Кто из вас мечтал о сеге в 90-е? А у кого эта мечта сбылась? Я как раз тот человек, у которого сеги не должно было быть вовсе, но вселенная решила по другому.
Для тех, кто любит смотреть, а не читать - в самом конце поста будет приятное, ностальгическое видео с этим текстом и геймплеем
С 1994 года на российских прилавках помимо хорошо известной нам Dendy, появилась стильная, необычная консоль, с черными картриджами в красивых пластиковых кейсах под названием Sega Mega Drive 2. 16 бит, яркая графика, удобные джойстики с большим количеством кнопок. Приставка была дорогая, а время тяжелое и далеко не каждый мог её себе позволить. В то время мне даже в голову не могла прийти такая мысль, чтобы подойти к родителям и попросить сегу, тем более, что мне и так уже подарили денди. А уж Super Nintendo и Playstation удел избранных, не знаю кто их покупал в то время, но я не раз видел эти приставки на витринах в последующие годы. Я бы с удовольствием послушал истории счастливых обладателей этих приставок.
Первый опыт – в детстве был у меня сосед по подъезду. Я жил на 3 этаже, а он на 9-ом и звали его тоже Серёга. У него был старший брат, который так же увлекался компьютерными играми, благодаря чему у него в своё время появился компьютер «Радуга» (аналог спектрума), а так же денди, сега, панасоник 3ДО, первый Playstation и конечно же компьютер. Но сегодня речь пойдёт конечно же о сеге. Какое-то время у каждого из нас была приставка денди, причём моя появилась чуть раньше. Бывало утром я прямо в тапочках уходил к Сереге в гости, мы играли до обеда, а потом уже шли ко мне, забывая про еду и отдых. Мы обменивались картриджами и частенько проходили игры вдвоём. И вот однажды я как всегда пришёл к нему в гости, но вместо денди у телевизора стояла та самая чёрная приставка из телевизионной рекламы, но в отличии от рекламы джойстики были с шестью кнопками.
Игры – Серёга упорно играл в какую-то игру про динозавров с пушками, называлась она Dinosaurs for Hire .Огромный прямоходящий трицератопс с футуристической пушкой в руках шел по городу и уничтожал наёмников похожих на ниндзя, гигантских муравьёв, роботов, байкеров и огромных боссов. Чего только стоил огромный бык с цепью, оседлавший небоскрёб подобно Кинг-конгу из одноимённого фильма. Динозавры не самая технологичная игра на сеге, она не раскрывает и половины потенциала этой консоли, но мне она тогда казалась невероятно крутой, красивой и атмосферной. Серёга предложил поиграть вдвоём ибо у приставки имелось 2 джойстика, а игра поддерживала кооператив. Мы прошли пару уровней и на этапе подземки меня убили т.к. опыта по сравнению с моим другом у меня не было. Вообще я помню, что вдвоем игры проходить было всегда сложнее. Это всегда заканчивалось скандалом, слезами и взаимной обидой, например, в «Чип и Дейле» на денди, мы частенько кидали друг друга на врагов, потом ссорились, ситуация неприятная и распространенная могло и до драки дойти.
Mortal Kombat 3 - второй картридж, который был у Серёги – это мортал комбат 3. Вот эта игрушка была поистине невероятная, графика поражала воображение, бойцы выгляди очень реалистично ведь они были оцифрованы с реальных актёров. Однажды я играл во вторую часть на компьютере у знакомых, поэтому серия мортал комбата мне уже была частично знакома, но третья часть сильно отличалась от второй. Она была более реалистичной, а некоторые арены были интерактивными благодаря чему используя апперкот можно было пробить потолок головой противника, переместившись тем самым на новую локацию. Игра была динамичнее т.к. впервые бойцы могли бегать и выполнять быстрые комбо. Уровни казались более современными, многие арены были выполнены в городском сеттинге – например метро, банк или улица. Я любил играть за Саб-Зиро, Лю-кена и Кабала, а Серёга отлично играл за Страйкера, Джакса и Найтвольфа. Он меня всегда обыгрывал, дрался он как сатана.
