R2 Online на редкость отличная MMORPG из Кереи
2008 год был хорош на игры и особенно на mmorpg, а именно вышло самое любимое дополнение на ВоВ в России Гнев короля Лича, а линейка наконец-то стала локализована в России. Помимо всего прочего вышли дополнения на первый и второй евер квест и крупное обновление на ЛотРО. Вышел Age of Conan и Perfect World. И в связи с этими всеми играми герой нашего видео практически не был замчен, но все же был замечен, ибо до сих пор работает, поддерживает оффицальные сервера на территории Рф и приличный онлайн. Встречайте R2 Online. (заставка)
Игра была разработана южнокорейской компанией WEBZEN и локализована российской Innova. На первый взгляд игра напоминают типичную корейскую ммошку, но это только на первый взгляд. В отличии от другой популярной корейской ммо, R2 выглядит более насыщенно, красивее и как бы это сказать, ярче. Она не мрачная, не угловатая, более похожа на западную школу дизайна игр, а именно ощущение пребывания в фэнтезийном мире, в сказке. При этом игра позиционирует себя как хардкорная мморпг с открытым ПвП и живой экономикой.
В игре присутствуют две рассы, это люди и эльфы, при чем эльфы представленны только магами.При создании персонажа выбираем, пол, класс, внешность и имя. Классов тут поменьше чем в других мморпг, но их проработанность и развитие довольно интересная. Присутствуют: Рыцарь, воин ближнего боя, только он может создать гильдию; Рэйнджер, типичный лучник, большой урон при низком хп; Маг, воин ближнего боя, который при этом является хорошим саппортом; Призыватель, ну тут все понятно, призыватель умеет призывать; И Ассасин, даггер, отлично подойдет для ПК, так как может становиться невидимым. Все классы взаимозависимы друг от друга, но при этом сохраняют некую автономию.
Система боя, я не знаю как ее назвать и охаректеризовать, в общем, для удара нужно зажимать курсором на противника, а для применения скилов использовать горячие клавишы, до чего я не сразу дошел, при этом боевка довольно удобная и притная. Что бы выучить умения нужно покупать книги и использовать их. Поднимая лвл персонажа, можно усиливать скилы, за каждый уровень дается одно очко умений, которое используется на ветках умений. Имеется общее дерево, дерево атаки и дерево защиты. Напоминает ветки в WoW. Так же есть дерево умений гильдии и питомца, а еще можно самому создавать скилы, как я понял за свои 19 уровней.
Локации тут представлены островами, основным островом является Колфорт, есть два острова для новичков (в зависимости от выбранного класса), где игрок остается примерно до 10-11 уровня, и острова для высокоуровневых персонажей. На основных островах имеются замки и контрольные точки, для противостоянии гильдий. Для гильдии они дают куча бонусов от получения налогов, до подчинения мобов (агрессивные монстры не будут нападать на гильдию хозяева). Заходя в игру понемножку в течении нескольких недель, я видел как меняется баланс сил на карте, меняются владельцы замков и земель. Еще какие-то земли можно разрушить, но этого я не понял. Помимо этого гильдии воюют между серверами, что звучит эпично, а раз в месяц десять гильдий каждого сервера доказывают кто тут Батьки игры. Если вас нет в гильдии или же противостояния гильдий для вас чужды? Тогда можете показать себя в битве команд 5 на 5, 3 на 3 и 1 на 1, каждый понедельник, вторник, среду и четверг.
А сейчас самая главная фишка игры по моему мнению, Система перевоплощений. На нее я наткнулся случайно и не сразу стал использовать, но когда попробовал, то был приятно удивлен, мой персонаж получил статы выбранного существа, изменил внешний вид (ну это и так поняно, перевоплощение же), поменялась анимация и самое интересное, на меня не стали агрится монстры, которые раньше агрились, это круто, очень круто.
А теперь к печальной составляющей, монетизация. И на самом деле тут не так уж печально. Цены в магазине приятные, все стоит адекватно и не дает ни каких особых привилегий над другими игроками, можно приобрести расходники, которые присутствуют в магазине, да и без них можно поиграть, правда так будет дольше. Можно купить премиум аккаунт нескольких видов, на день, семь и тридцать дней, что так же можно и без него но добегать до самого интересного контента займет больше времени. Можно покупать трансформацию по очень приемлемым ценам. При этом кнопка магазина не очень большая и товары не впихивают насильно игроку, что очень приятно.
