Храм Хатшепсут
Всё время, пока я был там, меня не покидало ощущение, что сейчас из-за колонн выбежит безголовый камикадзе из серьёзного Сэма с криками "Аааааа"
Serious Sam Fusion Beta 2017 - Что это такое?
Здравствуйте, дорогие пикабушники. Хочу рассказать вам о том, что же такое Serious Sam Fusion 2017.
В 2017 году, хорваты из Croateam (хорошие парни, хочу сказать!) выпустили данный сборник в Steam. Что включает данный сборник? Переиздания (именно переиздания!) HD версий Первого и Второго пришествия и BFE. Этот сборник входит в набор Gold Collection, а также VR версий TFE и TSE. Любой, кто имеет хотя-бы одну из игр HD серии гарантированно получает сборник в Steam бесплатно.
В чем же отличия от оригинальных HD ремастеров?
1. Все три игры объединены в одну. Это значит, что если вам надоест играть в BFE, вы можете не выходя из игры перейти в TSE или TFE. Мультиплеер также один на все три игры.
2. Все три игры переведены на движок Serious Engine 4.5, что значит, что фичи вроде кровищи на оружие и прочих прелестей движка BFE будут доступны и в TSE, и в TFE. На скриншоте выше видно, что дробовик покрыт кровью.
3. Полное изменение освещения. С первого взгляда не кажется, что что-то сильно изменилось, но некоторые уровни... просто преобразились!
4. В TSE вернется вырезанная из HD ремастера катсцена с моментом столкновения корабля Угх-Зана 3 и паровозика разработчиков.
5. Разработка Fusion ведется параллельно Serious Sam 4 (информация непроверенная, но где-то я такое слышал. Учитывая то, что хорваты показали нам то, что они не забыли о самом брутальном motherf#ckere на всей нашей планетке, то сомнений, что четвертая часть не выйдет - нет.)
6. Внедрение VR в массы. Теперь в Ко-Опе игроки на обычных ПК могут играть вместе с игроками, играющими на VR.
7. Поддержка VULCAN API!
8. Отсутствие поддержки Dx9, теперь играть можно только на Dx11 / OpenGL / Vulcan.
9. Улучшенный звук.
10. "Легкая" система сохранений. Теперь игра будет сохраняться быстро, а сами сохранения весить меньше.
11. Менее деревянная система движения персонажа.
12. Возможность играть в Сплит-скрине.
13. Возможность игры исключительно на х64 битных системах.
14. Расширенный моддинг. Возможность добавлять свое оружие, реализовать сложные скрипты. Простор для моддинга игры становится просто огромным.
Что я еще могу сказать? Наиграв около пяти часов в TFE и TSE (HD ремастер BFE еще не вышел, он еще тестируется, гы) я могу сказать только одно - игра выглядит свежо и летает аж в 200 FPS (на моем-то ведре, гы-гы). Механика игры не претерпела существенных изменений с 2001 года - все тот-же мясной шутер, которых нынче очень мало на рынке видеоигр. Старина Сэм так и остался брутальным мужиком, убивающим все живое из могучего арсенала.
Serious Sam
Рисовал для конкурса.
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Армия #2
После предыдущего невеселого рассказа, решил вспомнить что нибудь позитивное и забавное.
Очередной суматошный день пролетел не заметно. Долгожданный отбой. Уткнулся лицом в подушку и уже настроился на очередную серию моих похождений на гражданке. Но злой рок в виде прапорщика Коня так и не дал мне очутится в сладком мире Морфея.
- Вставай, помощь нужна
- Блин, товарищ прапорщик, ну отбой же уже.
- Давай, давай, пошли...
Заходим в канцелярию, прапор вводит в курс особого военного задания:
- Вот список ящиков с вооружением, габариты, количество. Вот размеры борта Камаза. Сколько надо сделать ходок Камазу что бы все перевезти со склада в часть? Давай, ты на компьютере за пять минут сделаешь, а я всю ночь считать буду...
Ну, епт, пять минут. Я пять минут сонный буду только соображать чего он хочет... Первая мысль может в экселе формулку какую выдумать... Или тупо на листочке нарисовать... А тем временем бегаю по компьютеру, ищу что же мне сможет помочь... Так, что у нас тут? Serious Sam? Отличное время выбрал для игр. Хотя к нему же идет редактор карт, уже лучше.
Открываю редактор, схематично рисую кузов Камаза и кучу ящиков, условно приняв что единица измерения в редакторе, это 10 сантиметров. Ну а потом тупо часа полтора "играем в тетрис".
Уже не помню сколько, но вроде четыре ходки Камазу пришлось бы сделать. Прапор рад, с утра отчитается. А я ушел досматривать сон, в котором я в эту ночь скорее всего гасил из шестистволки безголовых сумасшедших, пытающихся атаковать батальонный Камаз...