Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузитесь в увлекательный мир, где вас ждут уникальные герои, строительство собственной цитадели и захватывающие бои в формате «три в ряд»!  Откройте новые горизонты в жанре РПГ.

Время Героев: Три в ряд RPG

Три в ряд, Мидкорные, Приключения

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
452
Romzetik
Romzetik
The Elder Scrolls

The Elder Scrolls - Tales of Emerald⁠⁠

3 года назад

Приветствую, хотелось бы рассказать вам о нашей модификации по вселенной "The Elder Scrolls", созданной на движке игры DayZ, чтобы вы смогли присоединиться к нам и поучаствовать в истории Эмеральда.

The Elder Scrolls: Tales of Emerald - это глобальная мультиплеерная модификация, полностью переделывающая механики DayZ под известную вселенную. Действие игры разворачиваются на острове Эмеральд во времена 4Э 168 года.

В данный момент в игре уже реализованы: алхимия, RPG-система, магия, крафт, более 30 различных существ, более 300 моделей снаряжения, 5 биомов, системы фракций, торговли, банка, аукциона, возможность строить собственные дома и обустраивать их, а так же многое и многое другое! Модификации всего полгода и её разрабатывают всего два человека, но за это время мы проделали огромную работу и будем рады её вам продемонстрировать и пригласить на наш сервер.

Политическая карта мира на момент игры.

Первое упоминание острова - еще в меретическую эру. Предки нордов, так называемые атморцы, постепенно мигрируют с континента Атмора. Остров был заселён примерно в то же время, когда и Скайрим, находясь чуть севернее его. Один из полководцев легендарного Исграмора - Хьялгруф основал здесь своё маленькое королевство. Что случилось с королевством в дальнейшем неизвестно.

С остальным ЛОРом вы сможете ознакомиться при желании уже в нашем Дискорде.

Сам остров размером 10 на 10 километров, готов на 2/3 (остальные участки острова закрыты для дальнейших обновлений по мере прохождение основного сюжета, разбитого на главы).

Заселенная и изученная часть острова и прочие скриншоты из разных уголков карты.

Реализовано несколько биомов: умеренный лес, мертвые земли, болотистые равнины, северные снежные земли и даже план Обливиона! Помимо того, на карте присутствует около 40 пещер, шахт и подземелий, расширяющие карту вглубь.

Мы не стали переносить известные провинции, потому что там уже все были и они уже есть в лучшем исполнении от самой Bethesda. Мы хотели реализовать что-то свое и рассказать собственную историю в рамках любимой вселенной.

Столица Стоунхарт - именно здесь базируется имперская администрация, ведется торговля и в принципе кипит городская жизнь. Имеется Храм Девяти, Арена, Гильдия Наемников, Гильдия Ремесленников, Гильдия Магов, казармы имперского легиона, тюрьма и рынок. Город основан на руинах атморского города, в самом сердце острова. Именно у врат в Стоунхарт начинается игра.

Возможно теперь стоит рассказать об игровых механиках, которые мы реализовали для данной игры.

RPG-система своя, нельзя сказать что она из Oblivion или же из Skyrim, так как для мультиплеерной ролевой игры они не подходят, из-за своей ультимативности. В игре в данный момент присутствует 11 игровых классов, а именно: наемник, стрелок, паладин, кузнец, фермер, монах, алхимик, маг школы лечения, маг школы разрушения, некромант и архимаг.

Полностью независимого класса, способного делать абсолютно всё, нет. Мы строим RPG-систему на плотной взаимосвязи различных классов между собой. Куда проще играть в гильдии, когда есть отдельно кузнец, способный быстро и эффективно починить броню и создать новый меч, так же и с остальными аспектами игры.

Окно с информацией о классе и параметрами игрока.

Магия реализована как через кастование и изучение магических заклинаний, так и через прочтение свитков (например паладин, по сути класс воина, может с помощью свитка вызвать элементаля). В данный момент реализовано чуть более 20 заклинаний.


Я могу еще долго рассказывать о нашей модификации, но не буду злоупотреблять вашим временем и просто приглашу в нашу группу ВК, где вы сможете сами ознакомиться со всеми новостями и проследить за разработкой, там еще очень много всего интересного!