Итог: игра мне понравилась, она интересная, имеет много различных активностей и механик, до которых я не дошел, здесь нет агрессивного доната. И хотя я в нее поиграл немного и про многое еще не знаю, но игра хорошая, рекомендую. Из минусов, я так и не понял как идентифицировать вещи, если знаете напишите в коментарии.
Для тех кому лень читать: https://www.youtube.com/watch?v=nbD4PEQufiM
R.G. MVO выпустила озвучку для Spyro 1 из сборника Spyro Reignited Trilogy
Фанатская студия озвучек R.G. MVO внезапно выпустила озвучку для первой части похождений дракончика из сборника Spyro Reignited Trilogy. Русификатор уже доступен для скачивания и прекрасно совместим со Steam версией игры.
Вы могли прочитать об этом в комментах, вы могли услышать намеки в нашем ролике по итогам 2020, могли заметить проект в блоке контактов группы, но всё же "официального" анонса озвучки Spyro Reignited Trilogy от нас пока не было.Скачать русификатор - https://yadi.sk/d/hWn3yxo2_JDPwA
Что же, настало время это исправить, а потому мы анонсируем озвучку первой части из сборника Spyro Reignited Trilogy и.... и сразу её релиз! Да, вот так неожиданно!
Запись прошедшего стрима и бонус
Всем ещё раз привет, напоминаю, что вчера у нас прошёл стрим с бывшим работником легендарной компании "Фаргус" под ником BrokenOne.
Мы больше 2 часов говорили о самом разном: о работе в "Фаргусе", про "1С Мультимедия", о локализациях и переводах, старых и современных, деятельности переводчиков, обо всяких интересных и смешных моментах, Петре Гланце и много о чём ещё.
Запись стрима, конечно же, осталась по той же ссылке: https://youtu.be/0bz0r-v1AFg
Для удобства видео даже разбито на эпизоды.
В скором времени будет и текстовая версия. Маякните в комментах, кого позвать!)
Также после стрима было записано бонусное видео. В нём мы ещё немного поболтали о "кукольной блондинке" (кто смотрел стрим, тот поймёт), а также об Александре Клюквине.
Ссылка: https://youtu.be/jti_5rp6ufg
Если вы можете привести кого-то, с кем можно было бы провести интервью - обязательно сделайте это! Мы зададим все прозвучавшие вопросы)
Всем спасибо за внимание!
Поддержать Кота, да и следующие стримы:
Юmoney: 410016237363870
Сбербанк: 4274 3200 5285 2137
Увидимся, как обычно, на Пикабу в будущих постах и стримах!
Стрим! Стрим! Стрим!
Обещанный стрим с BrokenOne, бывшим работником "Фаргуса", начнётся уже совсем скоро, в 18:00 по МСК.
UPD. Стрим начался.
UPD. Стрим окончен, всем спасибо! Будет запись и текстовая версия.
Прямая ссылка: https://youtu.be/0bz0r-v1AFg
Встроенный проигрыватель:
Закрытия фришек Lineage 2 мое мнение
Lineage 2 поситине легендарная игра. На территории СНГ нет таких людей, что с ней не сталкивались. Все началось в далеком 2003 году когда NCSoft открыла двери для корейских игроков и спустя небольшое время игра пришла в Россию в виде пиратских серверов, а уже в 2008 году под лозунгом «Это та самая линейка которая есть в корее, но уже на русском языке» локализацию открывает Innova. По началу офф-сервера роьзовались популярностью, большой онлайн, качественная локализаация, играть было дешевле чем на фришкаш (да да, я помню те времена)
--- Помню как я играл за орка и потихоньку достиг 78 лвл, но ктому врк=емени вышел GoD, который мне не очень зашел, да и вообще там 85 был начальным, зато было интересно побегать по новому миру---
К слову на тот момент уже был не очень популярная ветка «Трон Хаоса» и уже тогда пошел отток игроков на фришки с лютым донатом.