Toy Story – очень технологичная игра, выжимавшая все соки из железа сеги. Выглядела игра просто невероятно, графика на уровне Super Nintendo. Вот тогда мне действительно захотелось сегу, казалось, что все игры на этой приставке будут именно с такой графикой, но я ошибался.
По факту на сеге было достаточно много хлама, который выглядел, ужасно.
Покупка сеги – был у нас ещё один друг, из нашего подъезда, звали его Артём. Я жил на 3 этаже, Серёга на 9-ом, а Артём на 7-ом. Шебутной парнишка, рос без отца, его постоянно тянуло на какие-то приключения и он всегда тащил нас в них с собой. То озеро переплывать ходили, то от злых собак на деревьях прятались, строили шалаш, плавили свинец, постоянно что-то взрывали, разгружали машину за бутылку лимонада, однажды мы поехали в парк аттракционов, весь день катались, а он за всё платил, а ещё у него всегда были сигареты и он частенько доводил Серёгу до слез, прямо любил это делать. У Артёма водились деньги и я думаю он воровал их у матери, хотя и не уверен. Однажды он зашёл за нами с Серёгой и сказал – ну всё, пошли сегу покупать и мы отправились в легендарный магазин Денди.
Магазин денди – это было то место, куда будто магнитом тянуло детей со всей округи. Главный атрибут такого магазина – это конечно же телевизор, к которому подключена желанная приставка, а в больших магазинах их было несколько. Дети приходили в такой магазин каждый день, им нравилось рассматривать картинки на картриджах, игровые аксессуары и новые приставки. Все они конечно же ждали тот момент, когда продавец начнёт играть в игры на приставке.
В основном это было денди, сега если повезёт и совсем редко удавалось лицезреть запуск Super Nintendo, как правило только в тот момент когда его кто-то проверял перед покупкой. Продавцов было двое:
1) Интересный продавец - любит играть в приставки и идёт на контакт. Дети очень любили с ним общаться, а ещё больше любили смотреть, как он играет в приставки, которые они никогда не купят, возможно именно тогда изобрели стриминг )))
2) Скучный продавец - читает книгу или смотрит телевизор, а детей выгоняет, чтобы не мешали работать. В дни когда работает такой продавец лучше вообще не приходить в магазин ибо там очень скучно.
Витрины с картриджами могли совершенно спокойно соседствовать с пластиковой посудой, обувью, или даже продовольственными товарами. Когда такие магазины только появились – картриджи были только на продажу, а обмена к которому мы все так привыкли поначалу вообще не было, он появился чуть позже. Обменять картридж можно было только в двух случаях - завести знакомство с продавцом или хозяином магазина или если продавец делает это мимо кассы. В дальнейшем обмен стал нормальной практикой, начали появляться отдельные пункты вне магазинов.
Покупка приставки – мы пришли в магазин в котором, как всегда стояла толпа детей. Артём попросил показать сегу. Продавец раздражительно посмотрел на него и с нескрываемым чувством брезгливости, начал распаковывать коробку, дети с удивлением посмотрели на Артёма. Они все хотели посмотреть игры на сеге, но никто не осмеливался попросить об этом продавца. Артём осмотрел приставку, попросил её проверить, взял джойстик и немного поиграл в игру, дети опешили от его наглости, кстати игра называлась Шиноби Ниндзя 2. Продавец аккуратно сложил приставку в коробку и уже собирался убирать её назад, но тут Артём протянул купюры. Надо ли говорить, что это действие просто взорвало мозг всем присутствующим, продавец поперхнулся, а магазинный гул резко сменился пугающей тишиной. Тот факт, что у Артёма оказалась с собой нужная сумма удивила всех: продавца, детей, окружающих и даже мы до конца не верили, что деньги у него действительно есть. Приставку вместе с картриджем положили в пакет, дали чек и мы отправились домой. Я никогда не забуду завистливый взгляд тех детей, большинству из которых так и не удалось получить сегу, а те кому её всё же купили, уговаривали родителей годами. На их глазах произошло чудо, ребёнок который пришёл и купил то, что ему хочется. Конечно они все хотели быть на его месте, черт возьми я и сам дико завидовал, ведь приставку купили не мне. Мы вышли из магазина и с опаской, озираясь по сторонам, как два охранника, сопровождали Артема домой. Сега вещь дорогая, а времена были неспокойные. До дома мы дошли без приключений, зашли к Серёге, он дал несколько картриджей, чтобы поиграть на новой сеге.