Модификация сейчас находится еще только в разработке, многое еще нужно отбалансировать, исправить, реализовать, но мы уже можем гордиться стабильностью работы - практически никаких вылетов.

На ролевом сервере недавно закончилась стадия "Пролога", во время которой игроки сами основывали фракции, развязывали гражданские войны и изучали карту, а сейчас уже стартует первая сюжетная глава "Пробуждение". Древнее зло пробудилось в недрах Эмеральда и смогут ли игроки одолеть его?

А ниже я приведу просто интересные, на мой взгляд, скриншоты игрового процесса!

Группа ВК: https://vk.com/darkmedievalage
Ссылка на STEAM: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=26460...
Наш Discrod: https://discord.gg/2wkDngSAx3
Наша страничка на MODDB: https://www.moddb.com/mods/the-elder-scrolls-tales-of-emeral...

Показать полностью 24
[моё] The Elder Scrolls The Elder Scrolls V: Skyrim DayZ Модинг Геймеры RPG Ролевые игры Длиннопост
85
139
stranger777
The Elder Scrolls

Tamriel Rebuilt - что нового в 2022 году?⁠⁠

3 года назад

Навеяно постом Tamriel Rebuilt


Так как прошло 4 года с того времени, я посчитал важным создать этот пост. А случилось, на самом деле, много чего:)


Для тех, кто не знает. Tamriel Rebuilt — масштабный мод на Elder Scrolls 3: Morrowind. Мод добавляет материковую часть Морровинда с лором и видением третьей части Древних Свитков. Игрокам доступно уже более 50% материковой части и около 360 квестов.


Вопреки расхожему мнению, проект не умер, не в стагнации. Наоборот, переживает свой ренессанс и активное развитие! Честно говоря, даже не уверен, что всё можно уместить в один пост. Но я постараюсь рассказать об основных изменениях с 2018 года по настоящее время.

В 2018 году вышло масштабное обновление Old Ebonheart. Старый Эбонхарт — это самое сердце имперской власти в Морровинде, кусочек цивилизованного Сиродила на восточной чужбине. Но даже в его укрепленных стенах таятся опасности и интриги, и многие неосторожные путешественники потеряли здесь свои деньги и свое влияние... или того хуже.

Одноименное поселение Старый Эбонхарт — это, конечно же, главная достопримечательность этого релиза. Также стали доступны новые поселения в регионе Аантирин с множеством разных квестов. Хотя Аантирин, сердце Дома Индорил, и Старый Эбонхарт, по сути, находятся рядом друг с другом, они словно разные миры.

Старый Эбонхарт располагается южнее островной части Морровинда.

В этом обновлении, вы можете защищать жизни горожан во время цепочки заданий Гильдии бойцов, Имперского легиона и Культа, исследуйте тайны Гильдии магов и набивайте карманы вместе с Гильдией воров и Восточной имперской компанией. И многое-многое другое! :)

В конце 2019 года вышло обновление Aanthirin. Если в Old Ebonheart была реализована лишь часть этой локации, теперь же представлен весь регион Аантирин.

Регион Аантирин, а также недавно созданные Идаверрано и Крепость Волнолома.

Аантарин это большой регион, в котором преобладает река Тирр, самая большая река в Морровинде. Живописный ландшафт региона скрывает ожесточенную борьбу за власть между вторгающимися Великими Домами. Новые поселения в выпуске включают Алмас-Тирр, крепость Храма, построенную там, где Пророк Велот и его последователи когда-то пересекли реку в своем великом путешествии на Восток, и Роа-Дир, крепость-часовню Индорила Илви, расположенную на стороне, контролируемой Индорилом. Всё это приправлено, конечно же, множеством новых квестов, NPC и фракций!

2020 был, в основном, годом хотфиксов и многочисленных изменений уже вышедших релизов. Не самый интересный год, но не забываем - дьявол кроется в мелочах. Даже в таком масштабном проекте, не стоит про них забывать:)

Насколько мне известно, в это время были изменения и в самой команде разработчиков, концепции самой разработки, подход к делу. Больше стало организованности, координации, а это ну просто МЕГА важно в подобных децентрализованных проектах, где команда может быть из всех уголков Нир... Нашей планеты:)

И вот теперь я подхожу к относительно недавним новостям 2021 года. И хотя Tamriel Rebuilt так и не порадовал нас новыми релизами, нельзя пройти мимо двух амбициозных грядущих обновлений: Царсто Пепла и Огни Империи.

Царства Пепла, грядущий релиз


Царства Пепла (Dominions of Dust) — это область к юго-юго-западу от Вварденфелла. Новая область будет в два раза больше Аантирина, предыдущего региона мода. Чтобы вы понимали: регион Аантирин добавил в мод 7 новых городов и более 60 квестов.

На юге над Царствами Пепла возвашаются величественные Велотийские горы. В этом регионе вы впервые почувствуете дыхание замерзшего северо-запада Морровинда, где обитает Дом Редоран. Крутые лесистые долины, в которых находятся знаменитые двемерские руины Хендор-Стардумз, станут вашим пунктом назначения в нескольких высокоуровневых заданиях.

Самое большое препятствие — квесты. Сейчас ведётся работа одновременно над 140 квестами. Для сравнения: весь Tamriel Rebuilt, выпущенный на данный момент, включает в себя 360 квестов. Вместе с новым релизом их будет 500. Примерно 40% из этих 140 квестов уже завершены или находятся в стадии тестирования.

Но кроме Царств Пепла Tamriel Rebuilt одновременно трудится над расширением старого игрового контента. Это обновление называется Огни Империи (Embers of Empire).

Как видно на карте выше, Огни Империи являются почти полным преображением городов Файервотч, созданного в 2006 году, и Хельним, который появился в 2008. Значительно был улучшен остров Альтоа и деревня Бал Ойра.

Добавили много новых зданий. Маяк, визитная карточка города, обзавёлся уникальной 3D моделью восьмигранной башни, а здание библиотеки превратили в Колледж Файервотча, который привлекает учёных со всей империи.

Впереди еще много работы и нововведений. Разработчики предоставили дорожную карту грядущих обновлений:

После всего увиденного, лично я ну никак не могу назвать данный проект мертвым или бесперспективным! Долгострой? Возможно. Но учитывая объемы работ и деятельность в рамках хобби, это вполне допустимо:)

Также, я бы хотел выразить свое важное мнение о некоторых моментах, которые замечал в комментариях разных ресурсов, в том числе в навеянном посте:

1) "С квестами пока сыровато. Т.е. побочных уже хватает, но какого-либо вменяемого основного пока нет." - мне не совсем понятно это. Я считаю, что главную сюжетку лучше добавлять в самом конце, когда уже и локации будут готовы, и фракционные силы расставлены, когда уже и времени станет чуть больше на это. Побочные квесты довольно часто могут заинтересовать куда больше, чем сюжетка. Всем же знакома ситуация, когда шел по основному заданию, но потом свернул по побочным квестам, в итоге пропал на 20-30 часов:)

Также не забываем, что в самой игре уже и так есть основная сюжетка. Я считаю, что логично было бы тогда делать некое продолжение "приключений Нереварина".

2) Проект не соответствует лору. Это уже часто обсуждалось) лишь добавлю свое мнение, что проект делается внутри игры 2002 года, и было бы правильнее соблюдать каноны именно тех времен. Не кажется ли вам странно, что на острове будет лор 2002 года, а на материке, внезапно, уже лор из 2010-х?

Дальнейший лор можно хорошо использовать при создании продолжения пути Нереварина, ведь в том же Обливион были книги, повествующие об этом. Но это вовсе не означает, что надо полностью переделывать весь лор игры.


Ну и для затравочки завершения поста, еще несколько скриншотов:)

Полезные ссылки:

1) 10 мифов о моде Tamriel Rebuilt: https://tesall.ru/news/mods/944-10-mifov-o-mode-na-materikov...

2) Всё о Tamriel Rebuilt: https://tesall.ru/news/mods/643-vsyo-o-tamriel-rebuilt-chast...

3) Официальный сайт проекта: https://www.tamriel-rebuilt.org/

4) Discord сервер, где также общается команда разработчиков: https://discord.gg/ngHy4GK

Показать полностью 23 1
The Elder Scrolls III: Morrowind Тамриэль The Elder Scrolls Модинг RPG Видео Длиннопост
32
SoundMX
S.T.A.L.K.E.R.