Немного о ветках в Ла2:
1) Первая ветка,это Хроники Хаоса, именно с нее многие начинали и именно она многими любимая
2) Вторая ветка, Трона хаоса, в которой ввели рассу Камаель, несколько новых механник и новый континент, тоже достаточно интересная для ознакомления. Эти две ветки являются классическими и в оригинале носят предлог Сага
3) Третья ветка, Богиня разрушения, противоречивая, но все же не плохая, как показывает время. В нее добавили рассу Артеи, ввели дополнительные механники и изменили большинство локаций
4) Четвертая ветка, Эпическая сказка Адена, сильно изменилась, начались введение механник сильно зависимых от доната, давая игрокам непривыкшим платит свыше 1000р/мес за игру дикий хардкор
5) Пятая ветка, Пролог: Прелюдия войны, последняя на данный момент ветка, в которой игра полностью перешла на систему Pay To Win
Примерно с пятой ветки донат на фришках стал куда дешевле, а админы научились пользаваться файлами игры, делая старые хроники лучше и интересней.
Как показывает статистика онлайн на офф-серверах сал падать и NCSoft, пытаясь вернуть старую аудиторю в 2014 году открывает классические сервера с подписочной системой и без доната, возвращая тот самый хардкор. А дальше то ли жадность, то то ли еще что-то, но со временем и на классических серверах появился донат из серии Pay To Win и подписка. М-да... Недолго думая, менеджеры открывают PvP-ориентированные сервера, а в России отдельную часть игры под названием Essence, где играть не вливая по несколько сотен тысяч рублей в месяц, невозможно.
И вроде хуже некуда, но выходит мобильная версия игры,которая внесла революцию, став шаблоном для компьютерной версии игры, а именно авто-бой, прокачка всего и вся, ну и конечно же лютейший донат.
Неудивительно почему люди побежали на фришки, ведь именно фришки дают ту самую линейку.
И вот к чему я, на данный момент Lineage убивает саму себя, в России именно так, то ли под напором корейцев (хотя им пофиг на Ла2 онизаняты мобилкой или что там у них), то ли из-за нового руководства локализатора. Начались сначала страйки блогеров и стримеров фришек, а сейчас уже заявления на закрытия и блокировку пиратских серверов. Скорей всего они так пытаются поднять донат, ой онлайн, но... скорее всего намного они его не поднимут, ибо большая часть просто забьют на саму игру и забуду, благо есть чем заменить.
Дак вот Вопрос. Почему локализатор видя популярность старых версий игры не открывают свои сервера, как сделали близы. Например открыть сервера пр=о последнему обновлению в ветках, по подписачной системе, либо донатом как на фришках и... народ пойдет. Можно сделать менее донатно-зависимую игру, либо брать процент с фришек, есть куча реально интересных возможностей , но при этом выбран путь убийства самой игры.
Я люблю Lineage 2, мне даже симпатичны новые версии игры, но но в них я не могу играть чисто по финансовым причинам. На данный мемент я играю на фришке, на версии Хроник Хаоса, так как они понятней, удобней и примерно за 500-1000 р/мес мне комфортно играть. И мне обидно обидно, что меня лишают играть в любимую игру, лишают окунуться в историю любимой игры. Я не против закрытия пиратских серверов, но только тех, что имеют актуальную версию игры. Именно они забирают хлеб у локализатора. Но я против закрытия серверов тех частей игры, в которых я уже не смогу поиграть на оффе, а именно Хроники Хаоса, Трон Хаоса, Богиня разрушения, ведь это история геймдева, это история индустрии, истории нельзя лишать и история должна сохранятся.
Для тех кому лень читать: https://www.youtube.com/watch?v=qZD9ga4dTf0
Анонс стрима
Через неделю.
В следующую пятницу, 30.07 в 18:00 по МСК.
Здесь будет стрим с бывшим работником легендарного "Фаргуса". Полностью на русском языке.
В сети он известен как BrokenOne, а также Mike_V и Sheogorath.
Поговорим о пиратах, локализациях, самой компании "Фаргус" и обо всём, что с ней связано.
Также вы можете в комментариях задавать свои вопросы — лучшие из них обязательно прозвучат на стриме.
Фоточка прилагается :)


