией по всему Антаресу, а заканчивается очередным кризисом и падением целых цивилизаций. Может быть, если этот пост зайдет, распишу подробнее про эпохи. Главное, что в Первую Эру человечество обнаружило Антарес, разобралось, что он из себя представляет и начала невероятную по своим масштабам экспансию в космос, переходя по вратам и колонизируя все новые и новые миры. Закончилась Первая Эра тем, что человеческие колонии в борьбе за независимость устроили тотальную гражданскую войну, все планеты Солнечной системы, в том числе и Земля, были уничтожены, а сам Антарес из-за масштабных разрушений стал давать сбои. Человечество раскололось на тысячи изолированных друг от друга осколков, кто-то смог оправится, кто-то вымер или деградировал, а кто-то только набрался сил. И, как только Антарес восстановился и люди снова получили доступ к вратам, они тут же вцепились друг другу в глотки.
К Седьмой Эре сложилась куча империй и государств, которые бьются за контроль над вратами Антареса.
Собственно, границы государств проходят по самой поверхности Антареса, отмечая врата, которые та или иная сторона контролирует. Огромные территории Антареса служат полем боя за врата, а постоянные конфликты между разными ветвями человечества затрудняют дальнейшее исследование Антареса и изучение новых врат.
К Седьмой Эре человечество, расселившись по миллиардам мирам, приспособившись к разным условиям и достигнув разных технологий, раскололось на огромное количество рас и подрас, которые зачастую разительно друг от друга отличаются. Однако все они остаются людьми, и у них одно и то же в крови - жажда завоеваний и побед.
Собственно, это люди.
Это тоже люди. Что-то вроде местных кочевников, которые кочуют от одних врат к другим, нигде долго не задерживаясь.
И это вроде тоже как люди, но настолько изменившиеся, то сами об этом уже не помнят. Это местные техноберсерки, чья планета представляет единый комплекс по производству вооружений, а весь их смысл существования в войне и разрушении. Война им нужна для ресурсов и развития технологий, а ресурсы и более мощные технологии им нужны для войны.
И люди, которые совсем люди.
За все семь эпох человечество не только не растеряло все свои технологии, но и невероятно их изменило. Да и само человечество разительно изменилось. И все эти человечества во всем своем многообразии вышли в Седьмую Эру, чтобы продолжить изучение новых врат на Антаресе, а заодно и выяснить, кто же будет сам Антарес контролировать. Это и есть главный конфликт вселенной - огромное количество противоборствующих сил сходится на огромном всевселенском транспортном хабе, чтобы выяснить, кто же главный.
Для вселенной, я так понимаю, уже вышла пара расширений, равно как и модельный ряд миниатюр пополняется, но какой-либо особой популярности я не увидела. Рулбук я буду еще изучать и изучать, но первое впечатление таково, будто был придуман крайне любопытный мир, а вот сил на саму сюжетную линию не хватило.
Пробежав рулбук по диагонали, я не увидела особенно глубокой истории или каких-то масштабных конфликтов с подоплекой. Тот же АТ-43 предлагает весьма любопытный центральный конфликт, основанный на борьбе за выживание против заведомо более могущественного врага, борьбу идеологий и вынужденные союзы перед лицом истребления.
Beyond the Gates of Antares предлагает базовый конфликт на основе экспансии и расширения. Какой-либо вменяемой истории я не увидела, но может, просто невнимательно читала. Хотя, по тому, что гуглила, претензии к весьма плоскому лору не у меня одной. Варгейм производит впечатление необычностью сеттинга и разнообразием сторон, но вот глубже у меня копнуть не получилось.
Возможно, у кого-то есть опыт знакомства с этим варгеймом не только в интернете? Что по миниатюрам? Что по тому, как играется?