Я так и знала!
п.с. я знаю, что это просто отсылка.
п.с. я знаю, что это просто отсылка.
После поста Откуда у тебя время на видеоигры? я решил углубиться в историю и рассказать, как я докатился до жизни такой задросткой геймерской. Присоединяйтесь, будет душевненько и много ностальгических картинок (прям очень много).
Началось все во втором классе (1994-1995г), когда мне купили 8-битную консоль. Но не Денди, Сегу или Сюбор, а совсем китайский клон под названием BT. Выглядела она вот так (рандомный чувак с авито, прости за плагиат):
Впрочем, в те далекие времена китайские ноунеймы меня не пугали, ибо задачу свою консолька выполняла исправно и дарила мне многие часы пиксельного восторга. Под игры мне выделили отдельный (!) телевизор, чтобы я не мешал взрослым. Правда, это была черно-белая "Весна", так что практически все игры я видел только в оттенках серого. К основному цветному телевизору я подключал консоль всего пару-тройку раз за все годы, когда у родителей было хорошее настроение. Впрочем, опять-таки в силу юного возраста, меня это вообще не парило. Какая разница, цветной там Марио прыгает или черно-белый? Прыгает же, и хорошо.
8-битных игр перепробовал я много, но до конца прошел считанные единицы. Точно помню, что осилил:
- Chip & Dale (но вот первую или вторую, уже запамятовал)
- Игру про космического ниндзя под названием Zen (даже засекал, 3 часа потратил)
- Вроде бы Duck Tales то ли полностью прошел, то ли до финального уровня.
Ну и конечно куда без хитов типа Duck Hunt, Super Mario и Battle City (танчики). Эти игры я не прошел до конца (а там вообще есть конец?), но десятки часов наиграл.
Такой гейминг продолжался до 2001 года. Мне тогда было 13 лет, когда папа купил ЁЁ - Sony PlayStation
На то время, да еще в моем пгт районного значения, это было нечто запредельное. Надо сказать, что до этого я играл один или два раза на соньке в клубах (типа в футбольчик погонять или драки), потому в самых общих чертах знал, что она из себя представляет, но все же некоторые вещи меня здорово удивили. Например, когда я увидел это
Смотрю на эту штуку: что за мемори кард? Зачем она нужна? Тут папа (который подробно расспросил у продавана) отвечает: на нее можно сохранять прогресс в игре и в следующий раз начать с того места, где остановился". Мой мозг взорвался. То есть, можно не начинать играть заново каждый раз, как мы привыкли на 8-битке и считали это нормой? Да это же офигенно!
Вместе к консолью папа купил три игры: Tekken 3 (я до этого уже видел ее в клубе, игра классная, но другие ведь совсем незнакомые, потому отложил), Bogey Dead 6 (симулятор истребителя, столько не пытался в нее играть, так и не смог пройти)... А вот третий диск назывался Medal of Honor и здорово подкупал обложкой, примерно такой:
Включаю я эту игру и батюшки! - шикарнейшая заставка, озвучка роликов (да еще на русском!), кадры из военной хроники для лучшего погружения в игру. А потом начинается первая миссия: ночь, ты начинаешь где-то в кустах возле одинокого дома, в небе виден улетающий самолет, с которого ты десантировался, играет шикарнейший и немного пугающий саундтрек (записанный целым оркестром в честном MIDI), у тебя в руках винтовка, а между тобой и концом уровня целая орава фашистов... Переход от 8 бит до 32 шокировал неокрепший детский ум) А дальше там еще и миссии под прикрытием были... В общем, одна из лучших игр своего времени.
За несколько лет я собрал больше ста игр для PS1, но серьезно выделиться смогли только некоторые из них:
- Final Fantasy IX.
Когда у меня появилась эта игра аж на целых 4 диска, я понятия не имел про эту серию в частности и jRPG вообще. В дальнейшем, когда друг спросил меня, о чем игра, я пытался объяснить словами "Действие как бы происходит в средневековье... но при этом на другой планете". Термин "Фентези" я тоже не знал))
Но вернемся к игре. Эпическая история, пошаговые бои, прокачка персонажей, тонны диалогов (у каждого непися свои фразы! А самих неписей в городах просто дофига!)... Я влюбился в финалку, в Squaresoft, в целый жанр.
- Resident Evil.
Эту игру я тоже покупал, не имея ни малейшего понятия, что там внутри, ориентируясь только на восторженные отзывы продавца (но не криповую обложку, это ж капец). Продавец не обманул: киматографический ролик в начале здорово нагоняет жути, блуждания по особняку, разгадывание загадок, периодический отстрел зомби и других монстров, отлично проработанный сюжет (которого хватило еще на кучу игр, фильмов, а скоро и сериал от Netflix подоспеет); нестандартный подход к дизайну уровней, когда трехмерные персонажи действуют на фоне двухмерных статичных задников (что позволяет сделать эти задники чертовски красивыми).