Я уже говорил тебе, что такое Сталкерский моддинг? а? а? а? А?⁠⁠

4 года назад

Сталкерский моддинг — это точное повторение одного и того же мода раз за разом в надежде на … качественный контент. Это … есть … моддинг.
Когда впервые я увидел мод, Не помню, кто создал эту хрень, я, клик, скачал его.
Смысл в том, окей, там был пиздец.
И тогда я стал видеть это везде. Везде, куда ни глянь — эти васяны…
Куда ни глянь, модят точно одно и то же снова, и снова, и снова, и снова, и снова, и снова. И думают: Сейчас все изменится. У Не-не-не, прошу! Сейчас будет нормальный сюжет... Прости. Мне не нравится как… …ты меня лайкаешь! Окей? У тебя проблемы с компом? Думаешь, майнеры на тебя вешаю? Вру? Пошел ты! Окей? пошел в лабу!!!
Все в порядке. Я успокоюсь, братец. Успокоюсь. Смысл в том… Ладно. Смысл в том, что я тебя уже забайтил. И дело не в том, что я скатился. Усек?
Это как рельсы над перилами.
Я уже говорил тебе, что такое моддинг?

Я уже говорил тебе, что такое Сталкерский моддинг? а? а? а? А?
Сталкер Ваас Модинг Длиннопост Мат
6
612
Surgeon1966
Surgeon1966
Компьютер это просто

Автомобильная кнопка Старт-Стоп в компьютер⁠⁠

4 года назад

Давно хотел себе поменять компьютерный стол, старый надоел, железо воткнул в выделенный отсек под стеклом. Очень не захотелось скучную кнопку запуска компьютера ставить и решил ставить такую

Заказал с алиэкспресса, долго искал инфу как её подключить, но к сожалению ответа на просторах интернета не получил, поэтому только методом научного тыка. В конечном итоге подключил красный провод к + Power Swith, черный к - Power Swith. Кнопка при этом комп не запускала. Как только желтый подключил к + Power Led, все заработало.

Теперь это выглят так

Во время сна голубое кольцо мигает.

Показать полностью 3
[моё] Компьютер Модинг Длиннопост
92
Salonchik

MacBook на механике⁠⁠

4 года назад

Автор YouTube-канала Squashy Boys разобрал личный MacBook Pro и превратил компактное устройство в механическую печатную машинку. Для этого ему пришлось сильно доработать алюминиевый корпус устройства, а также частично разобрать клавиатуру-донор RK ROYAL.
Нестандартную клавиатуру пришлось фиксировать с помощью клеевого пистолета, зато подключение стороннего железа не вызвало проблем — клавиатура беспроводная и подключается по Bluetooth. В итоге энтузиаст собрал рабочую систему и теперь владеет первым в мире MacBook Pro с механической клавиатурой на борту.

P.S. намного легче было нахуярить на двухсторонний скотч. Результат был бы один в один.

Показать полностью 3
Клавиатура Модинг Apple Macbook Длиннопост
9
Graysham
Graysham

Dyna street bob "The Eastwood"⁠⁠

5 лет назад

После того, как приладил в качестве украшения, на руль, детали от Кольт Нэви. Название Иствуд само всплыло в моей голове.

[моё] Мотоциклы Компьютерные игры GTA 5 Модинг Видео
0
40
philosoph55
philosoph55
Рукодельники

Компьютер внутри стола из дерева с жидкостным охлаждением!⁠⁠

5 лет назад

7 месяцев ушло на проектирование, воплощение задумки, кратенько: в 6см толщины спрятали начинку от ПК, intel core i5 3570K,  nvidia 1070, включая 2 радиатора с масляным охлаждением, озонатор, пульт управления подсветкой, беспроводной зарядкой и прочее..

Подробнее можно посмотреть

https://youtu.be/RpueeaGNaNc

Показать полностью 1 1
[моё] Своими руками Компьютер Модинг Ручная работа Видео Рукоделие с процессом
27
9
sjhgtjhgep
sjhgtjhgep

А почему бы и нет⁠⁠

5 лет назад
А почему бы и нет

Сушилка для обуви

Показать полностью 1
[моё] Сушилка для обуви Рукожоп Модинг
9
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии