Чемпион мира по Geoguessr всего лишь за месяц выучил весь Казахстан
На прошлой неделе состоялись европейские квалификации к Чемпионату мира по Geoguessr. Это игра, в которой игроков кидает в случайную точку планеты на гугл-панорамах, и их задача заключается в том, чтобы поставить точку как можно ближе к этому месту.
Нидерландский игрок Consus является действующим чемпионом мира в этой киберспортивной дисциплине. Он угадал перекресток в Казахстане, играя в режиме "Без движения" и поставил точку с точностью 9 метров, заработав максимально возможные 5000 очков в этом раунде.
Особенность и сложность ситуации заключается в том, что официальное покрытие Google в Казахстане было добавлено всего за месяц до соревнования, и у игроков не было достаточно времени для того чтобы хорошо изучить Казахстан. Но он, похоже, изучил за этот месяц весь Казахстан :D
Точка находится в Кызылординской области в 130 км от Кызылорды: https://maps.app.goo.gl/shKohg9hfKWGsno16
P.S.: До начала обратного отсчета игроки не знают, что им попадется на этот раз. Локация может быть буквально в любой точке планеты. Но Казахстан довольно легко узнаваем по белому пикапу, который снимал панораму.
Вопрос на смекалочку. Как вы думаете, зачем игроки иногда поворачивают камеру резко вниз и смотрят на асфальт? :)
Ответ на пост «Церемония открытия международного турнира "Игры будущего" с участием президента России Владимира Путина»
В городе Казани наш президент Касым-Жомарт Токаев посетил церемонию открытия турнира "Игры будущего".
Токаев обратился с напутствием к участникам турнира:
– Құрметті Владимир Владимирович, ең алдымен, Сізге зор ризашылық білдіргім келеді. Бұл – бірегей ойын. Дүниежүзінде мұндай ойынның баламасы жоқ. Баршаңызға сәттілік тілеймін. Келесі ойынды Қазақстанда өткізейік, – деді Президент.
– Я благодарю уважаемого Владимира Владимировича за проведение этих игр. Это уникальные игры, которые не имеют аналогов, возможно, в современном мире. Я всем желаю успехов. Давайте проведем следующие игры в Казахстане! – сказал Касым-Жомарт Токаев.
Токаев поблагодарил президента России за приглашение посетить Казань.
– Действительно, «Игры будущего» – это уникальный формат. Это симбиоз IT-интеллекта в сочетании со спортом. Мы привезли сюда солидную команду и надеемся на определенные положительные результаты. Вообще, IT-сектор в Казахстане развивается, у нас есть свои игры. Мы проводим международные соревнования. Хотел бы предложить, чтобы следующие «Игры будущего» прошли бы в нашей стране с тем, чтобы продолжить инициативу, которая была своевременно высказана Российской Федерацией, – подчеркнул лидер Казахстана.
Касым-Жомарт Токаев отметил позитивную динамику двусторонних отношений Казахстана и России.
– Это наша первая встреча в новом году, Владимир Владимирович. Все мы в ожидании президентских выборов, которые состоятся 17 марта в России. Каких-либо сомнений в конечном результате, конечно, нет, потому что Россия под Вашим авторитетным руководством достигает впечатляющих успехов. По сути дела, Вы своими заявлениями, действиями формируете глобальную повестку дня. Российская экономика, несмотря на очень сложные условия, достигла больших успехов. Естественно, это положительным образом сказывается на ходе нашего сотрудничества и на выполнении тех договоренностей, которые были нами достигнуты во время Вашего государственного визита в Казахстан в ноябре прошлого года.
Источник Патриот
https://www.instagram.com/patriotkaragandy?igsh=ejNjMDlzOTMw...
Казахстанец Алексей Голубев стал Чемпионом Мира по Counter Strike в Бразилии
Российская киберспортивная команда Outsiders, в составе которой играет казахстанец Голубев, стала чемпионом мира по CS: GO, выиграв IEM Rio Major 2022. К слову, тренером команды является Дастан Акбаев из Казахстана.
Чемпионат проходил в Рио с 31 октября по 13 ноября. Общий призовой фонд турнира составил 1,25 млн долларов.
Источник: zakon.kz
Анонсирован LAN-турнир по PUBG Mobile в городе Нур-Султан, Казахстан
16 лучших команд Казахстана, 10 июля разыграют 1,2 млн тенге (~131 819 рублей / 2 600$).
Оттепель по офлайн-мероприятиям в СНГ или просто случайный ивент?