Как я купил сегу. – Артём был человеком не усидчивым, мало что могло его заинтересовать надолго. Сега надоела ему очень быстро и потом тупо лежала в коробке у него дома. Зачем он её покупал - вообще не понято, ведь он не был домашним мальчиком и почти всё своё время проводил на улице. И вот как-то он неожиданно зашёл ко мне. С порога предложил купить у него сегу и всучил мне в руки коробку с заветной приставкой. Я растерялся, стоял, как вкопанный, однако мои руки всё же вцепились в приставку. Пока я соображал, что ответить, Артём уже убежал в лифт, крикнув на последок – играй, как будут деньги отдашь. Сумму я не помню, я даже не знаю, какой это был год, возможно что-то типа 1997, а цифра, которая мне запомнилась – это сотни рублей, но прошу не придираться если что-то не совпадёт, прошло более 20-ти лет и такие истории вспоминаются без подробностей. В общем я помню одно – сумма была ниже, чем в магазине, а приставка была в коробочке в идеальном состоянии, ведь я сам видел, как он её покупал. Родителей не было дома и я весь день играл в сегу, Серёга одолжил мне Соник 2, а в комплекте был шикарный шиноби ниндзя. Этот день подарил мне яркие, невероятные эмоции, однако я взволнованно ждал вечера, ведь нужно было всё рассказать Маме. От её решения зависело - будет у меня Сега или нет. Настроенный на провал я рассказал Маме о предложении Артёма продать мне сегу. Удивительно, но мама пошла мне на встречу и нашла нужную сумму, чему я очень сильно удивился, до сих пор для меня остаётся загадкой то, почему она согласилась. Ведь у меня было денди и острой необходимости покупать другую приставку не было, более того я плохо учился и не являлся примерным сыном. Наверное мама просто очень сильно любила меня и вопреки всему, хотела сделать что-то приятное и невозможное, чтобы увидеть в моих глазах счастье. А счастье в моих глазах было – это правда, ведь в тот же вечер я расплатился с Артёмом и сега стала моей. Это очень яркое воспоминание, которое останется со мной навсегда, цените своих родителей ребят, они не всегда будут рядом, поверьте мне.