- Dino Crisis
По сути, тот же Resident Evil (геймплей и графика один в один), только вместо зомби - динозавры, а вместо особняка - военная база/лаборатория. Тем не менее, сценарий, ролики и общая атмосфера очень затягивают. Но дальше Capcom решили отказаться от самоплагиата в выдали потрясающую вторую часть
Геймплей поменялся кардинально: никакого больше сурвайвал хоррора, когда надо считать каждый патрон. Патронов теперь много, оружия - много, динозавров - очень много. Беги, убивай, покупай новые пушки, чтобы еще лучше убивать. Такой экшен здорово затягивал, плюс сюжет ушел еще дальше и добавил прыжки во времени, ееее (на самом деле весьма запутанная и затягивающая история. До сих пор не уверен, что понял ее до конца)!
- Metal Gear Solid
Японцы в очередной раз выдали шедевр. Игра, после которой Кодзима проснулся знаменитым. Игра, которая буквально заставляет тебя обходить врагов тихо и незаметно, но это ничуть не раздражает. Многие часы озвученных диалогов. Ну и длинные игровые ролики, которые стали фишкой всей серии MGS.
- The X-Files
Еще один гигант на 4 диска, вышедший в конце 90-х на пике популярности сериала. По факту типичный квест (ходьба, собирание/использование предметов, разговоры), но вместо графики цепь видеороликов с альтернативными вариантами дальнейшего развития сюжета. Все равно что посмотреть еще один мини-сезон сериала (даже культовая заставка тут есть). Малдер и Скалли здесь второстепенные персонажи и появляются только в начале и ближе к концу. Собственно, в этом и сюжет - мы играем за агента ФБР, которому поручают найти резко пропавшую парочку. В общем, сериал я так и не осилил, а вот эта игра очень понравилась.
Уф, прям длинно-длиннопост вышел, так что буду закругляться, хотя сказать хочется еще много чего. Посмотрим, может, выдам пост про свой опыт в ПК-гейминге, который был намного длиннее и обширнее.
Bring me to horizon выпустили трек parasite eve
Кодзима недавно говорил что делает страшную игру от которой мы обосремся.
Будет ремейк паразитки, скринте)
Перед релизом Death Stranding на ПК Kojima Productions завела несколько новый аккаунт в «Твиттере», включая и канал на русском языке:
https://twitter.com/KojiPro2015_RU
https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/127532558202106265...
Хидэо Кодзима вернулся после почти двухмесячного молчания.
Хидэо прокомментировал крупному японскому изданию Livedoor News слухи о покупке Sony прав на Metal Gear Solid и Silent Hill, с возможным ремейком классических частей. А так же то, что сама Sony это сделала, чтобы поручить их разработку непосредственно Кодзиме.
«Это всего лишь недостоверный слух. Я ни о чем подобном не слышал.» — заявил Кодзима.
Также ходили слухи, что Sony недовольна продажами Death Stranding, но гений опроверг и их:
«На самом же деле Death Stranding провалом не стала. Проект полностью отбил производственные затраты и вышел в прибыль.»
Однако он отметил, что новая игра, над которой он работал уже какое-то время, к сожалению, не будет разработана.
«Проект развалился.».
Дело было вечером, делать было нечего, решил связаться с Кодзимой по поводу того, что цена игры слишком передознутая в нашем (далеко не самом богатом) регионе
К счастью, но у гения есть свой личный твиттер , обрисовав ситуацию с ценой его игры на фоне других AAA проектов, поинтересовался, какого х... по какой причине цена так завышена и планируется ли её коррекция.
Ответ был следующим:
Цена такая, потому, что по такой цене игру покупают фанаты творчества Кодзимы.
Да, он в курсе, что в бывшем СССР уровень пиратства зашкаливает, равно как и в Китае, но от полноценных региональных цен было решено отказаться, т.к. пираты все равно будут пирать, даже если цена игры будет 1$ найдется большой % тех, кто сворует мотивируя это тем, что "ну игра копеечная, от моего 1$ разрабам ни горячо, ни холодно".
До релиза никаких скидок или участия в акциях не предусмотрено. Т.е. даже если Epic Games Store будут выпускать скидочные купоны на всё, 505 Games (издатель игры) будет настаивать на том, чтобы игра не участвовала в этом.
В целом продажи устраивают всех, и Кодзиму, и 505 Games, .
по поводу того, что в Украине цена выше США, а регион не из богатых, Кодзима предложил писать издателю игры, т.к. он лично цену не выставлял.
PS: Если будете писать ему, имейте в виду, что он не понимает русский язык, используйте японский или английский языки. А так же, что он очень занятой человек (ему много кто пишет), ответил он спустя 3 дня.
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Не так давно на ps4 вышла игра death stranding, где после большого армагедца люди самоизолировались и живут, в большинстве своём, отдельно друг от друга. Главный герой:
Исполненый Ридусом курьер (доставщик) всего на свете, объединяет разрозненный мир в единую сеть... Вот блин, у меня одного сложилось впечатление, что один азиатский чувак что-то знал про март-апрель этого года?))