Мастера спорта по компьютерным играм появятся в Казахстане
В Федерации киберспорта Казахстана QCF рассказали о планах на ближайшие годы, в их числе увеличение проводимых турниров на всех уровнях, "взращивание талантов", а также создание электронной базы киберспортсменов, судей и тренеров. Кроме этого, киберспортсменам будут присваивать разрядность, как в традиционных видах спорта.
Так, в 2021 году планируется проведение Кубка Республики Казахстан. Победа в этом турнире позволит казахстанцам получить звание мастеров спорта. Турнир станет площадкой для формирования национальных сборных, которые будут представлять нашу страну на международных турнирах. Помимо этого, в планах федерации есть работа по подготовке профессиональных менеджеров, тренеров и судей в сфере киберспорта.
Индустрию делают кадры. Очень важно создание условий для функицонирования киберспортивной академии в Казахстане. Через год хотелось бы видеть несколько заведений, чтобы дети могли приходить к профессиональным тренерам. То же самое касается и менеджмента. Нам нужны люди, которые могут профессионально работать в сфере. У нас много дисциплин, и много ребят, которые хотели бы стать тренерами и судьями. Поэтому мы планируем запустить сертификацию и обучение на эти должности, - заявил вице-президент федерации Евгений Богатырев.
По его словам, для киберспортсменов важна практика через регулярные соревнования, где каждый желающий будет иметь возможность попробовать свои силы. Для этих целей предполагается ранжирование турниров и создание школьных, студенческих и корпоративных лиг.
Глава QCF Куанышбек Есекеев отметил, что за два года существования была проделана большая работа. В этом году федерация получила сертификат признания от Национального Олимпийского Комитета, также она стала членом Глобальной федерации киберспорта GEF, а еще раньше влилась в ряды Азиатской федерации киберспорта AESF и Международной федерации киберспорта IeSF. Сотрудничество с зарубежными федерациями привело к тому, что Казахстан становился площадкой для континентальных и мировых чемпионатов.
С сентября 2018 года по октябрь 2020 годов прошло более 140 турниров по 17 кибердисциплинам. В этих соревнованиях приняли участие 7900 команд и 40 тысяч человек. Киберспорт пока до конца неосвоенная, но быстрорастущая индустрия. И нашей основной целью является ее вывод в массы, - сказал Есекеев.
Чтобы решить проблему популяризации, федерация работает с талантливой молодежью из разных регионов страны, подчеркнул директор по развитию QCF Бауыржан Садиев.
Многие из них не из Астаны или Алматы. Они из Шымкента, Караганды, Павлодара, поселков Южного Казахстана. Молодые таланты делают контент на казахском языке, у них тысячи подписчиков. Благодаря этому они обеспечивают себя и свою семью. Наша задача - развить казахоязычный контент, он востребован, - отметил он.
По словам Бауыржана Садиева, помимо прочих направлений, федерация сосредоточится на создании промо-видео для популяризации киберcпорта в Казахстане.
К слову, буквально через пару месяцев в Израиле стартует финальная часть IeSF World Championship, в которой впервые в истории примет участие казахстанская команда по дисциплине Dota 2. Нашим соотечественникам удалось выиграть сильных соперников - сборные России, Украины и Беларуси.
Весь Казахстан за 2019 год на одной картинке ©shapalaque
Киберспорт признали видом спорта в Казахстане
Киберспорт официально признали видом спорта в Казахстане, передает Tengrinews.kz. Об этом сообщается на сайте Комитета по делам спорта и физкультуры МКС РК. Отмечается, что созданное в прошлом году энтузиастами киберспорта республиканское общественное объединение Qazaq Cybersport Federation получило поддержку и признание со стороны Министерства культуры и спорта Республики Казахстан. "На сегодняшний день, уже разработана комплексная целевая программа развития киберспорта и проведена работа по вступлению в членство в международные профильные организации. Официально признанная и получившая аккредитацию Федерация теперь может официально представлять страну на международных площадках. Интернет-ресурс Федерации - www.qcf.kz", - говорится в сообщении. Председатель правления АО "Казахтелеком", президент Qazaq Cybersport Federation Куанышбек Есекеев в Facebook отметил, что скором времени федерация сможет рассказать о первых победах. "Министерство культуры и спорта на основании заявления нашей федерации официально признала киберспорт видом спорта 25 июня. С чем хотел поздравить всех любителей киберспорта", - написал он. В октябре 2017 года Международный олимпийский комитет принял к рассмотрению вопрос признания киберспорта олимпийским видом спорта. Согласно отчетам экспертов, в 2017 году оборот международного рынка киберспорта составил 655 миллионов долларов, а по прогнозам к 2021 году его оборот превысит 1,6 миллиарда долларов.
Источник: http://www.ng.kz/modules/news/article.php?storyid=31487