Тёма – был у меня одноклассник и его тоже звали Артём, но чтобы не запутаться в этой истории, я буду называть его Тёма. Изначально у нас с ним не было общих точек соприкосновения. Он был отличником я троечником, он знал всех в классе, а я был новеньким, да и жили мы в разных дворах. Но однажды, совершенно случайно мы заговорили с ним про сегу. Оказалось, что у него дома есть эта замечательная приставка, несколько картриджей и священный грааль геймеров 90-х – книга с кодами! На момент этого разговора у меня ещё не было сеги, но я ходил играть к Серёге, а он выигрывал меня в Мортал Комбат и тогда у меня созрел план. Я попросил Тёму переписать на листочек суперудары некоторых бойцов из МК3. Я хотел их выучить, чтобы получить преимущество над Серёгой. И через несколько дней Тёма принёс целую тетрадку супер ударов, переписанных из книги ровным, красивым почерком, расчерченную линейкой. Там было всё – суперприёмы, фаталити, бруталити, анималити, дружба, а так же список специальных кодов, которые можно было набирать перед боем. Чтобы вы понимали, все суперприёмы, которые мы делали до этого – получались случайно, мы и понятия не имели, что есть такое подробное описание бойцов. Серёгу я не победил, пока я пытался сделать супер приём он вырубал меня на раз два. Помните эту знаменитую фразу – «погоди не бей, дай-ка я кое что попробую» интересно только у меня было такое? Так вот, он всё равно убивал меня, кстати фаталити Лю Кана я помню до сих пор ВПЕРЕД, ВПЕРЕД, ВНИЗ, ВНИЗ, С , и удар велосипед помню – нужно зажать кнопку С на 3 секунды, да я вообще все его приёмы помню, будто выжжено в мозгу лазером. Вообще Тёма меня очень сильно выручал в то время, с учебой помогал, помню рисовали совместный проект по немецкому языку и получили по пятёрке. Несколько раз его отец чинил мне джойстик, за что ему огромное спасибо, ведь купить новый я себе позволить не мог.
Обмен картриджей – У большинства друзей на тот момент было денди, у кого-то вообще приставки не было, а у меня появилась сега и целых два друга у которых можно было одолжить игры, а так же доступ к книге с кодами и секретами. Первая игра – это шиноби ниндзя 2. Я не знаю какую аналогию провести для молодого поколения, чтобы они поняли, что означала сега в середине 90-х. Ну представьте, что у вас дома 60-ти дюймовый 4к телевизор и Playstation 5 в день релиза, и есть возможность играть в любую игру из её библиотеки, представили? Вот примерно подобные ощущения я испытывал от своей сеги в то время. Я прошёл все игры, которые были у моих друзей, плюс в том, что они постоянно обновлялись т.к. друзья да и я тоже ходили обменивать игры. В городе помимо магазинов денди стали открываться точки, по обмену картриджей. Одна такая, как раз была недалеко от моего дома, в магазине хозяйственных товаров и трикотажа. Магазин назывался Лаура, а продавца и вероятно хозяина точки звали Рашид. Это был небольшой, стеклянный закуток. Комнатка в которой располагался телевизор, прилавок и стул. На прилавке в огромном количестве лежали картриджи от денди и сеги. Я не помню, чтобы там были игры от Super Nintendo или Playstation, однако сами приставки там присутствовали. Дело в том, что за скромную сумму можно было поиграть 30 минут в любую приставку. Так я впервые познакомился с Playstation 1 и игрой резидент ивил, помню чуть не помер от страха, когда собака выскочила из окна в особняке. Хитрый Рашид научил меня сохраняться и сказал, что особенность этой приставки в том, что сохранения исчезают через 7 дней, поэтому надо приходить почаще.
Теперь давайте подробнее про обмен картриджей:
Картриджи нужно было выбирать на прилавке, можно было попросить включить их на приставке, чтобы увидеть геймплей, игры менялись без кейсов, поэтому у тебя оставалась картинка от предыдущего картриджа. На самом деле в нормальных магазинах обмен происходил совсем по другому. Для удобства выбора вам давали каталог, в котором можно было посмотреть описание игры и скриншоты. Каталог состоял из бумажных аннотаций картриджей вытащенных из пластиковых кейсов игр. Для тех кто не застал сегу немного поясню. В отличии от денди, где игра была на желтых картриджах, сеговские игры были более информативны и выглядели качественнее. К каждому картриджу прилагался пластиковый бокс для хранения, в котором была бумажная обложка от этой игры. Картриджи делились на классы: бестселлеры, хорошие игры, середнячок и отстойные. Бестселлеры не всегда позволялось обменивать и для этого нужно было иметь картридж аналогичного класса, как правило во многих магазинах они были выставлены только на продажу. Их было трудно найти и стоили они дорого.
Вот несколько примеров топовых игр:
Robocop vs terminator – противостояние робокопа и скайнета, где мы естественно играем за робота полицейского Алекса Мерфи. Очень кровавая, динамичная и красивая игра, с офигенным оружием, сложными врагами, яркими запоминающимися боссами. Робокоп vs терминатор выходил так же и на супер нинтендо, там нет крови, немного другая стилистика, есть уровни от первого лица, изменены боссы и вообще всё происходит медленнее. Однако там есть крутые комиксы, раскрывающие сюжет. На мой взгляд поиграть нужно в обе версии, но большее удовольствие от геймплея вы получите именно на сеге.
Doom troopers – крутой, технологичный боевичок с невероятной графикой, убийствами, кровякой, оторванными головами и кишками. Опять же сеговская версия мне нравится больше.
Zero tolerance – мой друг называл эту игру зеро толеранче. 3д экшн, стрелялка, который к удивлению тянула сега. Я всем говорил, что это тоже самое, что дум, только на сеге. Если сравнить их сейчас свежим взглядом, то не фига не тоже самое))) Но в то время казалось чем то невероятным, а музыка врезалась в память навсегда.
beyond oasis. – Невероятное фэнтезийное приключение, с уникальной механикой и интересным сюжетом, который мы естественно в то время пропустили из-за языкового барьера. Главный герой получает магический браслет, который позволяет подчинять себе 4-х духов, огня, воды, земли и духа тени. Чтобы вызвать каждого из них – нужно выстрелить магической энергией в элемент представляющий духа. Например для вызова огненного джина нам нужен огонь, факел, костёр, фонарь или взрыв от бомбы, фея воды – вызывалась из фонтана, реки, моря, ручья, Хищный цветок можно было призвать используя другие растения. Тень появлялась из зеркал, кристаллов и любых отражений. Очень мне эта игра нравилась, к тому же это первая игра на сеге с возможностью сохранения, которую я увидел. В картридже был разъем под батарейку, что позволяло сохранить прогресс вашей игры. Под сохранения было выделено 4 слота.
Что представляли из себя хорошие игры – это как правило достаточно известные игры, с отличной графикой и интересным геймплеем, которые в то время были широко распространены по сети магазинов и обменных пунктов:
Alladin – Все смотрели диснеевский мультфильм, поэтому сюжет я думаю понятен. Алладин имеет в своём арсенале меч, яблоки для дальнего боя, а так же верных друзей, которые помогают на разных этапах игры и в бонусных уровнях. Графика в игре сочная, яркая музыка качественная по мотивам полнометражного мульта. Игровой процесс захватывающий и разнообразный. Игрушка стоящая к ознакомлению обязательна!
Sonic The Hedgehog – наверное самая известная игра на приставке, главный герой которой ещё и символом сеги являлся. Наверное это самый быстрый платформер на сеге, уровни напоминали гоночный трек. Сочная графика, интересные боссы, музыка и звук на высшем уровне.
Battletech – Прямоходящий пилотируемый робот имеющий в своем арсенале три вида вооружения – ракетница, бомбы и лазеры. Задание, как правило сводилось к уничтожению вражеской техники или сооружений. Графика приличная, звук качественный. Игра напряженная, но неторопливая. Уровни достаточно разнообразные: вражеская военная база, пустыня, джунгли, снежный уровень, каньоны и болота. Робот выглядел очень круто, мехи рулят.
Road Rash II – знаменитые гонки на мотоциклах. Для победы нужно обогнать всех соперников, мотоциклистов разрешается бить, пинать и подставлять под встречный поток. Оружие можно отбирать - бита, дубинка, газовый балончик, монтировка, цепь, машинное масло, шокер и даже нунчаки. Я надеюсь все помнят, что такое нунчаки?
Середнячок (по версии Рашида из магазина) – однообразные, простенькие игры, которыми можно было убить время, если ничего другого нет под рукой.
Stargate (звездные врата) – платформер по фильму звездные врата. Вроде в игре всё на месте, и лицензия известного фильма и графика неплохая и звук, уровни красиво выглядят, есть и враги и боссы, но играть в неё было почему-то скучно. В игре не было ничего удивительного и инновационного, никаких интересных механик или харизматичных злодеев, мы буквально стреляли в жуков из автомата. В данном случае середнячок очень точное описание.
Robocop 3 – после знакомства с игрой робокоп vs терминатор, эту поделку оценивать проблематично. Опять же, вроде и графика крутая, и музыка классная и врагов разнообразие, но играть в неё скучно, так сказать не веришь происходящему на экране. Начинается всё неплохо, подворотни детройта, робокоп уничтожает бандитов, но в какой-то момент появляются парящие в воздухе платформы аля супермарио, летающие японские мехи, дроны, которых никогда не было в фильме, Робот дьявол в качестве босса. А в какой-то момент мы вообще ходим по средневековому замку со свечами, как в кастлевании и отбиваемся от крыс, которые кусают робокопа. А бой со знаменитым ниндзя вообще приобретает невероятный эпический размах в кавычках естественно. Надо ли объяснять, что такие нюансы разрушают атмосферу игры, что естественно сказывается на общем впечатлении от прохождения. Робокоп 3 на денди был гораздо круче, живее, интереснее, хотя там и графика была хуже и уровней мало. Короче ознакомится можно, но мне не понравилось, как и моим друзьям.
Beauty and the Beast: Belle's Quest (красавица и чудовище) – трудно назвать эту игру хорошей, но и под категорию плохих игр она не попадает. Графика красивая, как и во всех диснеевских играх, неплохая музыка, есть сюжет с картинками из мультфильма и даже варианты диалогов в некоторых сценах. Думаю детям будет интересно поиграть в такое. Я в своё время обменял картридж как раз на неё, пришлось проходить до конца, не скажу, что сильно расстроился, наоборот хотелось пройти т.к. было сложновато.
Отстойные игры (по версии Рашида) – ну, что же пришло время поговорить про самую низкую категорию обменных картриджей. Там оказывался каждый игрок, необдуманно понижавший класс игр при обмене в том числе и я.
Tale Spin (чудеса на виражах) – этот картридж тоже появился у меня в результате обмена, помню, что он был самого низкого класса и жутко не понравился мне. В игре про самого крутого диснеевского пилота Балу, самолёт появляется только на третьем уровне после 2-х боссов, сами полёты однообразные и сложные, как и игра в целом. Большую часть времени мы собираем ящики, убиваем змей и крабов, а так же карабкаемся по неудобным платформам. Все боссы в игре, кроме последнего это пираты с одинаковой механикой на одной и той же локации, а их там штук 7. Играть в неё не стоит, даже вспоминать не хочется.
Ghostbusters (охотники за приведениями) – тут даже комментировать что-то не хочется. Бродилка, платформер, который зачем-то использует лицензию на оригинальный фильм. Игра выглядит комично, возможно порадует детей. В выпуске про денди я рассказывал про отличную игру по Охотникам на денди, посмотрите.
F-15 Strike Eagle II – по факту это хорошая игра с передовой графикой и большими возможностями. Но симуляторы всегда были узким жанром для ограниченной аудитории, никто не хотел вникать и разбираться в сложностях полёта, отсюда и низкая популярность таких картриджей. Мне эта игрушка наоборот нравилась, это было что-то новое в плане графики, там можно было менять вид из кабины, смотреть на пилота, приборы, всегда приятно посмотреть на, что ещё способно твоё железо.
Любые спортивные игры – будь то футбол, хоккей, бокс, теннис, и уж тем более бейсбол автоматически попадали в отстой лист, дети в моём окружении их не жаловали. Исключения составляли серии игр Fifa и NHL.
Хитрый Рашид – пару слов про Рашида, хозяина обменного пункта картриджей. Это был самый близкий к моему дому обменный пункт, в других я на тот момент не бывал, соответственно сравнивать было не с чем. Как я уже говорил, сеговские картриджи хранились в черных защитных кейсах, и там была картинка с аннотацией к игре. Так вот Рашид обменивал картриджи без смены аннотации. Т.е. могло быть так, что коробка у тебя от Соника, а внутри мортал комбат, и меня это на самом деле не особо парило, до тех пор, пока я не поехал обменивать картридж в другой район города, где продавец отказался менять картридж без картинки, такие правила. Вот и получается, что менять этот картридж можно было только у Рашида и я думаю сделано это было специально. Вот такой хитрый Рашид.
Ограбление – однажды мы с Тёмой впервые поехали в другой район города для обмена картриджа. Вернее я то был там впервые, а он ездил регулярно. На выходе из подземного перехода нас остановил гопник. Нам было тогда лет по 10-11, а ему на вид 16-18, точно уже не вспомню, но по ощущениям примерно так. У меня с собой был картридж для обмена и около 20-ти рублей бумажными купюрами. Пацан заикаясь, начал со стандартных вопросов – кто такие, куда идёте, кто по жизни. Он выяснил, что мы направляемся в магазин денди. Долго не отпускал нас, мучал своими вопросами, постоянно предлагал дойти до его друга, который якобы живёт не далеко, типа у него есть сега и он даст вам картриджи. В какой-то момент Тёма дернул меня за руку и побежал в подземный переход, откуда можно было забежать в метро, где всегда дежурила милиция. Он успел и я бежал за ним, но перед самым входом, гопник резко схватил меня за кофту. Так получилось, что в переходе мы остались вдвоём, он схватил меня за шею, достал нож и стал орать, чтобы я отдал ему все деньги, иначе просто зарежет. И я отдал, после чего он резко убежал, а я остался там стоять трясясь от страха и рыдая. Было действительно страшно, впервые в жизни я ощутил, что могу умереть, кто знает, что у него было на уме. Родителям я никогда не рассказывал эту историю, почему то я боялся, что они будут меня ругать, из-за украденных денег, а вот с Тёмой мы частенько её вспоминали и рассказывали друзьям.
Книга секреты, коды, пароли – не все игры на сеге приносили удовольствие, некоторые были невероятно сложные, доводившие детей до нервного тика. В связи с чем, возможность выбора уровня, победа над сложным боссом, скорость или бессмертие открывали новые горизонты для отчаявшихся геймеров. Благодаря читам ты мог вновь достать пылившийся картридж и на этот раз пройти его до конца, очень актуально в эпоху игр без сохранений. Вот и я прикупил себе такую книгу. Книги были разные, как правило они отличались количеством игр, которое варьировалось от пары сотен до нескольких тысяч. С удовольствием пользовался этой книгой, а ещё очень любил её читать. Дело в том, что не все игры продавались или обменивались в магазинах, интернета не было, а мне было жутко интересно узнать хоть что-то про новые картриджи. Иногда в книге указывались способы проникнуть в тайную комнату или найти секретный бонус, вот я и читал эти описания узнавая что-то новое про игры в которые поиграть не удавалось.
Всему хорошему приходит конец – все пацаны, которые жили в нашем подъезде, тусовались на 8 этаже. Во первых двое из них там жили, а во вторых там были деревянные ящики с картошкой, на которых было удобно сидеть и играть в карты. Как правило было нас там человек 5-6, двое из которых это старшие пацаны из нашего подъезда Славик и Роман. Так вот, к ним частенько приходили в гости друзья. Чаще всего появлялся пацан по кличке ЗУД. Такой серьёзный, правильный пацан, обладающий позитивной харизмой, создающий доверительное впечатление. Мы все вместе неплохо общались, прикалывались, играли в карты и длилось это годами, поэтому знали мы друг друга неплохо, так я думал. И вот однажды в мою дверь позвонили. Я открыл, на пороге стоял ЗУД, мы немного пообщались, что-то обсудили, а потом он попросил дать ему сегу на несколько дней поиграть. И дело в общем то привычное, я уже много раз давал её своим друзьям, менялся на денди, ходил с ней в гости, но то были друзья близкие, а ЗУД был просто знакомый, которого я очень часто видел. Потом начался долгий разговор, манипуляции, шантаж, запугивание, в общем разные способы психологического давления. Я снова и снова отказывался дать ему сегу, придумывал разные предлоги, но он, как детектор лжи ловил меня на словах и казалось, будто он читает мои мысли. Было ясно, что он подготовился к этому разговору заранее.
Наш диалог звучал примерно так:
- Родители не разрешат мне дать тебе приставку.
- Ты же сказал, что один дома.
- Я никому не даю сегу.
- Славик сказал ты давал ему приставку на прошлой неделе. Получается ты врешь? Может ты лично мне давать её не хочешь, я вроде тебя не обманывал никогда, давно знакомы, некрасиво как-то ты поступаешь, не по пацански.
- Так у меня и картриджей сейчас нет.
- Мне не нужны картриджи, я их возьму у друга.
- Я тебя плохо знаю.
- Как это плохо знаешь? Я же тебя хорошо знаю, каждый день общаемся вместе. Ты Роману доверяешь или Славику, думаешь они стали бы со мной общаться, если бы не доверяли?
Думаю вы поняли логику.
В итоге весь разговор свёлся к тому, что он порядочный гражданин, выразивший мне своё почтение личным визитом, а я нехороший человек, который его обманывает. Нормальные пацаны, как я не поступают, это не красиво, за такое бьют морду, и если я не дам ему поиграть сегу то все во дворе узнают про моё поведение, до конца жизни меня будут бить и никто не захочет со мной общаться, а потом и в школе всё тоже самое будет. Конечно я сгущаю краски, но думаю посыл вы поняли. Ребёнка запугать не трудно, ведь дети доверчивые и наивные. Я отдал ему сегу и как вы уже догадались он мне её не вернул. ЗУД пропал на долгое время, Славик и Роман абсолютно никак не помогли мне в этой ситуации, они не сказали мне где он живёт и как его зовут на самом деле, хотя я более чем уверен, что они знали, просто стучать было непринято, по той же самой причине я не рассказал родителям и не обращался в милицию. Когда мама поняла, что сеги дома нет я сказал ей, что продал её, а деньги потратил на всякую фигню. Она расстроилась, я потерял доверие её глазах. Спустил на ветер её подарок. У меня на душе было невыносимо тяжко от несправедливости и чувства собственного бессилия. Мне было стыдно перед матерью и я с этим жил. Не стоило отдавать сегу человеку чьё имя я даже не знал. Если бы отмотать время назад, то я бы просто захлопнул дверь перед его носом и плевать на то, что он говорит, это не имело никакого значения.
Серёга с 9 этажа в последствии тоже лишился своей сеги, точно так же дал поиграть старшаку - Серёже Шамарину и он её не вернул.
Зуд – через пару лет после того случая я видел его. Он очень изменился, какой-то тощий, уставший, дерганный. Он был то ли пьяный то ли вмазанный наркотиками, не знаю кололся ли он, но выглядел мрачно и потерянно. Дальнейшую судьбу не знаю, не уверен жив ли он, его я давно простил и зла не держу, пусть вся эта история останется на его совести.
Судьба моего соседа с 7 этажа Артёма печальна. Он не смог вписаться в этот мир и найти себя в жизни. Записка, которую он оставил гласила – прошу во всём винить моего отца.
Период когда у меня была сега – был замечательным этапом моей жизни. Эти несколько лет подарили мне яркие эмоции, опыт, друзей благодаря которым я полюбил игровую культуру и стал геймером. И даже негативные ситуации, через которые я прошёл, чему-то меня научили. По прежнему считаю сегу одной из лучших приставок, иногда переигрываю в хиты из моего детства.
Как и обещал видео: